絕地逃生歸零點密位(絕地求生密位歸零按鍵)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-01-02 點擊:次
1. 絕地求生密位歸零按鍵
那是歸零距離,按page up調(diào)高,page down 調(diào)低,歸零距離為準(zhǔn)星,調(diào)高可以防止子彈下墜。
附:倍鏡的使用技巧1、距離調(diào)節(jié)
按鍵盤上的Page Up是放大 按鍵盤上的Page Down是縮小2、距離歸零:通常槍械配上瞄準(zhǔn)鏡之后需要校槍,瞄準(zhǔn)鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準(zhǔn)鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準(zhǔn)點所瞄的地方就是子彈命中點(當(dāng)然會有偏差),歸零距離之外的目標(biāo)需要通過估算距離然后使用瞄準(zhǔn)鏡上面的調(diào)節(jié)旋鈕做進(jìn)一步的調(diào)整;蛘咄ㄟ^瞄準(zhǔn)鏡里面的密位點作為瞄準(zhǔn)依據(jù)。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準(zhǔn)鏡分化里面的密位點做距離補償 再有還有風(fēng)偏,子彈受風(fēng)力的影響會產(chǎn)生水平方向的偏移,所以不同的風(fēng)速不同的距離需要隨時調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡做出相應(yīng)的風(fēng)偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現(xiàn)實中需要通過計算,然后調(diào)整彈道才能完成一次完美射擊在軍事上距離歸零好像就是瞄準(zhǔn)器歸零。再去查了一下說絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:也就是相當(dāng)于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設(shè)置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。3、使用技巧測試地點:南島機場測試倍鏡:八倍測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數(shù)據(jù)目標(biāo)定點測量觀察倍鏡效果得出數(shù)據(jù)及參考圖。一 :南島機場格子數(shù)據(jù)演示測試者白點距離受測者黃點是100米
二:100M在八倍鏡顯示的效果
由中心點紅點往下數(shù)到下面第五個點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個點左右密位調(diào)到100中心點打頭可以達(dá)到爆頭效果。三:200米下八倍觀察的效果
由中心點紅點往下數(shù)到下面第三個黑點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個點左右密位調(diào)到200中心點打頭可以達(dá)到爆頭效果。四:300米下八倍觀察的效果
此次為了精準(zhǔn)判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩個空格,密位調(diào)到300使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。五:400米觀察的效果
依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩為一格半,密位調(diào)到400使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。六:500米觀察的效果
以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占為一格一個頭,密位調(diào)到500使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。七:600米觀察的效果
我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占一個空格,密位調(diào)到600使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。八:700米觀察的效果
黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調(diào)不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進(jìn)行緣分抽獎哈哈哈樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類型,在這個游戲中狙擊玩的很差,總結(jié)幾個因素,自信是關(guān)鍵,記憶力退化也是關(guān)鍵,很多人說98K玩多了就有感覺了,其實那都是你玩多了目標(biāo)在你的腦海形成潛意識數(shù)據(jù)庫,所謂的感覺就是瞎貓碰見死耗子多了人腦形成數(shù)據(jù)庫在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來精力不夠注意力反應(yīng)力也不夠了,硬件不行通過軟知識盡力彌補,查閱很多資料在此自己也做個資料貢獻(xiàn)給大家。3、倍鏡口訣百米紅點五兩百紅點三三百黑線二四百黑一半五百黑一頭六百黑一格七百紅中獎
2. 絕地求生距離歸零按鍵
在沒玩絕地求生的時候總聽身邊的朋友抱怨說絕對求生又吃配置,又吃網(wǎng)速,還有一大堆的外掛,總之聽來聽去就覺得絕地求生一無是處,妥妥的一款垃圾游戲。但是真的玩了一段時間后,忽然感覺這款游戲其實除了那些問題之外,游戲本身品質(zhì)還是很高的。今天我們就先來解析一下絕地求生中強大的按鍵設(shè)置功能,相信你們在看完之后也會有同樣的感覺。
行動按鍵絕地求生和大多數(shù)游戲一樣,采用的WASD進(jìn)行人物移動,加入的QE兩個側(cè)身鍵讓這款射擊游戲玩出了不一樣的感覺。和其他射擊類游戲一樣,蹲下(C)、趴下(Z)、加速跑(shift)、跳躍(空格)等功能按鍵應(yīng)有盡有。上面這些常用按鍵相信大家都知道,但是下面這些按鍵你們又知道幾個呢?ALT:按住ALT鍵可以在不影響人物移動方向的前提下,觀察人物四周的情況。這個功能在開傘下落、長途奔跑等情況下經(jīng)常會用到,而高手還會在被攻擊后一邊找掩體,一邊按住ALT鍵來尋找敵人位置。
Ctrl:大部分射擊游戲中,Ctrl鍵都是下蹲按鍵。但是在絕地求生中下蹲被換成了C鍵,所以很多萌新就不太用這個鍵了。不過對于老司機來說,絕地求生中的Ctrl鍵才是最重要的按鍵之一,因為在吃雞中,Ctrl能讓你行動緩慢,從而降低腳步聲音,也就是通常說的靜步鍵。能否用好這個按鍵,可是衡量游戲水平的關(guān)鍵一環(huán)。X鍵:同樣是一個容易被萌新忽視,但是特別好用的按鍵。X鍵可以讓你的人物把武器全部收起來,從而跑的更快,在跑毒的時候特別的好用。
=鍵:=鍵是和X鍵最配的一個按鍵,=鍵可以讓你角色自動奔跑,就不必一邊按著W一邊按著Shift了。跑毒的時候X和=按下就可以輕松一會了。
開車按鍵
還記得我第一次開車,上車后半天無法開車,研究了半天才發(fā)現(xiàn)自己坐的副駕駛,然后從副駕駛下來,繞一圈到駕駛室才把車開走。后來才知道可以通過Ctrl加123數(shù)字鍵來調(diào)整座位,并不用下車….除此之外,很多萌新可能還不知道在開車的時候,仍然可以按住Shift來加速,而且還可以通過空格鍵來剎車。而坐在副駕駛的同學(xué)還可以把頭探出去開槍。如果對自己手速有自信的同學(xué)還可以試試一人開車的情況下,看到敵人后迅速Ctrl加2換到副駕駛,然后探頭射擊,把人殺死后再Ctrl加1坐會主駕繼續(xù)開車,這一套操作下來至少能進(jìn)每周十佳鏡頭。
戰(zhàn)斗按鍵
絕地求生按鍵設(shè)置里面最大的遺憾我覺得就是沒有一個快速換槍的按鍵,換槍只能通過1234或者鼠標(biāo)滑輪來操作,對于CF喜歡用Q切槍的玩家來說會有一些不適應(yīng)。在射擊按鍵中除了左鍵射擊,右鍵開鏡之外值得一提的就是,右鍵開鏡后可以按住shift來增加視距和穩(wěn)定準(zhǔn)心。另外需要注意的就是B鍵可以切換開槍模式,萌新玩家一定要先調(diào)成全自動在打,不過前提是這把槍要具有全自動模式。另外值得一提的就是PageUP和PageDown兩個按鍵,相信很多玩家應(yīng)該都從來沒用過這兩個按鍵。其實對于職業(yè)大神而言,這兩個按鍵的作用是無法替代的。通過這兩個按鍵來調(diào)整歸零距離,可以讓超遠(yuǎn)距離的擊殺變成可能。進(jìn)階技巧
穿越火線常用的大跳在這里也可以實現(xiàn),就是按住跳躍(空格)和下蹲(C)就可以了,對于一些比較高的箱子可以通過大跳來上去。
為了防止在墻邊本想跳起來看看對面,結(jié)果卻翻了過去的尷尬情況出現(xiàn),現(xiàn)在很多職業(yè)選手都喜歡將跳躍和翻墻分開設(shè)置,至于如何設(shè)置,就看你怎么順手怎么來了。當(dāng)然默認(rèn)情況下跳躍和翻墻都是空格鍵。
各位看完之后有沒有覺得又學(xué)到了一些新技能呢,如果覺得這篇文章對你有幫助記得關(guān)注留言,并分享給你的小伙伴哦。如果覺得有其他問題,也歡迎通過評論的方式告訴我啊。
3. 絕地求生密位歸零按鍵設(shè)置
這個你有可能表述不清楚。過零對準(zhǔn)刻度正旋一個密位還是反旋過零對準(zhǔn)刻度一個密位。另外你未注明是內(nèi)徑千分尺校準(zhǔn)還是外徑千分尺校準(zhǔn)。應(yīng)用的場景不同,對于測定數(shù)值的判斷來說就有不同的表達(dá)。比如你用外徑千分尺測得工件的值大于標(biāo)定基值加正公差。那這個就是外徑大了。
4. 絕地求生鍵位說明
1.
在游戲里打開系統(tǒng)菜單,打開設(shè)置。
2.
在控制欄中的戰(zhàn)斗 -瞄準(zhǔn)/瞄準(zhǔn)射擊視角按鍵設(shè)置為[空] (系統(tǒng)默認(rèn)是鼠標(biāo)右鍵,可以設(shè)置為空,也可以設(shè)置為鼠標(biāo)側(cè)鍵)
3.
在游戲內(nèi)容欄中按鍵方式-瞄準(zhǔn)視角改成保持 (系統(tǒng)默認(rèn)的是切換狀態(tài))
4.
設(shè)置完之后,按住鼠標(biāo)右鍵,就可以快速開鏡射擊了,從而提高作戰(zhàn)能力。
5. 絕地求生怎么調(diào)密位歸零
絕地求生修正可以理解為距離歸零就是準(zhǔn)星的子彈落點,在多少米內(nèi)是準(zhǔn)的。不調(diào)人遠(yuǎn)了打不到。調(diào)高了,人近了從腦袋上飛過去。
判斷距離可以按照準(zhǔn)星上面的刻度尺,游戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調(diào)密位打必需要調(diào)高槍口,不過要是調(diào)了300密位,你就可以直接準(zhǔn)心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,地圖最大化一個方格的邊長就是100米。根據(jù)小學(xué)學(xué)的勾股定理能估算出敵人距離了。
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