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絕地求生地圖陰人位置(絕地求生如何發(fā)現(xiàn)人在哪)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-04  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

1. 絕地求生怎么發(fā)現(xiàn)人在哪

玩吃雞游戲的時(shí)候,怎么發(fā)現(xiàn)其他人呢?

游戲初期

1、游戲初期的時(shí)候,肯定就是航線上兩邊的房子人最多了,要找人就往房子多的地方跳。

2、如果你前期不想和別人對(duì)戰(zhàn),想先撿好裝備再打,就可以選擇地圖上那些不起眼的但是也有房子的地方。

游戲中期

1、中期的時(shí)候也就是大多數(shù)玩家最容易死的時(shí)候。這時(shí)候你已經(jīng)把降落點(diǎn)的東西搜干凈了,要么去追空投要么先進(jìn)圈找好位置。

2、這時(shí)候最好開(kāi)車,追空投的地方肯定有人不要想了。如果進(jìn)圈找好位置的話就要注意沿途有沒(méi)有人了。最好發(fā)現(xiàn)人的方法是看沿途的車,正常的沒(méi)人的地方的車是在馬路兩旁,如果看到車輛位置不正常就肯定會(huì)有人了。

3、還有山坡上有車肯定有人,房子門開(kāi)過(guò)了,東西少了一定有人。

游戲后期

游戲后期決賽圈里如果有房子,房子里面肯定會(huì)有人。在野外的話,一些掩體后面肯定會(huì)有人。

拓展資料:

吃雞游戲全名是《絕地求生》(又名《絕地求生大逃殺》),這是款Steam平臺(tái)的PC游戲。

所謂的吃雞并不是真的吃雞,而是出自絕地大逃殺里的臺(tái)詞。當(dāng)你獲得第一名的時(shí)候就會(huì)有一段臺(tái)詞出現(xiàn):“大吉大利,晚上吃雞!”。這句話的英文原版為“Winner winner,chicken dinner!”,是外國(guó)賭場(chǎng)中常見(jiàn)的一句俚語(yǔ)。而游戲開(kāi)發(fā)者選擇將這句話放在每局游戲末尾,可能就是想說(shuō)明,想要獲得游戲的勝利,除了足夠的游戲技巧與經(jīng)驗(yàn),一點(diǎn)點(diǎn)的小運(yùn)氣可能也會(huì)左右最后的結(jié)果。

2. 絕地求生怎么發(fā)現(xiàn)人在哪個(gè)地圖

在地圖的防空洞刷新,防空洞有三個(gè)入口,但是你是找不到的,因?yàn)槿肟诒粠r石隱藏了,想要進(jìn)入防空洞,必須摧毀巖石。這時(shí)就需要開(kāi)車,當(dāng)車速在45km/h左右時(shí),就可以朝著巖石撞去。

3. 絕地求生要怎樣才知道對(duì)方在哪個(gè)位置

我們只需要通過(guò)更改鍵位,將快速標(biāo)記的副鍵位改成鼠標(biāo)左鍵。

這樣更改的好處是,一旦對(duì)敵人開(kāi)火,便自動(dòng)出現(xiàn)標(biāo)記,隊(duì)友便能在羅盤(pán)上輕松看到你朝敵人射擊的方位,需要注意的是,標(biāo)記的位置并不是隨著每一槍的變化而時(shí)刻變化。對(duì)于打路人局的時(shí)候也很好用,因?yàn)楹芏嗦啡私?jīng)常不說(shuō)話,不交流,你一直說(shuō)話又顯得很沒(méi)面子,就也不用給他報(bào)點(diǎn)對(duì)著空氣說(shuō)話了,或者是遇到老外隊(duì)友的時(shí)候,也非常很好用。

快速標(biāo)記的準(zhǔn)確性非常靠譜,因?yàn)橛袝r(shí)候你與隊(duì)友在不同方向面對(duì)敵人時(shí),光喊方向是沒(méi)用的,在不同的地點(diǎn),方位可能會(huì)不同,就好比你是1號(hào),2號(hào)為你的隊(duì)友,3號(hào)為敵人,那么你和你的隊(duì)友看到的敵人方位,完全是不同的。

通過(guò)快速標(biāo)點(diǎn),隊(duì)友便能第一時(shí)間得知敵人的位置,因?yàn)槟銟?biāo)記的是固定的地點(diǎn),隊(duì)友無(wú)論從什么方位看,顯示的都是你標(biāo)記的固定點(diǎn),只要你的準(zhǔn)心別偏的太離譜,隊(duì)友都能通過(guò)標(biāo)記找到敵人。

注意:在進(jìn)行了一次標(biāo)記后的大約三秒內(nèi),是無(wú)法再次標(biāo)記的。等標(biāo)記CD時(shí)間結(jié)束,再次標(biāo)記即可改變標(biāo)記位置。

4. 絕地求生怎么發(fā)現(xiàn)敵人在哪里

  最主要的就是聽(tīng)槍聲,槍聲從哪個(gè)方向傳來(lái),是遠(yuǎn)點(diǎn)還是近點(diǎn),這是我們第一步需要做的,有一個(gè)最基礎(chǔ)的判斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數(shù)老鐵會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題,就是當(dāng)時(shí)場(chǎng)面有些混亂,而且有的時(shí)候槍聲從正面或背面?zhèn)鱽?lái),不好判斷是正面還是背面,因?yàn)橛械亩鷻C(jī)中正面和背面?zhèn)鱽?lái)的槍聲區(qū)別不大,不像左面右面那么明顯。

  很簡(jiǎn)單,如果你在掩體里,就調(diào)轉(zhuǎn)一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來(lái)說(shuō)只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個(gè)方向開(kāi)槍了。如果在跑動(dòng)中不好調(diào)轉(zhuǎn)怎么辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

  如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個(gè)方向中了彈,敵人就在那個(gè)方向打你。這里也要注意一個(gè)問(wèn)題,就是有些兄弟會(huì)把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導(dǎo)致判斷敵人方向出現(xiàn)了錯(cuò)誤。比如說(shuō),子彈打在了你左面的地上發(fā)出了聲音,但是敵人是在右面開(kāi)的槍。導(dǎo)致你分辨不出哪個(gè)是子彈聲,哪個(gè)是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹(shù)后)多移動(dòng),前后左右移動(dòng),不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實(shí)子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過(guò)一會(huì)就會(huì)有槍聲傳過(guò)來(lái),或者直接根據(jù)子彈落點(diǎn)分辨敵人方位。

  至于為什么子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達(dá)800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒(méi)記錯(cuò)的話是340M/S。

  如果敵人距離你足夠遠(yuǎn),往往是子彈已經(jīng)過(guò)來(lái)了,槍聲還沒(méi)到;蛘邤橙擞邢羝,你根本就聽(tīng)不到槍聲。這一點(diǎn)各位老鐵要注意,不是說(shuō)沒(méi)有槍聲就一定安全,我見(jiàn)過(guò)很多人被98K爆頭死掉了之后,才有槍聲傳過(guò)來(lái)。所以無(wú)論我們?cè)谑裁礃拥难隗w后面,都要多觀察,沒(méi)有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動(dòng),不要呆呆的站在窗口后面或者樹(shù)后面,防止被狙擊手經(jīng)過(guò)精心瞄準(zhǔn)計(jì)算后的一槍爆頭。

 

5. 絕地求生怎么看見(jiàn)人在哪里

1首先,你先進(jìn)入絕地求生里面之后,將自己的模式改成組隊(duì)的,第一個(gè)是單人的,后面三個(gè)才是組隊(duì)

2組隊(duì)選好之后,點(diǎn)擊stater,之后開(kāi)始,之后進(jìn)入等待界面,在這個(gè)界面你就能看到你的隊(duì)友在哪里。

3左下角為組隊(duì)隊(duì)友,你可以看到你是在哪里,之后你的隊(duì)友都有顏色的標(biāo)記,在頭上。

4如果你的隊(duì)友離你比較遠(yuǎn)的話,你可以點(diǎn)擊M,之后在大地圖那里能夠看到你的隊(duì)友位置。

6. 吃雞怎么發(fā)現(xiàn)人在哪

你可以到一處高的地方開(kāi)倍鏡,然后觀察下面看看有沒(méi)有敵人,如果有的話你直接打掉,如果沒(méi)有的話,你可以換個(gè)位置,也可以爬到最高處再觀察敵人。如果有的話,你可以直接打,也可以等他。嗯,準(zhǔn)備跑的時(shí)候再打。也可以找到一處掩體,可以慢慢的觀察它在哪里。

7. 絕地求生怎么知道人在哪

最簡(jiǎn)單的槍聲如果在你正面的話、雙耳聽(tīng)到槍聲最大。在左側(cè)的話左耳槍聲大右耳小或者幾乎沒(méi)有。在右側(cè)的話右耳槍聲大左耳小。后背的話槍聲悶且小。你如果不能一下聽(tīng)出方位的話、試著左右晃一下、根據(jù)聲音大小就能判斷。

8. 絕地求生怎么發(fā)現(xiàn)人在哪里

顯示敵人的方法:

第一步、進(jìn)入游戲大廳點(diǎn)擊右下方設(shè)置。

第二步、在設(shè)置中點(diǎn)擊畫(huà)面設(shè)置。

第三步、首先設(shè)置畫(huà)面品質(zhì),在設(shè)備條件允許的情況下,畫(huà)面品質(zhì)越高游戲圖像畫(huà)面越清晰,從而越容易發(fā)現(xiàn)敵人。接著幀數(shù)設(shè)置調(diào)整到最高,這樣游戲畫(huà)面的流暢度會(huì)達(dá)到極致。

第四步、將畫(huà)面風(fēng)格選擇成鮮艷。

第五步、將抗鋸齒及陰影兩項(xiàng)開(kāi)啟,這樣可使畫(huà)面更加平滑,更易發(fā)現(xiàn)敵人。

第六步、將屏幕亮度往右拖動(dòng)調(diào)整至最高。

9. 絕地求生怎么發(fā)現(xiàn)人在哪玩

1.

通常是硬件問(wèn)題,比如CPU超頻、顯卡超頻,導(dǎo)致溫度過(guò)高導(dǎo)致的,也有很多人發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)問(wèn)題的大多是AMD老架構(gòu)CPU、志強(qiáng)CPU這些處理器,只需要更新相關(guān)硬件即可。

2.

部分用戶是由于內(nèi)存條沖突導(dǎo)致,因?yàn)榻^地求生要求6G或8G,很多人就買了一條內(nèi)存加上去,不兼容在所難免,需要增加電腦的內(nèi)存條。

3.

少數(shù)用戶是因?yàn)橛螒虿煌暾、缺少運(yùn)行庫(kù)所致,只需要重新安裝游戲即可。

10. 絕地求生怎么看附近有沒(méi)有人

1.絕地求生是可以通過(guò)右上角的小地圖來(lái)查看腳步聲的,當(dāng)附近出現(xiàn)敵人的腳步聲的話會(huì)在小地圖中出現(xiàn)紅色的腳步印,這代表附近有敵人并查看離我們的方位。

2.如果想成為刺激戰(zhàn)場(chǎng)的高手的話,不能過(guò)度的依賴于地圖上的提示,因?yàn)榫謩?shì)是瞬息萬(wàn)變的,你不可能通過(guò)地圖來(lái)完全正確的鑒別出,特別是高手和高手之間的對(duì)決。

3.聽(tīng)腳步聲必須在安靜的環(huán)境中玩游戲,刺激戰(zhàn)場(chǎng)因?yàn)槭鞘钟,有些玩家在比較嘈雜的環(huán)境中玩,這樣雜音太多是不利于聽(tīng)腳步聲的,所以一個(gè)安靜的環(huán)境是聽(tīng)腳步身的前提。

4.刺激戰(zhàn)場(chǎng)中的聲音也是分為好幾種的,有載具的聲音、槍聲和腳步身,學(xué)會(huì)辨別這些聲音并確認(rèn)方向是玩好絕地求生的前提。載具的聲音比較大,即使在數(shù)百米也是可以聽(tīng)到的,而且載具的移動(dòng)速度是非常快的,玩家只需要把鏡頭移動(dòng)到聲音的方向即可看到載具。

5.刺激戰(zhàn)場(chǎng)的腳步聲根據(jù)敵人行走的狀態(tài)可以聽(tīng)到的距離也是不同的,在疾跑的狀態(tài)時(shí)腳步聲是最大的,在50米左右的距離就可以聽(tīng)到。

6.正常跑步的聲音在30米開(kāi)外就可以聽(tīng)到,如果在走路的狀態(tài)下20米才能聽(tīng)到,所以根據(jù)聲音的距離也可以判斷出敵人的行走狀態(tài)。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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