Freehand:拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理
發(fā)表時(shí)間:2023-08-31 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]Freehand到底是什么呢?可以用來做什么呢?從這個(gè)實(shí)例中,我們也許可以學(xué)到一點(diǎn)東西,大家不妨看看吧,這篇教程主要介紹用 Freehand 的拼貼填充( Tile fill )來創(chuàng)建木質(zhì)紋理效果。Freehand教程之拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理步驟一:Freehand教程之拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理新建一個(gè)...
Freehand到底是什么呢?可以用來做什么呢?從這個(gè)實(shí)例中,我們也許可以學(xué)到一點(diǎn)東西,大家不妨看看吧,這篇教程主要介紹用 Freehand 的拼貼填充( Tile fill )來創(chuàng)建木質(zhì)紋理效果。
Freehand教程之拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理
步驟一:
Freehand教程之拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理
新建一個(gè)文件,打開 Snap to Point 和 Snap to Guides 選項(xiàng),并將單位尺寸設(shè)為 Inches ,接著在Colors面板添加下一步所需的顏色,如上圖。
步驟二:
Freehand教程之拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理
現(xiàn)在創(chuàng)建一個(gè) 2 X 1.125 英寸的矩形,填上圖中所示的顏色,當(dāng)然你也可以根據(jù)自己 的喜好來設(shè)定顏色。沿著矩形的兩邊放置兩條垂直參考線,將標(biāo)尺的原點(diǎn)拖到 矩形的左上角。
步驟三:
Freehand教程之拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理
現(xiàn)在你需要給矩形加8條水平參考線,我們用 Guides Editor來設(shè)置,它在View -》 Guides -》 Edit里,見上圖所示的對(duì)話框,請(qǐng)按上面的 數(shù)值進(jìn)行輸入,在點(diǎn)擊最后的ok之前,請(qǐng)將上左 圖里的水平參考線數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整好的數(shù)值見下表。
Horizontal -1.3125
Horizontal -1.125
Horizontal -0.9375
Horizontal -0.75
Horizontal -0.5625
Horizontal -0.375
Horizontal -0.1875
Horizontal 0
Vertical 2
Vertical 0
步驟四:
Freehand教程之拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理
現(xiàn)在你將導(dǎo)線層移到最上方,你看到最下方的導(dǎo)線并未與矩形相接,在后面你將了解到原因。利用導(dǎo)線將幫助最后的紋理表現(xiàn)的無縫和隨意,下面你將看到我是如何做的:
步驟五:
Freehand教程之拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理
利用工具 (Bezigon, Pen, FreeHand) 都可,繪制一條 1 point 寬的曲線從矩形的左上角到第二條水平導(dǎo)線和垂直導(dǎo)線的交點(diǎn),如上圖所示。
步驟六:
Freehand教程之拼貼填充創(chuàng)建木質(zhì)紋理
接著用同樣的方式創(chuàng)建剩下的線條,現(xiàn)在我們共要畫 6 條線來模擬深色木紋。
圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統(tǒng)中的可視元素,雖然它們很難區(qū)分,但確實(shí)不是一回事。