《crafters quest》是一款傳統(tǒng)中國游戲廠家和日本的游戲廠家進(jìn)行聯(lián)合制作的一款回合制類型的放置手游,這款游戲中玩家能夠有著經(jīng)典好玩的游戲體驗(yàn),同時(shí)還能夠攜手擅長更加豐富好玩的上海維京內(nèi)容選擇,推出最新的游戲大作
能夠有著回合制放置類型的手游
有著純正的RPG類型的畫風(fēng)
可以體會到經(jīng)典的畫質(zhì)體驗(yàn)
有著日本本土化的開發(fā)內(nèi)容
據(jù)悉,《Crafter’s Quest》在研發(fā)上,與傳統(tǒng)手游中國研發(fā),全球發(fā)行或者代理引進(jìn)模式完全不同。觸控游戲攜手上海晶石維開,開創(chuàng)了全球游戲產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢資源整合的先例。在《Crafter’s Quest》的案例上,眾所周知,日本作為全球動漫的中心,在游戲美術(shù)、劇情及聲優(yōu)等包裝上的優(yōu)勢明顯,因此,《Crafter’s Quest》所有的視覺、劇情及聲優(yōu)工作都由日本本土團(tuán)隊(duì)完成;而中國研發(fā)團(tuán)隊(duì)在付費(fèi)設(shè)計(jì)、程序化及開發(fā)效率上全球領(lǐng)先,《Crafter’s Quest》的具體研發(fā)工作則由觸控游戲完成。在發(fā)行層面,《Crafter’s Quest》依托觸控游戲在中國大陸地區(qū)的發(fā)行優(yōu)勢,進(jìn)行中國大陸地區(qū)發(fā)行;而日本地區(qū),則由晶石維開日本團(tuán)隊(duì)承擔(dān)。可以說,《Crafter’s Quest》的出現(xiàn),是觸控游戲與晶石維開對未來全球化手游開發(fā)發(fā)行模式的全新探索。
觸控科技CEO龔嶠表示,在游戲出海的大趨勢下,單純的將中國的產(chǎn)品更換語言移植海外,必然會因?yàn)槲幕牟煌媾R各種各樣的水土不服問題。而全球開發(fā)、全球發(fā)行,則是集合全球游戲開發(fā)與發(fā)行產(chǎn)業(yè)鏈上的優(yōu)勢資源,以全球化視野開發(fā)游戲,才能更好的適應(yīng)全球發(fā)行。
從此次曝光的立繪和截圖來看,《Crafter’s Quest》長著一副日式RPG游戲的面孔,在放置游戲類型上,令人眼前一亮。據(jù)了解,《Crafter’s Quest》在畫面上,本身就是純正Made in Japan!《Crafter’s Quest》的所有美術(shù)開發(fā)工作,包括人物立繪、UI、特效等視覺相關(guān)的工作,均由經(jīng)驗(yàn)豐富的日本團(tuán)隊(duì)操刀。
除了在視覺上走特立獨(dú)行的日式RPG風(fēng)格,在聲優(yōu)陣容上,《Crafter’s Quest》集結(jié)了一組全明星陣容,首批即有多達(dá)54名日漫知名聲優(yōu)加盟,其中包括釘宮理惠、島田紗希、西野洋子等中國玩家熟悉的CV。全明星CV,將為玩家們營造一個(gè)前所未有的傳說世界:遠(yuǎn)古時(shí)期,由于龍族支配,人類瀕臨滅絕,幸好人類勇士憑借名匠Crafter所打造的“傳說的裝備”,最終封印了巨龍,才換來千年和平。然而,如今大陸又出現(xiàn)異變,龍族意圖卷土重來,勇士們將踏上尋找“傳說的裝備”應(yīng)對龍族威脅的全新旅程。