《暗黑破壞神不朽》澳服也就是Diablo Immortal澳洲版本了,是暴雪專門推出的澳服a測版本了,目前測試主要是為了看看游戲的穩(wěn)定性,還有對于游戲手機版本和手機能否更好的匹配,也是一次比較小型的測試了,想要加入a測的玩家可以來下載了。
比較快速的副本挑戰(zhàn)提供
不氪金也可以玩得很好的暗黑游戲
能夠慢慢的積累裝備刷高級裝備
有超高水準(zhǔn)打擊感
讓玩家等到手機都換了幾代的手游《暗黑破壞神不朽》終于迎來了好消息,之前暴雪表示這款游戲即將開啟限量的內(nèi)部測試,F(xiàn)在根據(jù)報導(dǎo),《暗黑破壞神不朽》迎來海外限量技術(shù)測試。
A測僅提供游戲其中一章,游戲劇情設(shè)定于D2之后D3之前。該章節(jié)可反復(fù)游戲,肝度甚高,玩家將接觸到頗有深度的技能搭配及道具系統(tǒng),當(dāng)然還有此前未見的妖魔鬼怪。
部分幸運的少量玩家得以體驗這款備受關(guān)注的新游。通過暴雪最新發(fā)布的內(nèi)容以及本次海外技術(shù)測試的體驗快訊來看,《暗黑破壞神:不朽》講述的是一段嶄新的故事:它發(fā)生在庇護(hù)之地,介于《暗黑破壞神II:毀滅之王》和《暗黑破壞神III》之間。
本次海外技術(shù)測試中,玩家可以從野蠻人、武僧、獵魔人、法師四種職業(yè)里任選其一。玩家在A測中所能達(dá)到的角色等級為45級。技術(shù)測試會開放其中部分區(qū)域,玩家們能體驗到這些場景中的隨機事件、解鎖特殊事件,并收獲眾多獎勵。此外,玩家們熟悉的裝備與獎勵系統(tǒng)也得以復(fù)現(xiàn),細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn)這些裝備全部通過掉落或是游戲內(nèi)金幣購買獲得。
據(jù)稱本次測試主要針對安卓用戶的小范圍技術(shù)Alpha測試。受邀玩家之前已在谷歌商店登記了意向及設(shè)備配置,被選中的參測人數(shù)達(dá)數(shù)千人,測試持續(xù)數(shù)周時間。技術(shù)測試是為了考驗服務(wù)器和客戶端的穩(wěn)定性,以及移動設(shè)備適配程度,并獲取玩家針對核心玩法及初步肝體驗的反饋意見。
相信隨著測試順利的話,很快游戲?qū)_啟更大規(guī)模的測試,不過國服玩家由于有過審這一難關(guān)要過,因此估計在一段時間之內(nèi),暗黑玩家還是需要靠自己的技能能力來提前享受游戲了!
測試配置需求:
安卓:
· CPU - Snapdragon(驍龍)710 / Hisilicon Kirin(麒麟)810 或更高;
· GPU - Adreno 616 / ARM Mali-G52或更高;
· 至少2GB運存;
· 最低安卓5.0版本。
iOS:
· iPhone 8或以上機型;
· 最低iOS 12版本。
測試僅開放四個角色:野蠻人、惡魔獵手、武僧,以及法師,圣騎和死靈法師留待游戲正式發(fā)布。暴雪可能在游戲正式發(fā)布后為該作追加更多角色。
玩家在A測中所能達(dá)到的角色等級為45級,公司尚未明確正式版角色的等級上限——毫無疑問,除了角色級別還有巔峰等級等著不知疲倦的玩家。
暴雪反復(fù)強調(diào),盡管《暗黑破壞神:不朽》是免費游戲,但并非付費就強——所有寶物都能刷到,只不過掏錢能讓進(jìn)度快一點。比如官方出售的洗練石(Reforging Stones)能改變物品屬性,鐵公雞就只能反復(fù)刷了。
游戲內(nèi)置交易市場,現(xiàn)金只能流向市場,不能流出(早期D3拍賣行支持兌現(xiàn))。玩家只能在市場中買賣寶石和材料而非裝備,暴雪表示所有裝備都要靠肝。
D3式賽季也不會出現(xiàn)在這款MMO風(fēng)格的暗黑手游中,但公司有出售季票的打算。玩家定期付費就能獲得官方發(fā)布的任務(wù)路線圖,對玩家來說流程和獎勵清晰可見,公司也能憑此獲得穩(wěn)定的現(xiàn)金流,這是當(dāng)下最時髦的F2P運營模式。
這款游戲在手機上畫質(zhì)算是還不錯的,不過拉大到平板后就會覺得角色模組有一點模糊感,考量到這是一款在手機上的不斷刷寶游戲,打地城、秘境時一起拉20到30隻怪是常有的事,小編認(rèn)為保持流暢度是非常重要的,制作團(tuán)隊在游戲的優(yōu)化做得不錯。小編使用ROG Phone 3在幾天游玩下來在碰到大量怪物群聚時幾乎沒有卡頓的情況出現(xiàn),野蠻人使用旋風(fēng)斬砍起來爽感十足。無可否認(rèn)《暗黑破壞神不朽》在戰(zhàn)斗的流暢度、打擊感都有一定水準(zhǔn),UI 也盡可能的簡潔,在這些方面甚至可以說超乎預(yù)期的好。
游戲進(jìn)程就如同PC版,滿等之前基本都是體驗劇情,還有不斷的推進(jìn)地圖與解鎖新的系統(tǒng),本作在地圖場景、怪物種類上都還算豐富,也保有了暗黑系列的特色,像是隨機屬性的菁英怪、盜寶歌布林等,隨著劇情每個區(qū)域的最后都會導(dǎo)引到地下城,就得面對大型頭目戰(zhàn),像是骷髏王、二代的伯爵夫人等。
《Diablo III》80%的精髓都體現(xiàn)在《暗黑破壞神不朽》中,但這款游戲游玩下來還是體驗到很多不同之處,尤其是故事劇情。因為這款游戲的時間線介于《Diablo 2》和《Diablo 3》之間,《Diablo 2》的結(jié)局中泰瑞爾擊碎了世界之石,阻止了破壞魔王巴爾試圖地獄和人間的野心,也間接地保護(hù)了天堂的安全。但是破碎的世界之石散落在世界各地污染了庇護(hù)之地的土地,成為了人間最大的問題。而玩家扮演著一個與赫拉迪姆傳人結(jié)盟的獨特原創(chuàng)英雄,全力阻止庇護(hù)之地,來阻止敵人重奪和控制世界之石。
在《Diablo 3》的開場動畫中泰瑞爾已經(jīng)回到了高階天堂,但玩家卻不知道因為擊碎世界之石而受到反噬的泰瑞爾利用什么方法重新獲得天使的力量。而在不朽中的玩家將會見證因為擊碎世界之石而掉落人間的正義天使如何返回高階天堂,從而銜接到《Diablo 3》的劇情。所以在《暗黑破壞神不朽》能讓《Diablo》系列的老玩家更能融入劇情之中。除此之外,角色每個職業(yè)都有男女之分,另有兩個固定造型可擇一,此外會因為職業(yè)的不同,在序章以及一些之后的對話上有所不同。
稍有不同的是,在滿級之前,就可以接到各張地圖的懸賞任務(wù)(去哪裡打幾隻怪),以及進(jìn)入秘境刷寶。其中秘境的怪物數(shù)量是最多的,也很容易碰到多組菁英怪同時衝臉的時候。在戰(zhàn)斗上和《Diablo III》最大的不同就是只有5個技能,另外除了打死怪物噴出的血球外,藥水最多累積三罐。因此小編提醒玩家在打怪時硬衝和BOSS或怪物對抗是不行的,特別碰上一些特殊招如秘法射線等,還是要走位才行。
另外《暗黑破壞神不朽》是沒有自動農(nóng)怪或刷裝的,玩家必須自己來,實際體驗裝備與技能搭配帶來的效果與打怪升級的成就感。但懸賞任務(wù)、要找哪位NPC,或是破了該地圖的主線后就可開啟自動導(dǎo)航進(jìn)行移動,在主城內(nèi)的各NPC之間來回移動很方便。
目前滿等(Alpha是45級,正式版是60級)后可以開啟不同難度選項,除了普通還可以選擇地獄1、地獄2,難度除了影響掉寶,怪物的傷害與防御也都有增加,剛滿45正常應(yīng)該勉強能打地獄1,雖然會辛苦點,但這個難度掉的裝都是滿等的,可以加快人物成長幅度,而且玩家可以選擇不同的Build來進(jìn)行不同的挑戰(zhàn)難度。
以測試版本來說,主線通關(guān)后有這幾件事可做:
懸賞任務(wù):每日最多12個,大多是「去哪裡、殺幾隻、拿幾個」這種,也有叫玩家通關(guān)一次地城的,如果有不喜歡的,有更換三次的機會
遠(yuǎn)古秘境:刷怪湊進(jìn)度條,滿了后打王撿裝,可以添加「秘紋石」,會額外掉落可以制造傳奇寶石的材料,如果用「傳奇秘紋石」則會多掉「傳奇寶石」
挑戰(zhàn)秘境:每個職業(yè)挑戰(zhàn)高層數(shù),第一次通關(guān)會有獎勵,每個禮拜結(jié)算進(jìn)度前十的可以獲得獎勵(錢、榮譽貨幣、傳奇秘紋石)
各地圖到處探索:解地圖隨機事件、隱藏巢穴、打世界BOSS、打地城等,世界BOSS有一些前置任務(wù),集滿才能召喚,但條件有點麻煩,目前小編還沒看到有玩家召喚過,希望上市后能看到玩家組隊一起攻略世界BOSS的壯觀景象
《暗黑破壞神不朽》的秘境進(jìn)度條累積的相當(dāng)快,刷一場平均只要3分鐘就能搞定,而地城則需要花費大約10分鐘左右,要一口氣把12個懸賞清完則約莫是半小時到一小時之間。要注意的是這款游戲并非像《Diablo 3》一樣需要開房間,它是一款全程需要連線的網(wǎng)絡(luò)游戲,走在主城衛(wèi)斯馬屈與地圖上都會遇到其他玩家。目前測試版本人數(shù)已經(jīng)算少,但在解懸賞、打精英怪的時候就已經(jīng)碰到一、兩位玩家在解同個任務(wù)的情形,正式上市可能要會在野外地圖遇到許多玩家一起打地圖怪、世界頻道互相交流、約一起打大型副本的盛況。當(dāng)然也免不了網(wǎng)常見的搶怪的壞玩家?
技能樹
《暗黑破壞神不朽》瘋狂的部分在于,劇情的終結(jié)才是游戲真正的開始。而對于這款游戲意味著(目前)添加了兩個難度,并且透過Paragon系統(tǒng)有多種方法可以讓角色擴展。這將使玩家能探索新的技能樹,并進(jìn)一步發(fā)展力量,還可以計劃更深入地去探索這個系統(tǒng),F(xiàn)在Alpha測試版只看到四種技能樹,可能游戲正式推出會有更多不同種類的技能樹讓玩家選擇。
目前已開放的技能樹包括提升生存能力的「生還者」、提升EXP及尋寶率的「寶藏獵人」、提升戰(zhàn)斗能力的「毀滅者」,以及提升PVP能力的「斗士」。雖然玩家將能夠自由分配點數(shù)至不同巔峰技能樹之中,并獲得永久屬性加成,不過同一時間僅能啟用一條巔峰樹的專精技能。所以玩家必須不斷的練等來獲得點數(shù),來將角色的能力提升。
游戲系統(tǒng)
《暗黑破壞神不朽》在游戲游玩的進(jìn)程上有所縮短,基本一場秘境可以在10分鐘內(nèi)搞定,但整體逃脫不出PC版框架。舉例來說,以現(xiàn)代手機游戲常見的「自動尋路」功能,目前《暗黑破壞神不朽》Alpha版只有在接懸賞任務(wù),還有一些自動尋路。其他時候是在地圖上用腳印指引玩家,但還是得手動,玩家也可以順便刷刷野怪賺取經(jīng)驗值,有可能還會遇到特殊怪物,獲取特別獎勵。
至于自動戰(zhàn)斗、地城掃蕩之類通通都沒有。所以在玩這款游戲時,不能單手操作或分心的。這是好或壞,在每個人心中標(biāo)準(zhǔn)不同,但對于沒那么多瑣碎事假的玩家來說,《暗黑破壞神不朽》肯定不適合游玩。但對于喜歡自我挑戰(zhàn),不喜歡現(xiàn)在到處都是速食游戲的玩家來說,就是很不錯的優(yōu)點。這能讓玩家實際感受到游戲中人物的成長并獲取相對應(yīng)的成就感,喜歡傳統(tǒng)游類型的玩家一定要試試。
除此之外,行動裝置屏幕的限制,因此像是開裝備欄、背包、成就等界面的時候都是全屏幕,當(dāng)然在開裝備界面時游戲不會因此暫停。在戶外的時候就很常發(fā)生「打到裝備沒空換上去」的狀況,因為怪物的可視范圍也算大,常常是在畫面外就看到,陸陸續(xù)續(xù)的朝角色沖過來的。這完全可以讓玩家感受到這是個怪物重生的世界,因此換裝解取成就等等,小編建議在安全區(qū)進(jìn)行哦!
除此之外,游戲里角色的技能可以互相搭配的來提升技能的效果的。而且經(jīng)過簡化之后,很明顯《暗黑破壞神不朽》的技能機制更加適合手游的環(huán)境——也就是更加低門檻與易使用。
傳奇寶石
游戲中的傳奇寶石可以讓角色獲得更多的能力,在戰(zhàn)斗中還是非常實用的,想要獲取傳奇寶石也不是很困難,通過傳奇鑰石的上古秘境就能入手了,當(dāng)然玩家也可以自己打造不同的傳奇寶石。傳奇寶石升級需要不同的材料和對應(yīng)的寶石配方才可以,另外傳奇寶石還能讓普通的物品帶有特殊的能力。當(dāng)?shù)玫揭活w傳奇寶石后,直接放到裝備或是物品插槽上即可,隨后便能享受帶來的特殊效果加成了。
如果想升級傳奇寶石,玩家需要合成相同的寶石來獲得一塊更強力的寶石,也可以從集市中買到其他玩家不需要用到的寶石,升級之后能保留合成寶石中最優(yōu)秀的一塊,寶石的等級越高,合成需要的低級寶石也就越多。所以說低級的寶石并不是沒用,背包有空間也要多多收集一下。如果想給每個裝備都安排上傳奇寶石或者想要升級到5等的寶石,這個過程這個過程是非常漫長的,玩家們也不要著急,一點點收集提升就可以了。
裝備分解和重新鑄造系統(tǒng)
就像《Diablo 3》一樣,玩家背包或儲藏箱中沒用的裝備都可以被分解成制造材料。這樣你就可以用它們升級自己的核心裝備。物品升級后會提升自身的屬性,不過更有趣的是每升五級就會增加一個隨機屬性。當(dāng)你給物品升到滿級20級時,它會擁有三個額外獎勵的屬性,變得相當(dāng)強大。而且這還沒算上鑲嵌的寶石。不喜歡隨機生成的屬性?沒關(guān)系,玩家可以用鑄造系統(tǒng)生成新的屬性。
重新鑄造物品或裝備需要消耗一個「重鑄石(reforge stone)」,玩家在游戲中可以獲得這類道具。另一個方法就是用現(xiàn)金購買專門的「重鑄石」。這種道具能夠制定物品或裝備重鑄后的屬性數(shù)據(jù)。不過,這些道具不會對裝備重鑄后的屬性有任何提升,不過是讓玩家對結(jié)果有了更多的控制權(quán)而已。
氪金游戲嗎?
《暗黑破壞神不朽》Alpha測試內(nèi)有展示幾個課金手段,包含購買「戰(zhàn)斗通行證」、「傳奇寶石」、「重鑄石」、「白金」等,大部分都要花費一個叫「Eternal Orb」的貨幣(不確定馬幣的兌換比例)。依照目前游戲設(shè)定一顆傳奇寶石需要花300個Orb,戰(zhàn)斗通行證只要120個Orb就能開通一季的獎勵。
在裝備上改為了強化以及鑲嵌寶石兩種設(shè)定,強化要耗掉大量分解出來的素材,寶石也有著升階設(shè)定,這些部分應(yīng)該會是讓時間不多的玩家會想購買戰(zhàn)斗通行證的主因,不過很幸好的,無論是強化還是寶石,都可以隨著打到新裝備而繼承下去。不過整體來說氪金的要求度真的很低,只有到了把地獄級當(dāng)廚房逛,剩下刷傳奇裝的階段,才會有課金需求的「可能」。
對于無氪玩家來說,影響較大的是傳奇寶石,它能夠讓遠(yuǎn)古秘境「必掉」一顆傳說寶石,而傳說寶石升級就需要花費同樣的傳說寶石,也就是說,氪金的玩家能夠更迅速的把身上的六顆傳說寶石升到高等級,大幅增強能力,并去挑戰(zhàn)更高的難度來刷更多的裝。重鑄石也是同理,雖然裝備要手動刷,但一旦拿到基礎(chǔ)不錯的物品就能將它更輕易地重鑄成較強的屬性。
感想
小編在《暗黑破壞神不朽》游玩中,一直不禁讓人思考「這樣的游戲到底還有多少賣點?」!栋岛谄茐纳癫恍唷坊靖鶧iablo之前的系列多數(shù)一樣,從先湊到全身黃裝,然后開始打傳奇裝,傳奇裝都打到了開始刷數(shù)值,到玩家覺得滿意為止。
也許現(xiàn)在速食型游戲變多了,刷裝會經(jīng)歷相似的過程,感覺現(xiàn)在不停刷寶的游戲小編沒有足夠的時間享受其中,但這樣真實體驗游戲游玩過程并且獲得成就的游戲方式還是很特別。小編相信打?qū)氂螒蜻是有市場的,畢竟現(xiàn)在的速食游戲一直也有許多不看好的玩家,以及希望能游玩真正享受游戲過程的玩家,或者會對Diablo系列的玩家情有獨鐘,至于怎么長遠(yuǎn)經(jīng)營,這個問題可能不光《暗黑破壞神不朽》有,也考驗著《Diablo 4》的團(tuán)隊。
《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網(wǎng)易聯(lián)合出品的一款世界級品質(zhì)旗艦。作為暴雪官方手游,同時也是暗黑系列的全新作品,游戲不僅傳承了經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘的世界觀,還原了暢爽的戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣,而且針對移動平臺,創(chuàng)造了全新的故事劇情和玩法。在這里,你將為了庇護(hù)之地的和平,探索無盡的黑暗與未知,然而,邪惡的印記劃過天空,舊的異物還未清除,新的邪惡已在暗處滋生。
暗黑世界的大門即將再次打開,親愛的勇士,你準(zhǔn)備好了嗎?
《暗黑破壞神:不朽》提供了煥然一新的獵魔人、野蠻人、武僧及魔法師四大職業(yè),供玩家們試玩。經(jīng)典職業(yè)一一換上新貌,全新的技能機制與效果,為玩家們帶來新奇而有趣的游戲體驗!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷窞槊總職業(yè)加入了獨特的終極技能“神威技”。當(dāng)玩家們與成群結(jié)隊的怪物作戰(zhàn)時,可以借助這些強大的技能迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。“神威技”建立在各職業(yè)的基礎(chǔ)攻擊之上,這意味著玩家們需要更有策略地進(jìn)行戰(zhàn)斗,以此壓制大量成團(tuán)的敵人或強大的BOSS!
《暗黑破壞神:不朽》不僅保留了玩家喜聞樂見的“暗黑”精髓玩法,在跨國開發(fā)團(tuán)隊的共同努力下,還加入了許多激動人心的任務(wù)與故事,而這一切都將于“沃桑”開始——這片首次出現(xiàn)于《暗黑破壞神3》里的舒適之地,將成為玩家們新的庇護(hù)所,并于此發(fā)掘出全新的故事與冒險。
玩家們將穿過一個腐敗的森林,到達(dá)沃桑的小鎮(zhèn)中心,從這里靠近女王阿西拉的出生地:阿什沃德墓園。在她死于自己瘋狂的丈夫、國王李奧瑞克之手后,這里便埋葬著她的遺骸。穿過地下室和古老的莊園,面對橫沖直撞的行尸走肉,幸運的玩家將有機會遇到穿過墓園的鬧鬼馬車,收獲傳說物品。
當(dāng)玩家們收集、攜帶這些物品時,將在現(xiàn)有的職業(yè)配備基礎(chǔ)上,發(fā)揮出顛覆以往想像的強大技能潛力,甚至可以改變技能作用的機制!
次時代動態(tài)渲染技術(shù)下,玩家們在手機上就能擁有完美的光影實時變幻,享受媲美3A級游戲的視覺效果!多人地下城、新穎的公會系統(tǒng)、大秘境、全新的區(qū)域……眾多創(chuàng)新內(nèi)容,將帶給玩家們更驚艷的游戲體驗。
1、各種精致細(xì)膩恢弘霸氣的場景設(shè)定,給你無與倫比的震撼體驗!
2、完善的技能樹系統(tǒng)加上流暢打擊感,讓你真正體驗極致的戰(zhàn)斗快感!
3、多種角色職業(yè)可供選擇,每一個都是全新的刺激冒險快感!
4、多元化的社交系統(tǒng),你可以和你的好友盡情在這冒險世界中進(jìn)行探索!
5、全新次時代精美的3D游戲畫面,給你震撼的視覺盛宴!
6、獨立的故事劇情主線和玩法,給你不一樣的暗黑系體驗!
7、流暢打擊感加上酷炫技能特效,給你暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗!
《暗黑破壞神:不朽》的故事設(shè)定在
《暗黑破壞神®II:毀滅之王®》和《暗黑破壞神III®》之間
世界之石已經(jīng)破碎,但它被污染的碎片中仍然蘊含著強大的力量。迪亞波羅的爪牙們想要利用這股力量來復(fù)活恐懼之王。
人們以為大天使泰瑞爾已死,獨自面對泰瑞爾的行為所造成的后果。被污染的世界之石的碎片腐化了大地,招來了遠(yuǎn)古的惡魔,他們也在收集世界之石的力量,想要用它來控制人類。
獨特的區(qū)域和地下城
從平靜的沃桑小鎮(zhèn)到拜爾芬的叢林小島,再到佐敦·庫勒的圖書館,《暗黑破壞神:不朽》的每個區(qū)域都有新的挑戰(zhàn)和熟悉的面孔。
你會選擇在沙薩之海幫助維拉和她的老師,還是深入菲爾(一位阿卡拉特信徒)之墓?或者前往女爵的遺忘高塔,再一次阻止她的黑暗統(tǒng)治?一切皆有可能,選擇盡在于你。
大型多人動作游戲盡在掌中
在庇護(hù)之地與其他惡魔獵人見面,與他們結(jié)伴同行,一起踏入深邃而危險的地下城。你可以拜訪社交中心威斯特瑪,還能在再一次踏上冒險之前與當(dāng)?shù)氐纳倘诉M(jìn)行交易。
你可以輕松地加入或離開隊伍,參與全世界的動態(tài)活動,與其他英雄組隊,打敗斯卡恩的爪牙,獲得豐厚的獎勵。
威斯特瑪
探索威斯特瑪尚未被馬薩伊爾腐化的蜿蜒街道。這個城市總有熱鬧的活動,因為世界各地的訪客都趕來領(lǐng)略它迷人的風(fēng)采,瀏覽當(dāng)?shù)氐拿麆,享受更多的精彩?/p>
威斯特瑪可以滿足你冒險的一切需求,你可以使用自己的儲藏箱、和商販交易。更重要的是,你可以在這里遇到同路人,同時這里也是你落腳休息的地方。
專為移動端設(shè)計
全新打造的《暗黑破壞神:不朽》將為玩家?guī)碓谟|屏設(shè)備上玩《暗黑破壞神》的真實體驗。直觀的操作、手勢和觸屏控制讓玩家可以全面掌控自己的英雄,消滅無盡惡魔的體驗就如同使用手柄和鍵盤一樣輕松。