刀塔聯(lián)盟技能如何搭配?刀塔聯(lián)盟技能系統(tǒng)全解析_其它攻略
發(fā)表時(shí)間:2023-05-17 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]由DOTA改編而來的手游非常多,今天,小編將為大家推薦一款不錯(cuò)的類DOTA手游——刀塔聯(lián)盟。為什么推薦這款游戲呢?主要是因?yàn)檫@款游戲非?简(yàn)玩家對(duì)技能的理解。...
由DOTA改編而來的手游非常多,今天,小編將為大家推薦一款不錯(cuò)的類DOTA手游——刀塔聯(lián)盟。為什么推薦這款游戲呢?主要是因?yàn)檫@款游戲非?简(yàn)玩家對(duì)技能的理解。如果你想提高DOTA水平,這款游戲是非玩不可的。話不多說,馬上進(jìn)入刀塔聯(lián)盟游戲世界。
刀塔聯(lián)盟
我個(gè)人認(rèn)為技能搭配是這款游戲的精髓,喜歡玩DOTA OMG的朋友應(yīng)該清楚,技能搭配的重要性。既然技能搭配如此重要,我們今天就撇開其他系統(tǒng),直接講講技能系統(tǒng)。
技能系統(tǒng)從哪進(jìn)入?
進(jìn)入技能系統(tǒng)的方法有多種,最直接的就是點(diǎn)擊任務(wù)頭像左邊的星星圖標(biāo)進(jìn)入。另外,當(dāng)你戰(zhàn)敗的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)提升你是否進(jìn)行技能重新搭配。這個(gè)時(shí)候,你也可以進(jìn)入該系統(tǒng)。
技能分類
在DOTA中,技能劃分是比較泛的。但是在刀塔聯(lián)盟中,技能劃分是十分清楚的。在技能系統(tǒng)界面,你可以看到十大類的技能,每種類型都包括四個(gè)技能。下面我們具體的來看下技能的類別。
鮮血:以英雄HP為基準(zhǔn)的物理傷害技能。
狂暴:比較泛,包括提高攻擊和攻速,以及生命偷取和英雄HP基準(zhǔn)的傷害。適合物理輸出英雄使用。
元素:以英雄MP上限為基準(zhǔn)的高爆發(fā)法術(shù)傷害。
噩夢(mèng):為敵方單位施加一個(gè)De-Buff。包括減攻擊、護(hù)甲、攻速,以及變羊和傷害加深等。
破法:也是以英雄MP為基準(zhǔn)的傷害技能。不過,由于效果是持續(xù)存在的,瞬間傷害并不是很客觀。
神圣:守護(hù)型技能,只要進(jìn)行狀態(tài)提升,包括死后重生等。
剛毅:可以簡(jiǎn)單的說為被動(dòng)防御型技能,主要是提高英雄的抗打擊能。保證英雄在對(duì)方的高法爆下存活的幾率。
奧術(shù):與元素類別差不多,也是以英雄MP為技能的法術(shù)傷害技能,但是傷害值相對(duì)較低。
幻影:通過增加英雄的攻速和攻擊力,來提升戰(zhàn)力。是物理英雄必備技能。
騎士:這個(gè)類型的技能也是比較雜,包括持續(xù)傷害和控制等?梢愿鶕(jù)對(duì)手特性進(jìn)行選擇,一般情況下都不選。
技能怎么獲得
在刀塔聯(lián)盟中,技能是不需要玩家購買的。只要你達(dá)到一定的級(jí)別,系統(tǒng)就會(huì)陸續(xù)解鎖技能。
技能怎么搭配
技能搭配是這款游戲的核心,這與DOTA又有所不同。我們應(yīng)該跳出力量、敏捷和智力屬性的定式思維。不管哪種英雄,戰(zhàn)斗時(shí)都是1V1的。這就意味著玩家要讓英雄全面發(fā)展。不管是血量、物理攻擊和法師攻擊都要考慮到。當(dāng)然,這要與英雄自身的特性相結(jié)合。比如,你的英雄是冰女,你就不能把她培養(yǎng)成純?nèi)、或者純物理DPS。技能怎么選?大家可以看下文介紹。
法師技能選擇原則:
1、優(yōu)先選擇高法系爆發(fā)的技能。從元素、噩夢(mèng)和奧術(shù)去選,有疊加效果的技能最好。
2、選擇提高生存能力的技能。比如變羊,當(dāng)然選擇削弱對(duì)手的技能也是可以的。
3、針對(duì)對(duì)方的英雄類型來調(diào)整技能。游戲中有一些戰(zhàn)斗是可以先看對(duì)方的英雄類型的,這時(shí)我們就可以選擇比較有針對(duì)性的技能(比如,對(duì)方為敏捷英雄我們就可以選減低攻速的技能),從而提高勝算。
至于力量英雄和敏捷英雄,選擇原理差不多,小編就不多說了。選完技能之后,大家別忘了有針對(duì)性的提高英雄的HP、MP、攻擊、攻速和護(hù)甲等屬性。這樣才能將英雄應(yīng)有的戰(zhàn)力全部發(fā)揮出來。
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