《哈利波特魔法覺醒小米版》是一款很精品的哈利波特ip手游了,正版的哈利波特直接授權(quán)了,很精美的卡牌西方風(fēng)格的手游,暗黑的魔法世界在本作中得到了很好的還原和展示了,非常深入人心的魔法世界將能夠在此進入,還結(jié)合了其他更多元素,好一場魔法盛宴體驗。
魔法盛宴讓你隨時加入
更多玩家寄托的魔法游戲
魔杖、魔法道具很經(jīng)典
期待魔法冒險的玩家們可以加入了
《哈利波特:魔法覺醒》的前期最大賣點莫過于:它是一款《哈利波特》原版授權(quán)的手游作品。
進入游戲后,《哈利波特:魔法覺醒》給人的第一印象就是“沒有跑偏”,其細致感可以一舉打破之前的負面揣測——鑒于游戲的主要玩法為網(wǎng)易長袖善舞的“卡牌”,因此在游戲露面之前,有不少人猜想它是否只是網(wǎng)易旗下任意一款卡牌游戲的“換皮”,不過在試玩后筆者可以明確的告訴大家,沒有這回事。
質(zhì)感的精巧,將有一點夢幻又有一點暗黑的哈利波特魔法世界很好地呈現(xiàn)出來;而劇本則是原本故事的摹寫(這并不是哈利波特為主角的故事,故事始于第二次巫師世界大戰(zhàn)的數(shù)年后,主角為玩家自己),原版故事中的懸疑、友情、勇氣,被一一傳承下來,曾經(jīng)的世界觀設(shè)定被完整保留下來,魔杖的配置、魔咒的釋放、熟悉的校園、選擇的樓梯、甚至于喜歡唱歌的分院帽在游戲里也再次獻聲……所有的一切,都將粉絲們拉回到了第一次遇見《哈利波特》的場景。
“殼”有了,再看“里子”。《哈利波特:魔法覺醒》可以被籠統(tǒng)地歸納在“卡牌游戲”的陣列中,對于很多對游戲寄托了更多冒險期待的玩家,這種玩法也許并不符合心意;然而聯(lián)系到網(wǎng)易在卡牌游戲制作方面積累下的經(jīng)驗、以及營收方面的考慮,這樣的選擇在期待之外、卻也在意料之中。
好在《哈利波特:魔法覺醒》在卡牌玩法之外,又糅合進許多其他元素,例如RPG模式和即時戰(zhàn)斗的玩法、PvP對戰(zhàn)(包括1v1排位賽和3v3娛樂賽)、融合了roguelike玩法的PvE闖關(guān)模式,個人成長任務(wù)、豐厚的劇情(就目前開放的這一段主線而言是這樣)等,戰(zhàn)斗之余還有學(xué)習(xí)要素、禁林冒險、宿舍裝飾和室友分配、舞會社交、對角巷逛街……
甚至可能還有魁地奇比賽(只限猜想,因為校園有做好的一大塊球場卻沒有開放項目)等等,算是卡牌游戲基礎(chǔ)上能做到最好方式,玩法設(shè)計和并沒有強烈的違和感。光是開頭長達一刻鐘那不帶任何卡牌痕跡的劇情與開局,就意味著制作者并不想直截了當(dāng)?shù)赜每ㄅ瞥涑庥螒蛑械乃小?/p>
測試版的緣故,對角巷還有太多的店鋪沒有對外開放
卡牌機制本身的玩法也比很多人想象中豐富:這是一款通過打出卡牌控制角色施咒對決的游戲,卡牌分為即時卡、駐場卡、伙伴卡等,即時卡是當(dāng)場生效的魔咒,駐場卡可以召喚出一些非人類伙伴的妖精、精靈、神奇動物等助你一臂之力,而伙伴卡可以召喚出人類朋友與你并肩戰(zhàn)斗。
舞會可以社交加好友,還有鉆石拿(鉆石可以用來買抽卡券)
在戰(zhàn)斗中,可以在合適的時機讓角色改變站位,通過敵我距離的長短施放合適的法術(shù)(不同的法術(shù),施放距離和輻射范圍都不一樣);施放的卡牌就像RPG中施放的技能一樣,有一定的冷卻時間,魔杖有一定的魔法點數(shù),只有滿足了卡牌相應(yīng)魔法點數(shù)的要求才可以施法(出牌),點數(shù)用完以后可以隨時間流逝自動回復(fù)。
游戲的玩法真的不錯,是有用心做的水準
每次比賽勝利會贈送指定或隨機卡牌,導(dǎo)致自己的卡片收藏越來越多(顯然這里也是一個重要的氪金點),在比賽時間以外,卡牌可以升級、可以自行配置卡片組合、可以為卡組配置回響(回響的選擇為整個卡組奠定流派的基調(diào))——不得不說卡牌的界面繪制非常精美,鑲嵌在漂亮的魔法書里,讓人很有收集的欲望——顯然,有背后埋藏著勸氪的動機但一定會有玩家會把持不住。
“回響”決定著戰(zhàn)斗風(fēng)格,將卡牌的策略性再往上提了一層,這是網(wǎng)易拿手的部分
動態(tài)的卡片特別精美,每收集一張,都會忍不住拿出來細細翻看
也就是說,在擁有的卡牌實力相當(dāng)?shù)那闆r下,能夠左右自己是否能夠獲勝的關(guān)鍵,在于能否合理配置卡牌并在臨場戰(zhàn)斗時組織好自己的施咒策略,不僅有一定的操作空間,也有不錯的競技觀賞性。而卡牌的獲取,熟悉卡牌游戲規(guī)則的你我都知道,無非是看自己投入(時間與金錢)幾何,以及是非是歐了……
除了根據(jù)場上形勢擅用不同的卡牌,施放卡牌也需要瞄準
與國內(nèi)另一家手游大廠相比,網(wǎng)易在游戲的社交打造方面不占據(jù)天然優(yōu)勢,但是在《哈利波特:魔法覺醒》里還是能看出一些游戲社交化的嘗試,除了分享到社交媒體,還有在播片時彈幕等等(雖然還沒有做完整)。
右上角的播放按鈕賦予玩家倍速播放或者直接跳過,右下角的彈幕功能尚未完工
結(jié)語:值得期待的高質(zhì)量改編作品
作為一次技術(shù)預(yù)覽,《哈利波特:魔法覺醒》此次的主線流程不長,只到主角一年級便戛然而止,游戲中也有不少小問題(但是都不怎么影響游戲過程),但它亮出了一款高素質(zhì)游戲應(yīng)有的底子,并且透露了一些付費相關(guān)的設(shè)計。接下來,就等對玩法的悉心打磨,尤其是游戲的數(shù)值設(shè)計,一定會是核心玩家關(guān)心的問題。
就目前的測試版而言,好的卡牌和差的卡牌在性能方面相差巨大;個人等級是碾壓型的,排位差一級就有幾百的血量差距和可見的法術(shù)傷害差,差人兩級基本打不贏,今后不知是否會進行調(diào)整或者用氪金的方式做重新平衡,因此此方面暫時按下不表。
海格接我去上學(xué)的時候,筆者心里居然很感動
哈利波特的人氣和對哈利波特世界的良好展現(xiàn),讓游戲有一個不錯的前景,筆者覺得游戲是值得期待的。當(dāng)然,由于一些原因,大家可能對此并不看好,我也理解,不過各位可以想想,網(wǎng)易制作出這等質(zhì)量的游戲,肯定不會讓其淪落為曇花一現(xiàn)的普通手游,經(jīng)歷過諸多卡牌游戲的玩家,也早已有了自己對卡牌游戲的理解和喜好,相信網(wǎng)易對這點是了解的。身為一個哈迷和游戲玩家,我覺得可以期待下這款手游能走多遠。
當(dāng)筆者從游戲里再一次進入霍格沃茲的世界,發(fā)現(xiàn)自己還像當(dāng)初那樣心情澎湃時,我覺得一切都值得了。希望網(wǎng)易千萬不要浪費玩家如此真摯的感情啊。
最近更新
2022年9月7日(安卓)
收到入學(xué)通知書的日子仿佛還是昨天。時光飛梭,你已成長為獨當(dāng)一面的巫師!與《哈利波特:魔法覺醒》一起,開啟屬于你的下一個魔法紀念日!
【精彩活動】共度魔法周年,返校簽到領(lǐng)取心意好禮!
【時裝上架】時裝“隱秘星空”“黑暗之息”上架,你選擇沐浴在晨星的光輝下,還是自由地行走在暗影中?
【神奇動物】聰明獨立的貓貍子正機警地打量著四周。如果迷失了方向,不妨試著跟它走走?
【絢麗皮膚】魔咒皮膚“羅恩·韋斯萊-球場騎士”“統(tǒng)統(tǒng)加護-真相之蔽”上線,最可靠的守護往往來自于忠誠者的堅持。
【匠心魔杖】全新魔杖外觀“芳香之羽”亮相,薔薇木為靈感,散發(fā)的特有柔和香氣令巫師精神振奮和愉快。
新版特性
精彩絕倫的MA10賽季,將再次考驗巫師間的合作與默契!
盛夏來襲,狂歡慶典的煙花點亮了霍格沃茨的夜空!
【精彩活動】神秘有趣的巫師集市正在進行,奇妙驚險的禁林調(diào)查全新開啟!
【時裝上架】時裝“喧囂年代”、“抒情韻調(diào)”上架,穿上它,仿佛回到了那個如夢如幻的年代!
【神奇動物】紫色蟾蜍困意襲來,伴隨星星與氣泡沉入甜美夢境……
【絢麗皮膚】伙伴卡皮膚“蘿賓-滿分擊球手”、“凱文-擊中心弦”上線,魁地奇場上飛翔的擊球手將擊中誰的心弦?
【匠心魔杖】全新魔杖外觀“銀霜玫瑰”亮相。靈感來自冬日結(jié)霜的玫瑰,冰冷而又熱情!
【奇妙魔藥】風(fēng)靡巫師界,引領(lǐng)流行的染發(fā)魔藥“染發(fā)靈”席卷了霍格沃茨!想染個時尚新發(fā)色嗎?
縱覽我的前二十年,不管玩什么游戲,都會遭受冷眼與嘲笑,小的時候玩砸沙包跳皮筋玩不好,大家開始玩電腦游戲了我還是不會玩,游戲之神到底能不能開開眼,看看我,我也有努力下載很多游戲。今天,幸運的我,小哈迷,又得到了內(nèi)測碼,我倒要看看是不是愛拼才會贏。
其實之前有試著玩過一些卡牌類游戲,陰陽師、爐石、百聞牌、蜘蛛卡牌(不是)。爐石確實,也太難了,我玩了一個星期,沒有玩過去試玩,陰陽師,激情玩了兩個月,然后發(fā)現(xiàn)我看不懂御魂,那都是啥啊,啥啥啥啥啥,跟數(shù)學(xué)一樣,然后就沒了。為啥會說這些,因為我剛瘋玩了一下魔法覺醒,發(fā)現(xiàn)這是我第一個搞明白的卡牌游戲,太激動了!不知道是不是因為了解故事背景的原因,希望我能一直懂下去,阿門,老天保佑。年初的時候許愿今年能有一個玩的懂的游戲,年底竟然就出現(xiàn)了,嘿嘿,下面展開講下這個手游~
作為一個哈迷玩這個游戲還是非常激動的,BGM一響我就狂起雞皮疙瘩,畫風(fēng)也很喜歡,我忍不住發(fā)問,這都是網(wǎng)易自己出的嗎?難道不是外國游戲?很歐很歐風(fēng)的風(fēng)格,好愛,崇洋媚外了,對不起。另外海格真的是羅彼·考特拉尼的原聲吧!進對角巷的時候,也是自己敲磚頭開的,回憶殺真的很多,不知道這部分該不該展開了,還是不劇透了,不過故事背景是在霍格沃茨大戰(zhàn)之后的哦,之前的很多事都會以回憶的重現(xiàn),現(xiàn)在的校長是麥格教授,會出現(xiàn)很多熟悉的人物,和熟悉的場景。
城堡里的各種設(shè)置也還原的很好,很有身臨其境的感覺,樓梯真的會動,床上的帳幔和床品都是自己買的,不知道后期還有沒有可以買的東西,衣服啥的,往后玩玩再看看。不過說到身臨其境,真的身臨其境的時候是在“對戰(zhàn)”的時候,因為那些技能都是很熟悉的那些咒語和妖怪那些,感覺就是自己在施咒,打起來也很有感jio。我覺得這也是我為啥能玩懂這個游戲,就是在自己應(yīng)對那些,先用山怪、蜘蛛那些把對方困住,再用一些攻擊力強的咒語,DuangDuang對方就沒血了,我以前為啥就沒想通這些呢?無語......
我想想還有什么,我失憶了,亮點還是很多的。課堂上還會有問答哈!蠻好玩的,然后對戰(zhàn)的時候用的“卡牌”一部分是上課的時候?qū)W的咒語,一部分是去圖書館學(xué),去圖書館看書的借書證是有限的,和抽卡很像。啊對,還有舞會可以參加,就在剛才,在寫這個測評的過程中,我失去了我的舞伴,他接受錯邀請了,無語,那這篇測評的誤會場景沒了,就這樣吧,有緣再見各位!
首先是成就系統(tǒng):魁地奇50分,因為時間有限,50分是極限。要完成的話在飛行時盡量踩加速帶,再無失誤進了兩球之后,人物會飛出軌道進入一段動畫,此時需要狂點屏幕讓人物快速飛回賽道,否則會浪費很多時間,其他正常操作就可以,注意躲避對面的攻擊。50分鐘就不難。
禁林5刷三頭犬:我還沒去禁林6不知道情況,三頭犬副本有野豬小鳥蜘蛛毒角獸三頭犬等怪。一般在進入前可以根據(jù)提示判斷,個人建議野豬和蜘蛛不要打,掉血會很多,其他怪都可以刷。有篝火和采集草藥優(yōu)先選擇,其次在選問號,盡量避戰(zhàn)以方便通關(guān),三頭犬要刷3個回響,最主要還是為了多比的史詩。
無名之書:打了幾次才拿到9星,其中還參考了其他大佬玩家的打法,總結(jié)下:1.密室找入口,先直接調(diào)查水龍頭,選擇蛇佬腔對話就能打開,完成避開非必要選項這一星,然后再進一次,把左邊和右邊的調(diào)查都點一遍,再打開密室就能完成所有星了。注意右邊的調(diào)查有些隱蔽,要多找找位置。
密室2:這里比較簡單,全帶駐場卡把蛇怪和湯姆打殘,最后拿劍戳死蛇怪就好,注意下怪的時候別被群攻打死就好了,帶好白鮮香精和奶媽伙伴。
保護小天狼星:這關(guān)難度較大,我一開始打了很久都沒過,難度在于剛開始守護神咒威力不能一次清掉一波攝魂怪。后面看到大佬說才知道守護神咒的傷害和自身的攻擊有關(guān),所以回響一定要帶多比的,加攻擊力最高,前期就能一個咒清掉攝魂怪。
卡組方面,帶好所有的控制技能,除了飛沙走石(容易把怪炸散)。開局先丟個小技能控一控,給后面的卡牌挪位置。然后召卡蒂放在小天狼星身邊補魔,這關(guān)就是要考驗對控制咒語的把控能力,利用禁錮咒把怪拉到一起,然后颶風(fēng)咒吹開,冰凍咒減速,聚好怪之后再一波呼神護衛(wèi)清掉。云霧和白鮮香精丟給卡蒂和小天狼星保證血量,然后凱文好了丟過去奶人。這關(guān)可以先完成保護小天狼血量的任務(wù)再另外做殺怪任務(wù),這樣壓力會小很多。通關(guān)的關(guān)鍵除了自己的控制技能以外,就是要保證卡蒂的血量,只有卡蒂不死,才能保證藍量夠釋放咒語。
魔咒,是每一個巫師的必修課。完美的施展魔咒不僅需要對咒語的熟練掌握,更需要巫師的專注與信念。巫師們手中魔杖輕輕揮舞,杖尖隨口中的咒語發(fā)出光芒。在古老而神秘的魔法書中,藏著每一句魔咒的學(xué)問與秘密,等待著你的翻閱。
有一次,赫敏撞見了羅恩和他的同班女同學(xué)拉文德緊緊地摟抱在一起。后來,被羅恩冷漠的表現(xiàn)激怒的赫敏,使用該咒語,將她變出的一群金絲雀射向了羅恩,留下散落一地的羽毛。
在游戲中使用“萬彈齊發(fā)”咒語,會召喚出許多金色飛鳥隨機攻擊場上的敵人,比較適合用來對付難以瞄準的目標。
魔法書中的每一個魔咒,都凝結(jié)了神秘而強大的力量。隨著巫師能力的增強,釋放魔咒的效果也會更為顯著。而掌握好釋放每個魔咒的時機和策略,也是成為一名強大巫師的必備能力。身為一名巫師的你,會如何運用這些魔咒呢?
此外,魔法世界里功效強大的魔藥、形態(tài)各異的神奇生物等豐富多樣的魔法元素,也被悉數(shù)收錄在魔法書的卡牌中,等待各位前來探索?靵怼豆ㄌ兀耗ХㄓX醒》中一探究竟吧!
翻開厚重的魔法書,一個個神秘的魔咒記錄在泛黃的紙面上。這些耳熟能詳?shù)哪е洌兄鯓拥哪Я?書頁上跳動的一幕幕場景,又講述著怎樣的故事呢?
火焰熊熊
火焰咒無疑是巫師生活中最實用的魔咒之一了,用飛路粉在兩個壁爐間穿梭之前,念出“火焰熊熊”能快速把壁爐點燃。而在巫師對決中,使用火焰咒可以發(fā)出熊熊火焰將對方包圍。
在游戲中向指定區(qū)域釋放火焰熊熊咒后,會形成一團烈火并對區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害;鹧嫘苄艿膫^為客觀,適合迅速清理范圍內(nèi)血量較低的敵人。
神鋒無影
隱蔽而有效的神鋒無影咒是由“混血王子”創(chuàng)造的,施展該咒語可以在對方身上劈開深深的傷口。哈利·波特在霍格沃茨的第六年,偶然拿到了一本曾屬于“混血王子”的舊魔藥學(xué)課本,在課本上發(fā)現(xiàn)了“混血王子”留下的神秘咒語。對神鋒無影咒強大的魔力一無所知的哈利,在一次與德拉科·馬爾福的對決中,用了神鋒無影咒使馬爾福身受重傷。后來,哈利發(fā)現(xiàn)了“混血王子”的真實身份竟然是......
在游戲中向指定方向釋放神鋒無影咒時,會對首次命中的敵人造成傷害,并且如果在3秒內(nèi)擊中的目標死亡,神鋒無影將會彈射至另一名敵人。
速速禁錮
發(fā)動該咒語會從杖尖變出一根繩索來捆綁敵人和野獸,使他們無法動彈。
哈利五年級時,多洛雷斯·烏姆里奇成為了霍格沃茨的校長。在一次禁林的沖突里,烏姆里奇言語侮辱了一群馬人,以展示其作為巫師的優(yōu)越感,隨后她用禁錮咒捆綁了馬人的首領(lǐng),結(jié)果被憤怒的馬人圍攻,身陷禁林深處,據(jù)說,最終還是鄧布利多出面救出了她。
在游戲中使用速速禁錮,可以將范圍內(nèi)的目標束縛到一起并造成傷害,是一個非常實用的控制型魔咒。
昏昏倒地
“昏昏倒地”是一種能致人昏迷的咒語,決斗者發(fā)動該咒語能遠距離擊退對手而取得勝利,在魔法決斗中非常有效。
參與鄧布利多軍期間,哈利·波特和伙伴們在霍格沃茨的有求必應(yīng)屋練習(xí)魔咒,在一次對決練習(xí)中,羅恩·韋斯萊被赫敏·格蘭杰用昏迷咒擊倒。盡管羅恩辯解道是他故意讓赫敏贏的,他的哥哥們卻不以為然。而在有求必應(yīng)屋練習(xí)的昏迷咒,也成了鄧布利多軍的學(xué)生們在魔法部神秘事物司對抗食死徒時,頻繁使用的咒語之一。
在游戲中使用此咒語,可以將范圍內(nèi)的目標擊退并造成傷害,當(dāng)有可怕的東西快要接近你時,使用“昏昏倒地”會是一個不錯的選擇。
萬彈齊發(fā)
萬彈齊發(fā)咒也是常用的攻擊魔咒之一,發(fā)動該咒語能召喚生物或無生命物體攻擊某人。
版本號1.20.212190
更新時間2022-11-22
新版特性
版本更新優(yōu)化