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絕地求生畫(huà)面優(yōu)化教程-地獄之刃畫(huà)面優(yōu)化教程

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-01  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類(lèi)沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

??地獄之刃塞娜的獻(xiàn)祭(Hellblade:Senua'sSacrifice)移動(dòng)視角產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)模糊很容易讓人頭暈,那么我們?cè)撛趺磧?yōu)化畫(huà)面呢?下面就來(lái)分享一下地獄之刃塞娜的獻(xiàn)祭畫(huà)面優(yōu)化教程。地獄之刃塞娜的獻(xiàn)祭畫(huà)面優(yōu)化教程1。關(guān)閉動(dòng)態(tài)模糊方法:加入以下內(nèi)容:[/script/engine。

??renderersettings]r。DefaultFeature。MotionBlur=False2。關(guān)閉噪點(diǎn)方法:加入以下內(nèi)容:[/script/engine。renderersettings]r。TonemapperQuality=0絕地求生畫(huà)面優(yōu)化教程-《絕地求生大逃殺》如何優(yōu)化游戲聲音1、打開(kāi)【應(yīng)用商店】,搜索【DolbyAccess】并下載。

??2、在【控制面板】中找到【聲音-播放】,選中【當(dāng)前揚(yáng)聲器】雙擊。3、找到【揚(yáng)聲器屬性-空間音效-空間音效格式DolbyAtmosforHeadphones】并勾選【打開(kāi)7。1虛擬環(huán)繞聲】。4、此時(shí)會(huì)彈出DolbyAccess,選擇【30天試用】即可使用。

??每次游戲開(kāi)始之前確認(rèn)DolbyAtmosforHeadphones開(kāi)啟,勾選【打開(kāi)7。1虛擬環(huán)繞聲】,因?yàn)檫@個(gè)好像每次重啟要重新開(kāi)一遍,即可享受明顯的提升。注意事項(xiàng):1、以下內(nèi)容僅適合雙聲道耳機(jī),其優(yōu)化效果并不是太適合5。1或7。1聲道耳機(jī),耳機(jī)越好效果越不明顯。

??2、以下內(nèi)容僅適合windows10創(chuàng)意者更新,請(qǐng)確保使用了最新的windows10。絕地求生畫(huà)面優(yōu)化教程-《絕地求生“一見(jiàn)如故”的視覺(jué)體驗(yàn)從端游到手游的還原還原端游的極致體驗(yàn),是光子研發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心目標(biāo)。為此,“ PUBG移動(dòng)版:刺激戰(zhàn)場(chǎng)”研發(fā)團(tuán)隊(duì)使用了與虛幻引擎4相同的虛幻引擎4作為移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)的最終游戲,并與EPIC和PUBG緊密合作,以深度定制虛幻引擎4并整合了15種引擎優(yōu)化功能。

??為游戲質(zhì)量和性能打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在靜態(tài)圖片方面,從游戲跳傘的第一個(gè)環(huán)節(jié)到玩家降落在地面上時(shí)看到的建筑物,建筑物中放置的物體和武器都得到了修復(fù),以追求視覺(jué)效果,從而帶來(lái)1000萬(wàn)名PlayerUnknown戰(zhàn)場(chǎng)上的玩家“一見(jiàn)鐘情”;在動(dòng)態(tài)視覺(jué)呈現(xiàn)方面,Photon Studio投資了一百多名頂尖人才,并使用大場(chǎng)景動(dòng)態(tài)細(xì)分管理系統(tǒng)制作了8000M * 8000M超大地圖,以確保游戲中的視覺(jué)表達(dá)接近原始版本。

??結(jié)束游戲。在人物的視覺(jué)美感方面,光子專(zhuān)門(mén)采用專(zhuān)業(yè)的動(dòng)作捕捉技術(shù),真人模擬端游數(shù)百種動(dòng)作,讓疾跑、攀爬、跳躍等動(dòng)作都得以在手機(jī)重現(xiàn)。同時(shí),對(duì)于游戲角色也做了手機(jī)端的優(yōu)化調(diào)整,使手機(jī)端的人物表現(xiàn)更加真實(shí)。移動(dòng)“刺激”感,從端游到手游精細(xì)優(yōu)化端游手游化的第一個(gè)難點(diǎn)是UI的交互,這直接關(guān)系到手游玩家的操作體驗(yàn)。

??針對(duì)這點(diǎn),研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲中應(yīng)用了浮層化設(shè)計(jì)與互斥分區(qū)原則,解決移動(dòng)槍?xiě)?zhàn)雙拇指的操作困難的體驗(yàn)。UI接近最快的觸達(dá)效果,讓原本復(fù)雜的操作更簡(jiǎn)單,無(wú)論是拾取更換裝備、瞄準(zhǔn)開(kāi)火甚至控制載具都不會(huì)破壞游戲的沉浸感。第二個(gè)難點(diǎn)是優(yōu)化手機(jī)端的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)對(duì)美術(shù)設(shè)定和物理參數(shù)的不斷調(diào)整,游戲已經(jīng)模擬重力加速度和空氣阻力,玩家甚至能夠在水下潛浮。

??而在音效方面,游戲在保證提供立體環(huán)繞音,讓玩家可以如端游中“聽(tīng)音辨位”快速定位敵人的同時(shí),也通過(guò)優(yōu)化手段,最大程度降低其對(duì)設(shè)備性能的負(fù)擔(dān)。通過(guò)打磨追求端游的視覺(jué)體驗(yàn),精細(xì)的移動(dòng)優(yōu)化!督^地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》將帶來(lái)戰(zhàn)術(shù)特訓(xùn)玩法的全民普及,助力更多玩家享受到《絕地求生》純粹的競(jìng)技樂(lè)趣。

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《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類(lèi)游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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