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絕地反擊和氣凌三軍哪一個(gè)傷害高?

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-31  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

絕地反擊和氣凌三軍哪個(gè)傷害高?

有不少玩家沒(méi)看清戰(zhàn)法表述,造成了一定的誤讀。它是“分別造成”而不是“造成”。要注意了,這就意味著:發(fā)動(dòng)兩次,第一次打擊造成易傷,第二次打擊造成技窮效果。而不是兩次打擊效果都有:易傷效果+技窮效果。

有些人自己誤讀之后,夸大了王雙的戰(zhàn)法效果~~神化了丫!

2、傷害可觀

這個(gè)是目前瞬發(fā)戰(zhàn)法里兵刃傷害量最高的單體戰(zhàn)法,178%*2=356%的兵刃傷害總量,這比起橫掃千軍的總傷害量還高~加上這個(gè)戰(zhàn)法不會(huì)因目標(biāo)數(shù)量變化而影響傷害量。所以說(shuō)傷害能力來(lái)說(shuō),這個(gè)戰(zhàn)法相當(dāng)?shù)耐怀觯?/p>

3、兵刃易傷和技窮

雖然只有單體的技窮效果,但是可以了。畢竟帶控制的戰(zhàn)法,容錯(cuò)率都OK。

這個(gè)兵刃易傷就有說(shuō)法了,30%基礎(chǔ)值,還能受武力影響,意味著易傷值有可能達(dá)到50%甚至是更高的水平,這對(duì)傷害提升有顯著效果。

目標(biāo)選擇是獨(dú)立選擇的設(shè)定上,用于避免戰(zhàn)法太過(guò)強(qiáng)勢(shì)了。如果兩次打擊都是同一個(gè)目標(biāo)的話,那就會(huì)先第一擊易傷,然后再接一發(fā)追擊,馬上觸發(fā)了易傷,還附帶技窮效果了,那這單點(diǎn)擊破的能力也太過(guò)離譜了。

最好玩的槍戰(zhàn)游戲

我比較關(guān)注這類游戲,所以目前大部分的槍戰(zhàn)網(wǎng)游我都是知道一些的,給你列個(gè)表吧!

一。FPS列表。

《穿越火線》CF:這個(gè)不用多說(shuō)了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態(tài)。

《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當(dāng)初玩的時(shí)候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態(tài)。僵尸潮就是它引發(fā)的,生化3、大災(zāi)變、機(jī)甲什么的?

《戰(zhàn)地之王》AVA:韓服倒是不錯(cuò),但被騰訊代理后,性質(zhì)變了,偏重人民幣玩家,但總體來(lái)說(shuō)來(lái)不錯(cuò),如果加強(qiáng)對(duì)外掛打擊的話。。

《戰(zhàn)地風(fēng)云》:戰(zhàn)地的網(wǎng)絡(luò)版,總體不會(huì)差到哪去,應(yīng)該不錯(cuò)。。

《熱血戰(zhàn)隊(duì)》:金山自主研發(fā)的,有模仿的意思,總體一般。。

《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說(shuō)槍都是實(shí)彈錄音的。

《突擊風(fēng)暴》:原名突襲OL,F(xiàn)PS資深玩家有好評(píng),現(xiàn)在個(gè)人感覺(jué)一般,畫面不怎么樣。

《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》WF:德國(guó)游戲,畫面非常逼真,游戲動(dòng)作也很真實(shí),這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯(cuò)。

《烈焰行動(dòng)》BTR:畫面和AVA很像,戰(zhàn)斗方式戰(zhàn)場(chǎng)化,還可以撿敵人的血包,很真實(shí)。

《絕對(duì)火力》AF:國(guó)產(chǎn)游戲,F(xiàn)PS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強(qiáng),風(fēng)格時(shí)尚。

《逆戰(zhàn)》NZ:原名火力突擊 騰訊研發(fā)的,當(dāng)初還打著CF2的旗號(hào),有比CF有創(chuàng)新,機(jī)甲,機(jī)器人,坦克戰(zhàn)什么的。。。

《生化戰(zhàn)場(chǎng)》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱??

《絕地反擊》AD:操作上有創(chuàng)新,很未來(lái)化,但運(yùn)營(yíng)商不會(huì)運(yùn)營(yíng),人氣很低。

《大沖鋒》FC:當(dāng)初是有迅雷就有它。―-―!漫畫風(fēng)很強(qiáng),比較休閑,許多傳統(tǒng)FPS玩家會(huì)不適應(yīng)。

《狼隊(duì)》:半國(guó)產(chǎn)游戲,其特色就是同狼人作戰(zhàn),很有意思,傳統(tǒng)FPS玩家可能有點(diǎn)不適應(yīng)。

《特種部隊(duì)》:資深FPS玩家好評(píng),個(gè)人感覺(jué)生化還有點(diǎn)意思,打競(jìng)技總感覺(jué)打不準(zhǔn),不太習(xí)慣。

《軍魂》MKZ:國(guó)產(chǎn)游戲,有不少創(chuàng)新,但游戲做的不夠精致,運(yùn)營(yíng)商不會(huì)運(yùn)營(yíng),人氣低迷。

《反恐行動(dòng)》MAT:金山研發(fā)的游戲,以前還有點(diǎn)意思,后來(lái)大改版,為了避免商業(yè)競(jìng)爭(zhēng),半路把它改成了休閑槍戰(zhàn),搞的不倫不類,名字喊反恐,結(jié)果游戲像黑社會(huì)火拼。

《終極火力》EF:國(guó)產(chǎn)游戲,3D風(fēng)格畫面,有點(diǎn)CF的意思,融了不少新玩法。

《極限火力》:原名一級(jí)戒備,盛大趕潮流自主研發(fā)的,創(chuàng)新不夠。

《特戰(zhàn)先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創(chuàng)新,可以與物理壞境互動(dòng)。

《第七區(qū)》:由一些專業(yè)FPS愛(ài)好者研發(fā)的游戲,臺(tái)灣也運(yùn)營(yíng)了,叫槍神,據(jù)說(shuō)是星際和CS的結(jié)合,打外星生物。

《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少M(fèi)M會(huì)喜歡。

《積木戰(zhàn)士》:說(shuō)到紙片人就想到了它,目前國(guó)內(nèi)還沒(méi)代理。

《鎮(zhèn)魔前傳》:175平臺(tái)上的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲,以CS為基礎(chǔ),特色是打僵尸。

《影子部隊(duì)》SC:新出的游戲,,世紀(jì)天成代理,畫面寫實(shí),很多創(chuàng)新。

《精英部隊(duì)》:作為國(guó)產(chǎn)游戲來(lái)說(shuō),做的還不錯(cuò),有創(chuàng)新,畫面寫實(shí)。

《天源4591》:作為國(guó)內(nèi)第一款自主開發(fā)的MMOFPS游戲,創(chuàng)新十足。

《激戰(zhàn)海陸空》:顧名思義,海陸空大戰(zhàn)啊~~~~!

《鋼甲洪流》:國(guó)產(chǎn)游戲,特色是坦克、戰(zhàn)車大戰(zhàn)役。

《壯志凌云》:飛機(jī)戰(zhàn),打飛機(jī)。官方說(shuō)“游戲里包含了RPG的升級(jí)概念和FPS的刺激感。”

《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續(xù)作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎(chǔ)開發(fā),還在研發(fā)中。

《行星邊際2》:九城游戲,創(chuàng)新頗多,正在研發(fā)中。

TPS列表。

《紙客帝國(guó)》:國(guó)產(chǎn)游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。

《彈頭奇兵》:畫面風(fēng)格酷似合金彈頭。

《火力風(fēng)暴》:第三人稱,打僵尸的。

《坦克世界》:坦克戰(zhàn),不用多說(shuō)了。

《全球使命》:是比較專業(yè)化的TPS游戲,通關(guān)類模式較多。

《泡泡戰(zhàn)士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續(xù)吧,MM會(huì)喜歡。

《槍神紀(jì)》:騰訊研發(fā),風(fēng)格時(shí)尚,創(chuàng)新大膽。

槍戰(zhàn)網(wǎng)游多了去了,大多都是騰訊游戲出品的,CSOL 穿越火線等都非常好玩啊

很高興為您解答,CF和生死狙擊是不錯(cuò)的。

穿越火線。是騰訊很早出現(xiàn)的一款槍戰(zhàn)類游戲。游戲不符合實(shí)際。而且CF大部分內(nèi)容是模仿CSOL。實(shí)際上自己的創(chuàng)新很少。第一次出生化的版本后。出現(xiàn)的重大事件、生化模式全部卡BUG進(jìn)入箱子;蛘咭淮蠖验_著外掛與腳本的人。這次事件后。CF幾乎所有箱子都更改了數(shù)據(jù),F(xiàn)在依然可以卡進(jìn)去。但是會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤代碼。目前還是有少部分箱子可以進(jìn)入。

CF的好與壞。CF這款游戲雖然是槍戰(zhàn)游戲。但實(shí)際上已經(jīng)達(dá)到了與角色扮演類。類似的拼裝備的程度。RMB玩家與非RMB玩家的差距是天壤之別。挑戰(zhàn)模式可以刷到RMB武器。但是沒(méi)有好槍你是打不過(guò)去的。所有武器之間的差距異常大。而且燒錢的程度也是非?鋸垺V灰阆霙_錢。普通RMB武器沒(méi)有永久。英雄武器作為更好的RMB武器。死亡不會(huì)掉落。而且提供BUG一樣的加成。價(jià)格都在400~800元不等。游戲素質(zhì)非常差。其實(shí)這款游戲真正玩的人并不多。大多是為了點(diǎn)亮圖標(biāo)或者是小學(xué)生在玩。這款游戲如果要我給分。我會(huì)給★。狙擊在這個(gè)游戲還是很看技術(shù)。但是地圖很多箱子你是打不穿的。但是RMB武器可以輕松穿透。有時(shí)你的狙擊技術(shù)就算很好。沒(méi)看到別人。別人就一槍穿死你了。游戲創(chuàng)新非常少

CF

cf我覺(jué)得還可以,就是坑

或者你選 生死狙擊

這得看你愛(ài)好。以前我家附近有個(gè)破網(wǎng)吧,里面一幫小子天天通宵達(dá)旦地玩cs,他們認(rèn)為這就是世界上最好的游戲,你說(shuō)什么他們都聽不進(jìn)去,你有什么辦法?


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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