《絕地求生刺激戰(zhàn)場2(PUBG New State)》目前已經(jīng)在測試了,新版本也推出了,提供給大家國際服0.9.13.91最新游戲包了,手游中的地圖也是有不斷調(diào)整的,最后一次測試也更新了不少地圖內(nèi)容了,這里提供給玩家們最新國際服資源。
超世代的射擊畫質(zhì)提供了
游戲優(yōu)化是一個重心特別是對于一些舊的機型也可以體驗
核心系統(tǒng)還是端游的系統(tǒng)喲
更強調(diào)隊員之間的合作了
由 PUBG Studios打造的全新手游《絕地求生:未來之役》(PUBG: NEW STATE)正式公布詳情,這款承襲《絕地求生》的全新力作預計在今年 11 月 11 日于全球正式推出。
在 21 日搶先舉行的媒體發(fā)布會上,PUBG 官方率先公開了《絕地求生:未來之役》的內(nèi)容,本作將以移動設(shè)備重現(xiàn)《絕地求生》專屬的真實槍戰(zhàn)和游戲機制,擴大《絕地求生》IP 刻畫游戲未來世界觀。
《絕地求生:未來之役》背景設(shè)定、原創(chuàng)地圖 TROI
《絕地求生:未來之役》游戲時間設(shè)定在 2051 年的近未來,第一個戰(zhàn)場 —— TROI 中,中央政府已失去權(quán)力,城市處于無政府狀態(tài),使得 TROI 受到神秘團體入侵,讓城市變成了戰(zhàn)場。
TROI 為 8km x 8km 的開放性世界地圖,為 TROI 的原創(chuàng)地圖,官方也透露地圖中有 10 座世界地標,將成為精彩槍戰(zhàn)的壯闊背景。
更多在本作中革新的部分還有,在《絕地求生:未來之役》中電動載具將成為主要交通工具,電動車的加速及移動都很快,但電池在藍區(qū)內(nèi)也會消耗得快得多。
另外所有載具都有行李箱,玩家可在其中收納額外物資,車上還有可用來當掩體的車門,擴大了游戲戰(zhàn)略深度。
其他游戲機制還包括「搜尋無人機」和「機動盾牌」,以及槍械改裝系統(tǒng)和無人機商店,槍械改裝系統(tǒng)讓玩家可以改造自己最喜愛的武器,改變武器機制來提升性能。 所有主要武器都能改裝,使玩家可選擇的武器范圍更廣。
在無人機商店中,玩家可利用搶奪到的無人機貨幣買東西,最后再選無人機送貨的目的地。
招募對手加入己方陣營! 《絕地求生:未來之役》中更多的團隊交流
另外兩個對《絕地求生:未來之役》的整體動態(tài)有關(guān)鍵影響的改動則是「綠色信號槍」與「招募系統(tǒng)」。
不同以往,「綠色信號槍」在《絕地求生:未來之役》將不是用于空投,而是呼叫額外的支持,這個額外支持來自己死亡的隊友,意味著著在死亡后隊友選擇繼續(xù)觀看,或許有機會再次重返戰(zhàn)場。
而招募系統(tǒng)指的是若玩家隊伍里有空位,可以招募敵對玩家加入隊伍,當然對手也可以拒絕加入,選擇死亡。
除了加入全新內(nèi)容與元素,官方也在發(fā)布會上公開第二張地圖,也就是《絕地求生》的起點Erangel。 歷經(jīng)無數(shù)戰(zhàn)斗與多年廢棄后,Erangel 保留了部分的原貌,而地圖中的某些地區(qū)也重新平衡并補強。
未來《絕地求生:未來之役》的更新將著重在將《絕地求生》現(xiàn)有地圖整合到新作,以及打造新的原創(chuàng)地圖。 開發(fā)團隊也計劃嘗試加入一些具有傳統(tǒng) FPS 游戲特色的內(nèi)容,或是開發(fā)與品牌伙伴聯(lián)名的專屬限時地圖等。
運用全新游戲技術(shù) 創(chuàng)下大逃殺游戲的里程碑
《絕地求生:未來之役》以 PUBG Studios 的開發(fā)技術(shù)為背景,運用了最高端的全局照明 (Global illumination)、自動實例化(Auto-instancing) 與自動曝光 (Auto-exposure) 等技術(shù),跨越了手機游戲的限制,成功建立實境般的游戲環(huán)境。
這款全新手游不僅僅優(yōu)化游戲內(nèi)的物理動作,打造出更高畫質(zhì)的開放式戰(zhàn)場,更具備細膩的角色建模系統(tǒng),運用《絕地求生:未來之役》的專屬技術(shù),期許能創(chuàng)下手游的全新里程碑。
《絕地求生:未來之役》目前預先登錄已突破 5,000 萬人次,預計將在今年 11 月 11 日于全球正式推出。
超世代的畫質(zhì)表現(xiàn)、極致的游戲優(yōu)化(iPhone6s都能暢玩);延續(xù)端游核心系統(tǒng),還原端游射擊體驗;強調(diào)隊伍合作;延續(xù)端游世界觀,并且擁有劇情和相關(guān)任務(wù)!
(劇情或?qū)⒊蔀橛螒蛞淮罅咙c)
原創(chuàng)游戲內(nèi)容包括:
能源車——加速很快,可以更迅速且安全地移動,但具有在磁場內(nèi)放電的弱點;
車門可作為掩體使用;
道具增加了具有巡查功能的搜索無人機和可以抵御傷害的可部署盾牌;
無人機商店還可以直接送貨到你身邊,不過配送過程可能會被擊落;
可以選擇招募被擊倒的敵人加入隊伍,對方可以拒絕你選擇被淘汰;
綠色信號槍用來召回已淘汰隊友等等。
運營方面:
游戲的段位系統(tǒng)大致可分為8個等級,兩個月運營1賽季,并將在新賽季中重置。賽季末處于頂級段位的用戶還有機會參與官方所主辦的線上比賽。
在打擊作弊方面,官方也給予了承諾將通過各種方式努力杜絕作弊行為。
付費方面則是表明游戲?qū)⑼耆迅顿M元素和決定游戲勝負的元素分開,不會讓氪金對游戲競技公平造成影響。
游戲介紹
在PUBG的巨大成功之下,這類戰(zhàn)術(shù)競技游戲被帶到了大眾的面前,并迎來了可說是“前所未有”級別的全球性熱潮。
在這股熱潮吹了四年后,Krafton決定吃一吃自己的“紅利”,在前作的基礎(chǔ)上,又開發(fā)出了一款名為《絕地求生:未來之役》的手游,也就是我們今天要聊的這款游戲!
在此前的測試中我們可以了解到這款游戲依舊是以戰(zhàn)術(shù)競技玩法為主,游戲內(nèi)將由百名玩家參與戰(zhàn)斗,搜尋地圖資源,使用不同的戰(zhàn)術(shù)與槍械,直到只有一名玩家或一支隊伍生存,到這里為止都是我們比較熟悉的部分。
不同的是游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在了2051年,這也就意味著,玩家使用的武器會更具有科技感。游戲介紹中表示玩家還可以個性化改造武器,這一點是比較有趣的。在游戲中你可以拾取到各類改裝包,對自己的槍械進行改裝。
在游戲細節(jié)上,《未來之役》也是注入了不少心血,如將門分為了“上、中、下”3種部位,玩家可以利用這三個部位的承傷力來進行攻擊;手榴彈則改為先瞄后拔栓,刪去了拔完栓還能收回褲腰帶的神操作感等待諸如此類。
此外還加入了一個比較有意思的設(shè)定:可以扶起倒地的敵人,使之變?yōu)樽约旱年犛选?/p>
雖然這些細節(jié)在寫實上給玩家提供了更為細致的游戲體驗,但實話實說,在戰(zhàn)術(shù)競技游戲火熱的這幾年來,從古代到未來,從冷兵器到高科技,市面上已經(jīng)是將能用的戰(zhàn)斗方式都輪過一番了。
此次新作縱然有不同于舊作的地方,但除了在細枝末節(jié)盤根究底,也很難玩出其他花樣來。
因此,我們也就能夠理解為何開發(fā)商要將游戲畫面作為本作一個重要賣點處理。游戲宣稱引入了全局光照和“下一代移動圖形技術(shù)”——甚至使用了“推動手游極限”這樣的說法,讓人期待滿滿。
就此前參加過測試的小伙伴們評價說游戲的畫質(zhì)一流,光影映射下,不論是反光還是反射都十分的優(yōu)秀,給予人一種身臨其境之感,但是在優(yōu)化上,就不知道游戲正式上線能夠做到幾分來。
1、吃雞是非常需要技術(shù)的,還有強大的意識、靈活的走位;
2、超精美華麗的風衣服飾,先進的武器、經(jīng)典的補給品和資源;
3、超清游戲戰(zhàn)斗畫面,槍林彈雨的逼真射擊場景,沉浸式的游戲體驗。