《戰(zhàn)魂銘人無限晶石版》提供無限的紅晶石和藍晶石,藍晶石和紅晶石都是通過擊殺BOSS戰(zhàn)斗獲得,幫助角色解鎖更多的技能,讓你在地牢之中走的更遠,快來下載無限晶石版本吧。
通過擊殺BOSS戰(zhàn)斗結(jié)算獲得晶石
晶石幫助角色解鎖更多的技能
紅晶石可以用來重置修羅之力
客廳上方的分解機分解為靈魂結(jié)晶
戰(zhàn)魂銘人無限晶石版,一款全新的像素格斗類的指尖操作手游。在這款戰(zhàn)魂銘人體驗版中,為大家提供了多種不同的職業(yè),你可以根據(jù)每個角色的屬性以及技能來解鎖加入自己的陣營中。在這里你將會享受到拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感,并且在游戲中多種角色,多種戰(zhàn)斗風格。近戰(zhàn)格斗,遠程射擊,魔法控場將會任你選擇,豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,讓你打到手軟。感興趣的小伙伴們可以來下載體驗下。
戰(zhàn)魂銘人修改了紅晶石和藍晶石,因為紅晶石藍晶石非常難獲得,所以是戰(zhàn)魂銘人中重要的貨幣,除了氪金,藍晶石是能夠用來解鎖技能的,釋放角色的最強大招,讓你在地牢中走的更遠。
利用3D引擎制作一場幻境之旅,召喚異界英雄前來,探險未知的路,英雄成長。
拳拳到肉的打擊快感,開局數(shù)十個關卡沒有裝備武器,英雄也能赤手空拳的打下。
開啟疾風箭雨模式,拉弓射箭的動作流暢,遠距離放大招攻擊boss,避免英雄受傷掉血。
1、利用SL機制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點旁,可以通過反復關閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內(nèi)物品(第一次死亡后也可以不用復活劵直接退游戲刷新地圖和復活次數(shù),等于無敵)。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能達成賄賂,錢不夠只能直接開揍。
5、遇到神燈時要堅持提三個愿望,這樣即可獲得提供三種隨機屬性的裝備“三個愿望”。
6、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當前地圖特殊房間視野。
7、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
8、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
9、除特殊情況外,護盾值會緩慢恢復,護盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復再上。
10、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內(nèi)復活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時間。
目前真正清楚詳細技能只有權(quán)虎鷹的一個被動技能(無需釋放):幻影陣,可選三個風格
1.殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?可以理解為一拳變成兩拳)
2.影振翅:普通攻擊會追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是連招之類的)
3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)
銀藏
銀藏生命值和護盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補了這點不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬擊,前后搖都較短且傷害也不低。因為有了閃避鍵所以游戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。
鋼彈
解鎖角色即可得兩個默認技能,戰(zhàn)爭彌撒和高盧戰(zhàn)吼。
鋼彈是個矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長年征戰(zhàn)帶來的狂熱。戰(zhàn)爭彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內(nèi)的隊友可以獲得治療,敵人同時也會受到傷害。
高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的同時,進入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會因此打斷,釋放時還解除了所有的負面效果。
艾凱莎
精靈短暫蓄力后,向空中射出箭矢,期間不可移動。
有兩種形式,可以儲存兩發(fā)箭矢和四發(fā)箭矢,具體可能是因為主副技能的問題。精靈背后出現(xiàn)殘影,輔助精靈向前射擊。對與儲存機制我個人認為類似于元氣狼人二技能一樣,長按技能射出全部箭矢,快速點按則射出部分箭矢。
釋放出小精靈制造氣旋吸附小怪,可配合其他技能使用。
奧莉
奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個機器人跟班會自動使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。
奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒有突擊效果。
佩德勒
佩德勒的移動速度和攻擊速度都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏斗風格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳都能對敵人造成大量傷害。
1、目前一共分為三張地圖,邪道回廊、痛苦刑牢、混沌古堡。一張地圖分為三個場景,同元氣一樣只有清空特殊房間才能進入下一個場景。每張地圖三個場景清空后就是最終的BOSS環(huán)節(jié)。
2、難度等級也是有分,可以根據(jù)自身技術嘗試難度等級。
3、某些房間會有隱藏房間,里面含有大量金幣、鉆石、血瓶、精英怪。根據(jù)地板的扭曲汽流判斷隱藏房間位置。
4、關卡內(nèi)的道具商人事可以擊殺的,并可以獲得全部道具,這一點與元氣的神秘商人大不相同。
技能進行分析:
一技能無氧運動,發(fā)動后全屬性提升,尤其體現(xiàn)在移動速度和攻擊力上,但發(fā)動時會緩慢損失生命值,直到最后一點或者再按一次關閉技能。
二技能回旋沖擊,后閃后放出旋風攻擊,后閃時無敵。
三技能搖擺貓咪,使用帶霸體,不會被打斷的連環(huán)拳攻擊,發(fā)動時會把敵人拉到自己面前。
玩法推薦:
選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,首先是他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機會。其次是他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。
我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強,但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪關都十分輕松。再然后,“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。