《昆侖游》以昆侖為基本的藍本,來進行游戲,成為一個優(yōu)秀的大俠是你的目標,在闖蕩江湖的途中會遇到各種阻礙,玩家需要的是不斷的克服這些,還闖關的過程中還可以結識更多的好友,大家一起攜手闖蕩江湖.
在昆侖繼續(xù)自己的武俠故事
認識一些大俠
和這些大俠并肩作戰(zhàn)
打出屬于自己的天地
這是一個有血有肉的江湖大世界,游戲主要以小說《昆侖》為藍本,重塑了“后金庸時代”武俠之魂!游戲中囊括了小說大量高深秘籍武學,闖蕩江湖,亦有一眾好友陪你感悟百態(tài)人生,恩怨情仇。
機關算學玄妙無方,稀世異寶橫絕而出;宋末江湖干戈離亂,英雄少年十年磨礪終長成。
這將會是一個有完整故事脈絡,清晰的人物塑造的古風武俠游戲。
作為一款武俠游戲,他應該是高自由度的,廣闊的江湖不應該有各方面的限制,玩家可以在游戲世界中自由探索,同時包括功法、秘籍、裝備的自由搭配,不同的技能搭配可以達成什么樣的效果,修煉中的資源該如何分配,類似這種策略性的東西可以供玩家自己探索,怎樣可以使得自己的成長最大化,我認為“高自由度”和“策略性”正是我們所追求的,更貼近江湖和武俠的元素。
美術方面,除了場景布局需要追求精美之外,玩家也要可以從無縫的大地圖帶入壯麗河山之中。除“壯闊”之外,古典和懷舊的畫風也是我們所追求的一個點,我們想用這種古典風格所繪制的沿途風景為玩家展現(xiàn)出我們精心刻畫出來的江湖畫卷。