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絕地求生gpu占用低如何解決?

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-04  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

一、絕地求生gpu占用低怎么解決?

具體什么配置。顯卡占用率低可能和配置不平衡,cpu太差有關(guān)。

還和系統(tǒng)或者驅(qū)動(dòng)裝的不好,和游戲不是很兼容有關(guān)。要把配置發(fā)上來。如果配置沒問題。重裝純凈安裝版系統(tǒng)。安裝官網(wǎng)驅(qū)動(dòng)試試

同樣的游戲畫質(zhì)設(shè)置下,顯卡越強(qiáng)占用越低,換個(gè)說法,低性能顯卡滿載fps也低,高性能卡較高的fps也可能沒有滿載,吃雞對(duì)顯卡性能要求較高,注意下游戲時(shí)cpu內(nèi)存顯示核心顯存的占用率。

顯卡性能溢出或者cpu性能過低都會(huì)這樣。

絕地求生對(duì)于顯卡的性能要求更高,但用高顯低u的組合玩絕地求生時(shí)就會(huì)出現(xiàn)cpu滿載而顯卡不工作的情況,這種情況只能換cpu。cpu負(fù)責(zé)建模,顯卡負(fù)責(zé)給模型上色,如果建模慢了上色也就會(huì)變慢。

二、絕地求生面相安全區(qū)就掉幀

原因一:掉幀嚴(yán)重屬于絕地求生的版本問題

解決辦法:根據(jù)玩家們反饋的情況來看,有很多玩家在絕地求生版本更新之后都遇到了掉幀嚴(yán)重的現(xiàn)象,這不是個(gè)例,可以判斷為版本常見問題,需要等待系統(tǒng)修復(fù)。同時(shí),大家也可以在玩絕地求生時(shí)對(duì)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行優(yōu)化,推薦使用奇游,降低延遲,提升流暢度,在游玩時(shí)可以改善掉幀這一問題。

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原因二:玩家電腦的運(yùn)行內(nèi)存占用太高

解決辦法:絕地求生是一款非常吃內(nèi)存的游戲,如果玩家電腦內(nèi)存較低,并且占用高,很可能會(huì)導(dǎo)致掉幀。通過加內(nèi)存條可以有效解決這一問題,建議大家可以嘗試。

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原因三:電腦的溫度太高,需要散熱

解決辦法:cpu溫度太高也會(huì)導(dǎo)致掉幀,大家可以觀察cpu溫度,如果感覺太燙,可以采用物理的手段來進(jìn)行降溫。

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以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于絕地求生掉幀嚴(yán)重、FPS太低的解決方法分享,遇到同樣問題的小伙伴們,可以參考小編說的這些方法來解決。

三、1060玩吃雞跳人多地方fps太低怎么回事?

處理器性能太弱了,你這塊電腦主板是B250芯片組的,為啥不上i7-7700處理器?你這個(gè)顯卡支持144赫茲刷新率的,用60赫茲刷新率玩吃雞,太浪費(fèi)顯卡性能了吧?

給你兩點(diǎn)建議,換處理器,以及更換一部144赫茲的顯示器。

你這個(gè)只要不是特效開的太高了,那就應(yīng)該是你的CPU拖了后腿。

四、這個(gè)配置的電腦玩絕地求生fps忽高忽低怎么辦。

1、這是設(shè)置好后的游戲平均數(shù)據(jù)

2、因?yàn)榕渲脝栴},所以我們?cè)谟螒蛟O(shè)置里要把特效全部調(diào)到最低,但是在可視距離這個(gè)選項(xiàng)樓主選擇調(diào)成高,因?yàn)檫@是生存游戲,需要看到遠(yuǎn)方的人,實(shí)驗(yàn)過低和高,相差不到3幀,可以忽略不計(jì)了。屏幕比例,樓主理解為渲染率(和守望先鋒的那個(gè)一樣),我們把他調(diào)成最低,然后顯卡的占用率樓主這里直接降低了10%,當(dāng)然,帶來的后果就是畫面變差,不過,每個(gè)小伙伴都是希望是流暢運(yùn)行而不是卡頓。

3、內(nèi)存方面,小編是12G內(nèi)存雙通道,也開了4G虛擬內(nèi)存,如果小伙伴們的電腦只有8G甚至更低的內(nèi)存,不建議打開虛擬內(nèi)存,因?yàn)樘摂M內(nèi)存用的是硬盤,而硬盤的速度是50m/s-500m/s,但是內(nèi)存的速度是每秒幾G,所以建議加到12G以上,就能應(yīng)付游戲了,小編在玩游戲的時(shí)候,最高內(nèi)存占用達(dá)到了10G,8G是絕對(duì)不夠的。

4、接下來,小伙伴們?cè)谧烂嬗益I打開Nvidia控制面板,通過預(yù)覽調(diào)整圖像設(shè)置中,選擇使用我的優(yōu)先選擇,側(cè)重于性能。

5、接下來小伙伴們?cè)谧竺孢x擇管理3D設(shè)置,選擇程序設(shè)置,再按添加。

6、建議再按添加之前打開一下游戲,那么在列表上就會(huì)有游戲的選項(xiàng)了。在指定該程序的設(shè)置值中,請(qǐng)小伙伴們跟我的設(shè)置。

在我設(shè)置這些之前,我在等待游戲開始的時(shí)候,只有14幀左右,但是弄了這些之后,幀數(shù)上升到了30-40fps,但是在多人開槍的時(shí)候,降回了20-25fps,不過對(duì)比以前已經(jīng)很好了。弄好之后,在野外能穩(wěn)定在50-60fps ,進(jìn)屋子 開槍 開車這些在45fps左右,因?yàn)闃侵髟谟螒虻臅r(shí)候全程開車,所以平均幀數(shù)在45fps左右。

拓展資料:

絕地求生特色系統(tǒng):

特色系統(tǒng)

玩家團(tuán)隊(duì)

在《絕地求生》中,系統(tǒng)會(huì)有默認(rèn)的steam好友,如果已經(jīng)是好友,就不需要添加,可以直接顯示在好友列表里。若玩家是從游戲里認(rèn)識(shí)的好友,將會(huì)展示在游戲好友列表里。

玩家可在添加好友界面里,輸入要加為好友的玩家名字或ID,點(diǎn)擊搜索,會(huì)彈出了對(duì)應(yīng)名字的好友,點(diǎn)擊“加好友”,接下來便會(huì)發(fā)送好友申請(qǐng)給對(duì)方,只需等待對(duì)方回應(yīng)即可。

玩家還可以在聊天頻道、戰(zhàn)斗結(jié)束面板里,可找到添加好友的選項(xiàng),點(diǎn)擊添加好友選項(xiàng),同樣可向?qū)Ψ桨l(fā)出加好友申請(qǐng),等待對(duì)方同意通過即可成為好友關(guān)系。玩家可在好友申請(qǐng)列表里,同意或拒絕其他玩家加好友的申請(qǐng)操作。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進(jìn)行單排,雙排,四人組隊(duì)或單人匹配四人團(tuán)隊(duì)模式。在進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。

在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優(yōu)勢(shì)。第一人稱更加真實(shí),與現(xiàn)實(shí)一樣,奔跑時(shí),無論如何也無法看到自己的正后方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區(qū)。

在雙排或四排等組隊(duì)多人游戲時(shí),被擊殺會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入倒地狀態(tài)。倒地時(shí)會(huì)緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數(shù)的增多而越來越快。倒地時(shí)可以緩慢爬行,爬行不會(huì)導(dǎo)致加速流血。救人需要10秒,且姿勢(shì)固定為蹲下,無法做任何其他動(dòng)作。如果是趴著時(shí)直接按F救人,你移動(dòng)視角會(huì)導(dǎo)致身體移動(dòng),系統(tǒng)判定為強(qiáng)制位移,會(huì)導(dǎo)致救人動(dòng)作取消。倒地后大約也有100點(diǎn)血量,計(jì)算減傷 。

交易系統(tǒng)

游戲發(fā)售時(shí)自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍(lán)色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用游戲中的BP點(diǎn)數(shù)免費(fèi)兌換到。但是藍(lán)色的暴徒寶箱需要相對(duì)應(yīng)的鑰匙進(jìn)行開啟,類似于之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬于普通箱子可以直接打開。箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩(shī)級(jí)的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽(yáng)鏡等。

玩家在主界面地圖里,點(diǎn)擊界面下方的“補(bǔ)給”圖標(biāo),可進(jìn)入到補(bǔ)給界面里,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時(shí)裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開啟這些寶箱后,可隨機(jī)獲得各種不同造型、不同時(shí)限的時(shí)裝。部分時(shí)裝寶箱開啟的價(jià)格,會(huì)隨著開啟次數(shù)增多,而消耗的貨幣增多,每周回復(fù)起始金幣價(jià)格。

操作系統(tǒng)

絕大多數(shù)玩家們都選擇第三人稱模式,這個(gè)模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過程中,而當(dāng)雙方都處于掩體后時(shí),誰(shuí)先出手就意味著處于劣勢(shì),所以兩邊都不會(huì)先將身體露給對(duì)方,后期更有利的打法是在安全區(qū)內(nèi)選點(diǎn),打靶卡圈外的人,隨著安全區(qū)刷新快速轉(zhuǎn)移。

第一人稱模式就與傳統(tǒng)的FPS游戲比較像了,考驗(yàn)意識(shí)、反應(yīng)和槍法,中后期根據(jù)安全區(qū),要快速清剿安全區(qū)內(nèi)對(duì)己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方?jīng)]有絕對(duì)的優(yōu)劣勢(shì)之分,進(jìn)攻方反而擁有主動(dòng)權(quán)。

換顯卡,u夠了,內(nèi)存夠了


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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