《格斗江湖》帶你走進(jìn)童年的兒時(shí)回憶,來到水墨的游戲畫風(fēng)中,加入了大量特效拳拳到肉的激蕩音效,海量的怪物輕松打擊,化身為一代女俠行俠仗義,攻略城池,打造屬于自己的史詩戰(zhàn)歌。
化身大俠行俠仗義
街機(jī)風(fēng)格超爽快戰(zhàn)斗
保家衛(wèi)國攻略城池
譜寫史詩的戰(zhàn)歌
說起桃園結(jié)義大家想的到的劉、關(guān)、張,畢竟結(jié)義的是他們?nèi)?/p>
不過在紛亂的江湖中不管是誰都可以結(jié)義,只要是你愿意就可以,你也可以尋找和志同道合的人。
通過上天之命或者主動(dòng)邀請(qǐng)結(jié)為家族的三人,可為家族繁榮和個(gè)人戰(zhàn)力同時(shí)拼搏。
家族越繁榮則三人收益更高,同時(shí)三人還可以通過巧妙配合挑戰(zhàn)驚心動(dòng)魄的忠義神塔,獲取更多矜貴獎(jiǎng)勵(lì)。
"有人的地方就有江湖"。。。
初入江湖,獨(dú)自奮戰(zhàn),是否有些寂寥?
游歷山川,結(jié)交名人,招攬門客助闖蕩!
江湖之路不寂寞,兄弟,我在格斗江湖等你開戰(zhàn)!
暢而逼真的戰(zhàn)斗動(dòng)畫越6個(gè)不同的世界觀的操作,專為觸摸屏設(shè)計(jì)定義你的戰(zhàn)斗技能和技能樹
經(jīng)典的游戲題材數(shù)千個(gè)精彩任務(wù)等你體驗(yàn),上百位江湖群雄等你挑戰(zhàn)。
暢快的格斗體驗(yàn)告別死板的操作方式,多種技能隨意組合,江湖奇跡等你創(chuàng)造。
人生最大的心魔就是自己,戰(zhàn)勝自己才能突破自我。在繁雜的游戲其間,以一種簡(jiǎn)單的方式挑戰(zhàn)自我
夫妻有了寶寶會(huì)讓你更開心,夫妻感情倍增,從出生到成長(zhǎng),可是要花小夫妻不少心血
會(huì)讓您格外珍惜來之不易的幸福。有了寶寶,您可以帶著他世界遠(yuǎn)征
帶著他結(jié)交江湖高人,并肩戰(zhàn)斗。當(dāng)然,你們的寶寶也有屬性,也有自己所擅長(zhǎng)的
為了寶寶成長(zhǎng),夫妻倆可是要攜起手來,共闖情關(guān),共同戰(zhàn)勝心魔
神扇----以折扇為武器,遠(yuǎn)程攻擊之王。由扇入魔,錦衣翩翩,精通江湖奇術(shù),冰天雪地,皆為所用。
狂槍----以長(zhǎng)槍為武器,進(jìn)戰(zhàn)無人能敵。身著重鎧,招式大開大闔,如龍入海,似虎下山。
影刺----以短匕為武器,遠(yuǎn)近皆宜。以殺證道,輕甲在身,身法詭異莫測(cè),出招極快,迅若奔雷。
【門客】:通過游歷與名人相交之后,可招攬名人為門客,提升角色屬性與戰(zhàn)斗力,不同的名人組合可額外增加屬性;
【江湖譜】:游歷挑戰(zhàn)成功后相交的名人會(huì)收錄于江湖譜中;
【拜帖】:游歷時(shí)遇到已相交的名人會(huì)獲贈(zèng)不同品階的"游歷禮包",打開可獲得拜帖;
【陣法】:目前暫未開啟,敬請(qǐng)期待!
【佩飾】:與裝備一致,可對(duì)已招攬門客鑲嵌佩飾提升屬性與戰(zhàn)斗力。
【游歷】:消耗銀兩進(jìn)行游歷,與名人相交、獲取拜帖。
【游歷】系統(tǒng)詳解:
游歷系統(tǒng):
玩家達(dá)到40級(jí)時(shí)開放門客系統(tǒng),同時(shí)門客系統(tǒng)中,包含了一個(gè)不可缺少的游歷系統(tǒng),玩家可通過該系統(tǒng)更好的了解到武俠時(shí)代的各個(gè)地方名稱與武俠人物相關(guān)信息。
游歷系統(tǒng)也是名人的唯一產(chǎn)出地。玩家每天可以進(jìn)行的游歷世界次數(shù)是需要車馬費(fèi)的,每次會(huì)消耗相應(yīng)的銀兩。游歷系統(tǒng)同時(shí)還擁有一個(gè)【行動(dòng)力】。該行動(dòng)力將決定你是否能夠挑戰(zhàn)名人或獲得名人禮品領(lǐng)受條件。
再初始狀態(tài),遇到每個(gè)名人將會(huì)處于挑戰(zhàn)狀態(tài),由于你未結(jié)識(shí)該名人。但在玩家挑戰(zhàn)過該名人后,下一次的游歷過程中遇到該名人,則會(huì)處于相交狀態(tài),通過相交狀態(tài),名人將會(huì)賜予玩家禮品的獎(jiǎng)勵(lì)。無需再挑戰(zhàn)他。主要的洗髓丹,名人拜帖,傳功丹都集中于名人領(lǐng)受獎(jiǎng)勵(lì)中。
名人狀態(tài)分為四種:1.未認(rèn)識(shí) 2.相識(shí) 3.相交 4.門客
未相識(shí):代表玩家為相遇過該名人。需要通過游歷去相識(shí)該名人
相識(shí):代表玩家已相遇過該名人。但為戰(zhàn)勝過他,所以暫處于相識(shí)狀態(tài)
相交:代表玩家已戰(zhàn)勝過他,在下次遇到時(shí),可獲得該名人的領(lǐng)受獎(jiǎng)勵(lì)。所以將永久處于相交狀態(tài)。
門客:代表該名人已裝備到你的門客位置上,名人的屬性值等會(huì)直接加成到角色身上。
客棧系統(tǒng)
家達(dá)到16級(jí)時(shí)開放客棧系統(tǒng),該系統(tǒng)主要是提供銀兩的產(chǎn)出,讓玩家通過開客棧的形式去招待游戲的中的NPC,通過各種 休閑的玩法來獲取銀兩。
客棧可進(jìn)行升級(jí),在每次招待了客人后,會(huì)獲取1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,在達(dá)到經(jīng)驗(yàn)值上限后,客棧掌柜將會(huì)出現(xiàn)在客棧中,玩家可點(diǎn)擊掌柜NPC進(jìn)行提升客棧的等級(jí)。
客棧的等級(jí)影響:NPC的品質(zhì),場(chǎng)景的長(zhǎng)度,客房數(shù)量,
客棧中的玩法類型:
1、吃飯:如場(chǎng)景中出現(xiàn)頭頂帶有【吃飯】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,直接給與玩家銀兩
2、喝酒:如場(chǎng)景中出現(xiàn)頭頂帶有【酒瓶】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,直接給與玩家銀兩。
3、住宿:如場(chǎng)景中出現(xiàn)頭頂帶有【鑰匙】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,NPC入住客棧中,需等待NPC休息完畢后,給予玩家銀兩。
4、馬匹喂養(yǎng):如場(chǎng)景中出現(xiàn)頭頂帶有【馬鞍】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,NPC的馬牽至馬槽,需等待喂養(yǎng)馬匹完畢后,給予玩家銀兩。
5、投資:如場(chǎng)景中出現(xiàn)頭頂帶有【投資】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,彈出投資界面,可先消耗玩家銀兩進(jìn)行投資給NPC,緊接在每天可領(lǐng)取會(huì)相對(duì)應(yīng)的銀兩金額。
6、材料消耗:如場(chǎng)景中出現(xiàn)頭頂帶有【材料】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,NPC則會(huì)讀取玩家身上是否擁有他所需求的材料。如有NPC會(huì)用銀兩高價(jià)格與玩家兌換。
7、神秘寶箱:如場(chǎng)景中出現(xiàn)頭頂帶有【寶箱】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,彈出寶箱界面,隨機(jī)獲取一種物品。
8、神秘貨郎:場(chǎng)景中長(zhǎng)期出現(xiàn)帶有【貨郎】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,彈出貨郎界面,可低價(jià)購買限時(shí)物品,每個(gè)物品會(huì)在定時(shí)的時(shí)間后刷新。玩家可通過該NPC進(jìn)行低價(jià)購買高價(jià)值的物品。
9、客棧升級(jí):在招待客人達(dá)到經(jīng)驗(yàn)值上限后,客棧中則會(huì)出現(xiàn)客棧掌柜,玩家可點(diǎn)擊該NPC進(jìn)行提升客棧等級(jí)。
10、剪刀石頭布:如場(chǎng)景中出現(xiàn)頭頂帶有【剪刀】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,彈出剪刀石頭布界面,可與NPC進(jìn)行猜拳,來贏取銀兩。
11、大錢莊:如場(chǎng)景長(zhǎng)期出現(xiàn)帶有【錢莊】圖標(biāo)的NPC,即可點(diǎn)擊該NPC后,彈出錢莊界面,可用元寶與NPC兌換銀兩。