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絕地逃生八倍鏡(絕地求生四倍鏡測距)

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-29  點擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統(tǒng)獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

1. 絕地求生四倍鏡測距

實物的長或者高(單位:m)/密位x1000=觀測點位到物體的距離(密位測距公式:D=L/αx1000 )。

簡單來說就是在用瞄準鏡測距的時候,通過鏡子看到的物體實際的大小除以該物體在鏡子中所占據(jù)瞄準鏡密位的數(shù)量再乘以1000。

2. 絕地求生4倍8倍鏡瞄準技巧

絕地求生分辨率調(diào)成1728x1080后,畫面會變矮變寬一些,相對來說會更容易瞄準一些,對于這一點還是需要了解的。

絕地求生玩法技巧:絕地求生是可以調(diào)服的,用戶只需要更改一下電腦的時間與時區(qū),然后再進入到加速器里找到對應(yīng)的服務(wù)器就可以了,相對來說也是比較方便的。

如果是狙擊戰(zhàn),手槍比AWM狙擊槍都管用,如果是常規(guī)戰(zhàn)中,紅點2倍鏡,比4背景6倍鏡8倍鏡管用,優(yōu)點是開鏡快,距離適中,壓槍穩(wěn)。

3. 絕地求生倍鏡距離判斷

謝謝邀請

經(jīng)過本身試驗,這樣設(shè)置能很好的發(fā)現(xiàn)伏地魔。不知道你的手機或電腦支不支持這樣的設(shè)置,要是千元機的話能保持畫面流程就好了。

絕地求生因為其地圖超大的原因,玩家在游戲中想要發(fā)現(xiàn)遠處與隱藏的敵人是需要一定的視力與意識的,槍法再好,無法第一時間發(fā)現(xiàn)敵人也會被躲起來的LYB一梭子子彈帶走,以至于不看死亡回放都不知道怎么死的。(神仙除外)

其實絕地求生這款游戲?qū)τ诋嬅娴脑O(shè)置一直都是有一些講究的,合理的設(shè)置能讓你輕松發(fā)現(xiàn)遠處的敵人,也不會容易產(chǎn)生視覺疲勞,今天就來給大家分享吃雞中的畫面設(shè)置。

首先把所有的畫質(zhì)調(diào)到最低,然后便是屏幕比例,配置較好的朋友可以調(diào)到120%,所謂的屏幕比例舉個例子:比例設(shè)置為60%那么便是將60%的畫面加到你100%的屏幕中,所以改成120%的話就是用1.2倍的畫質(zhì)塞到你100%的屏幕中,會變得更為清楚。

之后便是畫面設(shè)置,除了抗鋸齒開到中(配置好的開最高),其他都調(diào)最低,這里應(yīng)該會有人要問可視距離調(diào)最低那不是更難發(fā)現(xiàn)人了?然而并不是,吃雞中的可視距離不是發(fā)現(xiàn)其他玩家的距離,而是場景物品可視距離,例如在你的200米外的麥田中趴著一名敵人,可視距離開到最遠就只能看到一片草叢,而最低就會顯示不出來稻草,對方就趴在土里。

最后電腦配置不

4. 四倍鏡狙擊槍測距

估計題主的理解是,激光測距都是發(fā)脈沖,然后測量反射光與發(fā)出的脈沖的時間差。其實激光測距還有一種方法,就是相位法,相位法不能測太遠的目標,但精度卻要高得多。相位法就是把一個或多個低頻(相對于光的頻率而言)調(diào)制在激光上,類似于電臺把音頻信號調(diào)制在射頻信號上。具體做法是:用低頻信號控制激光輸出功率,那么接收到的激光反射信號功率也會隨低頻信號變化,將接收信號的相位與輸出信號的相位進行比較,就可以計算出反射面的距離:D:距離,C:光速,Φ:相移,f:測尺頻率(即低頻信號頻率)從上述公式可以推出:在對相位差的檢測精度不變的情況下,頻率越高,,能夠得到的最小的D就越小,測量的精度就越高。仔細分析一下:設(shè)物體A距離為 D1 = X當物體B距離為 D2 = X + nC/2f (n=1,2,3...)時,系統(tǒng)將無法分辨兩者距離的區(qū)別,因為B的距離剛好比A多出了半個波長的整數(shù)倍,那么一來一回就剛好多了一個波長的整數(shù)倍。因此,相位法測距是有量程限制的,量程小于調(diào)制信號的波長的一半。為了兼顧量程和精度,通常的相位法測距儀會同時用幾個頻率的信號去調(diào)制,即同時使用多把測尺。下表列出了不同測尺頻率下的量程和典型測量精度(測量精度還與鑒相器的制作精度有關(guān)):需要說明的是,由于相位法測距中使用的激光是連續(xù)輸出的,其峰值功率較小,因此其最大測量距離比脈沖法小得多,通常非合作目標(你不能在目標處放置角反射器)最大量程僅幾公里,想要用來測月球距離是不可能的。-----------------------------------分割線----------------------------------在距離非常近(例如一兩米以內(nèi))的情況下,還有一種精度更高的測距方法:三角法。讓感光光路與激光光束分開一定距離,這樣被測點與感光單元的連線即反射光路就會與激光發(fā)射光束形成一個夾角。測得這個夾角,于是根據(jù)三角形知識,我們就可以計算出被測點到感光單元的距離(感光單元與發(fā)射光束的距離為已知參數(shù))。激光三角法測距的精度可達微米級,常見的三坐標測量機(俗稱抄數(shù)機)即是用此原理測量的。

5. 絕地求生四倍鏡瞄準點

其最佳距離是800米。

16倍的瞄準鏡看800米的目標就像在50米看到的目標大小一樣。16倍的瞄準鏡看1600米的目標就像是在100米看到的目標大小一樣。在能見度高的白天可以看見200米處人的面目,可以看見幾公里行駛的車輛,在夜晚可以看見遠在38萬公里外的月球環(huán)形山。

6. 絕地求生四倍鏡測距怎么設(shè)置

如果想了解自己與敵人相隔多遠,槍械裝有倍鏡的情況下可以開鏡瞄準敵人的位置,然后點擊標記按鈕就會有距離提示了。

7. pubg四倍鏡測距

1、首先,我們先拾取多個瞄準鏡,然后打開背包查看武器的配件。

2、可以看到在主武器瞄準鏡一欄,有多個位置可以安裝瞄準鏡。

3、我們可以按照順序依次安裝不同倍數(shù)的瞄準鏡,第一個為正面瞄準使用的倍鏡,第二個是用來側(cè)面瞄準的倍鏡。

4、裝好后,可以按按鍵Alt+鼠標右鍵進行兩邊倍鏡,也就是正面倍鏡和側(cè)面倍鏡的切換。如果不喜歡用這個鍵的話可以在設(shè)置上調(diào)整。

5、在只裝側(cè)面瞄具時,也可以進行側(cè)面切換瞄準,體驗歪把子射擊的感覺。

6、同時裝兩個倍鏡的好處就是可以把一些槍既當坐步槍,又當作遠程的狙用。大部分步槍都可以同時裝一個兩倍、紅點的同時再裝一個四倍和六倍用?梢哉f這一改動大大加強了游戲的可玩性。

8. 絕地求生四倍鏡測距怎么用

絕地求生歸零點距離設(shè)置方法如下:

1.

在游戲中,開鏡瞄準視角,才可以調(diào)整歸零距離。設(shè)置歸零的方法非常的簡單,它的設(shè)置默認按鍵是鍵盤上的pageUP和鍵盤上的pagedown。

2.

從地圖上觀察你和別人的距離,從而來調(diào)整你的歸零距離射擊。比如你和敵人距離5個小格子那你的歸零設(shè)置可以設(shè)置為500米。

3.

游戲里的4倍鏡不是很容易就能撿到的,如果撿到的話它的倍鏡測距就能很簡單的幫你測出距離。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機制已經(jīng)高度成熟。

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