《月神的迷宮官方版》這是網(wǎng)易收款時空冒險游戲,正統(tǒng)的日系幻想風(fēng)格,人物角色立繪和啟源女神非常像,簡直就是唯美的音畫大賞,各種不為人知的真相等待玩家去揭破實(shí)時,不斷的探索時空的迷宮,找到回家的路。
正統(tǒng)的日系幻想風(fēng)格
人物角色立繪和啟源女神很像
各種不為人知的真相
非常浪漫唯美的二次元世界
《月神的迷宮》是網(wǎng)易首款隨機(jī)時空冒險手游。玩家將在交錯的時空中,尋找終結(jié)輪回,改變命運(yùn)的方法。在一線聲優(yōu)與頂級畫師所構(gòu)建的綺麗世界,在命定羈絆的指引下,你將與上百位形象鮮明的角色于遙遠(yuǎn)時空中相逢。命運(yùn)鐘擺回響,永不重復(fù)的時空冒險即將開啟!
在《月神的迷宮》中,世界處于圣堂與至高神子的統(tǒng)治之下,但看似繁花似錦的光明世界,實(shí)際藏著不為人知的真相,正義與邪惡,天使與惡魔,是否真的如世人所想,光暗分明?
游戲發(fā)揮了網(wǎng)易的優(yōu)良傳統(tǒng),品質(zhì)非常不錯,整體風(fēng)格是正統(tǒng)的日系幻想。玩法和美術(shù)風(fēng)格特別像公主連結(jié),戰(zhàn)斗結(jié)算和立繪很像啟源女神。
【自由策略 華麗連攜】
登月者在冒險的路上會遇到層出不窮的伙伴,每個伙伴都有獨(dú)一無二的技能。面對不同的敵人相機(jī)而動,通過不同的陣型組合和技能搭配尋找敵人弱點(diǎn),取得出奇制勝的戰(zhàn)斗效果。如果布陣得當(dāng),還能打出華麗的連攜技能,爽快地將敵人擊倒!
【命定羈絆 此間相逢】
四位不同種族的領(lǐng)主,上百位形象鮮明的角色等待玩家邂逅。他們有的是手持長劍,一心復(fù)國的魔族女王;有的是身負(fù)禁忌血緣,自我封印身體的半魔少女;有的是亦正亦邪光影難定的邪魅大姐姐;有的是出生密林,被自然所寵愛的美麗精靈。
【奇幻瑰麗的月相世界】
鮮明的色彩引人入勝,奇幻瑰麗的畫風(fēng)壓陣,《月神的迷宮》呈現(xiàn)的是一個神與罪、善與惡交織的奇幻世界。神賦吾愛,是恩賜,還是懲罰?罪惡之果,是沉淪于黑暗,還是沖破光明?圣徒在夜晚遠(yuǎn)行,與月相伴,開啟一場尋找命定答案的冒險!
1、ssr的是可以給4的,非ssr的先不討論,早期版本后面可能會改,也有一些l2d的人物,只能說比較敷衍,可能是為了完成一定要有l(wèi)2d的任務(wù)。好看歸好看,但是除開立繪沒啥相關(guān)的劇情搭配,當(dāng)然這個要求太高了。
2、男主的身份比較重要,跟這個書有很深的關(guān)系,然后圍繞幾方勢力搶奪這個書還有男主的記憶缺失展開,失憶土,展開土,隊友入隊還是土,不說了。劇情文案我覺得很不專業(yè),首先很多對話就像日常對話,你寫的時候可能覺得挺好,看起來那就是尬,別人都是遵守設(shè)定的在說話,男主滿嘴日常對話跑火車,你好歹作做個代入啊,那些滿嘴跑火車的男主基本都是異世界穿越的,嘴巴上可以說出不符合這個世界的話也比較合適里,這邊男主只是個失憶了的當(dāng)前世界的人。
3、重點(diǎn)是掛機(jī)+跳過+回合制。實(shí)屬牛逼,網(wǎng)易游戲,掛機(jī)?跳過?希望公測不要砍這個吧,我玩游戲重要的不是立繪劇情,重要的是玩法,最好能每天上線10分鐘左右都能有一些有些體驗(yàn),目前做完每日任務(wù)大概是一刻鐘左右,還是很快速的,剩下時間都在掛機(jī)就行了,回合制也是操作上比較簡單,同時困難的副本在思考上也有一些空間,總的來說不錯。