《使命召喚手游10月20日上線版》這是一款非常好玩緊張刺激的射擊游戲,游戲具有3D超高清震撼畫質(zhì)效果,經(jīng)典還原了使命召喚系列,豐富的游戲地圖,經(jīng)典特色的游戲玩法,讓你體驗無限的射擊戰(zhàn)斗快感!
非常好玩緊張刺激的射擊游戲
3D超高清震撼畫質(zhì)效果
豐富的游戲地圖
經(jīng)典特色的游戲玩法
體驗無盡的射擊快感
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
作為“使命召喚”IP唯一正版射擊手游,《使命召喚手游》在沿用COD系列經(jīng)典地圖的同時,也還原了各大經(jīng)典多人對戰(zhàn)模式,和限時輪換特色玩法,以緊張刺激的競技感以及前所未有的新鮮度全面提升玩家的游戲體驗。CODM相比其他槍戰(zhàn)游戲,加入了瞄具瞄準連續(xù)得分、呼吸回血、一鍵開鏡、士兵大招等特殊機制,在提升可玩性的基礎上,進一步考驗玩家的綜合實力。
《使命召喚手游》是一款擁有公平對戰(zhàn)環(huán)境且畫面質(zhì)量極高的第一人稱槍戰(zhàn)角色游戲,操作戰(zhàn)斗的內(nèi)容都是和玩家自身實力水平相契合的,這里不僅擁有精良的游戲畫質(zhì),還擁有超強的戰(zhàn)斗打擊手感,戰(zhàn)斗玩法也沒有太多可以挑剔的,值得深入探索和體驗!
經(jīng)典角色全部收錄其中,玩家可以選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗。
忠實還原主機游戲的體驗,手機上也能享受經(jīng)典游戲啦;
豐富的戰(zhàn)斗模式自由選擇,你想要的槍戰(zhàn)玩法這里都有;
豐富的武器裝備,逼真的槍械外觀,真實的射擊體驗;
高清逼真的3d游戲畫面,帶你感受最為真實的槍戰(zhàn)體驗;
真實的槍戰(zhàn)碰撞,多人聯(lián)機的自由操作
多種模式可以選擇,操作觸感流暢,感受賞心悅目的槍戰(zhàn)對局
對于主機玩法的內(nèi)容都有著較高還原度,可以讓玩家感觸沉浸的戰(zhàn)斗趣味
畫質(zhì)高清,元素給力,還有著逼真的畫面,帶來真實戰(zhàn)場的操作精彩
世界各地玩家們同屏競技,體驗真實的競技感。
賞心悅目的觸屏ARPG游戲操作,引領手勢操作革命。
使命召喚手游主機體驗忠實還原,爽快射擊一戰(zhàn)到底。
高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,沉浸式的游戲。
使命召喚手游擁有超清畫質(zhì)與種種游戲元素將充分還原戰(zhàn)士所熟悉的使命戰(zhàn)場。
延續(xù)經(jīng)典 超清畫質(zhì)
超清畫質(zhì)與種種游戲元素將充分還原戰(zhàn)士所熟悉的使命戰(zhàn)場,歷代知名角色首度集結,在全新的手游戰(zhàn)場與傳奇人物并肩作戰(zhàn)!
技能芯片 戰(zhàn)術搭配
精心設計的多種戰(zhàn)斗專家專屬技能,極大豐富了游戲玩法,還更加強調(diào)戰(zhàn)術配合,讓戰(zhàn)斗充滿更多的不可預知性!
槍械細節(jié),高精搭配
高精打磨的海量武器與配件,可隨心所欲地自由組裝使用,既強調(diào)了戰(zhàn)術性的風格多變,也可讓戰(zhàn)士們通過涂裝等個性化定制彰顯特色,帶給大家爽快射擊一戰(zhàn)到底的震撼戰(zhàn)斗體驗!
公平競技,實力取勝
最大化強調(diào)游戲競技平衡性的各類火爆模式,引領戰(zhàn)士走向最專業(yè)的射擊競技戰(zhàn)場:在這里只有技術是衡量實力的唯一標桿,需要充分的智慧和勇氣,與隊友默契配合,才能獲得最終的勝利!
歷代角色 首度集結
現(xiàn)代戰(zhàn)爭141特遣隊榮譽集結、黑色行動大小梅森父子團圓...那些耳熟名詳?shù)臍v代知名角色首度齊聚一堂,最傳奇的人物將和戰(zhàn)士共同迎接全新挑戰(zhàn)!
多人對戰(zhàn) 豐富玩法
海量的多人模式選擇,都暗藏不一樣的策略重心,使命戰(zhàn)火已經(jīng)燃起,和戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),最真實的戰(zhàn)場,將帶來最爽快的競技體驗!
戰(zhàn)術團隊競技、沖鋒團隊競技:經(jīng)典5v5團隊對抗模式,10分鐘內(nèi)率先達到指定分數(shù)的團隊獲得勝利,二者在復活點位置以及重生后是否有無敵時間等條件上會有所不同。這是最基礎簡潔的對戰(zhàn)模式,相對更強調(diào)個人槍法水平,尤其在連續(xù)得分獎勵的加持下,往往可以放大高手的優(yōu)勢,將比分一舉拉開。
經(jīng)典爆破:傳統(tǒng)爆破模式,參與比賽的隊伍分為進攻方和防守方,以炸彈裝拆為目標。由于單局不可復活,因此整體策略性更強。該模式下引入了多回合制,一定的回合后攻守互換,先達到5回合勝場的一方獲得最終勝利。此外,由于《使命召喚手游》中擁有呼吸回血及士兵大招等趣味設定,玩家對殘局的處理上限更高,甚至可以打出漂亮的逆風翻盤,也是驚喜最多的模式之一。
據(jù)點爭奪:5v5占點模式,玩家占領并守住目標以獲得積分,率先達到指定分數(shù)的隊伍獲勝。該模式下共3個固定點,占領后隨時間加分。戰(zhàn)斗過程分為上下半場,上半場的分數(shù)會帶入下半場,但占點進度會清零刷新。本模式中,玩家常常集中在點位附近,配合連續(xù)得分獎勵、大招,打出1穿N等天秀場景。但同時由于獲勝目標為占領時長而非擊殺數(shù),因此對玩家的團隊配合、道具使用的要求也會更高。
個人競技:8人混戰(zhàn)對抗,任意玩家達到指定擊殺數(shù)后游戲結束,擊殺數(shù)top3玩家獲勝。沒有隊友的依靠,玩家全憑自己進行戰(zhàn)斗,偷襲與被偷襲都是常有的事。如果對自己的實力有信心,可以正面對剛,以一敵多。而如果實力一般,可以旁觀撿漏,挑殘血收人頭,同樣歡樂滿滿。