《伊甸之戰(zhàn)外服版(Soul of Eden)》是游戲推出的外服版本,也是在北美、海外等全球地區(qū)推出的國際版本,你可以與來自全球各地的英雄們進行對戰(zhàn),使用不同勢力的英雄們組成的卡組,進行最正面直接的戰(zhàn)場沖突。
在伊甸大陸進行一場前所未有的大對戰(zhàn)
四大勢力將成為你收羅英雄的搖籃
組成不同的卡組勢力來進行對戰(zhàn)
不同對戰(zhàn)模式玩法樂趣各不相同
雷亞游戲拓展手游電競疆域之作!
《Soul of Eden》是一款結合實時戰(zhàn)略與卡牌斗智的PvP對戰(zhàn)游戲,獨有的散兵系統(tǒng)、4分鐘一局的緊湊對戰(zhàn),每場都是絕不重復的競技對決。在四大陣營間選擇你的天命,向世界各地的參賽者發(fā)起挑戰(zhàn)!《伊甸之戰(zhàn)外服版(Soul of Eden)》是一款主打即時戰(zhàn)略的卡牌moba類手游,游戲由四大陣營不同英雄卡牌組成隊伍,你將操作自己的陣型與其他玩家進行僅4分鐘的快節(jié)奏對戰(zhàn),挑戰(zhàn)不同的模式和玩法。
雷亞游戲&龍淵網絡拓展手游電競疆域之作! 《伊甸之戰(zhàn)》是一款即時戰(zhàn)略TCG卡牌對戰(zhàn)游戲,獨有的散兵系統(tǒng)、4分鐘一局的緊湊對戰(zhàn),每場都是絕不重復的競技對決。在四大陣營間選擇你的天命,向眾多的參賽者發(fā)起挑戰(zhàn)!《伊甸之戰(zhàn)外服版》是款極具策略性的即時戰(zhàn)略卡牌類手游,玩家將可從多種不同陣營中挑選你的戰(zhàn)斗英雄卡牌,在戰(zhàn)場上布局自己的戰(zhàn)場陣型,對應從對面而來的敵人,使用這些英雄的技能來進行對戰(zhàn),摧毀對方基地。
是一款在設計上結合了MOBA類游戲以及卡牌類游戲特點,采用實時制,融合RTS (實時戰(zhàn)略)的游戲。 每個玩家可以組合出不同的牌組,打出完全不同的戰(zhàn)術策略,而這也是《伊甸之戰(zhàn)》最刺激及有趣之處。10月14日的首測,將開放首個種族,以及大量卡牌,并且所有卡牌全部免費,刪檔封測截至10月19日中午12點,在5天的時間里,盡情享受伊甸帶給你的快樂!《伊甸之戰(zhàn)》獨特的進階的玩法模式,開啟榮耀之塔,4分鐘來緊張的對戰(zhàn),每場絕對不重復,戰(zhàn)場瞬息萬變,四大陣營選擇你的天命,向眾多的參賽者來發(fā)起挑戰(zhàn),開啟全新的游戲挑戰(zhàn)賽,樂趣無窮!兑恋橹畱(zhàn)外服版》是游戲推出的破解版本,也是這款游戲的內購無限破解版本,你可以使用你組成的英雄陣型,來進行最真實的戰(zhàn)場對決,挑戰(zhàn)更強大的對手。游戲中四種不同陣型的英雄在實力上也各不一樣,同時你還可以挑戰(zhàn)數(shù)種不同的玩法和模式,讓游戲的對戰(zhàn)極為刺激。
伊甸之戰(zhàn) Soul of Eden,四分鐘實時戰(zhàn)斗,即時戰(zhàn)略TCG卡牌
伊甸之戰(zhàn)《Soul of Eden》 雷亞游戲&龍淵網絡拓展手游電競疆域之作! 《伊甸之戰(zhàn)》是一款即時戰(zhàn)略TCG卡牌對戰(zhàn)游戲,獨有的散兵系統(tǒng)、4分鐘一局的緊湊對戰(zhàn),每場都是絕不重復的競技對決。在四大陣營間選擇你的天命,向眾多的參賽者發(fā)起挑戰(zhàn)!《伊甸之戰(zhàn)外服版》是由雷亞游戲推出的一款集合了moba和RTS游戲玩法于一身的即時戰(zhàn)略類手游,游戲采用快節(jié)奏的4分鐘戰(zhàn)局玩法,玩家將從不同的陣營中選擇你的英雄來進行挑戰(zhàn)賽,四大陣營的英雄實力各不一樣,你也將使用你強大的戰(zhàn)場控制,在有限的時間內打倒對方。
《伊甸之戰(zhàn)》是由雷亞開發(fā),龍淵發(fā)行的一款即時策略卡牌競技手游。游戲的核心玩法在于通過合理搭配與使用卡牌,最終摧毀敵方基地。其 3D 卡通的美術風格也非常討人喜愛。
由于豎屏的操作體驗,加上根據費用出卡派兵的戰(zhàn)斗方式,讓人很容易聯(lián)想到這一類游戲中的代表作《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》了,不過前者相比后者有很多不同的地方。
尤其是在對戰(zhàn)時兩者的放置操作有很大不同,這也是將兩款游戲在游戲性以及可玩性上拉開巨大差距的一個重要因素。
《皇室戰(zhàn)爭》的場景其實是被細分為多個格子的,因此玩家需要基于這些格子來固定放置卡牌。而《伊甸之戰(zhàn)》給了玩家更廣闊的自由放置區(qū)間,玩家可以在自己的半場任意放置。和《皇室戰(zhàn)爭》類似的是,法術卡是能夠全屏釋放的。
從兵線上來看,《伊甸之戰(zhàn)》只有單兵線,不像《皇室戰(zhàn)爭》有兩條兵線,因此玩家要把所有的精力都集中在一條兵線的策略戰(zhàn)斗上。
游戲中每一場對局都被限制在了 4 分鐘之內,在時間內推平對方大本營將會獲勝,時間到達后將會視為平局。在操作上也很簡單,將單位卡牌點擊 → 滑動 → 置入戰(zhàn)場,更可以以不同的陣型來進行戰(zhàn)斗
作為卡牌游戲,游戲中擁有上百張各具特色的卡牌,并且在世界觀上分為了四大陣營,分別為「加帝斯共和國」、「緋瑞帝國」、「薩恩獸族」和「洛恐」,每一個陣營的卡牌都擁有鮮明的特點,并且擁有各自的守護者,守護者也有獨特的守護者技能。
比如,作為科技與戰(zhàn)術輝映的陣營「加帝斯共和國」,擅長以槍炮彈藥進行遠程作戰(zhàn),并利用空中支援編織出立體火網,殲滅所有入侵的敵軍。他的守護者「母艦」共和締造者,其守護者技能是在指定地點投下空投艙,空降 4 名陸戰(zhàn)隊。
玩家將在伊甸競技場中可以根據不同陣營的特點與現(xiàn)有的卡牌進行搭配組合,對局中利用陣營特點,通過對卡牌的理解以及對戰(zhàn)場局勢的判斷,盡可能的利用有限的資源打敗敵人。
2020-08-21
【新功能】
-在“競技場”頁面頂部添加了SOE TV功能,您可以觀看該小時發(fā)生的最佳戰(zhàn)斗的重播
-增加了截圖共享功能; 與您的社交媒體帳戶共享您從包裝中取出了哪些卡的屏幕截圖
【優(yōu)化】
-加快了卡片繪制動畫的速度,以減少等待時間
-增加了勝利音效
-當Playground戰(zhàn)斗開始時,將顯示基本規(guī)則
2020-08-21
- 四分鐘實時戰(zhàn)斗
- 無限燒腦的策略戰(zhàn)斗機制
- 四大陣營交織的奇幻世界
- 上百張各具特色的卡牌
挑戰(zhàn)一切的未知領域
多種不同的進階玩法挑戰(zhàn)你的極限
使用不同陣營的英雄之力來戰(zhàn)斗
單條兵線正面沖突更加刺激
解鎖各種不同的英雄卡牌
雷亞游戲4分鐘一局
應對不同對手的不同陣型和英雄搭配
上百種英雄卡牌將讓你的可操作空間非常深
各種不同的進階對戰(zhàn)模式
從不同的陣營挑選你的強大英雄
使用卡牌掌握整個戰(zhàn)局
刺激更有趣的畫面
四大陣營英雄能力上的特色迥異
數(shù)百種不同特色的英雄卡牌
超快節(jié)奏的4分鐘游戲對決
在我方基地布局不同的英雄陣型
四大陣營盡情對戰(zhàn)
數(shù)種不同的游玩對戰(zhàn)模式
在一條戰(zhàn)線上進行最直接的正面沖突
四大陣營的上百種卡牌英雄
#選擇你的陣營
科技掛帥的共和、狡詐難測的異種、劍與魔法的帝國、自然野性的獸族,四種戰(zhàn)術迥異的陣營供玩家選擇。陣營間的故事彼此交織,你將帶領哪一族人走向榮耀?
#設計你的牌組
超過百張的特色卡牌、多達30張的牌組深度,解放你的策略潛能,打造屬于自己的獨特戰(zhàn)術。
#發(fā)揮你的操作
獨特的散兵布署系統(tǒng),創(chuàng)造千變萬化的出兵陣型;傳說英雄的關鍵技能,一人之力就能扭轉戰(zhàn)局!在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,你的操作與判斷將是殺出血路的關鍵。
#豐富你的體驗
多種獨特休閑玩法設計,在PVP游戲體驗的基礎上豐富你的游戲體驗,拒絕枯燥乏味,更多有趣的模式等你來戰(zhàn)!
#裝點你的戰(zhàn)場
四大陣營專屬的主界面UI,搭配畫風迥異的卡牌和戰(zhàn)斗單位,上百種Q萌表情和頭像,總有一款適合你!
百張精心設計的卡牌等你組合。戰(zhàn)斗要素豐富,在戰(zhàn)斗的過程中充滿不確定性。
四大陣營交織的設定,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。各種炫酷的主動技能,扭轉戰(zhàn)局只在一瞬間。
每一張卡都有無盡的可能性,組合起來又有其它效果,可以給玩家更加自主創(chuàng)新的空間,比如云移,將范圍內的所有敵方和我方目標移出站場,10秒后置回,這樣的卡就很有開發(fā)空間。
另外,精美的制作也是吸引我的一點,可以說畫面很漂亮了,我這種畫風黨很滿足。最后提一點小建議,希望能把升級分檔多一點,每級可以屬性少提高點,現(xiàn)在升級實在困難,較大的卡牌量恐怕也會讓新入坑玩家難以升級,個人任務增加升級分檔也可以給玩家提供更多的成就感。
游戲中存在四個種族,四大種族各有特點,在注重不同特色的同時又通過中立卡提供共同點,而其游戲過程中也絕不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戲中套路百變,
總得來說還是一款不錯的游戲,但是目前沒有看到哪些游戲玩法設計上的點,相對于皇室戰(zhàn)爭有優(yōu)勢。
龐大的卡牌庫,幾乎是同一時間開放的,一下子要接受的信息過多,再加上卡組的設計,新手進去迷惘的很。
卡牌的升級挖坑有點略大,說實話我最討厭的就是在升級系統(tǒng)上挖坑(比如一張2級解牌解不掉某張2級怪物,但是升3級就可以),看目前暴露的金幣收入,升級卡牌的坑至少不比皇室小。
伊甸之戰(zhàn)分為兩大陣營六個守護者,擁有的卡牌數(shù)量非常多,完全不會因為一直使用相同的卡牌而感到枯燥,同時更多卡牌意味著更多的配合更多的變化,對戰(zhàn)中也有更多的未知,或許你的下一個組合就會打的對方措手不及。
每一張卡牌都是精心制作,無論是外觀特效技能還是釋放方式,每一位英雄除了普通的攻擊方式外都有著獨特的技能,他們技能的獨特性決定著他們的釋放時機以及配合,精彩對決不再是簡單互相攻擊,士兵的釋放也不再是簡單的整體出現(xiàn),滑動屏幕分配他們的位置,就如將軍一樣排陣布兵,整體的進攻方式完全都由自己掌控,不再是按照固定的路線前行。
奇幻與科幻的相互的對抗,廣闊戰(zhàn)場的決斗,這是視覺的享受,也是一場策略上的比拼,在這里更多的是配合,單個英雄的強大不再重要,合理的搭配有更多的成長空間,在一場實戰(zhàn)中除了擁有快樂,激情,熱血以外,還有細心者對戰(zhàn)局的把控,還有策略者對卡組的調整,不是簡單的卡牌舍棄和引入,更需要注意的是卡牌的使用情況,一個完美卡組需要避免最后無卡可用絕境,需要避免有卡卻用不出來的尷尬,不經歷幾千場廝殺,怎么成為強大的將軍。
最后要說的是守護者,新手玩家往往會忽略他的存在,合理利用守護者的輸出,把敵方引入我方陣地是一個不錯的選擇;另外,守護者的技能也十分重要,一個合理的釋放雖然不足以決定勝負,但優(yōu)勢是一點一點積累的,同時,守護者的技能也可以避免進入無卡使用的絕境。