《最強蝸!大部分的玩法都跟時間流逝有關(guān),攜帶的食物越多那么你存在的時間就越長,根據(jù)時光來產(chǎn)出時光流逝的物資,在闖副本中就會加速了,根據(jù)現(xiàn)實的世界來進行繁殖,有很多的物品,例如蘑菇和蝌蚪等等,很有意思的設定。
是一款萌系可愛的放置類型的手游游戲
讓你能夠在這里感受到不一樣的趣味玩法亮點樂趣
同時還會有更多好玩的趣味玩法內(nèi)容
為玩家們享受到更多好玩的游戲豐富亮點玩法體驗
是原班人馬迷宮游戲廠家制作的游戲
目前這款游戲已經(jīng)正式上線
同時還能夠獲得到游戲玩法內(nèi)容享受
剛進游戲還覺得蠻有趣的,無厘頭的對話和獨特的畫風。
之后就是新手教程,參加過一個遠古內(nèi)測,但是也忘的差不多了。其實我覺得值得吐嘈的點不是時長,而是所謂的新手教程并沒有教到什么
龐大的收集系統(tǒng)摸索起來真的很費勁,另外在畫面風格上,交互點和背景區(qū)分不開。就比如抽獎,不是每個玩家都是從不思議迷宮來的,沒有看評論和說明文字的習慣,不看說明根本不知道哪里抽獎。
連氪金系統(tǒng)的畫面我都摸索了五分鐘,全部用圖標式的呈現(xiàn)方式讓我不得不一個個點進去,甚至每一欄的可點擊圖標數(shù)也不同。(猜測考慮到是氪金系統(tǒng)也過于龐大...全部文字標識就會有頁游既視感)
《最強蝸!肥怯蒔eter領(lǐng)銜,《不思議迷宮》原班人馬打造的全新作品。
這是一款擁有放置元素的收集養(yǎng)成游戲,也是披著游戲外衣的大型情景喜劇,玩家將扮演一只弱小的蝸牛,通過自身努力最終超越包括人類在內(nèi)的所有種族,成為最強生物的故事。
友情提示:本作劇情內(nèi)容極度沙雕,食用前請勿擅自喝水。
【特色玩法】
For:喜歡劇情的玩家
1、嚴格來說,《最強蝸!凡粌H是一款游戲,還是一個能玩的故事。游戲里任何一個功能,無論是常見功能還是特殊功能,都會講一個故事,對整個系統(tǒng)和世界觀非常融入,每一個細節(jié)都是整個故事的完整呈現(xiàn)。
2、主線劇情+黑魂式碎片化敘事風格
3、烏托邦式劇情,分為表世界和里世界
4、表世界觀:精心制作的過場動畫片,輕松了解基本的劇情
5、里世界觀:劇情、世界觀線索化,我們把這個世界的一切埋藏在各個角落,哪怕是一個微不足道的道具,都有一段神奇的故事,不看,你也能了解到基本的劇情,但是仔細鉆研,會發(fā)現(xiàn)高能。
For:休閑玩家
1、本質(zhì)上是一款放置類游戲,副本通關(guān)、資源產(chǎn)出大部分都靠掛機
2、上手簡單,單手即可完成所有操作,另外一只手可以干點別的
3、嚴肅認真地講段子,老學究與沙雕網(wǎng)友的激情碰撞
4、游戲中知識點很多,可以順便學習(學渣可忽略)
5、400多種貴重品圖鑒,絕對滿足收集癖
6、經(jīng)營動態(tài)小窩:不斷生產(chǎn)的食物,培育蝌蚪,可以進化的販售機,一只越長越丑的貓,偶爾會有一些飛鳥、一些奇奇怪怪的人帶著禮物來做客,可千萬不要冷落他們
For:硬核玩家
副本
1、八個國家地區(qū),還原風土人情:你會在高麗遇到漂亮的女團、神秘的整容機構(gòu),也能在扶桑學習忍法、劍術(shù),穿梭在米國的高樓大廈,與華夏的劉關(guān)張對酒當歌
2、副本內(nèi)成長:每個副本都擁有獨有的成長體系
3、隨機事件,未知的下一秒可能是驚喜,也可能是驚嚇
4、與使徒戰(zhàn)斗,邂逅會為你生孩子的伙伴
5、不同副本不同力量體系
養(yǎng)成
1、現(xiàn)實主義五維:文化、藝術(shù)、信仰、科技、人氣。文化成就命運,藝術(shù)決定格局,信仰代表意志,科技改變未來,人氣擁有……熱搜。
2、進化:肌體進化、捕食系統(tǒng)進化、腦域進化、神經(jīng)元進化、視覺進化。每一個細節(jié)進化,除了能改變各項能力值,還能改變外觀,你可以通過不同的側(cè)重點成為一只漂亮的蝸牛,也能雨露均沾成為光頭強者
3、變異:天使、惡魔、喪尸……不同的變異形態(tài)擁有不同的能力
4、貴重品收集:400多貴重品,每一個都是獨有的屬性
For:不思議迷宮老玩家
1、隱藏要素非常多:隱藏的武器庫、被封印的火箭、爬滿蜘蛛的地下室
2、擁有非常完善的收集要素、養(yǎng)成要素
3、彩蛋依舊是游戲的本體
4、游戲里有一臺個人電腦:小游戲99合一,2048、城市消消樂、俄羅斯方塊……,他們隱藏在世界各地中,找到他們并安裝在你的電腦中,便可以隨時玩耍
自從我接手《最強蝸!讽椖恐,陸陸續(xù)續(xù)收到許多玩家的問題。為避免重復回答,我在這里簡單做一個答疑匯總:
問:你就是《不思議迷宮》的那只猴子?
答:對!目前蝸牛的開發(fā)團隊,就是迷宮的原班人馬。
問:那你現(xiàn)在不管《不思議迷宮》了么?
答:實際上,迷宮中后期的內(nèi)容,已經(jīng)不是我在負責了。后續(xù)的團隊很成熟,并且也非常有熱情,我相信它們能做好。
問:《最強蝸!肥悄汩_發(fā)的么?
答:我是中途接手這個項目的,那時已經(jīng)有一定的完成度,不過內(nèi)容不夠豐富。并且,初創(chuàng)團隊跑路了,只能我硬著頭皮上。
問:哪些內(nèi)容是你做的?
答:從祭壇的神龍許愿開始,后面的內(nèi)容基本都是我們添加。包括每個關(guān)卡的特殊玩法、殺手拜訪、佛龕、旅行伙伴來信等等。當然,這些也不是我一個人做的,是整個青瓷策劃團隊的功勞。
問:那《最強蝸!分饕耐娣ㄊ鞘裁?
答:掛機,看著蝸牛慢慢變強。
問:《最強蝸!返膭∏槭巧叮窃瓌(chuàng)么?
答:原版劇情很弱智,被我整個推翻了,重新寫了一個相對高能的故事。
現(xiàn)在游戲中所呈現(xiàn)的內(nèi)容,其實是假象,真相逐步會揭開。
問:為什么游戲的主角是蝸牛?
答:旅行青蛙的主角還是青蛙呢。因為一開始設計的就是蝸牛,我懶得去改了。
問:為什么游戲中的貨幣是蝌蚪?
答:不要糾纏這些細節(jié)…
問:那《最強蝸!返膭(chuàng)作動機是什么?
答:不知道。我是接盤俠。
問:游戲的畫風,為什么這么奇葩?
答:不知道。我是接盤俠。
問:那你為什么還要接著做呢?
答:腦子抽抽了,也可能這就是命吧。
問:為什么游戲一開始,會彈出氪金提醒?
答:因為這款游戲是滾服模式,并且比《不思議迷宮》氪金。這點很重要。
問:為什么要加這段提醒,不怕嚇走玩家么?
答:怕,但我更怕讓大家失望。有些事情,還是一上來講清楚比較好。
如果我說游戲不氪金,但大家玩了后,發(fā)現(xiàn)有氪金,就會認為我在騙他。
以后我再說什么,就沒人相信了。
問:那為什么還要氪金?
答:要恰飯。
問:不氪金的話,玩起來會不爽么?
答:爽不爽,這是玩家的主觀感受,我很難做回答。
最近的版本,一直都在提升基礎(chǔ)玩家的體驗,零氪都能每天十連抽。
問:游戲的爽點和《不思議迷宮》相同嗎?
答:一部分吧。游戲中有許多地方需要探索,也藏著一些出乎意料的內(nèi)容。
當然,這些設計是否爽,也取決于玩家自身的感受。
之前我做《不思議迷宮》的時候,就有玩家噴我趣味低下,還逼我道歉。
但素質(zhì)低、審美差,這是個人的屬性。我沒辦法為屬性道歉。
問:會有類似《不思議迷宮》的彩蛋劇情嗎?
答:很多。
問:會像《不思議迷宮》一樣肝嗎?
答:不會,這是放置游戲。
問:這個游戲應該沒啥女生玩吧?
答:你這個說法一點也不準確,地球上不適合女生玩的游戲,大概只剩阿魯巴了吧!
問:那玩《最強蝸!返呐鄦?
答:我又不是搞人口普查的。
問:你對《最強蝸!窛M意么?
答:不滿意。但我會押著團隊,持續(xù)做優(yōu)化和改進。
大家在游戲中遇到不爽,隨時都可以來找我。我和策劃一直待在QQ群里。
問:我在路邊撿到一只大蝸牛,可以吃嗎?
答:路邊撿到的,通常是非洲大蝸牛,會傳播結(jié)核病和腦膜炎,不建議食用。
想吃蝸牛請到附近的餐廳,去吃法式焗蝸牛。
問:這封信是你自問自答么?
答:是的!非常沙雕,以后不寫了。
有錢能使鬼推磨(黑蝌蚪×8888)
樸實無華且枯燥(抽獎券×1)
喜歡是放肆愛是克制(抽獎券×1)
歐氣滿滿(綠色煉金劑×10/異種細胞×500/黑蝌蚪×500)
大力出奇跡(石材×300/木材×300/黑蝌蚪×500)
果美人出版(藍色煉金劑×10)
平安(神賜秩序?qū)毾渌槠?times;20)
全員寫真(研究加速×30分鐘)
烈焰紅唇(天使細胞×300)
忍者神蝸(粘液×10/異種×500/黑蝌蚪×500)
宅男女神(化妝水×5)
一發(fā)入魂(綠色煉金劑×10/黑蝌蚪×1000)
最慘官方(綠色煉金劑×20/初階秩序之魂×1)
地球意志(靈魂寶箱碎片×20/食材×300/黑蝌蚪×500)
你好呀(白蝌蚪×300/抽獎券×1/學徒手札×10)
showmethemoney(黑蝌蚪×5000)
whosyourdaddy(學徒手札×10)
greedisgood(白蝌蚪×100)
freedom(白蝌蚪×100)
first blood(綠色煉金試劑×30)
double kill(藍色煉金試劑×20)
triple kill(紫色煉金試劑×10)
i have a dream(抽獎券×1)
go go go(探索加速×1小時)
i will be back(粘合劑×10)
I Am IronMan(工程寶箱碎片×100)
Get busy living or get busy dying(克隆加速×2小時)
I am the king of the world(木材×1000)
For the horde(神賜混沌寶箱碎片×100)
Time is money(時間寶箱碎片×100)
I am your father(專家手札×10)
May the force be with you(裝備寶箱碎片×100)
WN666(白蝌蚪×100/黑蝌蚪×10000)
qc-game(白蝌蚪×100/研究加速×4小時)
8888(抽獎券×1/學徒手提箱×1/學徒手札×10)
6666(白蝌蚪×100/黑蝌蚪×20000/抽獎券×1)
8866(抽獎券×1/學徒手提箱×1/學徒手札×10)
6688(白蝌蚪×100/黑蝌蚪×20000/抽獎券×1)
沒想象中那么好玩,本以為制作組集中發(fā)力《最強蝸!穼е隆恫凰甲h迷宮》PVP做得拉胯,會誕生一個令人眼前一亮的作品,但實際上給人的感覺是,兩邊都拉胯了,那還不如先做好一個都版本更新,然后另外一個時間稍微延后,麻煩是麻煩了點,勝在效果好啊。
首先是新手教程,一開始自己都吐槽了可能有點長,長就長吧,結(jié)果玩到后面時回頭就會發(fā)現(xiàn),這教程跟沒有似的,大家都懂的東西拿出來強制你花時間,大家不太能自己摸明白的一個不講。本來這游戲系統(tǒng)就挺繁雜的,光理清頭緒就要花很長時間,更不要說去一個個弄明白了。
其次是這游戲里的風格,無厘頭玩得有點過火了,像是一鍋大雜燴,對話風格、事件闡述、人物塑造等等方面,完全沒有一個統(tǒng)一的風格,什么爛梗都往里融,怎么賤就怎么來。最后給人的感覺就是,完全不好笑,甚至感到厭惡,所謂過猶不及大抵如此。
拋開這兩點,我個人認為游戲本身其實還算可以。這種奇妙的進化養(yǎng)成方式,連屁股上都能長出眼睛;裝備等系統(tǒng),融合了大量文化要素,很多藝術(shù)品或者是重要文化象征都有出現(xiàn),可惜的是僅僅出了個面,大多沒有詳細描述,詞條也和物品本身內(nèi)涵關(guān)系不大;地圖探索上有著不錯的隨機性和多樣性,可以發(fā)掘到很多有意思的事件。
只是,上述兩點過于影響我的游戲體驗,一方面浪費我那么多時間,另一方面太影響玩游戲時的心情。