《臺球帝國》全球玩家們同屏競技,邀請好友聯(lián)機暢玩,真實的模型親臨實踐,解密更多花式臺球的玩法,挑戰(zhàn)世界的臺球明星大腕,挑戰(zhàn)連桿的極限,2d的視覺體驗,親臨實戰(zhàn),同臺競技,戰(zhàn)勝對手獲得成就。
炫酷的球桿成為王者
輕松單杠過百獎勵豐厚
多樣玩法開啟參戰(zhàn)
挑戰(zhàn)全球明星大腕
想從草根進階成臺球明星?就來臺球帝國吧!我們?yōu)閺V大臺球愛好者精心設計了最真實的2D臺球游戲,解密各種花式臺球的玩法,挑戰(zhàn)世界級臺球明星大腕。在這兒,不只有戰(zhàn)勝對手的快感,更有化繭城蝶的涅槃式體驗。
游戲畫面整體看上去相當明亮。主要構成就是一張常見的藍底球桌,加上深色的邊框、木質感的球桿,場上十六顆顏色各異的球也設計的比較細膩,球身上的號碼清晰可見。即便沒有深入紋理,玩家在游戲過程中還是感覺比較逼真的!游戲提供單人、聯(lián)機兩種模式均以積分計算,玩法與時下流行的八球打法一般無二!
在選定了單雙色其中之一后,雙方彼此交替擊球,最后以率先打入黑球為最終贏家!至于細節(jié)玩法小編在此就不一一贅述了!相比較為復雜的斯諾克,八球玩法設計門檻更低,受眾面也更廣!最真實的2D臺球游戲,解密各種花式臺球的玩法,挑戰(zhàn)世界級臺球明星大腕。在這兒,不只有戰(zhàn)勝對手的快感,更有化繭城蝶的涅槃式體驗
與在臺球館打臺球不同,臺球帝國同樣真實,更給了你自由而隱秘的空間,讓你不必顧忌旁人無謂的目光,你可以在游戲的閑暇,自由的發(fā)揮你的幽默天分;
臺球帝國,將空閑的時間碎片化,排隊的時候、在洗手間的時候、散步的時候、坐公交的時候,隨開隨玩,再不用為沒有時間、精力而發(fā)愁。只需要開一個私人球桌,約上幾個有空的知己、紅顏,便是一場酣暢的快樂,笑可以大聲的笑,一邊的切磋,一邊的交流~~
1.單機模式---無需聯(lián)網,想玩就玩
2.聯(lián)網對戰(zhàn)---多場景體驗異國風采,獨創(chuàng)技巧得分系統(tǒng),與全球玩家同臺競技,豐富道具體驗更精彩。
3.好友功能---與友同樂:切磋球技,旁觀學習。
4.優(yōu)質畫面---升級游戲體驗:協(xié)調的色彩搭配和高清晰的畫面,讓人眼前一亮;更細膩的光影設計,更流暢的滾動效果,增強2D視覺。
5.炫麗特效---讓游戲更精彩:不僅增強了游戲趣味性、美化度,多種提示性特效更使游戲操作簡單,易上手。
6.真實模型---逼真的物理模型:真實模型、親臨實戰(zhàn)。
7.新增玩法---樂趣多多:秉承經典玩法,并加以創(chuàng)新。【D機會球】賦予你機遇和挑戰(zhàn);【Double time】體驗事半功倍的快感;【幸運球洞】特色玩法打球更精彩;【勛章館】張揚你的榮譽與輝煌。
1. 1VS1對戰(zhàn)——與各地的玩家同臺競技,在比賽中體會戰(zhàn)勝對手的成就。
2. 冠軍之路——挑戰(zhàn)臺球巨星,解密各類花式臺球。
3. 14-1玩法——考驗臺球的走位技能,絕佳的進球體驗。
4. 8人比賽——8人一起參賽,冠軍只有一個,獎勵等你拿。
5. 斯諾克——地道的斯諾克游戲,讓您輕松單桿過百。
6. 藍牙對戰(zhàn)——讓您與親朋好友、室友在等餐、候車、就寢前不費流量地激情對戰(zhàn)。
7. 好友功能——與全世界球友同樂:切磋臺球技藝,觀摩高手對戰(zhàn)。
8. 優(yōu)質畫面——升級游戲體驗:協(xié)調的色彩搭配和高清的畫面,讓人眼前一亮;更細膩的光影設計,更流暢的滾動效果,增強2D視覺。
9. 真實模型——逼真的臺球物理模型,真實模型、親臨實戰(zhàn)。
技巧:
任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋后,8號球為本方目標球)。
違反本項規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權。
選手每次擊球全部過程沒有犯規(guī),則本方目標球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不在拿出;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規(guī),換對方擊球。
一方擊打母球碰觸目標球后,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含母球)。
違反本項規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權。
規(guī)則:
定義:自由擊球權
1.一方犯規(guī)時,對方將母球置于臺面任意開始擊球。
2.線后自由球是指開球一方犯規(guī)時,獲自由球的一方只能將母球在開球線后任意方置,并只可擊打開球線與頂邊之間的任意目標球。
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。
一、色球
8號為黑色球。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或花色)為自己的合法目標球,在將本方目標球按規(guī)則擊入袋中后,再將8號球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋,則對方獲勝該局。
第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
二、開球
1.開球后,必須使任何一顆目標球入袋或至少有4顆目標球觸擊臺邊。若開球后母球入袋、碰觸臺邊的目標球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。
違反本項規(guī)則的處罰:對方獲線后自由擊球權。
2.若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球。不計勝負。只記第一桿
3.開球后若無進球亦無犯規(guī),則由對方擊球。
4.開球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后,開球方繼續(xù)擊球。此后其所選擇的一類球有合法入袋,則挑球結束,繼續(xù)擊球;若其選擇的一類球沒有入袋,換對方擊球,繼續(xù)挑球;若其選擇的球雖有入袋,但同時伴有母球入袋犯規(guī),則挑球仍未結束,對方獲自由擊球權。
三、擊球
1. 選手每次擊球全部過程沒有犯規(guī),則本方目標球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不在拿出;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規(guī),換對方擊球。
2. 任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋后,8號球為本方目標球)。
違反本項規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權
3.一方擊打母球碰觸目標球后,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含母球)。
違反本項規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權
四、連續(xù)三次犯規(guī)
當一方在同一局比賽中連續(xù)三次犯規(guī)時,則其該局負。
注:連續(xù)犯規(guī)——指一方接連三次擊球過程均出現(xiàn)犯規(guī)行為,與中間對方擊球、進球或犯規(guī)與否無關。
五、輸局
1.對方在沒有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號球落入指定袋口或己方連續(xù)三次犯規(guī)。
2.未將本方目標球全部擊入袋中而先把8號球擊入袋。(開球時除