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絕地求生八倍鏡歸零(絕地求生瞄準(zhǔn)鏡歸零)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-28  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類(lèi)沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

1. 絕地求生瞄準(zhǔn)鏡歸零

歸零呢?這個(gè)也是有方法的。

  一般最常用的瞄準(zhǔn)鏡在鏡身的中段就有一個(gè)調(diào)整彈道點(diǎn)的裝置,只需要打開(kāi)調(diào)節(jié)裝置就可以看到里面彈道調(diào)節(jié)的表盤(pán),然后進(jìn)行校正歸零了。

  全息瞄準(zhǔn)鏡的校正歸零方法比普通的要復(fù)雜一些,首先我們要確認(rèn)全息瞄準(zhǔn)鏡是否很穩(wěn)定的安裝在了導(dǎo)軌上,鏡體本身有沒(méi)有發(fā)生傾斜。這個(gè)驗(yàn)證工作可以用十字絲來(lái)完成。又或者用水平儀代替也可以,可以直接把射擊工具放置成水平狀態(tài),并且用鉛垂線來(lái)驗(yàn)證,如果不是要特別精準(zhǔn),也可以直接用眼睛看是否垂直平衡。

  然后就是做一個(gè)目標(biāo)射擊靶,在瞄準(zhǔn)鏡歸零距離下以正確的姿勢(shì)對(duì)靶子進(jìn)行三次射擊,然后用直尺線把射擊的三個(gè)點(diǎn)連接起來(lái),并找出重心點(diǎn)。如果射擊的彈著點(diǎn)位于靶心的左下方,再用直尺測(cè)出靶心與這個(gè)重心點(diǎn)的水平距離和垂直距離,這就是測(cè)量出來(lái)的偏差值。得到這個(gè)值之后然后再進(jìn)行調(diào)整。

2. 絕地求生瞄準(zhǔn)鏡歸零距離

1、選擇左下菜單欄向上的箭頭,右鍵小喇叭,點(diǎn)擊聲音管理器。

2、打開(kāi)聲音管理器,可以看到揚(yáng)聲器有四個(gè)選項(xiàng):喇叭組態(tài)、音效、室內(nèi)矯正、默認(rèn)格式。

3、根據(jù)自己的音響設(shè)置喇叭組態(tài),后面有個(gè)像視頻播放的按鈕,點(diǎn)擊它可以測(cè)試設(shè)置。

4、選擇音效,里面定義了很多環(huán)境的音效設(shè)置。

5、將所有的響度均衡都打勾,選擇左下的那個(gè)上下的圖標(biāo),調(diào)出均衡器,調(diào)出合適的音效。

6、選擇室內(nèi)矯正音效,提示室內(nèi)空間矯正只能在5.1或7.1揚(yáng)聲器模式下工作,所以不用處理。

7、選擇默認(rèn)格式,設(shè)置適合自己的音質(zhì)模式即可。拓展資料;1、首先,玩這個(gè)游戲的目的是什么,拿第一,活下來(lái)才是王道。目的就是要知道自己要做什么,怎么活下去,成為最后的玩家,才可以獲得所有的東西。2、跳傘降落點(diǎn)飛機(jī)的位置是隨機(jī)的。但也是有規(guī)律的,飛機(jī)飛行的航線內(nèi)肯定在第一波輻射圈內(nèi)經(jīng)過(guò)。活下來(lái)第一個(gè)要點(diǎn),不要提前跳傘。3、武器槍械所有槍?zhuān)司褤舳伎梢园碆調(diào)整單發(fā)還是連發(fā)的,狙擊可以調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡距離歸零。M16連發(fā)是三點(diǎn)射,狂點(diǎn)鼠標(biāo)射速非?。要注意一點(diǎn)。所有槍?zhuān)薓16和沖鋒槍?zhuān)灰_(kāi)連發(fā)模式。

3. 絕地求生瞄準(zhǔn)鏡歸零有什么用

歸零密位是每把槍對(duì)應(yīng)該槍的瞄準(zhǔn)調(diào)整方式。

1、100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點(diǎn)就是子彈飛行100m后的落點(diǎn)。

2、200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點(diǎn)就是子彈飛行200m后的落點(diǎn)。

4. 絕地求生瞄準(zhǔn)鏡歸零怎么設(shè)置

那是歸零距離,按page up調(diào)高,page down 調(diào)低,歸零距離為準(zhǔn)星,調(diào)高可以防止子彈下墜。

附:倍鏡的使用技巧

1、距離調(diào)節(jié)

按鍵盤(pán)上的Page Up是放大

按鍵盤(pán)上的Page Down是縮小

2、距離歸零:通常槍械配上瞄準(zhǔn)鏡之后需要校槍?zhuān)闇?zhǔn)鏡歸零的意思就是在一個(gè)常用的射擊距離將瞄準(zhǔn)鏡的分化線中心點(diǎn)與彈著點(diǎn)重合,這樣在這一特定的距離上瞄準(zhǔn)點(diǎn)所瞄的地方就是子彈命中點(diǎn)(當(dāng)然會(huì)有偏差),歸零距離之外的目標(biāo)需要通過(guò)估算距離然后使用瞄準(zhǔn)鏡上面的調(diào)節(jié)旋鈕做進(jìn)一步的調(diào)整。或者通過(guò)瞄準(zhǔn)鏡里面的密位點(diǎn)作為瞄準(zhǔn)依據(jù)。 總之意思就是指哪打哪需要時(shí)刻調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準(zhǔn)鏡分化里面的密位點(diǎn)做距離補(bǔ)償 再有還有風(fēng)偏,子彈受風(fēng)力的影響會(huì)產(chǎn)生水平方向的偏移,所以不同的風(fēng)速不同的距離需要隨時(shí)調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡做出相應(yīng)的風(fēng)偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現(xiàn)實(shí)中需要通過(guò)計(jì)算,然后調(diào)整彈道才能完成一次完美射擊

在軍事上距離歸零好像就是瞄準(zhǔn)器歸零。

再去查了一下說(shuō)絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:

也就是相當(dāng)于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會(huì)根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會(huì)有下垂了,如果設(shè)置200米歸零就會(huì)在200米開(kāi)槍仍然命中紅心,但是100米會(huì)有子彈擊中紅心上方位置。

3、使用技巧

測(cè)試地點(diǎn):南島機(jī)場(chǎng)

測(cè)試倍鏡:八倍

測(cè)試方法:因?yàn)橛螒蛑腥宋锬P褪且粯拥奈覀兝玫貓D100米一個(gè)格子數(shù)據(jù)目標(biāo)定點(diǎn)測(cè)量觀察倍鏡效果得出數(shù)據(jù)及參考圖。

一 :南島機(jī)場(chǎng)格子數(shù)據(jù)演示

測(cè)試者白點(diǎn)距離受測(cè)者黃點(diǎn)是100米

二:100M在八倍鏡顯示的效果

由中心點(diǎn)紅點(diǎn)往下數(shù)到下面第五個(gè)點(diǎn)為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個(gè)點(diǎn)左右密位調(diào)到100中心點(diǎn)打頭可以達(dá)到爆頭效果。

三:200米下八倍觀察的效果

由中心點(diǎn)紅點(diǎn)往下數(shù)到下面第三個(gè)黑點(diǎn)為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個(gè)點(diǎn)左右密位調(diào)到200中心點(diǎn)打頭可以達(dá)到爆頭效果。

四:300米下八倍觀察的效果

此次為了精準(zhǔn)判斷我們以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占兩個(gè)空格,密位調(diào)到300使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。

五:400米觀察的效果

依然以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占兩為一格半,密位調(diào)到400使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。

六:500米觀察的效果

以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占為一格一個(gè)頭,密位調(diào)到500使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。

七:600米觀察的效果

我們以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占一個(gè)空格,密位調(diào)到600使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。

八:700米觀察的效果

黑線開(kāi)始人物差一個(gè)頭填滿(mǎn)一格??首先密位調(diào)不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點(diǎn)到第一格的中間射擊進(jìn)行緣分抽獎(jiǎng)哈哈哈

樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類(lèi)型,在這個(gè)游戲中狙擊玩的很差,總結(jié)幾個(gè)因素,自信是關(guān)鍵,記憶力退化也是關(guān)鍵,很多人說(shuō)98K玩多了就有感覺(jué)了,其實(shí)那都是你玩多了目標(biāo)在你的腦海形成潛意識(shí)數(shù)據(jù)庫(kù),所謂的感覺(jué)就是瞎貓碰見(jiàn)死耗子多了人腦形成數(shù)據(jù)庫(kù)在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來(lái)精力不夠注意力反應(yīng)力也不夠了,硬件不行通過(guò)軟知識(shí)盡力彌補(bǔ),查閱很多資料在此自己也做個(gè)資料貢獻(xiàn)給大家。

3、倍鏡口訣

百米紅點(diǎn)五

兩百紅點(diǎn)三

三百黑線二

四百黑一半

五百黑一頭

六百黑一格

七百紅中獎(jiǎng)

5. 吃雞瞄準(zhǔn)鏡歸零

那是歸零距離,按page up調(diào)高,page down 調(diào)低,歸零距離為準(zhǔn)星,調(diào)高可以防止子彈下墜。

附:倍鏡的使用技巧

1、距離調(diào)節(jié)

按鍵盤(pán)上的Page Up是放大

按鍵盤(pán)上的Page Down是縮小

2、距離歸零:通常槍械配上瞄準(zhǔn)鏡之后需要校槍?zhuān)闇?zhǔn)鏡歸零的意思就是在一個(gè)常用的射擊距離將瞄準(zhǔn)鏡的分化線中心點(diǎn)與彈著點(diǎn)重合,這樣在這一特定的距離上瞄準(zhǔn)點(diǎn)所瞄的地方就是子彈命中點(diǎn)(當(dāng)然會(huì)有偏差),歸零距離之外的目標(biāo)需要通過(guò)估算距離然后使用瞄準(zhǔn)鏡上面的調(diào)節(jié)旋鈕做進(jìn)一步的調(diào)整;蛘咄ㄟ^(guò)瞄準(zhǔn)鏡里面的密位點(diǎn)作為瞄準(zhǔn)依據(jù)。 總之意思就是指哪打哪需要時(shí)刻調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準(zhǔn)鏡分化里面的密位點(diǎn)做距離補(bǔ)償 再有還有風(fēng)偏,子彈受風(fēng)力的影響會(huì)產(chǎn)生水平方向的偏移,所以不同的風(fēng)速不同的距離需要隨時(shí)調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡做出相應(yīng)的風(fēng)偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現(xiàn)實(shí)中需要通過(guò)計(jì)算,然后調(diào)整彈道才能完成一次完美射擊

在軍事上距離歸零好像就是瞄準(zhǔn)器歸零。

再去查了一下說(shuō)絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:

也就是相當(dāng)于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會(huì)根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會(huì)有下垂了,如果設(shè)置200米歸零就會(huì)在200米開(kāi)槍仍然命中紅心,但是100米會(huì)有子彈擊中紅心上方位置。

3、使用技巧

測(cè)試地點(diǎn):南島機(jī)場(chǎng)

測(cè)試倍鏡:八倍

測(cè)試方法:因?yàn)橛螒蛑腥宋锬P褪且粯拥奈覀兝玫貓D100米一個(gè)格子數(shù)據(jù)目標(biāo)定點(diǎn)測(cè)量觀察倍鏡效果得出數(shù)據(jù)及參考圖。

一 :南島機(jī)場(chǎng)格子數(shù)據(jù)演示

測(cè)試者白點(diǎn)距離受測(cè)者黃點(diǎn)是100米

二:100M在八倍鏡顯示的效果

由中心點(diǎn)紅點(diǎn)往下數(shù)到下面第五個(gè)點(diǎn)為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個(gè)點(diǎn)左右密位調(diào)到100中心點(diǎn)打頭可以達(dá)到爆頭效果。

三:200米下八倍觀察的效果

由中心點(diǎn)紅點(diǎn)往下數(shù)到下面第三個(gè)黑點(diǎn)為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個(gè)點(diǎn)左右密位調(diào)到200中心點(diǎn)打頭可以達(dá)到爆頭效果。

四:300米下八倍觀察的效果

此次為了精準(zhǔn)判斷我們以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占兩個(gè)空格,密位調(diào)到300使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。

五:400米觀察的效果

依然以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占兩為一格半,密位調(diào)到400使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。

六:500米觀察的效果

以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占為一格一個(gè)頭,密位調(diào)到500使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。

七:600米觀察的效果

我們以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占一個(gè)空格,密位調(diào)到600使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。

八:700米觀察的效果

黑線開(kāi)始人物差一個(gè)頭填滿(mǎn)一格??首先密位調(diào)不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點(diǎn)到第一格的中間射擊進(jìn)行緣分抽獎(jiǎng)哈哈哈

樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類(lèi)型,在這個(gè)游戲中狙擊玩的很差,總結(jié)幾個(gè)因素,自信是關(guān)鍵,記憶力退化也是關(guān)鍵,很多人說(shuō)98K玩多了就有感覺(jué)了,其實(shí)那都是你玩多了目標(biāo)在你的腦海形成潛意識(shí)數(shù)據(jù)庫(kù),所謂的感覺(jué)就是瞎貓碰見(jiàn)死耗子多了人腦形成數(shù)據(jù)庫(kù)在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來(lái)精力不夠注意力反應(yīng)力也不夠了,硬件不行通過(guò)軟知識(shí)盡力彌補(bǔ),查閱很多資料在此自己也做個(gè)資料貢獻(xiàn)給大家。

3、倍鏡口訣

百米紅點(diǎn)五

兩百紅點(diǎn)三

三百黑線二

四百黑一半

五百黑一頭

六百黑一格

七百紅中獎(jiǎng)

6. 絕地求生瞄準(zhǔn)歸零什么意思

就是每100米就要往上抬一點(diǎn)槍?zhuān)驗(yàn)樽訌棔?huì)下落,一般都是憑感覺(jué)抬槍?zhuān)〉貓D里一格是100米,但一般不會(huì)慢慢的去算,都是憑感覺(jué)抬。

所謂“歸零”,就是仔細(xì)地將狙擊步槍光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡的零位諸元調(diào)整得與實(shí)際零位相符,使步槍能在預(yù)定的距離之上準(zhǔn)確地命中目標(biāo)。你應(yīng)當(dāng)非常熟悉你的瞄準(zhǔn)鏡及其調(diào)整。這樣,歸零調(diào)校應(yīng)該是一項(xiàng)普通的、容易完成的工作。有些新手錯(cuò)誤地將他們步槍上的零點(diǎn)視為永久性的、只需要調(diào)整一次就不需要再改變的因素。這是十分可笑的想法。我并不認(rèn)為你的零點(diǎn)要象飛機(jī)的高度計(jì)一樣每次使用前都需要重新調(diào)校,但是它確實(shí)需要經(jīng)常地,有規(guī)則地進(jìn)行確認(rèn)或調(diào)整。具體要求如下所示。

在下述情況下,一個(gè)特種分隊(duì)狙擊手必須校驗(yàn)他的武器的零點(diǎn)。以下情況是按重要程度排列的,但不能保證所有的情況都已經(jīng)列出。

7. 絕地求生瞄準(zhǔn)鏡歸零怎么調(diào)

1.

首先要消除視差。

2.

要想準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn),精確的射擊,先要消除光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡的視差,也就是將視差歸零。

3.

掌握必要的參數(shù)含義,瞄準(zhǔn)鏡機(jī)身上常見(jiàn)到的一些數(shù)字是瞄準(zhǔn)鏡的參數(shù)。

4.

比如“3-9×40”,就代表這是一個(gè)最小3倍最大9倍,鏡頭口徑為40mm的變倍瞄準(zhǔn)鏡。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類(lèi)游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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