《酷跑三國(guó)志》百團(tuán)國(guó)戰(zhàn)策略為上,炫酷的游戲特效來(lái)襲,群英匯集,征戰(zhàn)四方,與各路的敵人來(lái)廝殺,率領(lǐng)各具特色的英雄們,發(fā)揮最強(qiáng)大的技能來(lái)秒殺敵人,提供最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,加入300英雄大集結(jié)的游戲。
攻略城池快速的掠奪
炫酷特效群英匯集
排兵布陣運(yùn)籌帷幄
百名武將征戰(zhàn)四方
可以指揮300名以上的單位同屏廝殺,締造“軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)”的史詩(shī)感。玩家可以率領(lǐng)30來(lái)個(gè)各具特色的史詩(shī)英雄,包含幾百種武將技能,能感受到“一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)”,“大將沖鋒,如入無(wú)人之境”的爽感。游戲提供豐富的成長(zhǎng)系統(tǒng)提升玩家戰(zhàn)斗力,更有寶物道具助玩家一臂之力。
Q萌畫風(fēng)移植到了游戲里,供你自由選擇操作。同時(shí),本作的玩法與傳統(tǒng)的跑酷游戲并沒(méi)有多大區(qū)別,同樣需要你控制角色在關(guān)卡里奔跑,跳躍。不過(guò),還加入了擊敗惡靈、拯救小師妹等有趣玩法,讓這次的旅程充滿更多的歡樂(lè)與驚險(xiǎn)!
以三國(guó)為背景,多個(gè)經(jīng)典人物,玩家需要控制角色不斷奔跑任你操控任你選,史詩(shī)人物,穿越古今;
強(qiáng)力boss,等你挑戰(zhàn),超強(qiáng)任務(wù)等你戰(zhàn);限時(shí)禮包,等你來(lái)拿,百個(gè)任務(wù)不重復(fù)!
結(jié)合三國(guó)時(shí)期的歷史人物作為主人公在不同時(shí)空穿越、擊敗惡靈、拯救小師妹配以純正中國(guó)風(fēng)的畫面,在酷跑的同時(shí)領(lǐng)略不同的歷史風(fēng)情
游戲采用手繪古典畫風(fēng),同時(shí)把三國(guó)的元素融入其中。在古色古風(fēng)的三國(guó)城池中奔跑、跳躍、翻滾、躲避各種障礙和陷阱。
強(qiáng)化兵器,提升血量,裝備神裝,提高角色戰(zhàn)斗力;除了正常的躲避跳躍障礙物,還以攻擊摧毀哦;變身功夫熊貓,召喚筋斗云一往無(wú)前酸爽酷跑。
手指滑動(dòng)即可操縱人物華麗的動(dòng)作,同時(shí)還有豐富多彩的道具可以使用,滑翔翼、追云履、聚寶盆等將幫助你挑戰(zhàn)新的記錄。
l銘文鑲嵌的流程:
1.點(diǎn)擊左側(cè)已經(jīng)解鎖的銘文框;
2.選擇右側(cè)的銘文;
3.點(diǎn)擊鑲嵌按鈕即可完成(鑲嵌消耗銅幣)
Ⅱ銘文解鎖流程:
點(diǎn)擊左側(cè)帶鎖的銘文框,
彈出銘文解鎖界面,
消耗相應(yīng)的銘文錘數(shù)量,進(jìn)行解鎖。
過(guò)關(guān)斬將核心玩法:玩家英雄的血量和死亡情況保留,鼓勵(lì)玩家追求更多的新英雄,產(chǎn)出大量銅幣,銘文錘和英雄整卡。
(1)30級(jí)以上的英雄才可以參加斬將。
(2)在過(guò)關(guān)斬將過(guò)程中,敵我雙方英雄的生命值不會(huì)重置。
(3)已陣亡的英雄不會(huì)復(fù)活。
(4)每關(guān)存活的小兵生命值在下關(guān)會(huì)重置,神技能CD時(shí)間繼承到下一關(guān)。
(5)玩家每天可參與一次斬將,VIP10以上玩家每天可參與多次。
(6)玩家每戰(zhàn)勝一波敵人,都可以開(kāi)啟寶箱獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。
在該玩法中,玩家上陣的英雄和士兵的血量在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)保留,鼓勵(lì)玩家培養(yǎng)更多的英雄。每一關(guān)結(jié)束可以領(lǐng)取寶箱,產(chǎn)出藍(lán)色銘文,紫色銘文等珍貴道具。
1. 秘密基地分多個(gè)難度(難度等級(jí)會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)自動(dòng)解鎖)。
2. 用戶每日只可挑戰(zhàn)一個(gè)難度中的所有關(guān)卡。
3. 如果當(dāng)前等級(jí)的難度過(guò)大,玩家可以選擇低等級(jí)的難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。
4. 如果出現(xiàn)戰(zhàn)斗超時(shí),則雙方出場(chǎng)英雄同歸于盡,判定為己方失敗。
5. 活動(dòng)中用戶每場(chǎng)戰(zhàn)斗只可選擇最多3名英雄+5個(gè)士兵
6. 士兵分4種(步兵,騎兵,弓兵,策士)
7. 每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始前,用戶可根據(jù)敵方陣容調(diào)整出場(chǎng)英雄。
8. 在活動(dòng)過(guò)程中,我方英雄的生命值和能量值不會(huì)重置,已陣亡的英雄不會(huì)復(fù)活。
9. 我方獲勝的情況下,所有上陣英雄和士兵都能獲得20%血量加成的獎(jiǎng)勵(lì)。
10. 士兵英雄在死亡或者少血情況下可通過(guò)消耗金塊將其滿血復(fù)活。
11. 關(guān)卡與關(guān)卡之間會(huì)隨機(jī)生成寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。