《住宅夢物語》較強(qiáng)的舒適度吸引更多的客源,大范圍的全國招募,吸引租客們,提升租客們的幸福度,解鎖更多的道具,主打像素的卡通風(fēng)格,帶來更多的驚喜,具有超強(qiáng)的帶入感,告別繁瑣的模式,成為名副其實(shí)的人氣公寓。
提高房間的游戲舒適度
招募房客滿意的入住
游戲更加的復(fù)雜繁瑣
更加的耐玩和自由
《住宅夢物語》開羅的經(jīng)典游戲,在這里設(shè)施一應(yīng)俱全,體驗(yàn)多彩的游戲人生,全新自由的模擬玩法,耐玩而又自由,告別繁瑣的游戲方式,安排人生安排未來,發(fā)現(xiàn)奇特的效應(yīng),招募房客,樂趣無限。
"《住宅夢物語》作為開羅游戲系列的經(jīng)典作品之一。玩家在這個夢幻般的地圖上扮演建筑師和房東,提供理想的場所給募集來的租客。觀察他們長大、戀愛、結(jié)婚、生子、老去的過程,體驗(yàn)人生的千姿百態(tài)。 除此之外你還有一項(xiàng)重要的任務(wù)——建設(shè)一應(yīng)俱全的基礎(chǔ)設(shè)施和娛樂場所。經(jīng)營入住者蜂擁而至的人氣公寓,成為全排行的富豪業(yè)主吧!"
游戲一開始,你就化身成為一名建筑師和房東,你需要合理安排家具的擺放,來提高房間的舒適度,從而招到房客入住,然后慢慢的擴(kuò)大公寓的范圍,最后變成名副其實(shí)的人氣公寓。
游戲的操作簡單,有小管家來指導(dǎo)你游戲該怎么進(jìn)行,一開始你需要裝修這個公寓,然后招募房客,最后讓房客滿意的入住。公寓最重要的就是舒適度,到了后期,舒適度會提高房子的房租,從而影響你自己的收益。舒適度可以靠家具的擺放來提升,有的家具會有相性,擺放在一塊會發(fā)生奇特的效應(yīng)。一開始你只是有簡簡單單的四套小房子,然后慢慢的變成最多20多套,在這二十幾套房子里,你一個個的安排他們的人生,安排他們的未來,責(zé)任重大呀。
在游戲里,所有的一切都是靠你來決定的,包括房客的職業(yè),戀愛,結(jié)婚,生娃,都是靠你一手操作的。你可以通過不同的衣物來提高房客不同的屬性,比如頭腦,運(yùn)動,人氣等不同屬性,然后找到房客感興趣的工作,從而安心的在這個房子里生活下去。房客找到女朋友之后,結(jié)婚生孩子的事情還要你來操作,你需要在房間里在放一張床,然后等到有孩子之后,放張嬰兒床,等到嬰兒大了之后,還要安排床,這一系列的事情,都要你來操作,復(fù)雜且繁瑣,但是樂在其中。
這一款游戲最大的特點(diǎn)就是耐玩且自由,復(fù)雜且繁瑣,一切都是要靠你來操作,把公寓里面的男男女女撮合到一塊,然后結(jié)婚生子,再把他們的孩子養(yǎng)大成人,周而復(fù)始,一年又一年的傳承下去,最后直到游戲結(jié)束。
很多人玩這款游戲都是按照自己心目中理想的房子設(shè)計的,也有人把自己的朋友,自己的偶像安排在這款游戲里,實(shí)現(xiàn)了和朋友門對門的夢想。
在不大不小的房子里,有我有他,還有寵物,還有屬于自己的生活,屬于自己的房子,想想都是很美好的生活,不如來試一下吧,讓你在打發(fā)時間的同時,也給自己帶來快樂。
全新模擬經(jīng)營類游戲,給你驚喜。
畫面風(fēng)格簡潔,給你一目了然的感覺。
游戲可玩性高,給你無限的樂趣。
這款游戲開始了從娃娃抓起的戰(zhàn)略方針,從小就培養(yǎng)玩家們對金錢的把控能力,讓他們意識到賺錢的快樂
利用自己獨(dú)一無二的商業(yè)頭腦來讓自己的住宅成為方圓十里內(nèi)最優(yōu)秀的頂級住宅吧。想盡辦法帶來人氣。
簡單粗暴的游戲玩法,玩家們需要利用自己的審美觀念來擺動房間里的家居,想盡辦法提高自己房間的質(zhì)量。
游戲里面還擁有著非常多的建材元素哦,當(dāng)玩家們的公寓擴(kuò)張到一定數(shù)量的時候,房客們就有可能擦除愛情的火花.
看著這些住戶們結(jié)婚生子,看著他們在房間里生活成長直到搬出公寓。這一切都非常有成就感。
要么成為最良心的房東然后經(jīng)營一家最有人氣的公寓,要么當(dāng)一個摳門的房東,然后緊巴巴的過著日子。
開羅系列游戲的題材多種多樣,既有主打建筑風(fēng)格的作品,像“暖暖溫泉鄉(xiāng)”,也有主打競技比賽風(fēng)格如“F1大獎賽”。而本作則將養(yǎng)成與經(jīng)營合二為一,既可以培養(yǎng)居民,也可以管理房屋,可以說具備雙重樂趣
建筑是游戲的特色之一,玩家需要在自己的房間內(nèi),布置各種物品來增加房間的滿意度,如何擺放和搭配是玩家要考慮的內(nèi)容之一,只有合理安排,精心打造,才能在排行榜上脫穎而出。
在經(jīng)營自己的房間之外,玩家還可以管理其中的房客,這個設(shè)計令人想起了著名的《模擬人生》系列,除了管理居民的職業(yè),甚至還有他們的愛情故事。提高居民的生活,讓他們過上幸福美滿的生活,是游戲的目標(biāo)
1.前期合理安排好每一間房子的家具,玩家的租金不可大于玩家的工資,不然就要扣你的錢了。舒適度也要把握好,不然會沒人入住的。
2.小型房間能擺16件家具,這16件家具里不要超過四個重復(fù)的家具,不然舒適度會降低,中型房間可以放置32件,大型房間可以放置64件,合理的安排房間的家具,使舒適度調(diào)高,然后用研究點(diǎn)數(shù)來招募玩家。
3.招募玩家可以從三個方面招募,所用的研究點(diǎn)數(shù)也不一樣,可從附近招募,大范圍招募,和全國招募,也有些特殊的房客也會找房子,通常全國招募招到的房客質(zhì)量比較高,租金也不會缺。
4.玩家的工作會根據(jù)玩家的屬性而出現(xiàn),比如有一個玩家運(yùn)動屬性達(dá)到250時,會解鎖足球選手,解鎖足球選手之后,有玩家任職之后,會解鎖杠鈴家具,還有一些家具要你自己來解鎖出來,玩家更換工作需要轉(zhuǎn)職通,有的工作會根據(jù)玩家屬性的多少來判斷通過這個工作概率的大小,概率大的通過幾率大,概率小的就不通過啦。
5.游戲內(nèi)可升級玩家的職業(yè)和家具,升級要靠升級卷軸,升級卷軸需要花費(fèi)票券購買,升級職業(yè)可使工資變高,升級家具可使租金變高,在這里大家一定要記住,玩家的工資一定不能低于租金,比如玩家的工資20G,租金50G,這樣的話,玩家就會少交租金,大家一定要注意。
6.游戲中玩家和戀人同住時,會在研究里有兩人許可證,研究之后兩個人就可以住一間房子了,大家一定要注意放兩張床。在游戲里,玩家和玩家也可以成為戀人,在走廊放置長椅,有的玩家就會在長椅上聊天溝通什么的,然后會上升好感度,好感度高了之后,就會戀愛了。
7.玩家戀愛之后,可通過玩家之間的對視,交流來提升幸福度,幸福度高了之后,就會出現(xiàn)嬰兒許可證,也要通過研究哦,然后會解鎖嬰兒床等物品,嬰兒出生后,記得要給它安置一張嬰兒床哦。
8.等到玩家變老以后,會搬出去,房間就會空下來,你可以招募附近的人,說不定會招到以前因?yàn)闆]房子住而搬走的玩家。
、游戲初期(開局——第一次增筑)
剛剛進(jìn)入游戲,我們手上的資金、技術(shù)點(diǎn)數(shù)和票券數(shù)量不是很多,這時候就需要充分的利用手上的資金大量吸引居民來居住。
先將空住宅進(jìn)行招募(5技術(shù)點(diǎn)),招募后開始在新住房內(nèi)安放設(shè)施。
布局分析
前期房間內(nèi)規(guī)劃出2個4*4的單間(不同地板),分別為疊、衛(wèi)生間(初期就有的瓷磚地板),預(yù)留出2個4*4的單間,分別為橙之床(比較前期就可以開發(fā)出,廚房區(qū)域),另一個預(yù)留單間為綠之床(兒童房)。
推薦原因:疊和衛(wèi)生間前期就有,其間的四個組合設(shè)施前期就可以開發(fā)出。橙之床出現(xiàn)很早(出現(xiàn)條件:快適排名第一),而且廚房內(nèi)的四個組合設(shè)施也是很早就可以得到。
綠之床(出現(xiàn)條件:全國快適排名第一)中所需的嬰兒床(出現(xiàn)條件:新生兒)可以增加很高的快適,出組合的設(shè)施(電視機(jī)和游戲機(jī))也可以在中期就得到。
通過居民大量使用設(shè)施后,還可以提升設(shè)施的等級,提高基礎(chǔ)快適度。
前期快適輕松達(dá)到50+,足夠35點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)的招募
中期快適在放滿16個道具時,快適可以達(dá)到90+,100點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)的招募也輕松拿下
后期更換了高級物品后,快適可以達(dá)到130+,高級的招募在小型房間也可以成功
具體布局
疊就按規(guī)劃初期就有的綠色坐墊組合和木制柜子(初期就有)占三個空間,參考22號、45號組合
衛(wèi)生間四個空間分別為洗手臺(初期就有)、洗衣機(jī)(前期就可出現(xiàn)開發(fā))、淋浴盆和馬桶(初期組合中會有顯示,初期就可以開發(fā)出),參考8號、10號組合
橙之床四個空間放置設(shè)施參考6號、7號組合
綠之床三個空間放置設(shè)施參考32號、4號組合
除了四個單間區(qū)域外,在一般區(qū)域放置床、臺燈(初期就有)和本棚(初期就有)
如果設(shè)施數(shù)量不夠請選擇性拆除,后期如果有高級設(shè)施出現(xiàn),替換掉前期低級設(shè)施
初期在沒有足夠設(shè)施的情況下,可以將其他除設(shè)備外的其他設(shè)施放置上去,增加快適
設(shè)備欄中的設(shè)施建議在使用票券招募的居民住宅使用,增加組合,初始的就可以增加出兩個組合
PS:這些組合會在后面的資料中有,有需要的玩家自行跳轉(zhuǎn)查看
初始四個小型房間就按上述方法進(jìn)行5技術(shù)點(diǎn)的招募,招募到四個居民。選擇居民上,本人建議選擇不同職業(yè)的成人,不要選擇學(xué)生,不同職業(yè)的居民入住,可以出現(xiàn)新的設(shè)施,而且工作者收入高,不會出現(xiàn)赤字的情況。
當(dāng)四個住宅全部招募完畢,會出現(xiàn)增筑,選擇1/8增筑,增加四個小型房間,前期不需要中型大型住宅,只用小型住宅來增加居民總數(shù),然后繼續(xù)堅持不停的招募新居民直到6個住宅。
第7個小型住宅使用部分設(shè)備,增加快適,招募5票券居民來入住
第8個小型住宅快適達(dá)到50+就可以招募35技術(shù)點(diǎn)居民入住
初期結(jié)束
初期的評比,直接參加,輕松拿到第一
在研究時,優(yōu)先研究布局提到組合出現(xiàn)的道具
游戲中期(第2——3增筑)
中期增筑時,選用2小型住宅+1中型住宅。當(dāng)小型住宅進(jìn)行35點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)居民招募,中型住宅在布局上除了按小型住宅的布局外,增加其他設(shè)施組合,加大快適便于高票券居民搬入。
當(dāng)居民要求戀愛搬入和生育要求時,第一時間研究,以增加人口上限,方便技術(shù)點(diǎn)的積累。居民戀愛要求完成后,可以適當(dāng)給該住宅的居民使用一下戀愛券,加快求婚。
中期出現(xiàn)新的設(shè)施,記得給前面的居民改建一下設(shè)施哦
評選時,優(yōu)先完成快適和收入
3、游戲中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑。如果技術(shù)點(diǎn)比較充足的情況下,可以將“快適”增加到100+,對100技術(shù)點(diǎn)的居民進(jìn)行招募或招募高票券居民入住。如果技術(shù)點(diǎn)不足的情況下,繼續(xù)采用35技術(shù)點(diǎn)居民招募。
研究點(diǎn)數(shù)還是優(yōu)先結(jié)婚和生育,增加人口,有足夠的人口才可以保證技術(shù)點(diǎn)需求。其實(shí)不要怕那些票券招募,他們的要求也不算太高,110+的“快適”就可以滿足了。
而且那些在住宅中長大的孩子當(dāng)成年后會離開父母,可以將屬性高的孩子直接招募到空的住宅中。這些居民的屬性值一般都在100以上,方便后期的轉(zhuǎn)職。中后期時,職業(yè)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)不少,將高屬性的居民轉(zhuǎn)職,以便得到新的設(shè)施。
評選時,屬性值達(dá)到300就可以實(shí)現(xiàn)排名第1。如果屬性不夠,建議給那些高屬性的人員穿服裝,增加單項(xiàng)屬性值,提高屬性。
4、游戲后期(第7——8增筑)
最后的兩次增筑只能增筑兩個大型住宅,主要目的是完成評選要求,慢慢建造最高“快適”的住宅吧!當(dāng)最后的增筑完成了,把所有可以使用的組合用上去吧,將“快適”達(dá)到500。這樣會有大量的票券居民來報名。
別急,前期那些居民慢慢老了,都開始離開了住所,將中型住房的普通人員搬遷到小型住房,用中型住房去完成那些高級的招募吧
總體思路:
游戲前期主要是加快居民的入住,加快居民的結(jié)婚和生育。
中期當(dāng)入住滿時,除滿足居民生活要求外,加大研究力度出現(xiàn)新的設(shè)施。
中后期發(fā)現(xiàn)職業(yè),轉(zhuǎn)職以便得到更多的設(shè)施,完成評比要求的高屬性及高“快適”。
后期為了完美通關(guān),找到更多的職業(yè),完成更多的評比。