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命運(yùn)2 2021年9月24日Bungie周報(bào)分享

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-19  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2官方在2021年9月24日發(fā)布了最新一期的Bungie周報(bào),那么本次周報(bào)都有哪些內(nèi)容呢?下面一起來看看吧。

命運(yùn)2 2021年9月24日Bungie周報(bào)分享

本周的Bungie周報(bào),我們將前往實(shí)驗(yàn)室。

明天,我們將開始我們的第一次試煉實(shí)驗(yàn)室。這些實(shí)驗(yàn)性的周末可以讓我們測(cè)試特定的游戲模式改動(dòng)并收集數(shù)據(jù)和反饋,從而決定什么是可以保留的什么是需要剔除的。和我們這個(gè)賽季的試煉重做一樣,我們抱有著“測(cè)試和學(xué)習(xí)”的態(tài)度來對(duì)待實(shí)驗(yàn)室,同時(shí)也如此對(duì)待匹配、獎(jiǎng)勵(lì)和其他改進(jìn)。

這周,普通的奧斯里斯試煉游戲列表將變成試煉實(shí)驗(yàn)室:區(qū)域占領(lǐng)。這個(gè)全新的模式仍然是滅絕模式,同時(shí)包含以下改動(dòng):

回合開始30秒后,一個(gè)占領(lǐng)區(qū)域?qū)?huì)激活。玩家可以占領(lǐng)這個(gè)區(qū)域從而贏得回合——或直接像正常情況一樣,消滅敵方整支隊(duì)伍。

占領(lǐng)區(qū)域在回合開始的時(shí)候就會(huì)有個(gè)導(dǎo)航點(diǎn),以及倒數(shù)計(jì)時(shí)器,這樣所有人都會(huì)知道這個(gè)區(qū)域會(huì)在什么時(shí)候出現(xiàn)在哪里。

占領(lǐng)區(qū)域在第一回合的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在地圖中央,之后每回合改變一次位置。

剛剛回合失利的隊(duì)伍會(huì)獲得有利出生點(diǎn)。

同時(shí)在這一周,每局比賽試煉等級(jí)積分雙倍!如果你感受到了聞名和神話等級(jí)的惡意,這周是重置的絕佳機(jī)會(huì)! 你無暇了嗎? 在過去的這周中,我們嘗試了一些新的東西。這是自試煉在命運(yùn)1上線以來就一直有反饋需求的東西。我們測(cè)試了將無暇的玩家(以及其火力戰(zhàn)隊(duì))和該周還未無暇的玩家分開。在我們討論這周(及未來)的預(yù)期之前,我們想先說說我們對(duì)于奧斯里斯試煉中匹配的目標(biāo),同時(shí)也看看過去兩周的一些核心數(shù)據(jù)。

我們這個(gè)賽季對(duì)于試煉做出的一個(gè)重大改動(dòng),就是允許單人和雙人隊(duì)伍進(jìn)行匹配。這有兩個(gè)主要的益處:

讓玩家進(jìn)入比賽的門檻更低,同時(shí)也更期待嘗試這個(gè)模式。

更重要的是,它提高了游戲模式的人口數(shù)量,讓中等水平的玩家比之前面對(duì)其他中等水平或高水平隊(duì)伍時(shí)收獲更多的勝場(chǎng)。

單人玩家對(duì)于整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作有著至關(guān)重要的作用。比如,在第一周,54%的比賽是完整的火力戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)單排/雙排隊(duì)伍。而這周,只有45%的比賽是整隊(duì)對(duì)戰(zhàn)單排/雙排——比例掉的還是很厲害的。

為了讓足夠多的單排玩家進(jìn)入比賽,我們需要提供足夠好的獎(jiǎng)勵(lì)以及足夠合理的匹配。現(xiàn)在,我們有你可以刷的記憶水晶,以及七勝獎(jiǎng)勵(lì),但前提是,你得贏。 保持單人玩家的游戲 我們從這兩周的單排匹配中學(xué)到了很多。

第一周

單排勝率:23%

碾壓局(5-0失利):38%

更讓人憂心的是,對(duì)于單排玩家來說被碾壓的比例在周末期間穩(wěn)定上升。而在第二個(gè)周末,匹配上的改動(dòng)讓這個(gè)比率掉了下來。

第二周

單排勝率:36%

碾壓局(5-0失利):29%

這對(duì)于單排玩家來說肯定更好,但對(duì)于中到高水平的火力戰(zhàn)隊(duì)肯定也會(huì)有些副作用。長(zhǎng)期來看,我們想要將單排勝率保持在30%以上,同時(shí)將單排隊(duì)伍的被碾壓概率保持在33%以下。 保持高質(zhì)量比賽(保證更多的比賽競(jìng)技性更強(qiáng),特別是七勝的時(shí)候) 我們說了,碾壓局只是競(jìng)技比賽的一個(gè)指標(biāo)。我們同時(shí)也認(rèn)為5-1的比賽是非競(jìng)技性的。最好的比賽是在5-2和5-4之間。這些比賽玩兒起來會(huì)比較爽,即便最后你沒能獲得勝利。

第一周的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)有60%的比賽以5-0或5-1結(jié)束。第二周的時(shí)候,這樣的比賽比率降低到了52%——這是個(gè)進(jìn)步,但我們希望這個(gè)比率在長(zhǎng)期保持在30-40%。 保持低匹配時(shí)間 我們的一個(gè)大目標(biāo)是保持低匹配時(shí)間,同時(shí)匹配連接狀況良好且具有競(jìng)技性的比賽。在我們對(duì)匹配進(jìn)行改動(dòng)的時(shí)候,我們一直在關(guān)注匹配時(shí)長(zhǎng)。

這兩周,平均匹配時(shí)間比較穩(wěn)定地保持在每場(chǎng)50秒左右。這么高的原因還是因?yàn)橥婕胰绻_局非常不利,他們會(huì)進(jìn)入一個(gè)很小的匹配池,只匹配那些同樣開局不利連輸10個(gè)回合的玩家。這個(gè)匹配池太小了,導(dǎo)致匹配時(shí)間超過了四分鐘,而后系統(tǒng)才會(huì)放棄,并重新匹配基礎(chǔ)匹配池。

我們會(huì)進(jìn)一步調(diào)整匹配幫助,不讓任何人卡在一個(gè)非常小的匹配池中。 其他還不錯(cuò)的事情

這周末我們有七十萬玩家參與了試煉——只比第一周少了五萬玩家。比我們預(yù)期的要高一些,考慮到在發(fā)布之后的常規(guī)人數(shù)回落以及偏遠(yuǎn)海岸這張并不是特別受歡迎的地圖。此外,我們還有25萬3千名玩家完成了無暇!

游戲時(shí)長(zhǎng)增加了10%,多數(shù)是因?yàn)楦?jìng)技性提高的原因。

并不是很好的事情

我們發(fā)現(xiàn)比賽場(chǎng)數(shù)總體減少34%,無暇后比賽數(shù)量減少了45%。

我們收到報(bào)告,有很多玩家在5-0或6-0的時(shí)候重置,但我們只看到了大概1萬6千張入場(chǎng)券在無暇七勝之前就進(jìn)行重置。考慮到我們比賽和入場(chǎng)券的數(shù)量(總共兩百七十萬張入場(chǎng)券),這不是很多,但這是我們所關(guān)注的事情,因?yàn)殚L(zhǎng)此以往,對(duì)整個(gè)模式很不利。

通常,我們有50%的玩家會(huì)和已經(jīng)無暇的玩家組隊(duì)完成無暇。前一個(gè)周末,這個(gè)比例是56%。這種情況可以是傳統(tǒng)的“帶老板”或只是和朋友一起玩。這個(gè)數(shù)字在上個(gè)周末降低到了16%,這對(duì)于“好友游戲”內(nèi)容來說,是難以接受的低。

為此,我們將在第三周進(jìn)行兩個(gè)改動(dòng):

我們將等到北京時(shí)間周一凌晨1點(diǎn)的重置時(shí)才開啟無暇匹配池。這將是第一周和第二周的一個(gè)中間點(diǎn),同時(shí)也是之后開啟無暇匹配池的半永久安排。我們將繼續(xù)關(guān)注數(shù)據(jù)分析和反饋——所以盡可能多的給我們提供信息吧!

我們還將繼續(xù)深度改進(jìn)匹配方案,希望最后能讓我們移除無暇匹配池。十月中下旬敬請(qǐng)期待更多消息。

你在這個(gè)周末進(jìn)行至少兩場(chǎng)比賽之前我們會(huì)關(guān)閉匹配幫助。

除了之前宣布的改動(dòng)之外:

玩家在被復(fù)活之后不再刷新特殊彈藥。

為圣人14號(hào)那里購(gòu)買裝備添加“按住”功能以防止錯(cuò)誤購(gòu)買。

從圣人14號(hào)的聲望等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)線收到的武器的大師欄位現(xiàn)在激活了。之前獲得的武器不會(huì)收到大師欄位。

不幸的是,盡管我們之前宣布了我們將在這周移除匹配計(jì)數(shù),但這項(xiàng)改動(dòng)并沒能趕上3.3.0.3更新。

展望未來:

我們希望在未來再次對(duì)匹配做出調(diào)整,保持第二周的勢(shì)頭,但不負(fù)面影響已經(jīng)無暇的玩家。

我們?cè)谙朕k法調(diào)整七勝入場(chǎng)券上回合及比賽勝利獎(jiǎng)勵(lì)。

此外,更新和試煉周報(bào)報(bào)告在試煉進(jìn)入更穩(wěn)定階段之后會(huì)不再頻繁。

鐵旗下周回歸,所以在試煉實(shí)驗(yàn)室:占領(lǐng)區(qū)域之后,試煉將休息一周,10月9日回歸!

登上封面

天早些時(shí)候,我們公布了我們的第一期數(shù)碼時(shí)尚雜志,展示守護(hù)者們的愉悅風(fēng)格。這是你展示自我的時(shí)間,盡在第一期的光能脈絡(luò)。

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我們和三名守護(hù)者合作制作了第一期的封面,這三名守護(hù)者之前都創(chuàng)造過他們自己的時(shí)尚造型。他們?yōu)槲覀兊恼障鄼C(jī)擺好了造型,并描述了他們的造型,讓你可以輕松重現(xiàn)。下次你站在紅毯上的時(shí)候,準(zhǔn)備好回答這樣的問題,“你穿的是誰設(shè)計(jì)的?”,Numbley,Muffinbandit,或是Vanguard Vogue。

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你的虛榮心可能在小聲嘀咕,“嘿,我也想上封面!”如果你想讓你的守護(hù)者登上下期光能脈絡(luò)的封面,我們有好消息給你。又到了一期時(shí)尚大秀的時(shí)間了!

和之前的時(shí)尚秀相似,我們將尋找那些抓住我們的注意力的作品,并在我們的社交頻道上分享這些作品。你所需要做的僅僅是,截圖分享你的守護(hù)者外觀頁(yè)面,并在Instagram或推特上標(biāo)注#ThreadsOfLight。你也可以標(biāo)注@DestinyTheGame或你當(dāng)?shù)氐奈覀兊馁~戶。

我們會(huì)在10月1日之前選出勝者,之后會(huì)每個(gè)職業(yè)挑選一個(gè)作為下一期光能脈絡(luò)的封面。我們展示的每個(gè)人都將收到時(shí)尚大秀徽標(biāo),但只有一個(gè)獵人、泰坦和術(shù)士會(huì)成為下一期的封面。

看看你的衣柜,開始創(chuàng)造你的造型吧。祝你們T臺(tái)順利!


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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