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絕地求生擊倒后(絕地求生擊倒后能活多長時(shí)間)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-05  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

1. 絕地求生擊倒后能活多長時(shí)間

是指第一人稱模式下的solo。

solo是單人模式,duo是雙人模式,squad三人以上四人以下(只有三個(gè)人時(shí)可選系統(tǒng)自動(dòng)組人)。

fpp是第一人稱視角服務(wù)器,就是只能使用第一人稱進(jìn)行游戲的服務(wù)器。

擴(kuò)展資料:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。

該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

絕地求生匹配模式有3種:

1、單排:玩家只能單人進(jìn)行匹配,所有的玩家只有一次生命,死亡就將結(jié)束游戲。

2、雙排:即是兩人隊(duì)伍,玩家可以和好友一起組隊(duì)匹配,匹配到的對(duì)手也是雙人隊(duì)伍。玩家不會(huì)被直接打死,而是擊倒,可以通過隊(duì)友的救助扶起(按F)重新獲得生存。

3、混排:玩家可以自己組隊(duì)匹配,也可以系統(tǒng)組隊(duì)匹配,人數(shù)不做限制。

2. 絕地求生死了可以復(fù)活嗎

走到倒地的隊(duì)友面前按“f”即可復(fù)活隊(duì)友

3. 絕地求生倒地幾次才會(huì)死

不能

教程1:基礎(chǔ)訓(xùn)練

該模式共分為五個(gè)階段,玩家可以在這里對(duì)游戲的基礎(chǔ)操作進(jìn)行熟悉。

- 基本的角色移動(dòng)

- 槍械的拾取和射擊方式

- 投擲武器的拾取和投擲方式

- 使用治療物品

- 救援倒地隊(duì)友

玩過1次該模式后,新玩家和回歸玩家們就可以進(jìn)行下一階段教學(xué) – AI訓(xùn)練賽了。

如果老玩家們覺得需要練習(xí)的話,也可以自由地通過“訓(xùn)練場”分頁來進(jìn)入該模式。

教程2:AI訓(xùn)練賽

通過對(duì)戰(zhàn)99名AI來實(shí)地學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)競技游戲玩法的教學(xué)模式。

在該模式中,畫面上方會(huì)持續(xù)出現(xiàn)提示消息,以告知玩家在各種情況、各個(gè)階段時(shí)須要做些什么。

只要達(dá)成下列兩個(gè)條件中的任意一個(gè),玩家就可以完成該模式的訓(xùn)練:

- 進(jìn)行10場AI訓(xùn)練賽(每場比賽必須達(dá)到一定時(shí)長才能作數(shù))

- 比賽場次達(dá)到10場之前完成所有訓(xùn)練任務(wù)(玩家可以在游戲模式選擇畫面和系統(tǒng)菜單中查看任務(wù)列表)

老玩家們也可以自由參加該模式,但每個(gè)賬號(hào)最多只能參加10場該模式的比賽。

- PUBG的魅力在于讓玩家在各種情況下與敵人展開心理和戰(zhàn)術(shù)上的博弈。因此我們覺得比起AI訓(xùn)練賽,與其他玩家一起組隊(duì)進(jìn)行游戲才能更好地體驗(yàn)到絕地求生的真正樂趣。而且從數(shù)量上來看,10場訓(xùn)練賽應(yīng)該足以給玩家們提供充分的練習(xí)機(jī)會(huì)了。因此我們最終決定將AI訓(xùn)練賽的參加次數(shù)上限設(shè)為10次。

- 提前完成該模式的訓(xùn)練任務(wù)后,新玩家和回歸玩家們?nèi)匀豢梢岳^續(xù)參加該模式,直到參加次數(shù)(10次)用完為止。

AI訓(xùn)練賽的相關(guān)注意事項(xiàng):

- AI訓(xùn)練賽的結(jié)果不會(huì)體現(xiàn)到戰(zhàn)績中(不計(jì)入數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),不保存比賽記錄和回放)

- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽獲得獎(jiǎng)牌、生存熟練度和武器熟練度。

- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽完成通行證任務(wù)。

- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽完成活動(dòng)任務(wù)。

- 在AI訓(xùn)練賽中取得的淘汰數(shù)不會(huì)被算入戰(zhàn)場痕跡記數(shù)中。

- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽獲得BP獎(jiǎng)勵(lì)。

- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽獲得經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。

- 自定義比賽中不會(huì)添加AI訓(xùn)練賽模式。

新玩家和回歸玩家們必須將以上兩個(gè)教程全部完成后才能參加其他游戲模式。(但在組隊(duì)狀態(tài)下,玩家可以直接參加普通比賽。)

4. 絕地求生倒地后,再打他,傷害計(jì)算的嗎?

滿血是一百血,被敵人打掉一百血后會(huì)倒地。如果你是雙排或者四排的話不會(huì)直接結(jié)束,隊(duì)友可以把你扶起來繼續(xù)戰(zhàn)斗。

5. 絕地求生死后擊殺不算嗎

因?yàn)樗篮笫遣豢梢允褂眉寄艿摹?/p>

在被擊殺后,賽恩會(huì)回光返照一段時(shí)間,但在回光返照時(shí),他的生命值會(huì)急速衰減。在此期間,他可以移動(dòng)并攻擊。他獲得100%生命偷取,攻擊得超快,并且每次攻擊會(huì)額外減少目標(biāo)10%的最大生命值(對(duì)野怪的最大傷害為75)。他的所有技能都會(huì)被替換為死亡沖動(dòng),為他提供爆發(fā)性的移動(dòng)速度加成

6. 絕地求生多少傷害擊倒

180%暴擊傷害。

胡桃的魔女套畢業(yè)屬性應(yīng)該是30000以上的生命值,60%以上的暴擊率,180%以上的暴擊傷害。

屬性技能:

①命之座第1層(一命)對(duì)胡桃來講沒提高;

②二命可讓血梅香附加10%性命的傷害,此外Q技能會(huì)附加“血梅香”狀況;

③三命能夠提高E技能三級(jí);

④四命歸屬于輔助技能,擊倒附有“血梅香”狀況的對(duì)手時(shí)候,會(huì)提升全部伙伴的12點(diǎn)爆擊率(不包含自身);

7. 絕地求生倒地有無敵時(shí)間嗎

滅盡龍新手打法

1.如來神掌,表現(xiàn)為表面的白刺全部變硬成黑刺,就是會(huì)使用這招的前兆了。發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)先吼一聲,然后飛起,俯沖。范圍大,傷害高,即死技能。有盾的武器可以防御,但要注意耐力值。沒有盾的武器建議看到全變黑刺或者大范圍變黑刺的時(shí)候別貪輸出,收武器繞一繞吧。另外可以考慮配耳栓+納刀術(shù),親測1級(jí)即可在它吼完快速收刀然后飛撲。完全夠時(shí)間。

2.白刺的沖鋒,飛撲。建議往滅盡龍的右手斜方(本人拿弓,習(xí)慣順時(shí)針走位)滾2次。因?yàn)榘状虪顟B(tài)下附帶濺射傷害,只滾一次的話會(huì)因?yàn)槭艿桨状坦羲劳,尤其是怒后遠(yuǎn)程擦著必死。

3.XX

把人打倒地后接泰山壓頂。倒地不要慌,可以不要馬上起來保持無敵時(shí)間,可以完美避過泰山壓頂。(由于本人是遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)可能會(huì)常吃的甩尾,橫掃,鐵靠山一般對(duì)我威脅不大)

8. 絕地求生還能活多久

首先我們需要做的是活下去,可以在偏僻的地方跳傘,那么活下去的幾率就會(huì)很大,然后是跑毒,沒有必要一定要跑到最中間,在毒圈之內(nèi)即可,最后是戰(zhàn)斗,在絕地求生之中肯定是要戰(zhàn)斗的,無論是當(dāng)老六還是勇士,毒圈的縮小,遇上人那是遲早的事情,所以當(dāng)老六還是挺好的。

9. 絕地求生被擊倒34次掉血多快?瞬間死?

首先說世界BOSS,世界BOSS為野外的大型多人BOSS。每天固定時(shí)間在固定地點(diǎn)通過固定的前置任務(wù)與打法打。

  直接點(diǎn)復(fù)制坐標(biāo)然后在游戲內(nèi)的聊天頻道發(fā)出就可發(fā)出傳送點(diǎn)位置。

  世界BOSS會(huì)掉落一種特殊物品,僅當(dāng)人物80級(jí)時(shí)可掉落。龍巖礦,是制作粉色裝備和武器必須物品。所以每天定時(shí)去刷幾個(gè)世界BOSS很有必要。制作一套粉色裝備需要1500個(gè)龍巖礦。一件粉色武器需要500個(gè)。

  副本,個(gè)人認(rèn)為副本分為4類。

  1阿斯卡隆(35級(jí))位于阿什福德平原

  莊園(45級(jí))位于女王谷

  暮光之根(55級(jí))位于卡勒頓之森

  悲傷之擁(65級(jí))位于掘洞懸崖

  烈焰壁壘(76級(jí))位于炎心高地

  2暮光之根以太線路(80級(jí))卡勒頓之森林

  海浪之譽(yù)(80級(jí))位于霜谷之音

  永恒熔爐(80級(jí))位于漩渦山

  亞拉(80級(jí))位于詛咒海岸

  3碎層1-30

  4碎層30-50

  下面分類講一下各大類副本。

  第一類與第二類:

  本倆類副本每個(gè)副本有4條線,亞拉有5條線。分為探索線與劇情線(每個(gè)副本一條劇情線)建議5人組隊(duì)去打。許多副本可以 自己一個(gè)人完成。然而單刷極其耗費(fèi)時(shí)間。與收益不成正比。每個(gè)副本有一條劇情線,又臭又長,但是打完劇情之后你就可以開啟探索線路也就是另外的三條線路。 如果同隊(duì)有人打過劇情就可以直接進(jìn)入探索線路。探索線路每天8點(diǎn)重置刷新,每當(dāng)刷新之后第一次打每條探索線路,可獲取金幣與經(jīng)驗(yàn)。具體為

  阿斯卡隆每條探索線路1金55銀

  其余除亞拉和暮光以太外每條探索線路1金5銀

  亞拉124號(hào)探索線路每條線路完成3金5銀

  亞拉3號(hào)和暮光以太線路探索線完成1金55銀

  第一類副本極其簡單。達(dá)到副本等級(jí)既可參與。然而建議80級(jí)之后再開始。因?yàn)闈M級(jí)之前沒有特性,沒有裝備。打的很吃力。 影響與你一起下副本的人打本效率。效率隊(duì)的話各個(gè)副本時(shí)間在25分鐘-1小時(shí)不等。為大部分人目前日常消耗金幣主要獲取方式(日常消耗指傳送,購買采集工 具,食物等等)

  第二類副本雖然金幣獲取較多。但是需要隊(duì)伍配合較好。每天打的人也比較少。一般人除了需要副本牌子或者做成就時(shí)候很少有人去打這三個(gè)副本。

  因個(gè)人去年11月做完地下城的相關(guān)成就之后基本除活動(dòng)再?zèng)]進(jìn)過地下城副本。所以對(duì)現(xiàn)在很多副本打法并不是很了解。只能大概介紹一下。

  第三類與第四類

  碎層。碎層是一個(gè)特殊的副本。類似于某些國產(chǎn)游戲里的通天塔等。每10層為一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)。50層為封頂。如1-10為一 個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí),如果你的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)是9,你可以打一次9領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì),11-20為一個(gè),如果你的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)是19,你可以打一次9拿一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),打一次 19拿一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。但是你打29的話如果你今天打過19了是沒獎(jiǎng)勵(lì)的,沒打過19有獎(jiǎng)勵(lì),但是再打19就沒有19的獎(jiǎng)勵(lì)了。以此類推。也就是每天早上8點(diǎn)之 后,如果你的個(gè)人等級(jí)是50的話?梢源蛞淮1-10.打一次11-20,打一次21-30,打一次31-40,打一次50.以此類推,一天可以獲得5次 獎(jiǎng)勵(lì)。碎層個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)可以通過打比自己獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)高的層或者和自己獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)一樣的層來提高。碎層隨著等級(jí)的提高怪物的血量輸出會(huì)提高,某些關(guān)卡的過關(guān)條件 也會(huì)提高。然而獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)相應(yīng)提升。當(dāng)碎層到了30層開始,就是一個(gè)跨度。

  30層之后怪物不僅輸出和血量大幅提高。而且會(huì)增加一個(gè)負(fù)面BUFF,這個(gè)BUFF是全程有的。而且每層都不一樣。例如 大家常刷的38是當(dāng)怪物身上有折磨,中毒,冰凍的BUFF時(shí)候他身上會(huì)有保護(hù),威能等之類的增益。所以38層不歡迎死靈。因?yàn)樗漓`很多技能都和中毒折磨冰 凍有關(guān)。49層的BUFF是耐力不足時(shí)候傷害降低,也就是要盡量少翻滾,不然就會(huì)降低輸出。50層的BUFF是全程會(huì)有痛苦BUFF,也就是你會(huì)很難脫戰(zhàn) 回血;蛘吣愫芏鄷r(shí)候剩下幾十血跑掉了。然后被痛苦BUFF弄死。這是30層以上較為簡單的幾個(gè)BUFF,所以一般都打38和49,50.至于什么是痛 苦。提到痛苦就關(guān)系到我們之前的粉裝了。之前講到粉裝可以打灌注,而碎層里有一種東西叫做痛苦。痛苦這個(gè)BUFF會(huì)對(duì)你造成掉血的傷害,舉個(gè)例子,比如一 個(gè)沒痛苦抗性的人在19層遇到美琴的時(shí)候,你會(huì)直接掉血到死透。救都來不及救,你需要在裝備上打一個(gè)叫做痛苦灌注的東西來對(duì)抗痛苦。

  所以一般1-10層都是新手剛接觸碎層。10-19基本是剛會(huì)打碎層的。

  20以上就都是基本比較熟練的了。新手剛打碎層的話,打9層如果有YY的話而且提前說明自己是新手的話。很多人還是愿意教怎么打的。

  另外提一下灌注槽的問題和有個(gè)東西叫做雙屬性灌注。

  首先是灌注槽,分為防御,進(jìn)攻、痛苦和通用。通用可以打通用灌注,例如桂冠商人賣的魔法灌注或者金晶灌注,進(jìn)攻可以打入 威力灌注,精準(zhǔn)灌注等。防御的可以打治療,堅(jiān)韌等。痛苦的可以打拍賣行賣的痛苦灌注。粉裝上的灌注和符文都是取不下來的。打上去想換的話就只有替換掉了。 所以要想好打什么再打。其實(shí)我們主要打的是一個(gè)叫做通用簡易灌注的東西。這個(gè)東西可以+5的痛苦抗性。在碎層里換戒指的那個(gè)商人出售。75個(gè)碎層牌子換1 個(gè)。

  雙屬性灌注

  這個(gè)東西很多老手也從沒聽說過。造價(jià)很高。然而并不是很實(shí)用。

  個(gè)人也只是給文塔里守護(hù)打了一套治療屬性的。加成為50點(diǎn)治療量。

  隨著碎層等級(jí)的提高,所需要的痛苦抗性也就越高,所以請(qǐng)確保你的抗性夠了再去高層。具體每層需要的抗性請(qǐng)看下表

  因?yàn)樗閷訒?huì)出一些比較有用的東西,所以大家難免會(huì)常刷碎層,所以碎層在此會(huì)分為每關(guān)講,碎層攻略很多,所以重點(diǎn)講一些細(xì)節(jié)性的東西。具體怎么打可以自己找視頻攻略看。

  先講碎層會(huì)出什么

  首先在10層以上會(huì)出粉色戒指,粉色武器和護(hù)甲盒。還有獨(dú)特的碎層武器皮膚。

  然后每層打完大概會(huì)出3-5件橙色裝備。

  每層會(huì)給1金左右外加經(jīng)驗(yàn)和1W左右的業(yè)力。

  碎層根據(jù)個(gè)人之前在網(wǎng)通的固定隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)來說。最好的配置是一個(gè)幻術(shù)一個(gè)元素倆個(gè)戰(zhàn)士一個(gè)守護(hù)。其中倆個(gè)戰(zhàn)士一個(gè)方陣一個(gè) 斧錘輸出易傷。最快紀(jì)錄是50層34分鐘打完。其中有大錘關(guān)。水關(guān)6分鐘左右。第二關(guān)大錘13分鐘。第三關(guān)以太之刃8分鐘。第四關(guān)二傻7分鐘。碎層在40 分鐘-1小時(shí)之內(nèi)是正常速度。一個(gè)小時(shí)20分內(nèi)是遇到一些較難的或者較浪費(fèi)時(shí)間的關(guān)卡。2個(gè)小時(shí)內(nèi)一般是隊(duì)伍有問題。還有仇恨機(jī)制的問題,激戰(zhàn)2是沒有仇 恨機(jī)制的,普遍BOSS追人的規(guī)律是,能打到誰打誰,或者誰先摸到他他打誰,或者誰輸出高打誰。所以一般是戰(zhàn)士開著無敵去開怪。然后守護(hù)給格擋和致盲打。 技能的話,早用早CD,別舍不得用。除了一些CD特別長,比如戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗旗子等。

  碎層每一層有4關(guān),這四關(guān)會(huì)在14個(gè)關(guān)卡里有規(guī)律的隨機(jī)選擇4關(guān)出現(xiàn)。(鑒于碎層關(guān)卡一直沒有一個(gè)統(tǒng)一的叫法,在此按照常見的叫法來稱呼。)

  第一關(guān):常出現(xiàn)的關(guān)卡有如下。

  水關(guān)。天空城。阿斯卡隆城。沼澤。其中阿斯卡隆城和天空城也會(huì)出現(xiàn)在第二關(guān)

  水關(guān):幾乎無太大難度。如果水關(guān)滅隊(duì)的話可以考慮直接退了。有倆條路,一條是變海豚躲過蛇妖,一條是拿水草游過一片黑 暗,新手注意跟好老手。海豚注意用5技能救人就可以。主要的就是游之前時(shí)候守護(hù)給個(gè)格擋和加速。打BOSS守護(hù)一個(gè)人帶個(gè)堅(jiān)守陣地就夠用。BOSS開電圈 眩暈時(shí)候給個(gè)堅(jiān)守陣地。CD正好夠。BOSS大概25秒左右開一次電圈。戰(zhàn)士近戰(zhàn)疊威能清小怪,元素和幻術(shù)離不太遠(yuǎn)既能享受到威能又能躲開BOSS就夠 了。

  阿斯卡隆城:這關(guān)較為考驗(yàn)守護(hù)。開門前無難度。守護(hù)多給格擋和致盲聚怪就可以了。注意燃油的傷害絕對(duì)不可以硬抗。中段幻 術(shù)幫忙聚怪也無難度。到BOSS前站圈時(shí)候要注意。一定要到2點(diǎn)鐘方向的雕像后面躲著清怪不管從那個(gè)門進(jìn)來的。別的雕像后面會(huì)被弩車擊退和箭車掃到。影響 輸出還很容易滅團(tuán)。到剩下最后一波怪時(shí)候可以繞到對(duì)面清掉也可以直接進(jìn)去邊打器械邊順手清掉。最后BOSS喊了我決不投降之后只要地上沒火圈一定要所有人 近戰(zhàn)。有人距離遠(yuǎn)的話BOSS就會(huì)掏出大保健秒人。我經(jīng)常因?yàn)榻鼞?zhàn)然后有人在遠(yuǎn)程BIUBIUBIU然后被BOSS掏出大保健在去打他的路上順帶把我秒 掉。

  天空城:這關(guān)大家都比較煩,因?yàn)楸容^墨跡。以前掉下去會(huì)死透,現(xiàn)在掉下去只是倒地了。9層以上怪物會(huì)擊退。傷害還很高。 守護(hù)帶反射墻和堅(jiān)守陣地,倆個(gè)技能輪流用外加幻術(shù)和元素會(huì)給反射。已經(jīng)足夠。戰(zhàn)士自己帶個(gè)平衡姿態(tài)。因?yàn)殛笈P枰x條。一定要清怪,不清怪跑過去更浪費(fèi)時(shí) 間。一樓的話注意開始被兔子秒掉的人及時(shí)拉起來,守護(hù)拉好雙頭巨人就沒問題。過機(jī)關(guān)的話守護(hù)到門口給個(gè)墻就解決。到機(jī)器人的時(shí)候。元素用石頭人頂著,守護(hù) 給個(gè)書,幻術(shù)給個(gè)扭曲輕松解決。到樓頂?shù)臅r(shí)候就是輪流給反射。4個(gè)機(jī)器人一起站起來時(shí)候守護(hù)聚怪,給反射。幻術(shù)給扭曲,也沒太大問題。倒地及時(shí)9起來。如 果遇到隊(duì)伍不給力過不去的話,就讓守護(hù)拿個(gè)節(jié)仗聚能器帶個(gè)反射墻把BOSS拉到門口的柱子旁繞柱子跑其他人打機(jī)器人就可以了。

  沼澤:這關(guān)因?yàn)橐瓣?duì)一般沒人打在此也不做多說。只有一點(diǎn),讓離的最遠(yuǎn)的人先拿起球,別的位置的人再拿。

  第二關(guān):常出現(xiàn)的關(guān)卡有以下。

  阿斯卡隆城,天空城,雪盲,武器測試,大錘。

  雪盲:前面點(diǎn)火,點(diǎn)著了火就站遠(yuǎn)點(diǎn),讓怪追別人去?辞闆r摸人。打BOSS時(shí)候,天亮的時(shí)候烤火,天黑的時(shí)候打 BOSS,理由是天黑你看不到火堆,但是你能看到BOSS。遠(yuǎn)程邊打邊點(diǎn)火,近戰(zhàn)戰(zhàn)士自己帶個(gè)穩(wěn)固,守護(hù)在出小怪時(shí)候給個(gè)墻。BUFF疊到10層時(shí)候去烤 火。無難度。大不了多死幾次。一路跑過去。BOSS就是躲紅圈。他沖誰吐口水時(shí)候誰就向后翻滾倆次。走出范圍,但是別滿地亂轉(zhuǎn),會(huì)讓別人掉血。BOSS揮 大保健時(shí)候守護(hù)給倆格擋。如果紅圈階段有人倒地了守護(hù)開著格擋戰(zhàn)士開著無敵去摸。

  武器測試:開始出怪守護(hù)給個(gè)反射聚怪。然后過山洞注意有倆種怪,石頭人,火焰元素。只要反射和格擋給的好無難度,石頭人 個(gè)人關(guān)鍵靠戰(zhàn)士無敵去開然后速度秒。接下來就到了最容易滅的地方了。門口的一堆怪跑到對(duì)面之后,元素站遠(yuǎn)點(diǎn)給了技能之后就開始刷水,守護(hù)到地方之后怪來了 就給反射和格擋。戰(zhàn)士格擋沒了之后就開無敵速度打。打完之后一定要回去清完怪救霜咬。不然偶爾會(huì)卡BUG。這個(gè)BUG目前是無解的,只能從第一關(guān)重新打。 然后BOSS就是大家掉火球時(shí)候站一起刷刷水什么的,注意推怪就可以了。

  大錘:王大錘出名于不僅墨跡,還容易被秒。首先一樓,這里輔助守護(hù)的作用就出來了。用大錘打王大錘,帶格擋,然后站擼就 可以了。元素給刷刷水,大錘飛球時(shí)候幻術(shù)給個(gè)反射。輕松擼過。然后上樓也無難度。到了2樓之后這里就很容易滅了。隊(duì)伍如果很脆的話,就在門口拉怪跑過去 敲,隊(duì)伍可以的話就直接站中間站擼就可以,如果要滅的話,活著的人跑到來的時(shí)候那個(gè)滿是陷阱的樓梯下面就可以脫戰(zhàn)了。然后復(fù)活,進(jìn)度不變。千萬別去另外一 邊,要滅了跑都沒地方跑。還不如在門口打。然后再上面?zhèn)z邊敲,注意站好墻角,別站在外面,站外面怪不進(jìn)來浪費(fèi)輸出,還有別擋著怪不讓怪進(jìn)來,比如守護(hù)的仗 5元素的法杖4.。別人去怪多那面敲的時(shí)候幫忙把怪拉回來。如果門口的怪不小心打死了倆邊都刷怪了的話,就集體跳樓,上來之后對(duì)面的怪就刷新成倆個(gè)了。留 下一個(gè)殺門口的怪敲就可以了。大錘和樓下一樣。站擼,到了百分之50血以下就要注意了。如果BOSS伸手拽人了,就過2秒翻滾。不然白光傷害很高,遠(yuǎn)程注 意白光之后BOSS會(huì)反射遠(yuǎn)程傷害。如果出了狂徒也無所謂;眯g(shù)開反射,大家站一起,然后敲就可以了。之后不要管倒地的,集火清小怪,倒地的按1打小怪就 可以。

  第三關(guān):常出現(xiàn)關(guān)卡有以下。

  大錘,以太之刃,火鳥,掘洞人。奇書異能新星體

  以太之刃:福利關(guān),無難度,最后時(shí)候守護(hù)帶倆穩(wěn)固。元素刷刷水,萬一進(jìn)BUG里了。再BOSS說你以為你贏了之前,倒著往后面走,走到有一攤水的時(shí)候就出去了。然后繼續(xù)進(jìn)墻角卡著打。

  火鳥:被譽(yù)為高層第二難,首先清怪無問題,然后薩滿。這里要注意刷怪是按時(shí)間刷的,定身只是為了輔助輸出的,如果到刷怪時(shí)間之前還沒把前一個(gè)打死,那就是隊(duì)伍輸出不夠。

  然后薩滿下來,先把沒打完的小怪打完,一定要打完。小怪傷害很高。然后守護(hù)貼臉給薩滿個(gè)反射墻,站擼,地上有紅圈時(shí)候注 意翻滾出去。這里要提一點(diǎn),遇到很多腦殘,喜歡在薩滿下來之后站在薩滿的臺(tái)子上遠(yuǎn)程打,也無數(shù)次見到這些腦殘被薩滿推到下面的巖漿里。我只想說,活該。倒 地了按1打地上的圖騰。然后到火鳥了;瘌B只有四種攻擊方式,第一是飛起來然后在地下弄一個(gè)大紅圈,幾乎無傷害,只會(huì)把人推走,如果飛起來地上沒有大紅圈 就是第二種了。第二是飛起來,地下一堆小紅圈,這個(gè)是秒人的。而且?guī)缀跏侵苯铀劳浮H缓笫墙o人飛一個(gè)火球,這個(gè)火球是關(guān)鍵,你離BOSS越遠(yuǎn),傷害越低, 而且很快就會(huì)消掉,所以中火球之后跑遠(yuǎn)點(diǎn)就沒傷害了。第四就是地上隨機(jī)下火雨,翻滾出去就可以了。然后出盾,幻術(shù)給反射,然后破盾,破完了守護(hù)或者戰(zhàn)士給 個(gè)群體解癥狀,然后幻術(shù)給杖5散開清怪或者去找守護(hù)集合守護(hù)放墻清小怪。這里有4個(gè)要注意的地方

  1要死別死在火坑里。火坑里要最少倆個(gè)人一起摸你才能摸起來。

  2倒地之后標(biāo)記一個(gè)血少的小怪按1打,讓別人幫你打這個(gè)小怪。

  3如果隊(duì)伍輸出不夠破盾但是自保清小怪基本無問題。,就把BOSS拉到離其他人質(zhì)最遠(yuǎn)的人質(zhì)身邊,這樣它會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)人質(zhì)去吃,1/4的概率,有足夠時(shí)間破盾。萬一吃身邊這個(gè)就再打一個(gè)階段。如果輸出夠的話就拉到中間打。

  4這個(gè)BOSS自保比傷害重要的多,不會(huì)自保的人沒資格說什么輸出不夠。我也知道這個(gè)BOSS輸出夠的話可以卡血量直接秒。畢竟不是每個(gè)隊(duì)伍都能做到秒這個(gè)BOSS的。不懂得自保只懂得怪隊(duì)友不會(huì)秒BOSS的人在野隊(duì)里就是坑。

  掘洞人:進(jìn)第一道門一定要清怪。然后再開第二道門。開門進(jìn)去守護(hù)用法杖拉怪。戰(zhàn)士站點(diǎn),如果守護(hù)倒了戰(zhàn)士給個(gè)旗插起來。 然后再進(jìn)去,如果是搬炸彈一定要清怪。不清怪不脫戰(zhàn)就算隱身也不脫戰(zhàn)。然后開門集合清怪,然后打一個(gè)小BOSS到最后。最后有倆點(diǎn),戰(zhàn)士去倒油,而且是威 精爆的戰(zhàn)士,站上面的人別手賤摸怪,無難度,最后下來摸一下BOSS拿個(gè)箱子就可以了。如果是冰元素的話注意一定要完全脫戰(zhàn)小怪跑回去之后再開始拉 BOSS倒油。打的時(shí)候人倒地了如果附近沒小怪的話就讓他自己起,或者路過時(shí)候摸倆下,別專門去救人。冰的小怪順帶AOE清掉就可以了。

  奇術(shù)異能新星體:這關(guān)我曾經(jīng)一直以為是福利關(guān),現(xiàn)在覺得是折磨。因?yàn)榫退闼閷?0我也天天遇到不會(huì)打這關(guān)的人。首先是炸 門。清怪。然后從下面,箭頭所示路線上去。然后打死斯克鼠,就是火房,有會(huì)跑的或者有幻術(shù)的話不是問題,都不會(huì)也沒幻術(shù)的話就先去關(guān)別的機(jī)關(guān),其他三個(gè)機(jī) 關(guān)每個(gè)機(jī)關(guān)會(huì)掉一個(gè)冷卻棒,一共3個(gè)冷卻棒。然后拿冷卻棒再回來關(guān)火房。冷卻棒放的位置如下圖。紅色的菱形位置就是放冷卻棒的位置,既抱著冷卻棒跑到圖示 位置按F就放進(jìn)去了。然后就可以很輕松的通過火房了。

  然后是激光房,黑色是一號(hào)開關(guān)的位置。先去一個(gè)人這里,然后清怪。清掉之后去個(gè)人到2號(hào)機(jī)關(guān),等一號(hào)機(jī)關(guān)開了之后2號(hào)的 人進(jìn)去,然后藍(lán)色是3號(hào)開關(guān)。3號(hào)進(jìn)去人之后關(guān)掉出來就可以。這時(shí)候2號(hào)的人往往會(huì)喊啊我出不去了。被關(guān)在里面了。別慌,直接往12點(diǎn)方向走,走到墻邊會(huì) 有個(gè)東西讓你F,F(xiàn)一下就出來了。然后是人質(zhì)房,注意,50層以下要先去救黃色標(biāo)志的房間的人而且你要等大家一起了再進(jìn)去。不然一個(gè)人打門慢的話NPC就 會(huì)死掉。必須要先去。

  然后青色房間里有倆個(gè)傳送門,打開門把傳送門打掉。然后去紅色方塊里把機(jī)關(guān)關(guān)掉。50層不需要救人質(zhì),直接去紅色房間關(guān) 機(jī)關(guān)就可以了。然后就是小軟了。小軟遠(yuǎn)程拉到圖示的紅色弧形位置。然后近戰(zhàn)秒掉就可以了。注意變傘停手清清小怪就好了。然后就去圖示的五角星位置按F,注 意在樓上的圓臺(tái)上。然后就到BOSS了,BOSS直接戰(zhàn)士守護(hù)近戰(zhàn)秒就可以了。如果腳下地板變色了不要慌。地板變色過3秒才會(huì)消失,你有足夠的時(shí)間反應(yīng)。 所以慢慢走。這樣可以少消失一些地板。別人也會(huì)安全一些。近戰(zhàn)直接倒著走就可以。遠(yuǎn)程站外圈繞著走就可以。BOSS蹲下的時(shí)候是會(huì)反彈投射物的,什么守護(hù) 的節(jié)仗,元素的法杖,我被自己人打死過很多次。

  BOSS還會(huì)將你擊倒和殘疾,所以帶解癥狀和昏迷技能。如果是元素或者死靈或者守護(hù)等很容易可以單挑這個(gè)BOSS。只要 扛得住傷害,不慌的話都可以單挑。如果萬一不幸都死了而且過不去的話也有個(gè)辦法,有個(gè)人復(fù)活了站在下面的出生點(diǎn),然后上面的人死了之后就小退,然后再進(jìn)來 讓下面等著的人把你摸起來再上去打。這關(guān)1-20層需要開倆個(gè)機(jī)關(guān)。20-40需要開3個(gè),50層需要開4個(gè)。另提及一個(gè)基本技巧;鸱亢图す夥坑袀z個(gè)機(jī) 關(guān)。正常需要倆個(gè)人。然而我們可以通過站在中間,鼠標(biāo)左鍵單擊一個(gè)開關(guān)然后按F然后鼠標(biāo)左鍵雙擊另外一個(gè)開關(guān)來一個(gè)人開啟倆個(gè)機(jī)關(guān)。同理永恒熔爐副本的跳 激光那塊有倆個(gè)挨著的機(jī)關(guān)同樣可以用此辦法開啟。

圖為奇書新星異能體地圖

  第四關(guān):只有三種

  美琴,熔火聯(lián)盟也就是二傻,觸手。

  美琴:打法就是大家都帶解癥狀,都帶回復(fù)技能。然后進(jìn)去站一起守護(hù)開書破盾。然后人倒地了速度摸起來。開炮別死人,死人 了大家一起去速度摸起來。實(shí)在不行就卡著,外面有一個(gè)人不進(jìn)去。里面進(jìn)去4個(gè)人。然后等里面的4個(gè)人都死透了集體在復(fù)活。復(fù)活時(shí)候注意最后死的人看到別人 復(fù)活了再點(diǎn)復(fù)活。

  二傻:前面的BOSS有倆種攻擊方式,一種是單體的沖你丟個(gè)火球。守護(hù)的反射墻可以反射。另一種有一個(gè)很明顯的低頭抬手 動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候大家就散開點(diǎn)。他會(huì)對(duì)著一個(gè)人丟。然后這個(gè)人翻滾出圈然后繼續(xù)圍毆。然后小怪BOSS,BOSS先打牛頭。簡單方法就是所有人站到牛頭出來 的位置。牛頭出來之后守護(hù)往牛頭和機(jī)器人之間放個(gè)墻,然后所有人近戰(zhàn)擼,牛頭不會(huì)跳到別的地方也不會(huì)放太多震蕩波。注意如果有人遠(yuǎn)程的話牛頭是會(huì)跳到遠(yuǎn)程 的那個(gè)人附近的。所以這種打法前提條件就是大家都不慫。機(jī)器人的火球會(huì)被反射墻反走?吹疥(duì)友沒血了守護(hù)就開個(gè)書。然后秒掉就可以。另一種就是遠(yuǎn)程磨,比 誰操作好。如果遠(yuǎn)程打的話,恭喜你遇到了高層碎層第一難的BOSS。

  觸手:觸手無需說太多。50層也不需要清小怪。直接開怪然后角落集合秒石頭人和小怪。人被點(diǎn)名死了就摸起來。滅了繼續(xù)去 了打。這里有倆個(gè)技巧。一個(gè)是戰(zhàn)士的藐視姿態(tài),死靈的F1,元素的迷霧形態(tài)可以躲過BOSS的點(diǎn)名不死。另一個(gè)是快點(diǎn)把石頭人打完進(jìn)P2了BOSS點(diǎn)名會(huì) 加快,也就是BOSS掉血會(huì)變快。打的會(huì)快點(diǎn)。

  碎層打完之后除上面所說獎(jiǎng)勵(lì)外會(huì)給一個(gè)藍(lán)色品質(zhì)的碎層古物,10個(gè)古物可以換一個(gè)粉色戒指,位置在第二部分所示的 NPC。痛苦灌注盡量不要打在頭部和武器上。因?yàn)樵谒骂^部是不算的,而碎層第一關(guān)往往打水關(guān)。而武器你往往可能更換。多余的碎層古物可以去百度碎層背部 制作發(fā)光背部。這也是大部分新手得到的第一個(gè)發(fā)光背部。也可以更換20格背包和技能點(diǎn)等。

  碎層這個(gè)副本或者說這個(gè)游戲的大部分副本如果都知道自己該干什么的話,打的很快也很容易。就像阿斯卡隆一樣簡單,但是高 級(jí)碎層的話如果有一個(gè)不會(huì)的話就會(huì)難一倍。30層以下不需要開機(jī)關(guān)的關(guān)卡的話很多人都可以單刷,個(gè)人記錄是單刷29層用時(shí)4個(gè)半小時(shí)。也就是說很多副本完 全可以單刷,電腦渣也沒錄視頻為證。但是最近貼吧各種單刷視頻大家也看到很多。組隊(duì)只是為了刷的快。所以請(qǐng)大家記得自己為什么組隊(duì)。不要浪費(fèi)別人的時(shí)間。 也許你習(xí)慣了一個(gè)碎層打倆個(gè)小時(shí),但是別人還有事要干,如果這樣一個(gè)碎層倆個(gè)小時(shí)我每天光打碎層要10個(gè)小時(shí)。還有這個(gè)游戲副本里的大部分BOSS就像我 們打阿斯卡隆P1的BOSS一樣根本不需要吃到幾下傷害可以直接秒。只是因?yàn)榕浜匣蛘咭庾R(shí)不好所以達(dá)不到秒。

  就拿碎層里可以直接秒的BOSS舉例,常秒的BOSS如武器測試的最后BOSS,大家經(jīng)常感覺沒等打就死了,美琴也是, 經(jīng)常是盾剛破就過階段。還有近戰(zhàn)多的時(shí)候的奇術(shù)新星異能體。經(jīng)常打七八秒抬頭一看血BOSS已經(jīng)剩下1/3血了,還有二傻。然后需要操作難度高一些的就是 火鳥,雪盲關(guān)的冰元素,這倆個(gè)都是打的快的話根本過不了2次階段的。比如雪盲的冰元素可以只經(jīng)歷過一次天黑就死的,比如火鳥會(huì)只出一次盾就死。還有大錘, 經(jīng)常是剛敲完封印他就又眩暈了。如果隊(duì)伍輸出給力了,根本就不會(huì)死人。輸出不給力了就會(huì)經(jīng)常死,這也是野隊(duì)的弊病,不吃食物、不注意細(xì)節(jié)、穿各種威堅(jiān)體, 天界甚至于像我文塔里守護(hù)打副本。但是還是開玩笑的說,就算工資低也不能不活阿,要懂得對(duì)癥下藥,野隊(duì)守護(hù)還是硬一點(diǎn)的好。比較穩(wěn)。如果遇到全是老手的隊(duì) 自然也不能拖人家的輸出。

  副本注意事項(xiàng):(希望不僅新手看,很多老手也要看。僅針對(duì)于野隊(duì)。)

  1死掉的話需要回傳送點(diǎn)復(fù)活。當(dāng)隊(duì)伍里有人在戰(zhàn)斗時(shí)是無法回到傳送點(diǎn)的。在碎層里是返回上一個(gè)檢查點(diǎn)而非返回黛薩的實(shí)驗(yàn)室。

  2如果遇到卡BUG了的解決方法是全部走遠(yuǎn)通過跳樓,送怪等方法死掉然后一起復(fù)活大部分BUG既可以解決掉。

  3副本里活著才有輸出。倒地或者死掉的人是沒有輸出的,是累贅。

  4大部分情況下救人是優(yōu)先于打BOSS的,除非BOSS已經(jīng)空血或者一些無法救人的關(guān)卡,類似于碎層的奇術(shù)異能新星體或者死人處于BUG等情況無法救到。

  5不要圖省事而不去管一些別人說需要清掉的怪。也許你比他聰明,也許你這次運(yùn)氣好沒卡BUG或者沒團(tuán)滅。但是不會(huì)總是好運(yùn)氣的。既然大家都是這么打那肯定是有這么打的道理的。清掉一群小怪的時(shí)間比團(tuán)滅重新打一次要快得多。

  6不會(huì)時(shí)候跟著會(huì)的人走,多看地圖,多看隊(duì)伍聊天。遇到打法有分歧時(shí)候多問問別人的打法,下次自己就知道怎么打了。而不 是滿地亂跑,也許你的一次亂跑就會(huì)導(dǎo)致一次團(tuán)滅。很多老手我遇到的成就上7000甚至于一萬成就的碎層早就畢業(yè)的老手很多東西也并不一定懂,包括我自己也 經(jīng)常遇到新的,更便捷的打法。

  7新手盡量上YY,尋求組隊(duì)時(shí)候就說明自己是新手,可以上YY,而且請(qǐng)確定自己態(tài)度沒問題。相信大家就算在現(xiàn)實(shí)里有事需 要?jiǎng)e人幫忙自己也需要客客氣氣的。大部分老手是愿意帶新手的。在YY才可以實(shí)時(shí)教你怎么打。不在YY的話即使想教你很多時(shí)候也是有心無力的。并非老手不愿 意帶你。而且不上YY就算這次老手帶你躺過去了。下次你自己會(huì)打么?你能了解各個(gè)副本的打法么?請(qǐng)各大新手確定自己做到了再去要求老手。帶你是權(quán)利,而非 義務(wù)。

  8翻滾和格擋走位走遠(yuǎn)等技能CD才是刷副本的正確躲避BOSS攻擊方式。而不是使用遠(yuǎn)程武器。全程帶節(jié)仗的守護(hù),長弓步 槍戰(zhàn)士,游俠,全程大劍的幻術(shù),全程法杖元素,短弓盜賊。在副本里都是受到鄙視的。往往打副本的不愉快都是由于這些人造成的。一些需要全體遠(yuǎn)程的特殊 bOSS除外。在此特別提出節(jié)仗守護(hù),近期總是遇到節(jié)仗守護(hù)。某些守護(hù)問他為何用節(jié)仗,他說,我用節(jié)仗輸出不低阿,一下2000.而且站的遠(yuǎn)安全,抱歉我 們大家都不傻,都知道站得遠(yuǎn)安全。那么方陣戰(zhàn)士也遠(yuǎn)程,斧錘戰(zhàn)士也遠(yuǎn)程,SD冰攻雷錘元素也遠(yuǎn)程,大家都遠(yuǎn)程好了,如果你是個(gè)元素幻術(shù)全程遠(yuǎn)程沒問題,我 可以忍,但是前面的戰(zhàn)士都靠著守護(hù)的格擋才能近戰(zhàn)。你守護(hù)全程節(jié)仗遠(yuǎn)程是安全了,是不是相當(dāng)于賣隊(duì)友?

  8打副本切記,吃食物扳手。不要省這點(diǎn)錢,一組超級(jí)磨刀石5J左右。我一天打3-5個(gè)副本一天碎層打5次的人夠吃一個(gè)月。而且我吃的是激狂磨刀石。

  9盡量不要在打副本時(shí)候以各種理由來浪費(fèi)別人的時(shí)間,接電話,上廁所,拿外賣等大家都可以接受,因?yàn)檎l都有急事。然而我 個(gè)人遇到過一些奇葩要去洗澡,吃飯,遛狗,逛街等等。包括邊打本邊和別人閑聊而影響打本的速度。在此特別提出最近貼吧鬧的很大的打副本聊天的事,我個(gè)人針 對(duì)此事的看法是某些人自己的態(tài)度就不對(duì),你浪費(fèi)的不僅是你自己的時(shí)間,還浪費(fèi)別人的時(shí)間。還哪來那么好的心態(tài)理直氣壯的去說別人。當(dāng)然那名戰(zhàn)士確實(shí)反應(yīng)有 點(diǎn)過激。

  10大家誰都不欠誰的。請(qǐng)不要對(duì)隊(duì)友提出各種不合理要求,什么打副本打到最后讓別人讓位置,無理由T人等。這種奇葩也不是沒有過。有問題的話盡量在剛開始就解決好。

  11少團(tuán)滅一次比輸出高百分之30都重要。請(qǐng)確保你們自身活著之后再去想辦法提高輸出。

  12再次提及守護(hù),此條僅針對(duì)野隊(duì)。野隊(duì)里,守護(hù)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心,戰(zhàn)士依賴你的格擋和致盲來近戰(zhàn)疊威能易傷。元素依賴 你聚怪來增加輸出。而且守護(hù)的穩(wěn)固是這個(gè)游戲僅有的可以穩(wěn)定的給予別的職業(yè)穩(wěn)固的技能。隊(duì)伍可以沒元素,可以沒戰(zhàn)士,但是不可以沒守護(hù),所以希望各大守護(hù) 盡量對(duì)大家負(fù)責(zé)點(diǎn),就像我之前在碎層里提及到的一樣。一個(gè)隊(duì)伍有一個(gè)守護(hù)最好,也許隊(duì)伍里本來有人大號(hào)就是守護(hù),就是因?yàn)槟闵鲜刈o(hù)了給你讓位置了。所以請(qǐng) 確保你做到了守護(hù)對(duì)團(tuán)隊(duì)的責(zé)任。


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