《死亡細胞手游漢化版》這是steam游戲完美移植的手機闖關游戲,又叫做重生細胞,玩家要精通的使用各種各樣的武器,面對暗黑的關卡設計,釋放炫酷的技能連招,享受無限的橫版闖關熱血快感。
重生細胞的另一種叫法
精通的使用各種各樣的武器
神秘的場景地圖等待探索
一路消滅所有的怪獸
繼PC與主機平臺之后,《死亡細胞》準備在移動平臺開啟殺戮!
玩家們直接下載就可以免費試玩《死亡細胞》,自動獲得《死亡細胞》測試資格。
重生細胞手機版有著非常好玩的roguelite(沒有打錯就是lite)的動作游戲,操作手感,關卡設計,武器技能,敵對角色...這么說吧,游戲中所有的元素都經過了精心的打磨,如果喜歡2D清版動作游戲的話絕對不能錯過,作者也勤奮,幾天就有一個小更新,每次的大更新更是讓人驚喜,新地圖,新武器,新敵人。
在《死亡細胞》中,每進行一次游戲的時候,地圖,豐富的道具、多樣的敵人、陷阱都是隨機分布的,游戲過程無法預測且富有樂趣,你永遠不知道下一秒會發(fā)生什么,需要你不斷去探索,但隨著你探索整個游戲世界的過程,謎題的線索會逐步揭曉。
由steam移植,b站代理的一款全新的動作闖關游戲,玩法包括了RogueVania,非線性進程等元素,讓大家在全新的地牢之中,控制角色翻滾,閃避,走位等動作躲避障礙和陷阱,一路消滅所有的怪獸,敵人和boss,體驗令人腎上腺激素飆升的游戲快感和樂趣,喜歡的朋友千萬不要錯過!
1、全新類型:死亡細胞將Roguelite和銀河戰(zhàn)士惡魔城結合一起,玩家深深體會到相連世界中無盡探索的樂趣,游戲中豐富的可玩性和刺激的永久死亡體驗。
2、勁爆戰(zhàn)斗:不管是不起眼的小兵還是龐然大物般的boss,玩家巧妙利用各種武器和法術,精妙的走位躲過群兵的追殺,戰(zhàn)斗系統(tǒng)基于模式識別設計,大大提升了游戲可玩性。
3、非線性流程:與眾不同的是,死亡細胞不想其他游戲一樣,通關解鎖關卡,而是在反復不斷的死亡中解鎖新關卡,有失必有所得,探索城堡的每個角落,全力迎接蠻橫的boss。
4、探索發(fā)現:整個游戲雖然只有小小的幾百兆,但是隱藏房間、關卡、密道甚至是背景環(huán)境等元素,都給玩家?guī)硪庀氩坏降捏@喜,當然死亡并不可怕,只有死才能讓你變得強大。
5、無存檔:死亡細胞最大的亮點在于這是一款無檢查點的戰(zhàn)斗,一路過五關斬六將,在殺戮與死亡之間不斷輪回,往往一關需要花費玩家數個小時。
游戲打擊感非常強,人物動作細膩到位。是個打起來非常爽的游戲。呀,我已經用了三個非常了。
打怪獲得的細胞,可以投資在各種武器技能上。人物的升級系統(tǒng)讓每次落命都有了再次作死的欲望。不知不覺就打了很久。
游戲細節(jié)很好,火毒冰油打在怪身上都有不同的特效。偶爾一句"瀟灑走一回"很逗比。
圖紙多,武器多,技能多,滿足收集癖。
也是因為圖紙?zhí)嗔耍惶糜玫膱D紙有些雞肋。這個后期應該能不斷調整。
藏骨堂那個會探測發(fā)一圈紅光的怪,改的太煩了。隔一個平臺就能測到你,運氣不好的時候三個怪一起組隊發(fā)光,裝備不給力的時候不能無傷解。好在最新更新修改了,手殘黨表示很安慰。
地圖還是相對少了,期待多加點地圖哈。
初始短劍
起手最快的武器,攻擊力其實并不比其他主武器低太多,拋開暴擊來說。但用來打boss還是算了吧,小精英怪我都不會用它。
冰霜弓箭
一般來說挺容易獲取的一件新手武器,圖紙加工出來要的魂也不多。但切記,冰凍時間并不足以讓你凍住目標悠哉的過去收割,且站立狀態(tài)下,你和弓箭手小怪對射很難壓制性的出手凍住目標。
一般除了附加穿透屬性我也不愛用。
PS:遠程武器會把彈藥插在boss和精英身上 且除了用盾牌格擋成功震下來以外,你只能面臨彈盡糧絕的境地。
姨媽刀
獲取難度一樣不高,特點是攻擊附加流血效果,且目標如果流血至死會產生一次爆炸。
這個效果在第二關面對成群的鳥類飛行怪物效果尤為顯著,缺點只是起手攻擊略慢,攻擊范圍與新手短劍相反:一個下半段,一個上半。
肯定是新手短劍的上半身判定更好一些,被鳥怪圍的時候就感覺到了。姨媽刀用來磨精英怪的時候很好用,在你的手里沒有其他黑科技的情況下。
雙刀
我自身感覺不是那么很容易碰到,成品還好,圖紙壓根沒見過。
特點:第三刀暴擊
起手速度略微比姨媽刀快一幀,但比新手短劍慢。
缺點:不得不說這個第三刀暴擊,看起來很美好,但一般情況下根本不需要。
普通小怪的血量其他主武器一樣可以做到三刀殺死,精英怪的攻擊速度根本不會讓你出第三刀,在正式版本出加攻速的屬性之前,我也不做考慮 但僅僅是個人看法。
為了酷炫,還是可以用的。
女王的愛
打精英,打boss的神器!最大攻擊距離100%暴擊!
在你加了攻擊力的前提下,打在精英身上,三四下就讓它回家。還能無視盾牌正面效果!
缺點:攻擊速度慢,但是有什么關系呢,一下頂十下。第三關大boss全靠這個!