類型:動作冒險
版本: iOS安卓網(wǎng)游安卓網(wǎng)游安卓網(wǎng)游安卓網(wǎng)游安卓網(wǎng)游
大。125.42 MB
更新:2024/6/1 4:45:13
語言:中文版
等級:
《弈劍行單機破解版》這是一款中國風(fēng)水墨武俠游戲,融入了經(jīng)典的國風(fēng)武俠特色,為玩家呈現(xiàn)最真實的武俠動作,真實的操作帶來刺激的物理碰撞,快來與你的朋友一較高低吧。
呈現(xiàn)最真實的武俠動作
融入了經(jīng)典的國風(fēng)武俠特色
非常刺激的物理碰撞
拋開傳統(tǒng)游戲職業(yè)的束縛
一款水墨風(fēng)格的武俠動作游戲。江湖紛擾就此拉開了帷幕,真實的打擊感和視覺沖擊,快速融入游戲,過足武林大俠的癮。最大程度為玩家呈現(xiàn)真實的動作表現(xiàn),真實的物理碰撞,力求給玩家?guī)碚鎸嵏校?/p>
弈劍行這種“畫招”式的交互方式和古風(fēng)十足的動作、設(shè)計風(fēng)格都讓我感覺國風(fēng)武俠動作游戲還是有希望的。當然,現(xiàn)在能玩到的還只是測試版的內(nèi)容,當前的游戲單就最核心的對戰(zhàn)方面也仍有優(yōu)化的余地,像“打鐵感”、招式的視覺效果、人物動作這些東西如果能有更加細致入微的優(yōu)化,那么游戲體驗會更好。人物與場景之間的交互也比較少。
先回弦起手讓對手處于防御狀態(tài),然后七絕加追影加七絕加撩月加疊月落,爆氣后就躲一下劍氣,接著回弦七絕撩月疊月落一直循環(huán)。
備注小細節(jié):保持一定距離用回弦一式起手不要被打中了留意對手的返擊再接上去一直循環(huán)打就行,對手爆氣后注意她的劍氣往右走一下就躲了,然后再往左走一下讓她下一次的攻擊落在這次的位置上再往右走一下就又躲了(也可以一直往右走只要沒在墻角就行,在墻角的話可以用格擋。)對手打完劍氣后就回弦起手接七絕撩月疊月落再爆氣躲劍氣一直循環(huán)就可以了,4-5分鐘就打完了。
一、PK區(qū)域
1、安全區(qū):指無法PK區(qū)域,一般是在個地圖的復(fù)活點附近。
可通過觀察世界地圖上顯示地名的顏色判斷,顯示藍色則表示是安全區(qū)。
2、警戒區(qū) :即不能PK友好目標,但可以攻擊敵對目標的區(qū)域。
3、普通區(qū):指可以進行PK,但PK者將會受到PK值懲罰的區(qū)域,比如掉落裝備金錢等。一般游戲內(nèi)的絕大部分練級打怪的區(qū)域都是普通區(qū)。
4、危險區(qū):在危險區(qū)PK死亡有一定幾率掉落非綁定物品。
5、切磋區(qū):不受任何懲罰可自由切磋的區(qū)域,目前切磋區(qū)主要為青龍城NPC龍城武圣所在的演武場處。
玩家所在的區(qū)域?qū)儆诎踩珔^(qū)還是非安全區(qū),可以直接在游戲主界面的右上角(小地圖的上面)看到。
二、PK模式
《弈劍行安裝包》游戲有8種攻擊模式可供玩家選擇。分別是:
練級模式:只能攻擊怪物;
全體模式:攻擊所有其他玩家、怪物、可攻擊的NPC;
隊伍模式:攻擊除了隊伍成員以外的所有人,但不包括本國NPC;
幫會模式:攻擊除了幫會成員以外的所有人,但不包括本國NPC;
家族模式:攻擊除了家族成員以外的所有人,但不包括本國NPC;
國家模式:攻擊除了本國以外的所有人,包括怪物,但不包括本國NPC;
善惡模式:紅名玩家可以攻擊所有非紅名玩家,非紅名玩家可以攻擊所有紅名玩家;
陣營模式:只能攻擊敵對陣營的目標。
其中除了第一種攻擊模式以外,其他攻擊模式下都可以進行PK。
我有一個大膽的想法,之前我第一次看到武俠乂的時候,被他所謂的自由給迷惑了,我以為他所謂的自由是那種我可以騎馬看遍長安花,可以在街上看到仇人就拔刀相向,像一個真正的俠,或者說一個人,但他給我的確實吃雞模式,等他公測的時候我都哭了,簡直氣憤。
這次看到弈劍這款游戲,我覺得真的挺好的,他的一招一式都需要我滑動來選擇,可以防御可以逃跑,可以偷襲可以反殺,我在玩測試版的時候我就有這樣一個想法,如果這是在一條街上,我在人群中看見了他,而他也盯上了我,下一秒,便是拔劍,下一秒便分生死,沒有任務(wù),沒有排名,沒有滑稽的跟風(fēng),再這樣的江湖里,也許會找到快樂