《進擊的阿斯托拉》感受全新主線劇情游戲內(nèi)容,十分豐富活動副本對戰(zhàn),感受全新內(nèi)容設(shè)定,十分暢快感受戰(zhàn)斗,極盡精美游戲畫面體驗,自由組合卡牌游戲,喜歡的玩家來試下吧。
豐富主線劇情玩法
精美游戲畫面風(fēng)格
暢快感受對戰(zhàn)設(shè)定
自由組合戰(zhàn)斗體驗
諾倫之秘游戲以主人公諾倫為主線劇情,講述主人公受傷失憶后在一個新的大陸蘇醒,在同魔族戰(zhàn)斗中一點一點找回自己失憶的回憶。游戲舞臺是被稱作「魔界」的世界,住在那里的是外表和人類幾乎一樣、被稱作「魔族」的生物,也可以說「人類」的世界被毀滅之后,逐漸繁盛并重新建立起新世界的就是魔族,身為魔族的主角學(xué)習(xí)召喚術(shù),召喚出諾倫,由于某種力量的影響,“諾倫”失去了自身原有的記憶。
游戲采用時下流行的二次元日漫畫風(fēng),結(jié)合單人冒險、全娘化抽卡、公會戰(zhàn)、心動卸裝和活動副本等多種游戲玩法,致力于讓每個玩家感受到豐富而又獨一無二的游戲體驗。
《進擊的阿斯托拉》作為一款卡牌RPG手游,具有高度原創(chuàng)和精心設(shè)計的豐富的主支線劇情。在保證游戲劇情優(yōu)秀的前提下,極具開創(chuàng)性的啟用了魔族主角,天使敵人的角色定位,大膽打破了傳統(tǒng)善惡觀念。
同時,在日本DMM強力的美術(shù)加持下,《進擊的阿斯托拉》的卡牌設(shè)計也極盡精美。
由國內(nèi)外知名畫師傾力繪制的牌面、立繪和動效都將在游玩中給與玩家鮮活靈動的視覺體驗。
當(dāng)然制作團隊并不滿足于此,在聲優(yōu)的選角上也是大牌匯聚,讓大家盡享游戲的真實代入感和酣爽視聽。
《進擊的阿斯托拉》手游配合精彩的故事及極具特色的單人冒險推圖玩法,玩家可以通過召喚或活動獲取的卡牌自由進行組合,編成一支五人小隊推進故事。
豐富的卡牌將為為玩家?guī)韼资當(dāng)?shù)百種不同的搭配和戰(zhàn)術(shù)體系,極度考驗玩家對卡牌能力的熟悉度和策略搭配能力。
除了供單人暢玩的冒險模式外,《進擊的阿斯托拉》也給玩家提供了公會系統(tǒng)和多人副本等多人協(xié)作玩法。
在充滿變化的戰(zhàn)略體系中考驗玩家之間的配合與指揮,拉近團隊的距離,盡享游戲社交的快樂。
當(dāng)然,如果碰到難關(guān),游戲也提供了多種途徑讓玩家們增強提升自己,亦如英雄強化、進化和裝備的提升系統(tǒng),力求給玩家?guī)磔p松愉快的游戲體驗。
另外,值得敲黑板劃重點的是富有DMM特色的神秘卸裝玩法,想必也會讓米納桑眼前一亮鼻血橫飛!