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介紹:

《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》是一款動作類的游戲,根據(jù)鬼泣改編的正版游戲,由云暢游戲公司研發(fā),CAPCOM鬼泣官方團隊參與。是誠意滿滿的良心之作,本作品依舊延續(xù)了原鬼泣的世界觀,人物,以及部分劇情。感興趣的朋友可以來關(guān)注一波。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)taptap版點評

通過官方正版授權(quán)

聯(lián)合鬼泣官方打造

經(jīng)典動作之戰(zhàn)再現(xiàn)

延續(xù)了原作的精彩

鬼泣巔峰之戰(zhàn)taptap版介紹

作為曾經(jīng)的鬼泣老粉今日成為開發(fā)者的我,
面對鬼泣全球范圍內(nèi)的第一次手游授權(quán)的榮耀感,
雞血澎湃。
我決定把他做成良心手游。
也許可以賣一賣v哥的發(fā)膠。

我是02年在ps2店里玩的鬼泣1,
當年被這充滿藝術(shù)感與燃感的殺馬特游戲風(fēng)格帥懵了。
有些人是不會理解PS2的年代,那是游戲界光輝的時代!
那時英語不好的我,愣是翻著字典,玩通了我鬼泣3
后來的第一個獨立顯卡就是因為鬼泣3換的,當時還是2X0的獨顯
感謝此生有鬼泣,
今天,為我大鬼泣刷一發(fā)!

希望各位大佬能夠感到我們的誠意,
建議砸過來!一定跪著接受,您的槽點是我們進步的源泉
有你們的參與,我們更有信心做的更好。
搶先席位等你來占,策劃大大已拿好筆本與您共創(chuàng)鬼泣輝煌~

《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》是云暢游戲研發(fā)、CAPCOM鬼泣官方團隊深度參與共同打造的鬼泣正版手游!游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格,同時還以行業(yè)領(lǐng)先的動捕技術(shù)為玩家們帶來了沉浸式連招體驗,完美復(fù)現(xiàn)踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰(zhàn)斗,讓體驗更加豐富多樣。

為保持鬼泣系列一致延續(xù)下來的世界觀,游戲也最大程度還原了鬼泣系列的經(jīng)典人物、場景、武器與BOSS,并以最高質(zhì)量的美術(shù)視覺呈現(xiàn)前所未見的哥特世界,見證原著角色未公開的全新劇情。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)taptap版說明

《鬼泣》系列作品最吸引玩家的兩大特點是華麗的游戲風(fēng)格以及刺激的戰(zhàn)斗操作,《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》手游制作團隊以還原原作為出發(fā)點,力求在移動平臺上最大程度地還原原作特點。

游戲由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團隊指導(dǎo)監(jiān)修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗。

畫面風(fēng)格上,游戲承襲了原作獨有的哥特式風(fēng)格,以神秘、華美、夸張為標志性元素,帶有賽博朋客的現(xiàn)代審美。游戲采用Unity3D引擎,打造次世代級別的超高清游戲畫面,主要人物全部采用高精度模型,材質(zhì)貼圖采用最新ppr技術(shù),達到主機游戲標準。

ACT類型的游戲中,玩家的操作始終是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵!豆砥废盗凶髌返囊淮筇卣魇歉】盏睦煤屯ㄟ^武器的自由切換組成連擊,手游研發(fā)團隊在這兩點上都做了最大程度的還原。同時,手游增加了聯(lián)網(wǎng)元素,組隊戰(zhàn)斗、實時PVP,玩家的相互配合將成為勝負的重要因素,豐富的玩家活動和社區(qū)玩法使《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》成為區(qū)別于市場上其他動作手游的、強社交性的ACT大作。

哥特風(fēng)格、賽博朋克、華麗特效、刺激、流暢、公平、還原原作,作為全球首款鬼泣手游——《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》展現(xiàn)出了對玩家滿滿的誠意。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)taptap版特色

【場景】

就前幾次的測試內(nèi)容來看,游戲的畫面達到了端游hd的畫質(zhì),對于一款手游來說是難能可貴的。沒有魔改的各種違和感建筑,手游的場景解禁中,我們可以看到教會、事務(wù)所、圖書館這些鬼泣標志性的建筑物都被一一還原,哥特美學(xué)加上莊嚴肅殺的氣氛,不知道手游在這些場景下會演繹出怎樣的故事。

【槍械】

鬼泣系列的高人氣除了動作設(shè)計和劇情人設(shè)這些原因之外,他優(yōu)秀的武器設(shè)計功不可沒。在手游中,這些武器將作為玩家的主戰(zhàn)登場。阿耆尼&樓陀羅是鬼泣3中的快刀,阿耆尼擁有火的力量,樓陀羅擁有風(fēng)的力量,兩者結(jié)合能使出火焰風(fēng)暴,是歷代玩家中人氣比較高的武器,不知道這次在手游中將會以什么樣的形式登場。

【動作設(shè)計】

由于官方尚未演示完整的游戲演示,我們也無法看到游戲的ui。但就透露的內(nèi)容來看,游戲不是什么換皮的回合制卡牌游戲,而是一款以動作戰(zhàn)斗為主,還原原作的操作模式的鬼泣衍生作品;ㄊ降倪B招、經(jīng)典的浮空機制,加上富有挑戰(zhàn)性的boss挑戰(zhàn)和解密關(guān)卡都會出現(xiàn)在游戲中!

鬼泣巔峰之戰(zhàn)taptap版亮點

1.原廠大IP鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)經(jīng)典,戰(zhàn)斗再啟,揭秘未公開篇章!

2.哥特風(fēng)的暗黑世界,細膩精致的場景以及人物造型,扣人心弦的背景音樂讓你流連忘返。

3.自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰(zhàn)斗。

4.最大程度還原了鬼泣系列的經(jīng)典人物、場景、武器與BOSS,并以最高質(zhì)量的美術(shù)視覺呈現(xiàn)前所未見的世界,只等玩家你來探索!

鬼泣巔峰之戰(zhàn)taptap版攻略

1、jc是鬼泣連招的核心機制,如果你想完成一套華麗的表演,首先要練習(xí)的便是jc。每一作的jc都不一樣——三代是利用武器完成,四代需要尋找踩怪點,而DmC則是更為簡單的空踩。

2、各種各樣的武器也是鬼泣的一大亮點,但丁作為一個優(yōu)秀的逼王,想要完成一場舞臺劇,那么武器則是必不可少的,隨意切換武器來實現(xiàn)各種組合技,以用來打出更高的評價。

3、風(fēng)格系統(tǒng)是我最愛的機制,渣四上隨意切風(fēng)格的設(shè)定簡直令我愛不釋手,三代雖然不能隨意切換但是升到三級后,作用非常大。新渣的風(fēng)格......如果你把魔化的水墨稱為風(fēng)格的話。

4、總得來說,我希望廠商能盡量不毀游戲就別毀,不要在這款游戲中加入那些國內(nèi)辣雞網(wǎng)游的機制,我寧可要買斷制,也不希望各種vip,因為鬼泣不是一個你充錢就能強的游戲,他一代人的回憶,這種回憶不是你們用來牟取暴利的手段。

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鬼泣巔峰之戰(zhàn)taptap版-鬼泣巔峰之戰(zhàn)渠道服下載v1.4.1.277544tap版游戲截圖

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