《世界怪獸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣版》采用像素風(fēng)的以怪獸養(yǎng)成為主要玩法的放置類(lèi)游戲,游戲中玩家將需要與怪物進(jìn)行合作,來(lái)奪回地球,怪獸的種類(lèi)繁多,需要經(jīng)過(guò)細(xì)心培養(yǎng)。
通過(guò)破壞來(lái)獲取金幣
編制獨(dú)特的怪獸隊(duì)伍
解鎖強(qiáng)大的怪獸
多種怪獸選擇
世界怪獸戰(zhàn)爭(zhēng)
終極摧毀動(dòng)作游戲
與怪獸一起奪回我們的地球!
【游戲方法】
1) 點(diǎn)擊并拖動(dòng)怪獸與別的怪獸進(jìn)行合成。
狂暴巨獸的大星星、哥吉拉、未知怪獸等各種各樣的怪獸!
只要進(jìn)行簡(jiǎn)單的合成即可創(chuàng)造出新怪物!
2) 向喜歡的怪獸喂食鮮肉提高等級(jí)!
3) 編制獨(dú)特的怪獸隊(duì)伍,告訴外界行星什么是真正的破壞!"
合成怪獸
在零氪或者輕氪玩家的世界里剛開(kāi)始可能的確能體驗(yàn)到這個(gè)游戲的可玩性。但是一但合成到了第五或者第六只怪獸,就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的肉根本就不夠用。雖然游戲更新了兩三次,官方說(shuō)了提高了掉肉率,但是和龐大的升級(jí)所需來(lái)說(shuō)真的是九牛一毛。
當(dāng)然在中氪或者重氪玩家的世界中,這個(gè)游戲也就沒(méi)有哪種限制了,只是花時(shí)間而已。
怪獸圖鑒
就兩個(gè)字:氪、肝。好像游戲介紹里說(shuō)會(huì)有啥亞種是吧,那么我告訴你我玩了大半個(gè)月,合成出來(lái)的亞種數(shù)量有一只之多!!根據(jù)面板與技能,可以得出結(jié)論,亞種的面板是該怪普通版本的兩倍(攻擊力和體力)、技能的名字后面的數(shù)字從Ⅰ變成Ⅱ,效果也是普通的兩倍,總體來(lái)說(shuō)還是挺強(qiáng)的。只不過(guò),太特么難合成了。
說(shuō)道怪獸升級(jí),我的意見(jiàn)就是把老鱷魚(yú)(娜依兒)能升多高升多高,放四只老鱷魚(yú),一個(gè)遠(yuǎn)程輸出。整體陣容為四只鱷魚(yú)外加任意遠(yuǎn)程輸出。遠(yuǎn)程輸出如果是飛在天上的就更好一些,因?yàn)榭梢怨艚ㄖ疤焐系娘w艇。
生產(chǎn)研究
想在線掛機(jī)就全部升滿,反正我是沒(méi)啥事干全升滿了。我先說(shuō)的是,在你下線的時(shí)候這些鬼科技一點(diǎn)用都沒(méi)有。
發(fā)明
好像是在打到第幾百關(guān)才解鎖的吧,記不得了。我升了百分十八十左右,還是挺有用的。提升這些屬性有助于提升你的游戲體驗(yàn),例如掉肉率啊,掉肉率啊,掉肉率啊等等,但是根本不夠你升級(jí)怪獸的。
失物
掉落方式:戰(zhàn)斗掉落,和怪掉落。
屬性:看著誘人,其實(shí)從怪獸的攻擊率或者其他方面來(lái)看根本體驗(yàn)不出效果。
合成:不說(shuō)了太麻煩,自己體會(huì)去。發(fā)明中可以減少大量的合成時(shí)間。
戰(zhàn)斗研究
基本上沒(méi)怎么升,懶的搞,但是屬性還是不錯(cuò)的,最貴的就是暴擊率。有精力的人可以升一升。
【游戲特點(diǎn)】
> 以復(fù)古風(fēng)格的點(diǎn)圖形重新誕生的巨大怪獸!
合成并進(jìn)化大星星、怪獸、哥吉拉等70多種巨大怪獸!
-點(diǎn)擊一次來(lái)捍衛(wèi)合成和進(jìn)化!簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊游戲!
>無(wú)緣無(wú)故出現(xiàn)的稀有突變怪獸!
突變怪獸能以低幾率獲得!
不斷進(jìn)行合體,收集突然出現(xiàn)的突變怪獸吧!
>請(qǐng)主人不要?jiǎng)!打架就由我?lái)打!
您只要策略搭配我們就好!怪獸會(huì)自動(dòng)瘋狂肆虐!【自動(dòng)戰(zhàn)斗】
-即使你在睡覺(jué),忠誠(chéng)的怪獸也會(huì)繼續(xù)擊破敵人!【放置類(lèi)游戲】
>撿到了怪獸的失物!
合成怪獸時(shí),偶爾會(huì)撿到怪獸掉落的失物。
失物具有有助于怪物研究和戰(zhàn)斗的各種效果!"
1. 改善了遺跡菜單的用戶體驗(yàn)
2. 增加了多個(gè)遺跡的清除功能
3. 增加了物資和降落傘系統(tǒng)
4. 改進(jìn)了魔獸和老板百科全書(shū)的用戶體驗(yàn)
5 更改了魔獸包一、二中的物品(包括亞種)
6. 改變了出席獎(jiǎng)賞項(xiàng)目(亞種野獸在第7天給予)
7. 調(diào)整了魔獸的HP和成長(zhǎng)平衡
8. 略微增加了魔獸的移動(dòng)速度