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through the valley 最后生還者誰(shuí)唱的

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-02  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

一、through the valley 最后生還者誰(shuí)唱的

原唱是Shawn James,預(yù)告片中是艾莉的聲優(yōu)Ashley Johnson唱的

二、孤島危機(jī)最后生還者的那關(guān)要怎么過(guò)?

不舍得放分。空l(shuí)愿意回答啊,算了,我做個(gè)好人吧。你不是先去軍火庫(kù)拿了那個(gè)加儂炮嘛,用那個(gè),第一發(fā)對(duì)準(zhǔn)怪物的第一個(gè)炮口,對(duì)準(zhǔn)他就會(huì)鎖定的,之后在對(duì)準(zhǔn)第二個(gè),就是右邊的,最后他會(huì)飛到你頭上,這時(shí)候你就要慢慢的動(dòng)鼠標(biāo),就會(huì)找到鎖定點(diǎn)了,發(fā)射,OK,最后打開(kāi)這個(gè)缺口這里在鎖定一下,發(fā)射,就完全OVER了。通關(guān)。注意,這過(guò)程中你一定要防著那些章魚(yú),這時(shí)候他們聰明的很。也歷害的很。

三、最后生還者多人模式怎么玩 美國(guó)末日多人模式

設(shè)置(或選項(xiàng))…游戲設(shè)置…第一個(gè)是難度…簡(jiǎn)單…下邊是簡(jiǎn)單難度的選項(xiàng),輔助瞄準(zhǔn)開(kāi)啟就行了…應(yīng)該吧……→_→我記性不好…也沒(méi)注意看過(guò)到底在哪個(gè)選項(xiàng)…并且我都是游戲中發(fā)現(xiàn)不爽了才改的…主界面能不能改我也沒(méi)試過(guò)……這種問(wèn)題…就不能自己先找找看么……

四、求直接能打生還者+的方法……

生還者+印象中有不能潛行,不能跑過(guò),需要硬戰(zhàn)的地方:博物館最后(磚頭瓶子較多可以滿場(chǎng)繞圈猥瑣)遇見(jiàn)bill之前被倒吊(之前有左輪補(bǔ)給)和之后逃亡路上(后有鐵管補(bǔ)給)去教堂的路上學(xué)校門(mén) 口(這里敵人還是會(huì)掉子彈的,生還者難度也是)第一次巨無(wú)霸之前的教室(可以用Z字形走路猥瑣到終點(diǎn),然后燃燒彈處理最后一波敵人Bill就會(huì)開(kāi)門(mén))巨無(wú)霸戰(zhàn)斗(純消耗彈藥火瓶之戰(zhàn),盡情浪費(fèi)吧)最后推車(chē)(之前有散彈補(bǔ)給)賓館地下室門(mén)禁卡之戰(zhàn)(不論先拿卡還是先開(kāi)發(fā)電機(jī)都會(huì)有跑者,干掉,開(kāi)發(fā)電機(jī)之后就可以跑)到henry與sam藏身處之前的2個(gè)敵人和之后關(guān)掉發(fā)電機(jī)推鐵 門(mén)的戰(zhàn)斗(可以先暗殺幾個(gè))整個(gè)下水道(不要太珍惜資源了,生還者難度的這里的補(bǔ)給可以做2個(gè)燃燒瓶)水壩戰(zhàn)及林間戰(zhàn)大學(xué)部分(有噴火器了怕什么)冬天Ellie的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗(剩一發(fā)步槍子彈時(shí)敵人總是會(huì)掉子彈,生還者難度也是)Joel醒來(lái)后的戰(zhàn)斗(打死幾個(gè)讓他們后撤,然后猥瑣去觸發(fā)過(guò)場(chǎng))就這些了,狙擊手啊、醫(yī)院啊都可以猥瑣的,所以該射的時(shí)候就射吧

五、如何評(píng)價(jià)《最后生還者》這款游戲

之前我是“盲目”推崇這個(gè)游戲的,我個(gè)人感覺(jué)這個(gè)游戲簡(jiǎn)直太牛逼了,尤其是劇情上,很難在玩完之后不被震撼到,至于游戲方式,我也沒(méi)覺(jué)得有多不妥,游戲性雖然不能跟老任的游戲比,但是耐心點(diǎn)還是能“玩”起來(lái),況且,是和劇情相輔相成的。

然而后來(lái)一個(gè)朋友在我家滿懷期待地玩了這個(gè)游戲,他卻并不買(mǎi)賬,他喜歡《戰(zhàn)神》,喜歡《神!,喜歡《生化危機(jī)》,但是他卻不喜歡《TLOU》,因?yàn)樗X(jué)得太壓抑了,而且他也沒(méi)有從劇情中體會(huì)到什么特別的感受,用他的話說(shuō):“與他的想法背道而馳”。

所以,我目前對(duì)這款游戲的客觀評(píng)價(jià)是:是一款畫(huà)面、音樂(lè)、劇情、表演、游戲方式配合的相得益彰,甚至可以說(shuō)完美配合的游戲,缺少了哪一個(gè)部分,可能都不會(huì)達(dá)到現(xiàn)在這樣的一個(gè)高度,一種高度的不止于游戲的體驗(yàn)。

但是,TLOU好不好玩呢?并不是每個(gè)玩家都想體驗(yàn)這種超現(xiàn)實(shí)卻又超真實(shí)的、負(fù)面人性的、壓抑的、致郁的的感覺(jué)的,如果是這一部分玩家,我想說(shuō),別玩這個(gè)游戲,千萬(wàn)別玩,因?yàn)槟阃孢^(guò)后除了想發(fā)條微博道出你的不屑外,不會(huì)有任何深層次的收獲。

沒(méi)有試圖討好每一個(gè)人,這正是這個(gè)游戲的令人尊敬并獲得成功的高明之處。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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