《少俠一統(tǒng)江湖可好最新破解版》一款橙光推出的古風(fēng)題材的武俠劇情游戲,這里為大家破解了金手指,無(wú)限鮮花以及商城,玩家可以自由的選擇不同的角色,你的每一個(gè)選擇都決定了劇情的走向,歡迎大家前來(lái)下載。
破解了金手指無(wú)限鮮花
自由選擇進(jìn)入男性或者女線
豐富多樣的游戲劇情
選擇決定了劇情的走向
三百多年前,整個(gè)江湖大小門(mén)派眾多,各家專精武學(xué)不一,彼此門(mén)派為了爭(zhēng)奪江湖武學(xué)第一,以及所謂的正統(tǒng)之分,經(jīng)歷了一場(chǎng)大戰(zhàn),長(zhǎng)達(dá)數(shù)年之久。直到有一名年輕的少年,他幾乎將所有門(mén)派的武學(xué)全部學(xué)會(huì),融會(huì)貫通,自創(chuàng)了一套無(wú)人能敵的絕世武學(xué),俠義劍法,更是自創(chuàng)了“俠義道”門(mén)派,最終一統(tǒng)江湖,打破了整個(gè)江湖的門(mén)派之分,成為了江湖中唯一的門(mén)派“俠義道”。
多支線,高自由度,主角的個(gè)性全憑你自己選擇,比如“道德、涵養(yǎng)、勇氣”等都是你自己的選擇控制,這些數(shù)值和其他的數(shù)值,都會(huì)影響你的主線劇情走向,是正道還是邪道。
男女主都可以開(kāi)后宮,但是只會(huì)在結(jié)局出現(xiàn)。
可攻略對(duì)象,互動(dòng)很多,而且是那種必須你主動(dòng)去觸發(fā)的互動(dòng)。
目前行程安排的互動(dòng)界面,還在不斷的豐富中,后期你會(huì)發(fā)現(xiàn),這是你攻略他們的主要途徑。
第一輪養(yǎng)成:
一共3個(gè)月,每個(gè)月4周,每周2次行動(dòng)機(jī)會(huì),共計(jì)24次行動(dòng)機(jī)會(huì)。
目標(biāo)是拳法/劍法/槍法這三種武藝中,任意一個(gè)達(dá)到10級(jí)(1~9級(jí)武藝每升一級(jí)需要100經(jīng)驗(yàn),9~10級(jí)需要200經(jīng)驗(yàn),11級(jí)及以上暫時(shí)未開(kāi)放),額外任務(wù)目標(biāo)是力量達(dá)到30(額外目標(biāo)未完成也可以通過(guò)考核,但完成肯定有額外獎(jiǎng)勵(lì))。。。
練習(xí)武藝,每次+50經(jīng)驗(yàn)+12疲勞,若有天賦加成,則每次+100經(jīng)驗(yàn)+12疲勞;
練習(xí)力量,每次+3力量+8疲勞,若有天賦加成,則每次+4力量+8疲勞。
疲勞≥60時(shí)(注意:包括60),訓(xùn)練效果減半,疲勞≥100則無(wú)法練習(xí),必須休息。在房間休息-30疲勞,在浴室洗澡-50疲勞-200金錢(qián)。
特殊事件(目前所有特殊事件都不占用行動(dòng)次數(shù)):
①1月1周晚上行動(dòng)之前,選擇出去走走會(huì)遇到一個(gè)抱兔子的姑娘,無(wú)屬性變化,應(yīng)該是后續(xù)劇情伏筆;
②1月2周晚上行動(dòng)之后,師兄/師姐會(huì)來(lái)帶主角去浴室,相當(dāng)于一次***的洗澡,并且不占用行動(dòng)次數(shù);
③1月4周晚上行動(dòng)之后,葉離瀟來(lái)找主角調(diào)停另外兩人沖突,勸阻+3勇氣,旁觀-3勇氣,答應(yīng)師長(zhǎng)+3涵養(yǎng),反問(wèn)-3涵養(yǎng)。
可以看出,武藝類天賦對(duì)相應(yīng)的武藝升級(jí)有加倍的效果,可以事半功倍,所以我們需要優(yōu)先學(xué)會(huì)想要練習(xí)的武藝對(duì)應(yīng)的天賦,建議大家在初始選擇人物之后的天賦選擇界面想好了再點(diǎn),天賦點(diǎn)還是比較貴的,不是大佬別隨便浪費(fèi)。。。
對(duì)于0花玩家,由于任何一個(gè)武藝天賦都需要2天賦點(diǎn)數(shù)才可以學(xué)會(huì),所以0花玩家(只有初始的1天賦點(diǎn))無(wú)法加倍,把武藝練到十級(jí)需要20次,而且0花玩家初始金錢(qián)為0,只能靠搜刮強(qiáng)盜尸體身上的100金錢(qián)、宛安城中破屋的水缸50金錢(qián)和雜物50金錢(qián),勉強(qiáng)湊夠一次洗澡的錢(qián)(我實(shí)在不愿意拿馬車(chē)夫大哥身上的50金錢(qián)),否則無(wú)法完成主目標(biāo)。人窮志短,熬過(guò)考核已經(jīng)很勉強(qiáng)了,更不要指望什么額外目標(biāo)了。。。
0花玩家養(yǎng)成過(guò)程如下:
1月1周白天~2月1周白天:武藝9次(中間有一次***洗澡且不占次數(shù));
2月1周晚上:在房間休息;
2月2周白天~2月3周白天:武藝3次;
2月3周晚上:在房間休息;
2月4周白天~2月4周晚上:武藝2次;
3月1周白天:在房間休息;
3月1周晚上~3月2周晚上:武藝3次;
3月3周白天:洗澡(用的是搜刮來(lái)的200金錢(qián));
3月3周晚上~3月4周晚上:武藝3次(目標(biāo)達(dá)成)。
對(duì)于大禮包玩家,首先我們把大禮包給的1天賦點(diǎn)+初始1天賦點(diǎn)加到想要練的武藝天賦上。如果已經(jīng)在養(yǎng)成界面了無(wú)法點(diǎn)開(kāi)菜單,可以先點(diǎn)左上的疲勞值右邊那個(gè)減號(hào),再點(diǎn)屏幕右下的“上頁(yè)”,就可以進(jìn)入天賦加點(diǎn)界面了。
大禮包玩家養(yǎng)成過(guò)程如下:
1月1周白天~2月1周白天:武藝9次(中間有一次***洗澡且不占次數(shù));
2月1周晚上:洗澡;
2月2周白天:武藝1次(目標(biāo)達(dá)成);
2月2周晚上~2月4周晚上:力量5次;
3月1周白天:洗澡;
3月1周晚上~3月3周晚上:力量5次(額外目標(biāo)達(dá)成);
3月4周白天~3月4周晚上:自由行動(dòng)。
需要說(shuō)明的是,如果有人想先完成額外目標(biāo),再完成主目標(biāo),也是可以的,但是由于第一次洗澡是固定時(shí)間的,如果前面先練力量,此時(shí)疲勞度比較低,這次洗澡起到的作用不大,反而后期要多用一次洗澡來(lái)清疲勞,不劃算。。。
氪金玩家想怎么玩就怎么玩吧,不需要精打細(xì)算了,一切隨意。。。
順便列出已知的其他行動(dòng):
打工,+100金錢(qián)+1相應(yīng)屬性點(diǎn)+8疲勞,加的屬性太少,這個(gè)功能主要還是為了賺點(diǎn)零花錢(qián)吧;
互動(dòng),+1好感度+12疲勞,目前只能和葉離瀟互動(dòng),熱心腸的話癆小哥哥,還是挺可愛(ài)噠。