求星球大戰(zhàn)系列游戲詳細介紹
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-01-03 點擊:次
中文名稱:星球大戰(zhàn):前線
英文名稱:Star Wars: Battlefront
雖然近年來盧卡斯的星戰(zhàn)前傳電影拍得很是熱鬧,然而星球大戰(zhàn)游戲卻一直處于低迷狀態(tài),雖說做出來的東西都不算差,但始終未有能稱得上一流的作品出現(xiàn)。盡管有龐大的 Fans 群來捧場、不愁銷路,但始終無法再現(xiàn)當年《 X 戰(zhàn)機》系列的熱度。不過自去年與頭號 RPG 開發(fā)商 Bioware 合作的《共和國騎士》大獲得好評,一舉奪得最佳角色扮演之后事情似乎有了轉機。 LucasArts 目前正著力于制作幾個星戰(zhàn)的射擊游戲――而且他們正試圖把一些最時髦的元素融合進去,不知這回能否借著星戰(zhàn)前傳電影終結的好時機再輝煌那么一次。
與朋友一起征服銀河
就如同標題里說的,《星球大戰(zhàn):前線》今次將以多人對戰(zhàn)為主打,游戲方式則將頗為類似《戰(zhàn)地 1942 》,每場戰(zhàn)斗的地圖上都會有一些關鍵點,能占領全部關鍵點的一方將獲得勝利。玩家將在霍斯、雅汶 IV 、納布、丹圖因等十個主要的行星上轉戰(zhàn),而時間上則跨越目前所有的星球大戰(zhàn)電影――從《幻影威脅》一直到《杰迪歸來》。我們可以在游戲中從共和國對分裂勢力一直打到帝國對叛黨,見識到各個不同時期的戰(zhàn)艦飛船、武器裝備。當然,除了傳統(tǒng)的搶點、互殺等戰(zhàn)斗模式之外制作者還設計一些更加新鮮的東西來滿足玩家的胃口,在征服模式中,戰(zhàn)場講不止局限與一個地圖或者一個星球,參與游戲的雙方要在全部 10 個星球的 16 張地圖上展開爭奪,最終取得全部星球的一方才能獲得勝利。
征服模式具體來講的話,在戰(zhàn)略行動方面將以回合的方式來進行,雙方輪流決定自己要攻擊的星球。舉個例子,在第一回合帝國軍決定向叛軍占領的霍斯行星發(fā)動攻擊(攻擊的目標由參加游戲的隊員投票決定),那么接下來就會有一場帝國軍進攻叛黨防守的戰(zhàn)斗,作為攻擊方帝國可以擁有更強的兵力,防守方則有一些防御設施。在霍斯行星的戰(zhàn)斗結束之后,不論勝負如何,接著便是叛軍攻擊、帝國防守。
而每一場戰(zhàn)斗的勝敗、每一個星球的得失并不僅僅是紅旗變藍旗這么簡單。戰(zhàn)役的不同結果都將引發(fā)一些特殊的事件,對日后的戰(zhàn)局產生不同的影響。比如帝國在軍若在丹圖因行星獲勝的話則可以在后面的戰(zhàn)斗中呼叫黑勛爵達斯維德來助戰(zhàn)(在戰(zhàn)斗中隔著老遠就能聽到他著名的呼吸聲),這個強大的黑暗 Jedi 會由 AI 來控制,配合隊伍的行動。而若能成功地守住印達行星便可以讓帝國造出死星,用恐怖的離子炮直接轟平叛軍的基地。
實際上,每當你占領一個星球都會獲得一些這樣那樣的好處――更多的補給、新的裝備、傳奇人物作為 NPC 同盟登場等等,這使得游戲更加的復雜化,不化一些心思在戰(zhàn)略上是很難在征服模式中獲勝的。“對戰(zhàn)將不再是隨便挑一個地圖然后進去亂殺一通那么簡單,每一個勝利都會對整個游戲進程造成影響。征服模式拓展了游戲的內容,使游戲更具戰(zhàn)略性與可玩性!薄缎乔虼髴(zhàn):前線》的制作人 Jim Tso 這樣說。
多樣化的戰(zhàn)斗
《星球大戰(zhàn):前線》中一共有四個派別可供選擇,共和國時期的克隆人軍隊與機械人軍隊,帝國時期的帝國軍和叛軍聯(lián)盟。每個派別的士兵都分成四個基本類型,包括最基本的步兵、偵察兵、機槍手和機械師。機械師除了可以控制或修理車輛之外還能呼叫總部派出遙控機械人,比如《帝國反擊戰(zhàn)》里的偵察機械人――當然,不會像電影里的那樣好對付。除了這四種之外每個派別還有兩個各自專有的兵種。
作為叛軍可以選擇烏奇族走私販(便是漢?索洛的那個大塊頭毛人朋友)和間諜,烏奇人使用威力頗大的弓槍,并且可以為隊友攜帶治療針、彈藥等補給品,間諜則可以偽裝成帝國軍的樣子潛入基地里進行一些破壞行動。帝國軍擁有裝備了重型武器和火箭背包的的戰(zhàn)斗機械人,而帝國軍官雖然沒什么戰(zhàn)斗力,但卻可以呼叫戰(zhàn)艦進行軌道炮擊,并能識破叛軍間諜的偽裝。
游戲中還有一些著名的車輛戰(zhàn)機等可供駕駛?焖亠w行摩托、 AT-AT 、 AT-TE 、 X 戰(zhàn)機、 Y 戰(zhàn)機、 Tie 戰(zhàn)機等等都會出現(xiàn)。一些電影里的情節(jié)――比如在密林里追車或是駕駛雪地飛車捆住 AT-AT 的腿――都可以在游戲中體驗到。另外在某些星球上還有一些特殊的裝備可供操作,譬如說印達的死星,霍斯的固定炮臺等。這些武器的操作十分簡單,并不需要玩家專門去學習,某些車輛還可供多人操作,一個駕駛另一個掌管武器,要注意的是在所乘的車輛或者戰(zhàn)機在被擊毀時可自動將駕駛員彈射出來,但是上面搭載的人就不會這么好運了。
獨具特色的戰(zhàn)場
《星球大戰(zhàn):前線》中,在不同的星球作戰(zhàn)將不僅僅是布景換個色調、把樹換成房子這么簡單。當?shù)氐淖匀画h(huán)境、風土人情等方面都會對戰(zhàn)斗造成影響。制作者在圖像以及人機互動方面著實下了不少功夫以使星球大戰(zhàn)的世界顯得更加真實有趣。在印達行星上作戰(zhàn)時當?shù)氐耐林鴷䦷椭衍娮鲬?zhàn),你將會看到他們從樹上跳下來將帝國士兵撲倒,或是用原木陷阱絆倒 AT-TE ――就像電影里那樣。而在丹圖因的沙民則會攻擊任何進入他們視線的人,這些討厭的蒼蠅占據了相當大一部分的地圖,在這里戰(zhàn)斗時如何選擇路線將是件很麻煩的事。你還會在當?shù)乜吹街纳诚x,還可以嘗試著用手榴彈將敵兵炸到它的嘴里去。
《星球大戰(zhàn):前線》將同時在 PS2 、 XBOX 和 PC 上推出, PS2 和 XBOX 版支持 16 人對戰(zhàn),而 PC 版則可 32 人互連。 LucasArts 專門找來了《星球大戰(zhàn)》電影的制作人來設計場景,力圖再現(xiàn)電影中激動人心的場面。各類細節(jié)的設定也相當?shù)淖屑殻谀愦┻^一個瀑布的時候可以看到水從你的身上流下,向樹冠上開槍則會驚起棲息的鳥群,而瞄準水中魚射擊則會從上方偏過。技術方面,游戲引擎使用的各種濾鏡提供了柔和的圖像,遠近的景物將更容易區(qū)分。同時動態(tài)光照技術為游戲提供了更加真實的效果,在印達行星上作戰(zhàn)時可以清楚地看到陽光從密林中透過,在你的身上投下斑駁的陰影。
中文名稱:星球大戰(zhàn):前線2
英文名稱:Star_Wars_Battlefront_II
《Star Wars Battlefront》自去年發(fā)行以來,在玩家和“星戰(zhàn)”迷中間引起了很大的轟動,你可以在“星球大戰(zhàn)”的世界中控制軍隊進行戰(zhàn)斗,這就是最簡單的原因。盡管“星戰(zhàn)”迷們是看著“星球大戰(zhàn)”電影長大的,他們還收集了無數(shù)的畫冊、人物模型以及戰(zhàn)艦模型等等,但是,《Star Wars Battlefront》又給他們一個機會在游戲中體驗一次“星戰(zhàn)”,實現(xiàn)他們兒時的夢想。得益于初作的成功,LucasArts和開發(fā)商Pandemic開始進行續(xù)作的開發(fā)就絲毫不奇怪了。
LucasArts和Pandemic總結了《Star Wars Battlefront》的成功和失敗之處,再接再厲力圖將《Star Wars Battlefront II》打造成為一代經典。玩家們的回饋加上LucasArts和Pandemic對二代的改進計劃,就成為二代開發(fā)的原動力。你將可以看到新型的游戲模式、更多的地圖、可定制的獨特的作戰(zhàn)單位,而且每一種軍團都有一種新的作戰(zhàn)單位,另外還新加了絕地武士。游戲類型這次也有了改變,不再是《戰(zhàn)地1942》型的模式。游戲內容上,“星球大戰(zhàn)三部曲”的第三部的內容也在游戲中體現(xiàn)。
電影中的劇情永遠是游戲的主題
《Star Wars Battlefront II》的游戲模式根據玩家們的要求而有所改變,單人模式加強了情節(jié)部分的內容,游戲中的任務都是開放式結局的,主要采用了六部《Star Wars》電影中的情節(jié)。《Star Wars Battlefront II》的場景讓人感覺比一代更加廣闊,這是由于通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有數(shù)張地圖遍布于星球,而二代中這一點有所改變,二代的12個星球中,每個星球上只有一張地圖。二代中我們可以看到“星戰(zhàn)”第三部的星球,比如布滿隕坑的Utapau星球(Grievous將軍的藏身處)和布滿火山熔巖的Mustafar星球。
這一次《Star Wars Battlefront II》從電影中吸取了大量的素材,比如死星內部和Leia公主的blockade runner飛船都成為二代的戰(zhàn)場。這些戰(zhàn)場的出現(xiàn),也暗示了二代戰(zhàn)爭的最大改進:加入太空戰(zhàn)系統(tǒng)。
你可以用各種各樣的方法去完成任務
玩家在太空戰(zhàn)中可以有多種途徑來完成任務,通常都是以摧毀對方戰(zhàn)艦為主要方式。例如,你可以跳進一架戰(zhàn)機中,率先沖向前線,徑直攻擊,如果你還算出色的話,你可以給對方戰(zhàn)艦足夠的打擊直到炸掉它,你還可以與同伴一起通過運輸艦到對方的戰(zhàn)艦內部進行戰(zhàn)斗。一旦你進入對方的戰(zhàn)艦,你就可以給戰(zhàn)艦制造足夠的內部破壞,直到戰(zhàn)艦爆炸。還有一種比較卑鄙的方法,就是在對方的戰(zhàn)艦上搶占一座炮塔,接著用炮塔摧毀戰(zhàn)艦。這里你最好先用炮塔干掉其他的炮塔,否則你的隊友的戰(zhàn)機可能會遭到其他的炮塔的打擊。這次《Star Wars Battlefront II》的作戰(zhàn)單位改進很大,你的軍團的每一個成員都具有各自不同的專長,當然與對方的軍團成員相比更是千差萬別。
二代中你可以在線搜索其他的玩家與你并肩戰(zhàn)斗,在線人數(shù)與一代相比也有所增加,PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。
《Star Wars Battlefront II》加入了很多大受“星戰(zhàn)”愛好者喜愛的元素,比如太空戰(zhàn)。二代大量的游戲性的微調將對游戲性起到很大的作用,如果你是一代或者是“星戰(zhàn)”愛好者,那么你一定要盯住《Star Wars Battlefront II》。
中文名稱:樂高星球大戰(zhàn)
英文名稱:Lego Star Wars
《Lego Star Wars》將“星球大戰(zhàn)”與“樂高積木”這兩個原本完全無關的名字聯(lián)系到了一起,該作對應平臺為PS2、XBOX和PC,同時融合了暢銷的樂高積木玩具系列和星球大戰(zhàn)的世界觀,是一款相當可愛的動作游戲。今天這款超可愛的動作游戲官方網站正式上線。
《Lego Star Wars》以《星戰(zhàn)》的前傳三部曲為故事背景,《幻影威脅》、《克隆人來襲》和《西斯王的復仇》在本作中都有多個關卡。根據樂高玩具設計的可愛角色形象是本作的最大特點,游戲中共有30多個可以操作的角色,而場景方面則是根據《星球大戰(zhàn)》的經典場景設計。動作性方面,本作的操作非常簡單,每個角色都有基本的攻擊、跳躍和特殊技,絕地武士可以使用光劍攻擊并且反彈敵人的子彈,并且可以使用原力以多種方式操縱場景中的各種道具。例如你可以用原力將各種物體疊起來,這樣就可以到達更高的地方。不少角色都有其專有的特殊能力,Amidala有一個抓勾可以到達很高的地方,而JarJarBinks則擁有大大超越常人的跳躍力。
在每個關卡中玩家都可以與AI伙伴一起戰(zhàn)斗,另外一名玩家可以隨時加入幫助你共同戰(zhàn)斗,或者與你決斗。合作的情況下可以由兩名玩家一起解謎,AI控制的角色也會很好的進行輔助,不過與真人合作當然才是最有趣的。戰(zhàn)斗后會獲得樂高紐扣,而這種紐扣則是游戲中的金錢。
在本作的各個任務中,玩家一般是操作與劇情相關的人物。例如在貿易聯(lián)邦飛船上玩家要操作Qui-GonJinn和Obi-WanKenobi,而逃離Theed宮殿的關卡中操作的則是Amidala和Panaka船長。不過在任務中途你也可以碰到助手,并且操作他們完成其它目標。如果收集到一定的金錢你就可以購買更多的角色。本作中有一個“FreePlay”模式,你可以在這個模式中用所有收集到的角色玩以前已經通過的關卡,并且可以在游戲中途隨時切換角色。
中文名稱:樂高星球大戰(zhàn)2:原創(chuàng)三部曲
英文名稱:LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
去年“《LEGO Star Wars》”上市后,憑借許多獨特出眾的優(yōu)點被評為2005年最暢銷的游戲之一。這款作品不僅適合眾多的年輕人玩耍,而且成年人也十分喜歡。如果看過影片“《Star Wars》”的話,便會發(fā)現(xiàn)本作主要是在電影基礎上改編而成的。今年秋季,Saber Interactive公司計劃推出它的最新續(xù)作――《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》,同時這款大作將會在PS2,Xbox,PC,PSP,Xbox 360和GameCube等多種平臺上發(fā)行。
趣味十足的故事情節(jié)
內容情節(jié)設計上,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》這款游戲將會顯示6個不同章節(jié),它們分別是“the Tantive IV”,“the Jundland Wastes”,“Hoth”,“Tatooine”,“Mos Eisley Spaceport”和“the Death Star”等。進入游戲,玩家主要控制公主“萊婭(Leia)”和首領“Antilles”的行動。機械人伙伴C-3PO和R2-D2也會加入到戰(zhàn)斗中,它們的作用是幫助玩家在“死星(Death Star)”進行各種傳輸任務。當然了6個章節(jié)結束之后,玩家還將會看到很多和電影內容有關的驚險關卡。
同原作相比,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》中新增加了許多交通工具類型,這樣可以給玩家?guī)砀玫淖鲬?zhàn)經驗享受。雖然類型有很多,但是這些載具還分別具有不同的特殊功能,比如有的工具柔性很好,即使路上遇到障礙物也能輕松越過。更加令人興奮的是,有些載具還具有醫(yī)治功能,如果有的角色受傷了,直接進入到里面駕駛一會兒就可以康復。這里可能會繼續(xù)前作中的騎術,比如帝國騎兵會駕駛Dewbacks,反叛者會乘坐“長毛象(Banthas)”進行作戰(zhàn)。不管怎樣,這種宏偉的作戰(zhàn)場景還是很迷人的
為了更好的展開作戰(zhàn),新作還將會加入很多新的要素,其中很多戰(zhàn)役關卡就需要利用上面這些交通工具來進行,比如“死星溝渠之戰(zhàn)”和“荷夫星戰(zhàn)役(The Battle of Hoth)”就是很好的例子。更加突出的是,得到這些新型交通工具之后,不僅能夠進一步促進探險活動范圍,作戰(zhàn)動作的自由靈活度也會提高很多。另外還出現(xiàn)了很多新的怪物,這些家伙的樣子看起來特別丑陋駭人,而且還陰險狡詐,玩家一定注意它給你突然攻擊。
眾多詼諧幽默的人物角色
新作中提供了50多個可選的任務角色,并且它們還可以根據玩家的喜好來進行個性化改造。比如允許你在多種不同的說話嗓音,多個不同樣式的身體部件中來巧妙搭配,從而設置出一個自己喜愛的星戰(zhàn)英雄人物。新角色除了外貌上突出特點的之外,還具有很多特殊攻擊技能和一個任意選擇難點的游戲模式。譬如對于許多老玩家來說,比較喜歡難度高一點的玩耍模式。倘若不喜歡單人作戰(zhàn),也可以選擇二人加入的合作模式來體驗快樂。
玩過《Lego Star Wars》就會知曉,其中最吸引人的一點是通過影片的巨大感染力,來給玩家增添更多的玩耍樂趣。從整體上看,創(chuàng)新的趣味性不是很強,沒有更多特別讓人驚訝的可玩性。新的續(xù)作針對這些不足進行了改進,這里每一個人物角色都分別有細微的差別,它們的表情變化和動作打斗十分幽默。比如有的故意裝腔作勢,還有“漢?索羅(Han Solo)”的傲慢自大也能很明顯的表現(xiàn)出來
星球大戰(zhàn)系列的全面介紹:
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星球大戰(zhàn)游戲下載地址有介紹。
在新浪游戲資料庫中有歷史版本的介紹
這是游戲哦
星球大戰(zhàn)OL:星系》(Star Wars Galaxies)新近放出了游戲中怪物的資料。
Xandank是游戲中最危險的掠食者,通常在Mustafar地區(qū)出現(xiàn)。由于身上有厚厚的外殼,Xandank經常長時間的潛伏,伺機襲擊獵物。
Tulrus 具有強進攻性,易被激怒。無論是否被激怒,它都有可能會進攻玩家。它會利用龐大的身軀,用長長的尖刺刺穿它的獵物。
Jundak最初只能寄生在主體之中,最后卻能長成龐然大物。幸運的是,這種生物只能在Mustafar中部地區(qū)生存。
Blistmok與其他怪物一樣,是邪惡的捕獵者。其爬蟲似的長相很好辨認,Blistmok經常成群結隊,在很多地區(qū)都可以見到他們的蹤跡。
Kubaza甲蟲,目前最常見的生物,幾乎在 Mustafar的所有地區(qū)都可以看到它。他們以礦石為食。一旦死亡后會爆炸開,所以應盡可能使用遠距離攻擊。
Lava Flea(熔巖跳蚤),在第一眼看來熔巖跳蚤是極其溫順的動物。它們擅長的就是穿過滾燙的熔巖而不會受傷。雖然大部分的熔巖跳蚤是溫順的,但是在Crystal Flats有一個品種具有相當?shù)倪M攻性。
Sher Kar是在Mustafar地區(qū)中無可爭議的王者,這種蝎子似的怪物住在地下深處。據說沒有人敢在Sher Kar歸巢之后侵犯它的領地。
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以下是各種只有在氣候惡劣的衛(wèi)星上才能遇見的怪物,就像巨毒的水晶蛇Crystal Snake、巨型蜘蛛類Angler和會雙腳站立的猿人Mamien。
好的!
您如果喜歡玩絕地武士系列,請您買《絕地武士2:絕地放逐者》(《Jedi knight2:jedi outcast》);《絕地武士3:絕地學院》(《jedi knight3:jedi academy》);《舊共和國武士》(《knights of the old republic》)系列
您如果喜歡的是作戰(zhàn)系列的,那非《前線》(《battlefront》)系列莫屬了!
還有一些是PS版本的,比如《西斯的反擊》(《revenge of the sith》),可玩性也很強!
另外特別推薦使用帝國時代引擎的《銀河戰(zhàn)場》,超強的!
其中《前線》和《絕地武士3:絕地學院》都有連線,而后者更是有國內的玩家群!
這些是小弟的一點愚見,您覺得好別忘了采納啊!
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