《篝火2未知海岸》破解版本來(lái)提供,玩家們可以來(lái)這里加入海岸生存的內(nèi)容了,可以看到一個(gè)自由的探索過(guò)程。通關(guān)需要時(shí)間,能夠來(lái)進(jìn)行策略升級(jí),游戲里面還有很多的塔,需要安置人手進(jìn)行守衛(wèi)。游戲可玩的內(nèi)容很多,快來(lái)加入看看。
探索整個(gè)城市
自由的貿(mào)易探索的過(guò)程
建造更強(qiáng)大的海岸
白天黑夜的生存游戲
總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),不過(guò)一些細(xì)節(jié)不夠好。
這個(gè)游戲沒(méi)設(shè)城墻,沒(méi)城墻,沒(méi)城墻。。。。而且地圖面積不大且靠近樹(shù)林。。。。。
分開(kāi)造獵人營(yíng)地,然后ai比較低,近的不吃,吃遠(yuǎn)的,回不了家,倒了好幾個(gè)。
打架快被砍倒了,基本上救不了,怪很拉仇。
這個(gè)游戲設(shè)定缺少回復(fù)藥劑。
設(shè)定樹(shù)木是采集樹(shù)枝,而不是砍倒樹(shù)木,對(duì)于布局來(lái)說(shuō)存在一定影響。
拆除建筑,那里面存的物品也會(huì)消掉。
換工作會(huì)脫下之前的裝備,加大操作。
每天早上起來(lái)地上沒(méi)撿的物品會(huì)消失,而且寶石判斷比鐵靠后,很多次寶石沒(méi)撿到。
缺少系統(tǒng)的說(shuō)明介紹,庫(kù)存上限顯示不直觀,翻譯不夠精確。
除打架外,其他不能拿武器和護(hù)甲,(打獵竟然不能穿甲),守衛(wèi)不能拿推車(chē)。
怪物安按天多少天來(lái)安排的,前70天主要防小黑人怪,(都對(duì)著你的一個(gè)守衛(wèi)biu)其他的有甲有人基本不怕。
用了160天通關(guān),總體感覺(jué)比一要難。最多容納60人,一部分建筑可以升級(jí),守夜人最多12個(gè),額外還有6座塔,每座塔晚上可以站一個(gè)人,弓箭手只能在塔上,矛兵也可以上塔,不過(guò)不如弓箭手。造裝備和防具的地方可以升級(jí),最多三級(jí),每次升級(jí)解鎖新的武器或者裝備。裝備系統(tǒng)延續(xù)了1,前中期矛,鐵劍,盾牌等,后期有太陽(yáng)劍太陽(yáng)盔甲。所有人物可以升級(jí),每次升級(jí)可以學(xué)近戰(zhàn)攻擊加點(diǎn),遠(yuǎn)程攻擊加點(diǎn),勞動(dòng)加點(diǎn)可以根據(jù)任務(wù)特性學(xué)習(xí)。個(gè)人推薦有攻擊特性的學(xué)近戰(zhàn),因?yàn)楹笃谝耸忠惶滋?yáng)套,都是近戰(zhàn)。近戰(zhàn)可以帶盾,但是要學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)一半幾率會(huì)失敗,如果失敗再也不能學(xué),弓箭手也一樣。建造太陽(yáng)神廟的太陽(yáng)石在其他三座島上,開(kāi)通完三座島的貿(mào)易航線后第一次交易給一顆太陽(yáng)石,然后可以拿東西換古代經(jīng)文,隕石,食物。建造研究經(jīng)文的廟后,要派遣勞動(dòng)力為五的平民研讀,需要兩個(gè),因?yàn)楹竺嬖焯?yáng)套最多要兩個(gè)人。拿到三個(gè)太陽(yáng)石后可以建造太陽(yáng)神廟后,晚上可以召喚泰坦,晚上一過(guò)就行冷卻,時(shí)間為兩天,不過(guò)這個(gè)泰坦挺弟弟的,主要還是靠自己,一到晚上直接召喚泰坦應(yīng)該可以打boos了,晚上過(guò)了一會(huì)召喚boos不會(huì)來(lái)。12個(gè)太陽(yáng)套應(yīng)該可以過(guò),反正我是這么過(guò)的?偟膩(lái)說(shuō)和一差不多,多了任務(wù)成長(zhǎng)系統(tǒng)和建筑布局,其他的都差不多。個(gè)人覺(jué)得可能會(huì)推出dlc,因?yàn)橘Q(mào)易地圖上還有很多島在灰色區(qū)域,可能以后更新或者出dlc。
一款由Xigma Games制作并發(fā)行的模擬策略游戲,在《篝火2:未知海岸》中建造,生存,探索。設(shè)計(jì)你的城市,管理資源鏈和工人,派遣船只遠(yuǎn)征,與城市貿(mào)易,發(fā)現(xiàn)神秘的地下城和揭開(kāi)古人的秘密。建造一座強(qiáng)大的城市并獲得魔法神器來(lái)?yè)魯∫粋(gè)古老的惡魔。
在這個(gè)生存策略游戲中,白天建造,制造,收集資源,晚上生存怪物和掠奪者。
獲獎(jiǎng)游戲《篝火:被遺棄的土地》和《篝火:未知的海岸》的續(xù)集擴(kuò)展了原作的方方面面,帶來(lái)了更大的深度。
一個(gè)生存策略游戲,你可以在白天建造,制作,收集資源。
放置建筑物并設(shè)計(jì)自己的城市布局。
這些建筑的位置對(duì)于管理某些資源和影響游戲性至關(guān)重要。
一個(gè)隨機(jī)生成的世界地圖,用于探索船只。
尋找城市交易和隨機(jī)遭遇和搶劫。
我們計(jì)劃在發(fā)布后在世界地圖上擴(kuò)展更多內(nèi)容。
每一個(gè)角色單位都有力量,敏捷智力等屬性。
每個(gè)角色都有獨(dú)特的個(gè)性技巧。
管理健康、能源和饑餓是部隊(duì)生存的關(guān)鍵。
篝火2:未知的海岸中玩家需要努力打造出一個(gè)強(qiáng)大的城市。
你可以與其他的城市進(jìn)行貿(mào)易交往,讓城市越來(lái)越發(fā)達(dá)。
建造更強(qiáng)大的城市,將所有進(jìn)攻的敵人全部都給消滅掉,形成最厲害的城市力量。
篝火2:未知的海岸中有些地方環(huán)境比較惡劣,需要找到一個(gè)適合居住的環(huán)境。
游戲的細(xì)節(jié)還是處理的很到位的,體驗(yàn)起來(lái)感覺(jué)挺有趣。
只有所有的幸存者齊心協(xié)力才能夠在這個(gè)孤島上生存下去。
沒(méi)有工作的人自動(dòng)就是建筑工。
篝火放一個(gè)固定的人,在打架之前加點(diǎn)人進(jìn)篝火小隊(duì)里(默認(rèn)加的建筑工),打完了又遣散回去睡覺(jué)。
記得把獵人小屋和木材的放森林旁邊。
儲(chǔ)存地放鐵礦旁邊。
獵人小屋可以放水池和森林中間,因?yàn)槭澄锒紩?huì)往里面放。
15天了還沒(méi)看到哪兒有移動(dòng)建筑的標(biāo)志,只能拆了重新造,強(qiáng)迫癥(如我)修每個(gè)建筑前都要好好考慮清楚。
力量加近戰(zhàn),敏捷加遠(yuǎn)程,第三個(gè)是加生產(chǎn)速度