《S.O.S無(wú)限》消滅無(wú)限登場(chǎng)的怪物們,比S.O.S設(shè)計(jì)的更加的簡(jiǎn)化,玩家們可輕易的來(lái)進(jìn)行游戲,通過(guò)等級(jí)來(lái)快速的提升,擊退黑暗的手下們,與好友來(lái)快速的競(jìng)爭(zhēng)。
英雄升級(jí)和強(qiáng)化
消滅無(wú)限登場(chǎng)怪物
調(diào)整進(jìn)入輕松暢玩
擊退黑暗的手下們
由于游戲上採(cǎi)用回合制及好幾波攻擊的形態(tài)消滅無(wú)限登場(chǎng)的怪物,可以感受到快速且順暢的戰(zhàn)斗,另外因?yàn)槿A麗效果的技能,可以感受到痛快的打擊感。採(cǎi)用比第一版《SOS:Simple》更簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),調(diào)降進(jìn)入的障壁,讓不熟悉游戲的輕度玩家也可以輕易進(jìn)行游戲。
男性戰(zhàn)士和女性刺客,透過(guò)這 2 名英雄的等級(jí)提升和強(qiáng)化,使其成長(zhǎng),并擊退黑暗的手下們和許多的 Boss,將獲得到的分?jǐn)?shù)透過(guò)積分檔與好友們競(jìng)爭(zhēng)的系統(tǒng)正是游戲的核心內(nèi)容。
最重要的是,提高了游戲內(nèi)貨幣的活用度,還有提供沒(méi)有誘導(dǎo)付費(fèi)的游戲環(huán)境,只要收看廣告就可以快樂(lè)的進(jìn)行游戲。