《星際戰(zhàn)甲國服》一款以裝備的收集搭配的科幻題材MMORPG手游,從主機游戲移植過來,支持全球玩家同時對戰(zhàn),具有超多的不同的英雄,選擇不同的超能英雄進(jìn)行游戲,可以獲得不同超凡體驗。
一擊斃命的暗殺效果
次世代級別的逼真畫質(zhì)
浩瀚無垠的宇宙地圖
選擇適合自己的武器
《星際戰(zhàn)甲》是Digital Extremes研發(fā)的一款科幻題材的第三人稱射擊網(wǎng)游,于2015年9月25日在中國公測發(fā)行。
游戲采用以戰(zhàn)甲代替職業(yè)的設(shè)定,玩家選擇不同的戰(zhàn)甲,每個戰(zhàn)甲的攻擊方式和技能都不同!缎请H戰(zhàn)甲》Switch版2018年11月21日正式發(fā)售。
在玩家多年的請求后,《星際戰(zhàn)甲》終于將提供跨平臺游玩與跨平臺存檔功能,這意味著不同平臺的“倉鼠”玩家間將不再有壁壘,同時也意味著接下來《星際戰(zhàn)甲》主機版的內(nèi)容更新將追上 PC 版并獲得同步的更新節(jié)奏。此外開發(fā)者表示,《星際戰(zhàn)甲》的手機版也在開發(fā)中了。
盡管目前已經(jīng)有越來越多的作品提供跨平臺游玩/存檔功能,但這對《星際戰(zhàn)甲》來說依然是一件大事。因為在 2019 年,本作的創(chuàng)意總監(jiān)曾表示支持跨平臺聯(lián)機功能將是他們做過的“最高風(fēng)險的事情”之一:他暗示跨平臺游玩這件事的難度不僅在于《星際戰(zhàn)甲》本身,還有與平臺方對跨平臺游玩這一功能的“談判”。
無論如何,跨平臺聯(lián)機/存檔對玩家來講是一件好事,這意味著玩家可以根據(jù)不同的使用場景游玩本作。而如果手機版也同樣可以互通的話,《星際戰(zhàn)甲》玩家還可以隨時打開手機,對自己的物品進(jìn)行在線交易。
“玩家社區(qū)對我們來說非常重要,而跨平臺游玩/存檔只是我們接下來為大家提供更棒的《星際戰(zhàn)甲》體驗所做出的努力之一。”雖然我們目前還不知道《星際戰(zhàn)甲》此次更新的確切日期,但官方表示目前此功能開發(fā)已經(jīng)進(jìn)入收尾階段,相信更多情報會在后續(xù)放出,請大家持續(xù)關(guān)注我們的報道。
游戲背景
故事背景
距今幾千年后的宇宙,一種神秘的病毒忽然間席卷了整個地球。幸存的人類發(fā)現(xiàn),病毒已經(jīng)將大部分人變?yōu)楣治铩W咄稛o路的人類設(shè)法離開地球并征服了太陽系,他們制造了一種半機械半AI的奧羅金來幫助僅存的人類維護統(tǒng)治。
勢力背景
天諾:
天諾是一支古老而神秘的戰(zhàn)士種族的后代。在奧羅金時代后期爆發(fā)了一場
幾乎毀滅整個文明戰(zhàn)爭中,天諾起到了決定性的作用。病毒毀滅了整個地球之后,部分幸存者將注意力轉(zhuǎn)向了虛空,那個令一切科學(xué)和理性崩潰的地獄空間。探險者在虛空中活著回來,并且獲得了強大的能力。他們重新拾起最老套武器:槍與劍。這些人變成了奧羅金的救世主,這些戰(zhàn)神向摧毀他們家園的敵人傾瀉無數(shù)金屬熱流和怒火,重新恢復(fù)了宇宙的平衡。如今蘇醒的天諾們面對的是一個陌生的宇宙。他們身為奧羅金科技的唯一繼承者,獨立對抗著那些妄圖掌控天諾的野心家。盡管在漫長的時間中遺失了記憶,天諾對槍械、刀劍和超能戰(zhàn)甲的精通卻沒有遺忘。戒律和騎士精神是天諾價值觀的基石。
克隆尼:
克隆尼是一個不斷自我克隆的種族,他們是由幾乎被遺棄的奧羅金技術(shù)
誕生而來的。他們可以批量生產(chǎn),但是過度的克隆破壞了基因序列。不過,這些批量出現(xiàn)的缺陷很快被技術(shù)所彌補。比起重新制造一個軀體,克隆尼更擅長用科技修補破損的軀體。他們的家鄉(xiāng)是嚴(yán)重污染、生態(tài)滅絕的地球,他們排斥其他種族,對異族人有種天生的狂熱憎恨。如果他們擴張得逞,整個太陽系里將只剩下克隆尼。他們是蘇醒的天諾面對的第一個敵人?寺∧嵘瞄L吸收外族技術(shù)。例如玩家能夠接觸到第一位克隆尼大boss沃爾上尉的“希爾先知”手槍就帶有奧羅金元素和零件,是一把高威力手炮和狙擊武器的結(jié)合體。不過克隆尼一直制造不出強有力的高傷害武器,盡管他們一直在嘗試。他們的武器在技術(shù)上比較粗糙,但威力不容置疑。許多天諾因為低估克隆槍兵和格拉卡塔步槍的精準(zhǔn)性,在等待護盾充能的過程中喪命。
科普斯商會:
科普斯是一群商業(yè)狂人,一群因共同的商業(yè)和工業(yè)利益而聚
集起來的人。他們用統(tǒng)一的貿(mào)易語言,共享同一個目標(biāo)——找到并販賣古代奧羅金技術(shù)和戰(zhàn)甲。他們的武器技術(shù)比克隆尼發(fā)達(dá),他們的員工和狙擊手使用和克隆尼相同的消耗戰(zhàn)和伏擊戰(zhàn)術(shù)。他們掃蕩外太陽系,貪婪地尋找各種可以賣錢的東西。而他們最想得到的,就是天諾和他們的戰(zhàn)甲。他們像對待打撈物一樣對待被他們捕獲的天諾,細(xì)心地分解再組合。余下的部分就賣給出價最高的人。他們是天諾蘇醒后遇到的第二股敵對勢力?破账股虝怯螒蚶镒罡弋a(chǎn)的武器制造商之一,他們向所有勢力出售不計其數(shù)的武器和軍火。他們的武器多種多樣,從民用能量武器到射速達(dá)到每分鐘幾百發(fā)的現(xiàn)代等離子武器。科普斯商會的武器注重低成本自動化生產(chǎn),但是武器性能非常強勁。
感染者:
感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯員工和克隆尼。大部分感染者似乎曾經(jīng)是科普斯員工和克隆尼槍兵。不過,它們也可能來自失敗的天諾實驗。J3-Golem曾問天諾:“你為何要摧毀我們,我們是你的血肉”。這可以解釋一些感染者擁有的技能。大部分感染者沒有明顯的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗技能。然而,感染者長老似乎不是由被感染的組織或尸體組成的。它們看起來和其他感染者是不同的生命體。由于它們“長老”的稱號和特殊的身體外表,目前仍不清楚它們最初是如何出現(xiàn)的,也許它們的歷史可以追溯到大戰(zhàn)時代。
開房間肝副本為主的游戲,華麗蛻變成開放大世界網(wǎng)游
不止是空戰(zhàn)和水戰(zhàn),這次玩更大的——太空星艦戰(zhàn)!
任務(wù)系統(tǒng)
游戲中任務(wù)系統(tǒng)分為刺殺、捕獲、競技和駭客等。默認(rèn)情況下,玩家的任務(wù)狀態(tài)(游戲模式)是公開的,其他玩家可以加入到任務(wù)中,玩家自己也可以到其他人的任務(wù)中幫助他們。在菜單里的“匹配模式”下拉菜單中更改或者在玩家使用導(dǎo)航地圖時更改玩家的任務(wù)狀態(tài)。把它設(shè)置成“只限好友”時, 只有玩家朋友列表里的人能加入;把它設(shè)置成“邀請加入”時, 只有主動邀請的玩家才可以加入任務(wù);單人游戲會禁止所有玩家加入任務(wù)。
集團系統(tǒng)
集團是一些各自為政的組織。一開始就存在并且不屬于Corpus
,Grineer或Tenno。集團有著各自的理想和目標(biāo),相互之間也不可避免地因為利益和目的發(fā)生沖突。集團相關(guān)功能在玩家達(dá)到段位3的時候會解鎖。玩家可以通過進(jìn)行多種任務(wù)和警報來提升對一些集團的聲望,以便獲取該集團特有的一些獎勵。提升對一個集團的聲望可能會導(dǎo)致另一個集團的反感。當(dāng)矛盾激化時敵對集團甚至?xí)䦟ν婕医巧l(fā)動攻擊。現(xiàn)階段游戲中有6個集團。他們都有獨特的風(fēng)格和目標(biāo)。每個集團都有盟友集團和敵對集團。提升對一個集團聲望的同時也會提升對該集團盟友集團的聲望,但是也會降低對其敵對集團的聲望。
跑酷系統(tǒng)
游戲中常會出現(xiàn)阻斷行動的地形,或是會拖慢節(jié)奏的障礙。跑酷是遇到此類問題的最佳解決方案。不僅如此,跑酷還可以快速脫離與敵人的遭遇戰(zhàn)或是拉開距離以反擊。
玩家團隊
氏族可以幫助玩家快速找到隊友一起完成任務(wù);可以與其他氏族成員建設(shè)氏族家園、自由布置,建造實驗室開發(fā)不同的科技和藍(lán)圖;打造出星際航道后,氏族成員將比肩作戰(zhàn),也可以與其他其他氏族結(jié)盟,在黑區(qū)搶奪資源與報酬。氏族被分為5個等級,每個等級可以收納的成員人數(shù)不同。氏族的等級由氏族道場中等級最高的兵營決定。