明輝手游網(wǎng)中心:是一個(gè)免費(fèi)提供流行視頻軟件教程、在線學(xué)習(xí)分享的學(xué)習(xí)平臺(tái)!

Fireworks MX 完成選項(xiàng)卡式效果(2)

[摘要]下面再到幀2中選中第二個(gè)矩形執(zhí)行如幀1的操作,然后到幀3中選中最后一個(gè)矩形執(zhí)行上面的操作.回到幀1輸入文字,到幀2輸入文字,再到幀3輸入文字使用矩形熱點(diǎn)工具,圈選選項(xiàng)卡的菜單按鈕,在這里你可以使用克...

下面再到幀2中選中第二個(gè)矩形執(zhí)行如幀1的操作,然后到幀3中選中最后一個(gè)矩形執(zhí)行上面的操作.

回到幀1輸入文字,到幀2輸入文字,再到幀3輸入文字

Fireworks MX 實(shí)現(xiàn)選項(xiàng)卡式效果(2)


使用矩形熱點(diǎn)工具,圈選選項(xiàng)卡的菜單按鈕,在這里你可以使用克隆或復(fù)制工具把他們排列于菜單之上完成效果如圖

Fireworks MX 實(shí)現(xiàn)選項(xiàng)卡式效果(2)

使用切片工具,拉出如圖效果。

Fireworks MX 實(shí)現(xiàn)選項(xiàng)卡式效果(2)

 

好了下面進(jìn)入重點(diǎn),在幀1中選中的第一個(gè)熱點(diǎn)打開行為面板選取交換圖片菜單項(xiàng)

設(shè)置如圖,注意如圖提示。最后回到行為面板把鼠標(biāo)屬性由onmouseover改為onclick

Fireworks MX 實(shí)現(xiàn)選項(xiàng)卡式效果(2)

再到幀2,重復(fù)幀1的操作。

再到幀3,重復(fù)幀1的操作

好了終于大功告成了,



矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。