《萬象物語小米版》使用一款在小米應(yīng)用商店就可以下載到的一款趣味手游,玩家在游戲中扮演一名二次元少女,在無邊無際的游戲地圖中開展新的RPG冒險(xiǎn)之旅,在這其中玩家會遇到多種怪物的阻礙,必須一一戰(zhàn)勝才能解鎖下一關(guān)卡。
無邊無際的世界地圖
能力各不相同的怪物
卡通可愛的少女形象
極度高清的游戲畫質(zhì)
《萬象物語》是由著名手游研發(fā)公司雷亞游戲與龍淵網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合推出歷時四年精心打造的一款史詩般劇情的奇幻冒險(xiǎn)RPG手游。此前雷亞皆以音樂游戲廣為人知,《萬象物語》則是其在首個動作類手游《聚爆》取得成功后在角色扮演領(lǐng)域展開的新的嘗試。游戲保持了雷亞游戲一貫的超高水準(zhǔn),每一個要素都力求完美,在將音樂元素與游戲視覺體驗(yàn)結(jié)合的豐富經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,通過引人入勝的豐富劇情及匠心打造的聽覺盛宴,期望帶給玩家最極致的游戲體驗(yàn)。
萬象物語小米版,歷時四年精心打造的一款史詩般劇情的奇幻冒險(xiǎn)RPG手游。清新唯美幻想風(fēng)格,搭配全程交響樂實(shí)錄的極致效果,圍繞六大種族交織的龐大世界觀,向玩家展示了一個瑰麗多彩的奇幻世界。游戲采用了獨(dú)特的策略戰(zhàn)斗玩法,玩家將以一位諦視者的身份,引領(lǐng)超過三十位獨(dú)具特色的角色,在極致的視聽盛宴陪伴下,一步步探索凡泰緹大陸過去、現(xiàn)在與未來。
游戲劇情文本超過 500 多頁,加上豐富精美的場景、流暢。
故事敘述很久以前,大地由創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」所掌控,祂創(chuàng)造了永夜國度以及永生者,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰緹」的永生者覺醒決定反身對抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環(huán),所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。
千年之后,凡泰緹的子孫建立了名為太陽王國的國家,其國力的強(qiáng)盛被黑暗中淺伏的邪惡所窺視著… 圍饒?jiān)谌俗、獸族、羽族、亞人、魔物...等之間的壯闊故事即將翻開序章。
《萬象物語》是由龍淵網(wǎng)絡(luò)發(fā)行,臺灣雷亞游戲自制研發(fā)的角色扮演游戲,故事講述遠(yuǎn)古大地由創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」所掌控,他創(chuàng)造了永夜國度以及永生者,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰緹」的永生者覺醒決定反身對抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環(huán),所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。
《萬象物語》致力打造一個史詩的奇幻角色扮演游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲采用 1 消 、2 消與 4 消方塊的方式,來發(fā)動角色的獨(dú)特技能。在不同場合環(huán)境下,玩家必須思考相應(yīng)的策略與布陣。
開啟全新角色玩法,30多種角色體驗(yàn),必能讓你感受更加精彩的冒險(xiǎn)之旅;
為「消除 + 組隊(duì)」玩法再獻(xiàn)新猷
玩家因應(yīng)不同狀況,可以決定由那位角色行動。與此同時,亦要考慮版位及方塊顏色,為之后數(shù)個回合預(yù)先準(zhǔn)備。
于今年臺北國際電玩展上,雷亞(Rayrak)于 Google Play 的展位內(nèi),提供最新的RPG《Sdorica -sunset-》試玩。游戲美術(shù)讓人驚艷日久,至于實(shí)機(jī)試玩又是如何呢?
為何沒有「3消、全消」?只有「1、2、4消」
打造高清暖色調(diào)二次元手游極致,萬象物語帶你感受不一樣的二次元世界;
創(chuàng)意無盡頭,正當(dāng)大家早已對「消除 + 組隊(duì)」的玩法生厭,雷亞出品還是讓眾人耳目一新。玩家需要組成 3 名主力加 2 名輔助的 5 人隊(duì)伍,每隊(duì)一般是以肉盾、輸出及回復(fù)構(gòu)成。
戰(zhàn)斗流程採取回合制,玩家只要點(diǎn)撃消除畫面下方的方塊,就可以觸發(fā)各個技能。每個消除組合,對應(yīng)的是該角色的 3 招技能。以僧侶角色為例,點(diǎn)撃消除一個方塊,是為隊(duì)友展開護(hù)盾及添加增益效果;上下或左右消除相鄰的兩個,會回復(fù)單體角色HP;一次過消除四個的話,則是全體回復(fù)!
雷亞出品的游戲,水準(zhǔn)一貫地高,玩法可能未必合玩家口味,畢竟「消除」的模式早已在手機(jī)游戲界多如繁星。撇開類型對口味不的問題,美術(shù)以及角色設(shè)定仍有相當(dāng)水準(zhǔn)。
體驗(yàn)更多趣味性玩法,橫屏2D風(fēng)格手游,讓你的游戲體驗(yàn)更加具有趣味性。
版面結(jié)構(gòu)上,游戲機(jī)制若果容許「3消、全消」就會大幅減少趣味及戰(zhàn)略性。一般的消除系游戲沒有允許「單消」,因?yàn)檫@種會令整理版面難道降低。然而,本作「發(fā)動 3 個技能」的意圖多于「消除 → 倍大攻擊力」,因此戰(zhàn)略重點(diǎn)是在抉擇以及排版,而不是單單「消除」。