絕地逃生八倍鏡瞄準(zhǔn)(絕地求生步槍裝八倍鏡)
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-28 點擊:次
1. 絕地求生步槍裝八倍鏡
軍用望遠(yuǎn)鏡的放大倍率一般分三等:中倍率(6-10倍)、大倍率(10-20倍)和變倍率(德式20-40倍,國產(chǎn)25-40倍)。軍用望遠(yuǎn)鏡過去以6倍、8倍居多,現(xiàn)在7倍的軍用望遠(yuǎn)鏡頗為流行(理由為人的目視距離約7km)。除美國、德國之外,俄羅斯、中國相繼研制了7倍軍用望遠(yuǎn)鏡并裝備部隊。望遠(yuǎn)鏡并非放大倍率越大越好,如果倍率超過10倍,通常應(yīng)安裝在三腳架上使用,如果僅用胳膊支撐使用,手的顫抖對觀察的影響就很嚴(yán)重,觀察效果就會變差。另外在評價選用望遠(yuǎn)鏡時,還應(yīng)考慮幾何光力的大小。一般地,小光力望遠(yuǎn)鏡(出瞳直徑為2-3mm),適于良好照明條件下使用;中光力(出瞳直徑為3-4mm)適于一般照明條件下使用,如我軍62式8倍觀察紅外望遠(yuǎn)鏡(出瞳直徑為3.7mm);高光力(出瞳直徑為4-6mm)不僅適合白天使用,而且適合于黎明及黃昏低照度條件下使用,如我軍新式的Y/GG95-7型望遠(yuǎn)鏡(出瞳直徑為5.71mm)。
2. 刺激戰(zhàn)場步槍裝八倍鏡
單筒望遠(yuǎn)鏡黃金倍數(shù)是7倍
很多人總認(rèn)為倍數(shù)越高越好,一些廠家也以虛假的高倍來吸引消費者,實際上一架望遠(yuǎn)鏡的合理倍數(shù)是與望遠(yuǎn)鏡的口徑和觀測方式相關(guān)的:口徑大的,倍數(shù)可以適當(dāng)高些,用三角架固定觀測的可以比手持觀測高些。若選購手持觀測的單筒望遠(yuǎn)鏡,7-8倍左右足夠用,最好不要超過10倍,否則倍數(shù)越高,觀測視場就越小、越暗,觀測效果反而下降,尤其是高倍帶來的抖動也大大增加,使觀測的景物無法穩(wěn)定下來,很難正常觀測。世界各國如美國、俄羅斯裝備部隊的望遠(yuǎn)鏡品種雖很多,但大多以6-10倍為主,一些世界名牌如蔡司、尼康等所產(chǎn)望遠(yuǎn)鏡同樣也是以中倍率為多,這是因為一個清晰而穩(wěn)定的成像是最重要的。
3. 絕地求生步槍能裝8倍鏡嗎
垂直握把和八倍鏡是壓力大的意思。畫面放大,減少后坐力。八倍鏡就是將畫面進(jìn)行8倍的放大,垂直握把顧名思義就是和垂直方向有關(guān)系,也就是可以減少垂直后坐力,還可以適當(dāng)?shù)脑黾娱_鏡的速度。
4. 絕地求生8倍鏡m416
那是歸零距離,按page up調(diào)高,page down 調(diào)低,歸零距離為準(zhǔn)星,調(diào)高可以防止子彈下墜。
附:倍鏡的使用技巧
1、距離調(diào)節(jié)
按鍵盤上的Page Up是放大
按鍵盤上的Page Down是縮小
2、距離歸零:通常槍械配上瞄準(zhǔn)鏡之后需要校槍,瞄準(zhǔn)鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準(zhǔn)鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準(zhǔn)點所瞄的地方就是子彈命中點(當(dāng)然會有偏差),歸零距離之外的目標(biāo)需要通過估算距離然后使用瞄準(zhǔn)鏡上面的調(diào)節(jié)旋鈕做進(jìn)一步的調(diào)整。或者通過瞄準(zhǔn)鏡里面的密位點作為瞄準(zhǔn)依據(jù)。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準(zhǔn)鏡分化里面的密位點做距離補(bǔ)償 再有還有風(fēng)偏,子彈受風(fēng)力的影響會產(chǎn)生水平方向的偏移,所以不同的風(fēng)速不同的距離需要隨時調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡做出相應(yīng)的風(fēng)偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現(xiàn)實中需要通過計算,然后調(diào)整彈道才能完成一次完美射擊
在軍事上距離歸零好像就是瞄準(zhǔn)器歸零。
再去查了一下說絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:
也就是相當(dāng)于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設(shè)置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。
3、使用技巧
測試地點:南島機(jī)場
測試倍鏡:八倍
測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數(shù)據(jù)目標(biāo)定點測量觀察倍鏡效果得出數(shù)據(jù)及參考圖。
一 :南島機(jī)場格子數(shù)據(jù)演示
測試者白點距離受測者黃點是100米
二:100M在八倍鏡顯示的效果
由中心點紅點往下數(shù)到下面第五個點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個點左右密位調(diào)到100中心點打頭可以達(dá)到爆頭效果。
三:200米下八倍觀察的效果
由中心點紅點往下數(shù)到下面第三個黑點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個點左右密位調(diào)到200中心點打頭可以達(dá)到爆頭效果。
四:300米下八倍觀察的效果
此次為了精準(zhǔn)判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩個空格,密位調(diào)到300使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。
五:400米觀察的效果
依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩為一格半,密位調(diào)到400使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。
六:500米觀察的效果
以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占為一格一個頭,密位調(diào)到500使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。
七:600米觀察的效果
我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占一個空格,密位調(diào)到600使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。
八:700米觀察的效果
黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調(diào)不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進(jìn)行緣分抽獎哈哈哈
樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類型,在這個游戲中狙擊玩的很差,總結(jié)幾個因素,自信是關(guān)鍵,記憶力退化也是關(guān)鍵,很多人說98K玩多了就有感覺了,其實那都是你玩多了目標(biāo)在你的腦海形成潛意識數(shù)據(jù)庫,所謂的感覺就是瞎貓碰見死耗子多了人腦形成數(shù)據(jù)庫在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來精力不夠注意力反應(yīng)力也不夠了,硬件不行通過軟知識盡力彌補(bǔ),查閱很多資料在此自己也做個資料貢獻(xiàn)給大家。
3、倍鏡口訣
百米紅點五
兩百紅點三
三百黑線二
四百黑一半
五百黑一頭
六百黑一格
七百紅中獎
5. 絕地求生8倍鏡
意思就是指特訓(xùn)島當(dāng)中兩件輔助裝備。
垂直握把。意思是指可以為槍械提供穩(wěn)定性的一件裝備,使玩家打得更準(zhǔn)。8倍鏡。是游戲當(dāng)中的遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn),裝備可以使玩家看得更遠(yuǎn)。
6. 絕地求生步槍裝八倍鏡有什么用
絕地求生靈敏度要自己一點一點慢慢的測出來。俗話說“適合自己的最重要”。我看過抖音快手那些絕地求生博主給的靈敏度,那些靈敏度是博主自己測出來的。除非你用的合適,不然也沒用。
紅點從5慢慢往上調(diào),也可以從1開始。一般到20左右有點穩(wěn)了
2倍鏡從5調(diào),也可以從2開始,一般30或者50左右有點穩(wěn)了
3倍一樣,一般在30到60有點穩(wěn)
4倍的20左右吧
鏡頭靈敏度跟開火靈敏度相差不了多少,有可能相等。也就是說可能2倍鏡頭靈敏度是20,開火靈敏度也是20。有時又是鏡頭靈敏度20,開火靈敏度40這樣的
自己慢慢調(diào),合適最重要。
6跟8我試不出來,太難了。就連大概的我也說不出來
7. 絕地求生八倍鏡抬槍
沒法操作,太空殺本身不具備卡穿墻bug的功能
1.用稿子砸墻的時候墻上會出現(xiàn)藍(lán)點,砸藍(lán)點會獲得額外的物資獎勵和加快砸墻速度。
2.如果扔?xùn)|西想扔數(shù)量,打開背包選中一個物品按X。
3.幻影坦克打法
4.m4綠跟白四槍點死一個,藍(lán)三槍點死一個。
5.獵槍不要連點
6.這游戲的狙打移動靶很吃力,看運氣。
7.堡壘之夜沒有壓傘之類的技巧,早按空格早落地。
8.帶四倍鏡的那把步槍不用抬槍。
8. 步槍裝8倍鏡
地鐵逃生弓弩不可以裝8倍鏡,8倍鏡只有狙擊槍可以裝備,其他的部件都可以裝。4倍鏡,3倍鏡,6倍鏡都可以裝上,只有8倍鏡裝不了。如果想要射程更遠(yuǎn)的話,建議使用六倍鏡,6倍鏡可以調(diào)整。
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