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《逆戰(zhàn)》那些容易被人當成掛的游戲意識

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-12-28  點擊:

我們得從意識本身說起。說到意識很多人覺得很抽象,不可思議,其實不難理解,意識簡單的說就像認識一樣,但比認識高一級。認識是事情發(fā)生之后,你才知道,而意識是在事情發(fā)生之前就已經(jīng)大概知道。

舉個例子:比如日常生活中,當你看到一大片烏云,你會猜到等一下會下雨,這個預先知道的技巧就是意識。但你的意識從哪 里來呢?你從母親的肚子里剛出來的時候,看到烏云是不會覺得要下雨的,而是你慢慢長大,通過大人那 里,或親身經(jīng)歷多了,看到天空有大片烏云大多時候都會下雨,所以我們就慢慢形成了這樣的意識,烏云預示著下雨。這個例子說明了我們的意識從認識中來的。

其實我們游戲中的意識和生活中的意識是一樣一樣的,只不過是換了環(huán)境而已,沒什么了不起的,意識每個人都有,只不過是時間早晚的問題。

簡單的說游戲中的意識是你從游戲中認識得來的,玩多了,見多了,自然就形成了意識,所以意識是很難鍛煉的,這主要靠你的游戲經(jīng)驗有多少了。說到游戲意識的形成過程,其實不難理解,相信你在游戲中被陰過不少。舉個簡單的例子,門后,箱子后面經(jīng)常會有人陰著,當你走過不注意的時候爆你菊花,第一次你覺被陰得很疼,于是你下次注意了,當?shù)诙危谌,第N次在箱子和門后被陰后,你會覺得這地方不安全,以后當你走到這些地方的時候,一定要靜步去看看門后或箱子后面是否有人,或者在沒經(jīng)過之前對這些可能藏 人*的地方進行穿點,有時候你會得到意想不到的收獲(有時候人家會把你當成透視哦),于是你的游戲意識就這樣形成了。我說的只是很少的一部分,還有很多這樣的意識靠你們自己慢慢挖掘。

意識適用于游戲的任何模式,團隊,爆破常用。游戲中很多大神都是利用了意識,適當?shù)睦靡庾R可以讓你成為外 掛般的大神,征戰(zhàn)沙場,所向披靡,無論是沖鋒還是防守,都會讓你從中獲益。意識不是一朝一夕能形成的,還得靠你慢慢磨練,去發(fā)現(xiàn),去認識,見多了,用多了,自然形成。

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