《進(jìn)擊的阿斯托拉》是一款純正原始有著精妙游戲內(nèi)容的精品二次元系列大型手游,《進(jìn)擊的阿斯托拉》將給玩家?guī)頍o敵激情的游戲品質(zhì)內(nèi)容,絕佳游戲風(fēng)采完美展現(xiàn)出獨(dú)特色彩,至強(qiáng)好玩內(nèi)容應(yīng)有盡有,免費(fèi)游歷暢快體驗(yàn)其中樂趣。
頂級(jí)激情游戲風(fēng)采
絕對爽快大作降臨
與眾不同玩法方式
佳作游玩不可錯(cuò)過
諾倫之秘游戲以主人公諾倫為主線劇情,講述主人公受傷失憶后在一個(gè)新的大陸蘇醒,在同魔族戰(zhàn)斗中一點(diǎn)一點(diǎn)找回自己失憶的回憶。游戲舞臺(tái)是被稱作「魔界」的世界,住在那里的是外表和人類幾乎一樣、被稱作「魔族」的生物,也可以說「人類」的世界被毀滅之后,逐漸繁盛并重新建立起新世界的就是魔族,身為魔族的主角學(xué)習(xí)召喚術(shù),召喚出諾倫,由于某種力量的影響,“諾倫”失去了自身原有的記憶。
游戲采用時(shí)下流行的二次元日漫畫風(fēng),結(jié)合單人冒險(xiǎn)、全娘化抽卡、公會(huì)戰(zhàn)、心動(dòng)卸裝和活動(dòng)副本等多種游戲玩法,致力于讓每個(gè)玩家感受到豐富而又獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)。
《進(jìn)擊的阿斯托拉》作為一款卡牌RPG手游,具有高度原創(chuàng)和精心設(shè)計(jì)的豐富的主支線劇情。在保證游戲劇情優(yōu)秀的前提下,極具開創(chuàng)性的啟用了魔族主角,天使敵人的角色定位,大膽打破了傳統(tǒng)善惡觀念。
同時(shí),在日本DMM強(qiáng)力的美術(shù)加持下,《進(jìn)擊的阿斯托拉》的卡牌設(shè)計(jì)也極盡精美。
由國內(nèi)外知名畫師傾力繪制的牌面、立繪和動(dòng)效都將在游玩中給與玩家鮮活靈動(dòng)的視覺體驗(yàn)。
當(dāng)然制作團(tuán)隊(duì)并不滿足于此,在聲優(yōu)的選角上也是大牌匯聚,讓大家盡享游戲的真實(shí)代入感和酣爽視聽。
《進(jìn)擊的阿斯托拉》手游配合精彩的故事及極具特色的單人冒險(xiǎn)推圖玩法,玩家可以通過召喚或活動(dòng)獲取的卡牌自由進(jìn)行組合,編成一支五人小隊(duì)推進(jìn)故事。
豐富的卡牌將為為玩家?guī)韼资當(dāng)?shù)百種不同的搭配和戰(zhàn)術(shù)體系,極度考驗(yàn)玩家對卡牌能力的熟悉度和策略搭配能力。
除了供單人暢玩的冒險(xiǎn)模式外,《進(jìn)擊的阿斯托拉》也給玩家提供了公會(huì)系統(tǒng)和多人副本等多人協(xié)作玩法。
在充滿變化的戰(zhàn)略體系中考驗(yàn)玩家之間的配合與指揮,拉近團(tuán)隊(duì)的距離,盡享游戲社交的快樂。
當(dāng)然,如果碰到難關(guān),游戲也提供了多種途徑讓玩家們增強(qiáng)提升自己,亦如英雄強(qiáng)化、進(jìn)化和裝備的提升系統(tǒng),力求給玩家?guī)磔p松愉快的游戲體驗(yàn)。
另外,值得敲黑板劃重點(diǎn)的是富有DMM特色的神秘卸裝玩法,想必也會(huì)讓米納桑眼前一亮鼻血橫飛!