《蟲(chóng)鳴》是一款解謎恐怖游戲,在這個(gè)充滿了懸念的冒險(xiǎn)地圖之中,玩家們可以盡情的探索,利用自己的偵查能力,去探索更多的未知之處,而這個(gè)世界的主角和背景,也是一個(gè)謎,每一個(gè)人在探索的時(shí)候,都會(huì)被卷入到各種各樣的故事之中,快來(lái)下載試試吧!
緊張恐怖的游戲氛圍
尋找線索一步一步解謎
詭異的游戲背景音效
揭開(kāi)背后隱藏的秘密
蟲(chóng)鳴游戲是一款以解密為核心的恐怖題材游戲。劇情上,玩法上還是很不錯(cuò)的,整體以心理恐懼為主,恐怖鏡頭很經(jīng)典,環(huán)境氛圍渲染的也很到位,畫(huà)面轉(zhuǎn)場(chǎng)制作的十分流暢,每個(gè)人物的都塑造得很好,展現(xiàn)了人性的種種,感興趣的小伙伴們還在等什么?就快來(lái)下載試玩吧!
蟲(chóng)鳴游戲有關(guān)于中國(guó)古代的巫蠱之術(shù),這個(gè)蟲(chóng)鳴游戲有著恐怖的氛圍,圍繞著傳說(shuō)展開(kāi),需要一部分的操作能力,作為新世紀(jì)的大學(xué)生,肯定不相信這些落后的迷信事件,但是該如何發(fā)現(xiàn)真相呢。蟲(chóng)鳴游戲手機(jī)版移植于同名端游,是一款國(guó)產(chǎn)懸疑恐怖冒險(xiǎn)RPG,崇明接到了上級(jí)的安排,去往霧谷村進(jìn)行旅游景點(diǎn)調(diào)查采訪,聽(tīng)聞村子內(nèi)存在著“養(yǎng)蠱辟邪祟”的習(xí)俗,每戶人家或多或少都懂得一些蠱術(shù)但這些蠱術(shù)從何而來(lái)的卻無(wú)從得知 采訪過(guò)程中,有一戶家庭起了紛爭(zhēng)。
蟲(chóng)鳴游戲有關(guān)于中國(guó)古代的巫蠱之術(shù),這個(gè)蟲(chóng)鳴游戲有著恐怖的氛圍,圍繞著傳說(shuō)展開(kāi),需要一部分的操作能力,作為新世紀(jì)的大學(xué)生,肯定不相信這些落后的迷信事件,但是該如何發(fā)現(xiàn)真相呢。蟲(chóng)鳴游戲手機(jī)版移植于同名端游,是一款國(guó)產(chǎn)懸疑恐怖冒險(xiǎn)RPG,崇明接到了上級(jí)的安排,去往霧谷村進(jìn)行旅游景點(diǎn)調(diào)查采訪,聽(tīng)聞村子內(nèi)存在著“養(yǎng)蠱辟邪祟”的習(xí)俗,每戶人家或多或少都懂得一些蠱術(shù) 但這些蠱術(shù)從何而來(lái)的卻無(wú)從得知 采訪過(guò)程中,有一戶家庭起了紛爭(zhēng)。
蟲(chóng)鳴這款冒險(xiǎn)解謎游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格和氛圍場(chǎng)景都是非?植纻(gè)性的,在充滿懸疑色彩的冒險(xiǎn)地圖場(chǎng)景中,玩家們將要自由的去探索,發(fā)揮自己的偵探能力,也能夠發(fā)現(xiàn)更多神秘事件,這款游戲的人物主角和背景設(shè)置的也都非常的神秘,大家在冒險(xiǎn)探索的過(guò)程中,也會(huì)進(jìn)入到不同類(lèi)型的紛爭(zhēng)劇情當(dāng)中。
蟲(chóng)鳴游戲手機(jī)版是一款好玩的冒險(xiǎn)恐怖游戲,在充滿懸疑的冒險(xiǎn)地圖場(chǎng)景中,玩家可以自由探索,發(fā)揮偵探能力,能夠發(fā)現(xiàn)更多神秘事件。這個(gè)游戲的人物和背景也很神秘,感興趣的玩家趕緊來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。
崇明接到了上級(jí)的安排,去往霧谷村進(jìn)行旅游景點(diǎn)調(diào)查采訪,聽(tīng)聞村子內(nèi)存在著“養(yǎng)蠱辟邪祟”的習(xí)俗,每戶人家或多或少都懂得一些蠱術(shù),但這些蠱術(shù)從何而來(lái)的卻無(wú)從得知
采訪過(guò)程中,有一戶家庭起了紛爭(zhēng),家中的母親逼著孩子吃下毒蟲(chóng),送到村內(nèi)的衛(wèi)生所治療,但爺爺奶奶卻偷偷帶走了孩子...
整個(gè)村子的氣氛逐漸變得詭異,夜晚的大山深處,處處響起蟲(chóng)鳴
起霧了
1.故事發(fā)生在07年的一座小村莊。村內(nèi)充斥著封建迷信思想。
2.不斷閃回的記憶,在村子里死亡的朋友,鏡子里的佛像
3.夜里村子布滿了濃霧,該如何逃離?
4.游戲的玩法十分的簡(jiǎn)單,玩家能夠自由的去進(jìn)行游戲的游玩,能夠獲得很多的游戲樂(lè)趣和體驗(yàn)。
5.玩家能夠仔細(xì)的去進(jìn)行觀察,不放過(guò)任何的蛛絲馬跡,讓自己能夠順利的解開(kāi)謎題,逃脫出去。
6.游戲的劇情十分的豐富,玩家能夠自由的進(jìn)行體驗(yàn),給自己很強(qiáng)的代入感,從游戲當(dāng)中獲得很多的樂(lè)趣。
7.玩家能夠去完成各種各樣的任務(wù),來(lái)獲得各種各樣的線索,讓自己能夠更加輕松的解開(kāi)一個(gè)個(gè)謎題。
8.所有的故事情節(jié)都非常真實(shí),給我們帶來(lái)了強(qiáng)烈的代入感。
9.在玩的過(guò)程中,玩家也能感受到不同的劇情。
10.仔細(xì)觀察全圖,尋找更多線索,順利解開(kāi)謎題。
1.畫(huà)面黑暗,搭配上恐怖的音樂(lè),能夠給玩家?guī)?lái)很強(qiáng)的代入感。
2.劇情十豐富,玩家能夠自由的進(jìn)行體驗(yàn),從游戲當(dāng)中獲得很多的樂(lè)趣。
3.玩家能夠去完成各種各樣的任務(wù),來(lái)獲得各種各樣的線索,讓自己能夠更加輕松的解開(kāi)一個(gè)個(gè)謎題。
4.游戲的畫(huà)面十分的黑暗,搭配上恐怖的音樂(lè),能夠給玩家?guī)?lái)很強(qiáng)的代入感,給玩家最真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
5.游戲當(dāng)中有著很多的玩法,玩家能夠一個(gè)個(gè)的去進(jìn)行體驗(yàn),能夠從中獲得很多的樂(lè)趣。
6.你將要在村莊中自由的去搜索,找到更多的謎題破解方法。
7.良好的畫(huà)面效果呈現(xiàn)出來(lái)的氛圍也更加的真實(shí)。
8.陰暗的畫(huà)面風(fēng)格,給我們帶來(lái)濃厚的神秘體驗(yàn)。
9.玩家能夠自由的進(jìn)行謎題的破解,來(lái)解開(kāi)村莊背后發(fā)生的所有事情,能夠給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。
10.玩法簡(jiǎn)單,玩家能夠自由的去進(jìn)行游戲的游玩,能夠獲得很多的游戲樂(lè)趣和體驗(yàn)。
故事發(fā)生在07年的一座小村莊,報(bào)社工作的男主角崇明,好朋友小旺意外食用過(guò)多藥物致死,于是男主在上級(jí)徐林的授意下接替了小旺的任務(wù),去一個(gè)名叫霧谷村的偏僻地方,進(jìn)行旅游景點(diǎn)調(diào)查采訪。聽(tīng)聞村子內(nèi)存在著“養(yǎng)蠱辟邪祟”的習(xí)俗,每戶人家或多或少都懂得一些蠱術(shù)。
在采訪過(guò)程中,有一戶家庭起了紛爭(zhēng),家中的母親逼著孩子吃下毒蟲(chóng),送到村內(nèi)的衛(wèi)生所治療,但爺爺奶奶卻偷偷帶走了孩子,母親后來(lái)也成了瘋子。
男主逐漸探索真相,了解到原來(lái)這是一起重大的人口拐賣(mài)事件,主要由霧谷村村長(zhǎng)趙德財(cái)和村民許志偉為首的團(tuán)伙作案,他們通過(guò)以高工資,務(wù)工為由,把外地的女人騙來(lái)強(qiáng)行扣留,然后讓其與霧谷村村民結(jié)婚,生孩子。瘋女人姚文靜和告密者芳彩鈴就是案件的受害者。
游戲中霧谷村還有祭祀傳統(tǒng),通過(guò)向蠱母祭祀,以及向仙姑“捐款”獲得能“控制”人的蠱蟲(chóng)。村民對(duì)于拐來(lái)的人口,如果不聽(tīng)話逃跑,就先是一頓毒打,再不屈服者就下蠱,它可能讓被下蠱的人感到疼痛,就這樣控制著這些人。
而男主和朋友小旺的上司徐林與村長(zhǎng)趙德財(cái)有著生意上的往來(lái),小旺正是通過(guò)查公司賬目知道了這些,正想要借機(jī)敲詐一筆錢(qián)財(cái)和男主“遠(yuǎn)走高飛”,但暴露后被徐林毒害了。然而小旺可能是預(yù)料到了,在來(lái)霧谷村采訪的時(shí)候,把證據(jù)留給了村里的“瘋女人”姚文靜。男主后面通過(guò)這些證據(jù)揭發(fā)了這個(gè)團(tuán)伙,故事就此完結(jié)。
《蟲(chóng)鳴》的整體劇情發(fā)展都是圍繞著霧谷村展開(kāi),我們玩家所操控的主角崇明(諧音梗)因接到上級(jí)安排,作為記者去霧谷村進(jìn)行調(diào)查走訪。在知道當(dāng)?shù)赜叙B(yǎng)蠱辟邪的習(xí)俗后,崇明又誤打誤撞陷入了不知名的幻境之中(其實(shí)在序章中所出現(xiàn)的幻境,也是因?yàn)槌缑魃砩嫌刑厥獾闹鹘枪猸h(huán)才得以觸發(fā)),從而在其中發(fā)現(xiàn)霧谷村的一個(gè)女性悲劇。
同時(shí),也因?yàn)槌缑髟谡{(diào)查這些事情被霧谷村的村民視為了危險(xiǎn)人物,自己的性命也岌岌可危……但隨著玩家走到游戲的中后期,可能才會(huì)明白,霧谷村真正恐怖的地方,是這些村民們的愚昧和落后。而在崇明調(diào)查到這些事情之前,還有更多的像姚文靜那樣的女性,深受其害。
當(dāng)然,別看我這里寫(xiě)得不錯(cuò),實(shí)際上游戲里的內(nèi)容可能會(huì)有點(diǎn)散亂。因?yàn)橛螒驔](méi)有所謂的固定對(duì)話視角,你甚至都會(huì)看到崇明突然一下子變成小旺的對(duì)話,又或者是他一人飾演多角的工具人視角。再加上崇明因?yàn)橥壬嫌袀卟豢斓脑O(shè)定,真的很容易讓習(xí)慣快節(jié)奏的玩家感到厭煩,然后就沒(méi)辦法繼續(xù)游戲下去。如果是能在一些關(guān)鍵地方有不同角色的語(yǔ)音,應(yīng)該會(huì)有比現(xiàn)在更好的游戲效果。