《諸神皇冠百年騎士團(tuán)》是微主流游戲廠家制作的一款硬核好玩的策略類(lèi)型的戰(zhàn)棋類(lèi)型的游戲,玩家們有著更加豐富好玩的人物形象體驗(yàn),同時(shí)還能夠感受到無(wú)窮的切磋競(jìng)技體驗(yàn),為用戶(hù)帶來(lái)趣味類(lèi)型的玩法內(nèi)容。
是一款超級(jí)好玩的硬核類(lèi)型的策略手游游戲
豎屏的游戲玩法體驗(yàn)有著豐富的人物形象
可以為玩家創(chuàng)造一個(gè)有血有肉的世界
能夠感受到無(wú)窮的暢快切磋內(nèi)容
廣袤的加爾提蘭大陸,太陽(yáng)的初升之地,神靈們平定蠻族的侵犯,建立了和諧共榮的六國(guó),留下不滅的史詩(shī)。
時(shí)間流轉(zhuǎn),世事如棋,昔日之誓煙滅,統(tǒng)治者深陷爭(zhēng)斗,四處戰(zhàn)火紛飛。亂世之中,是抓住機(jī)會(huì)成為大陸的霸主,還是忠于騎士的誓言行俠仗義?
在游戲中,玩家將走遍加爾提蘭大陸,帶領(lǐng)傭兵團(tuán)馳騁沙場(chǎng),游走于幾大勢(shì)力之間;攻城略地壯大實(shí)力;繁育后代,培養(yǎng)繼承人,傳承百年家族榮耀!
1.本格戰(zhàn)棋玩法
我們?cè)O(shè)計(jì)了多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備與技能、數(shù)百?gòu)堦P(guān)卡地圖。
2.高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或是四處跑商,游走于幾大勢(shì)力之間。
3.跨越百年的歷史沉淀
角色不再一成不變,他/她將會(huì)歷經(jīng)生老病死。一個(gè)家族也許會(huì)開(kāi)枝散葉,也許會(huì)逐漸消亡。
4.細(xì)致的世界觀刻畫(huà)
在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細(xì)致的刻畫(huà)。
5.協(xié)作與對(duì)抗
玩家還可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)一決高下。
玩法機(jī)制:和普通的回合制不同,這里的攻擊機(jī)制沒(méi)有聯(lián)動(dòng),沒(méi)有技能冷卻。但有反擊,近戰(zhàn)百分百反擊,遠(yuǎn)程不反擊。有些兵種特殊機(jī)制,例如(重騎兵學(xué)了某技能后不反擊,大劍士可反擊多次)
傷害機(jī)制:命中-偏斜對(duì)立。偏斜減傷,命中加命中...暴擊—抗暴對(duì)立。還有一個(gè)格擋,也是減傷。(意志:特殊機(jī)制,在殘血時(shí)恐懼,不能行動(dòng)一回合。意志越低被恐懼血量越高)
地形機(jī)制:有草叢樹(shù)木墻壁和人體肉盾。草叢加偏斜50/100.(別相信數(shù)值,該暴擊還得被暴擊)。樹(shù)木某些劇情關(guān)卡有,可砍伐。墻壁會(huì)擋你路。肉盾:己方不會(huì)擋路,但敵方會(huì)。敵方前面有己方就得繞路,注意位置搭配。
1.力量 對(duì)應(yīng)物理攻擊 例如 騎士,大劍,狂戰(zhàn) 弓箭手,刺客 這些高攻職業(yè)都需要力量的屬性 對(duì)應(yīng)紅色技能
2.體質(zhì),萬(wàn)金油,那個(gè)職業(yè)都需要一些,當(dāng)然挨打的職業(yè)需要的更多,比如狂戰(zhàn)士,勇士,重步兵之類(lèi)的對(duì)應(yīng)黃色技能
3.技巧,英雄命中和暴擊,一般斥候 刺客 弓箭手 和 綠色流派都需要。
4.敏捷 對(duì)應(yīng)藍(lán)色技能英雄 連擊,偏斜
5.感知,對(duì)應(yīng)紫色技能,影響法術(shù)類(lèi)的傷害
6.意志 ,對(duì)應(yīng)白色技能,影響自身恐懼與回復(fù)
游戲很棒了,想起了火紋,特別是系譜,可以培養(yǎng)下一代,生生不息,還有城堡建設(shè)。
不過(guò)強(qiáng)迫癥有話(huà)說(shuō),一個(gè)是配偶只是生孩子么?
也可以參加隊(duì)伍多好啊,全家齊上陣多好啊。
還有人物貼圖不求像火紋那樣主角每個(gè)人都獨(dú)立貼圖,改職業(yè)還會(huì)變,至少可以分男女把
養(yǎng)個(gè)妹子舔,還是壯漢的形象好受不了啊。