《鍛冶屋英雄譚2》這款游戲的特別之處在于游戲并不是以戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗的方式為主的,而是以把武器賣給合適的英雄玩法為主,特別的武器也是有著特別的玩法,可以來加入哦。
鍛冶屋畫面風(fēng)格有了變化
鍛煉的系統(tǒng)有所變化
打造更為厲害的武器
角色裝備更為豐富
這款游戲與傳統(tǒng)的RPG游戲不同,玩家并不能直接控制英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù)完全取決于玩家是否能合理地將武器賣給合適的英雄。全新的相克概念,使得每一把武器都有其獨(dú)特的存在價(jià)值。傳奇英雄加上極品武器,固然所向披靡;但屌絲角色加上渣級(jí)裝備也未必不能四兩撥千斤,讓玩家體驗(yàn)一種與別不同的成就感。
1. 畫風(fēng)突變,「這是我們做過最漂亮的鍛冶屋」
2. 鍛造系統(tǒng)全面升級(jí),「更多的武器待你發(fā)掘」
3. 更廣袤的地圖探索,「但不是宇宙模擬沙盒」
4. 角色可以成長(zhǎng)喔,「神經(jīng)病級(jí)的幾百個(gè)英雄」
5. 拒絕站樁式戰(zhàn)斗,「核心玩法將大幅度進(jìn)化」