《命運(yùn)2》8月19日周報(bào)內(nèi)容分享 武器平衡性改動(dòng)列表
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-11-20 點(diǎn)擊:次
命運(yùn)2在8月19日更新了每周的bungie周報(bào)內(nèi)容,本周公開了15賽季的部分武器平衡性改動(dòng),下面一起來看看《命運(yùn)2》8月19日周報(bào)內(nèi)容一覽
(0)名詞解釋:
傷害衰減開始距離:開始傷害衰減的距離,不再開始造成最大傷害
傷害衰減結(jié)束距離:傷害開始衰減后,達(dá)到最低傷害的距離
(編者注,假設(shè)某把不存在的武器,0-25米內(nèi)能造成最大傷害80,25米造成的傷害低于80,50米造成的傷害為10,50米以上至無限遠(yuǎn)的距離,子彈register后造成傷害均為10,而不會(huì)跌至10以下)
直接命中投射物:如自動(dòng)步槍、手炮、聚合步槍、大多數(shù)距離下完美拉弓的弓箭的子彈,發(fā)射即直接命中(編者注:投射物直接register,沒有飛行的過程)
非直接命中投射物:如火箭筒、榴彈、未完全拉弓的弓箭、冰霜巨人等,需要飛行后才可命中目標(biāo)的投射物
霰彈槍彈丸分布角度:霰彈槍彈丸飛出槍口的圓錐角度
官方注:命運(yùn)2的霰彈槍不存在完全隨機(jī)的霰彈槍彈丸分布(編者注:即霰彈槍的彈丸分布始終是一個(gè)以準(zhǔn)星正中為基準(zhǔn)向外散布的狀態(tài))
霰彈槍單發(fā)包含12發(fā)彈丸,其分布狀態(tài)為:中心一發(fā)、內(nèi)圓環(huán)4發(fā)、外圓環(huán)7發(fā)
(1)15賽季傳說級(jí)(紫色)冰凝武器:
-威能冰凝武器在威能位,所有其他冰凝武器在動(dòng)能位(編者注:冰凝的本質(zhì)與冰無關(guān),而是禁止能量的轉(zhuǎn)移和粒子的流動(dòng),顯然屬于動(dòng)能范疇,個(gè)人感覺冰凝原文Stasis的靈感來源可能是死亡空間的同名模組靜滯力場(chǎng)模組Stasis Module)
-冰凝武器造成的傷害與其他武器并無區(qū)別(編者注:不會(huì)通過武器攻擊減速或凍結(jié)敵人,參考低溫癥77K),但是只有冰凝屬性武器能夠隨機(jī)roll冰凝武器專屬perk(快進(jìn)到全屏減速機(jī)槍)
-冰凝武器專屬perk基本上是通過擊殺觸發(fā)減速或冰凍,能夠在PVE中輕松出發(fā),但不會(huì)在PVP中造成大家不愉快(快進(jìn)到PVP玩家集體開噴)
(2)(編者注:棒雞之前訪談表示快切是玩家技術(shù)性操作,不會(huì)禁止,現(xiàn)在:)修復(fù)快切bug
(3)主彈藥(白子彈)武器調(diào)整:
-所有主彈藥(白子彈)武器都擁有無限彈藥 (編者注:應(yīng)該不會(huì)再掉落白子彈,目前尚不清楚該改動(dòng)對(duì)雙綠增加重彈藥的子彈掉落算法有沒有影響)
-電中泰坦滑鏟撿子彈加傷天賦不會(huì)再對(duì)白子彈彈藥生效(編者注:以后應(yīng)該不會(huì)掉落白子彈彈藥了)
-舍棄彈夾:丟失彈藥已經(jīng)沒有意義,改為+裝填速度,-彈夾容量
-精巧箭桿:增加備彈已經(jīng)沒有意義,改為+裝填速度,+操作性
-調(diào)整其他增加(白子彈)備彈的武器perk
-美好生意和格斗獅見下方詳細(xì)描述
(4)所有歐西里斯試煉(TOO)武器從15賽季每豎行perk可roll的perk從5種變?yōu)?種,增加一些很酷的新perk
(5)復(fù)刻一些退環(huán)境的武器,去掉2-3個(gè)沒用的perk,增加2-3個(gè)相對(duì)較新的perk
(6)單發(fā)榴彈調(diào)整:
-爆炸范圍降低0.4米,距離:若之前最大/最小爆炸范圍是4.55米/3.8米,削弱后為4.15米/3.4米
-降低濺射傷害20(編者注:非直擊部分的傷害),無尖刺榴彈等增傷perk的前提下、總傷害(直擊+濺射)從220降低到200(編者注:命運(yùn)2的傷害均顯示為整數(shù),但實(shí)際傷害數(shù)字并非整數(shù),守護(hù)者10韌性理論生命+護(hù)盾合計(jì)約200,但是造成200傷害是否能殺死取決于武器不可見的小數(shù)點(diǎn)部分,比如傷害為100.x的近戰(zhàn)兩拳合計(jì)傷害200.xx>200可以打死10韌的守護(hù)者,但是單發(fā)實(shí)際傷害為19.xx顯示為單發(fā)20的武器,10發(fā)子彈合計(jì)造成199.xx<200顯示為10次20,無法殺死一個(gè)10韌性的守護(hù)者,所以200總傷害的榴彈直擊能否直接殺死守護(hù)者,還需要實(shí)際上線后進(jìn)一步測(cè)試,我個(gè)人傾向于是可以殺死)
-增加PVE傷害12%(官方注:算上削弱的濺射傷害,實(shí)際相當(dāng)于總傷害小幅提高)
-班駁窖藏(糞坑)不變
(7)機(jī)槍:PVE傷害增加20%
(8)斥候步槍和手炮:對(duì)次目標(biāo)(紅血怪)傷害增加15%
(9)聚合步槍框架調(diào)整:
-PVE傷害獎(jiǎng)勵(lì)提高15%
-高沖擊外觀:基礎(chǔ)充能時(shí)間從0.86秒提高到1秒、單次射擊投射物從7發(fā)降低到5發(fā)(官方注:對(duì)穩(wěn)定性的依賴更小,建議玩家著眼射程屬性)、降低單次射擊總傷害
-精準(zhǔn)和適應(yīng)外觀:基礎(chǔ)充能時(shí)間不變、單次射擊投射物保持7發(fā)不變、單次射擊總傷害小幅提高
-疾速開火外觀:基礎(chǔ)充能時(shí)間從0.54秒降低到0.46秒、單次射擊投射物從7發(fā)變?yōu)?發(fā)(官方注:更依賴穩(wěn)定性,對(duì)射程屬性依賴降低)、單次射擊總傷害增加
(10)部分聚合步槍perk調(diào)整:
-備用方案:移除+100充能時(shí)間屬性,調(diào)整充能時(shí)間倍率從0.85至0.7(官方注:聚合步槍充能時(shí)間屬性會(huì)變更聚合步槍傷害,但是給予充能時(shí)間倍率卻不會(huì)),傷害倍率固定為0.8
-液態(tài)線圈/加速線圈:均將提高充能時(shí)間屬性改為調(diào)整充能時(shí)間倍率
-專家級(jí)充能時(shí)間模組:從增加充能時(shí)間屬性改為調(diào)整充能時(shí)間倍率,不會(huì)改變武器傷害
-由于引擎限制,武器大師屬性只能提高武器屬性,因此現(xiàn)階段大師充能時(shí)間屬性依舊會(huì)降低武器傷害
-以上調(diào)整適用于所有聚合步槍,包括異域武器(金槍)(坐等泰勒斯托/土衛(wèi)13出bug)
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(11)混沌無序:
-備彈+彈夾從26發(fā)降低到16發(fā)
-對(duì)頭目(即黃血怪,勇士和小頭目不是頭目)傷害降低30%
(編者注:沒事,還能用)
(12)異星噬菌體(機(jī)炮):
-由于機(jī)槍單發(fā)子彈傷害增加,射速從120降低到90,使其持續(xù)DPS降低,但是擁有更高的短期爆發(fā)傷害
-受到更低的機(jī)槍PVE傷害buff(編者注:不太清楚具體含義,可能指其他機(jī)槍升級(jí)后增加20%傷害,機(jī)炮低于20%)
(13)格斗獅:
-備彈改為無限
-其他調(diào)整與其他(綠子彈的)單發(fā)榴彈相同
-基礎(chǔ)裝填屬性改為0(官方注:0裝填屬性的單發(fā)榴彈裝填非常、非常慢)
-使用一發(fā)榴彈命中多個(gè)敵人后,裝填屬性(從0)提升至當(dāng)前版本(14賽季)水平
(14)Vex破神者/揭秘者:
-PVE傷害獎(jiǎng)勵(lì)增加約40%(what the fuck?)
-射程屬性增加至接近于高沖擊外觀自動(dòng)步槍
-增加穩(wěn)定屬性
-催化劑效果改為擊殺后增加穩(wěn)定性和傷害
-射速從360提高到390
-線性聚合步槍模式的充能時(shí)間從820降低到533,與標(biāo)準(zhǔn)線性聚合步槍保持一致
-除非是已經(jīng)在線性聚合步槍模式,收起武器不會(huì)丟失超充能層數(shù)(起飛~~~~)
(15)冷酷無情(Merciless,簡體可能是:冷血?dú)⑹?:
-充能時(shí)間和單次射擊投射物數(shù)量變更與其他聚合步槍調(diào)整一致
-降低提高充能時(shí)間后的傷害懲罰40%
(16)冰霜巨人:
-充能時(shí)間從0.82秒降低到0.78秒(加速0.04秒)
-稍微降低單發(fā)傷害
(17)神圣堡壘:
-傷害降低15%
-子彈散布增加10%(子彈會(huì)更擴(kuò)散)
-PVE傷害增加25%(算上降低的15%傷害,PVE中較現(xiàn)在傷害提高10%)
(18)美好生意/糖果生意:
-現(xiàn)在拾取特殊(綠)/重(紫)彈藥后裝填當(dāng)前彈夾
(19)其他武器perk調(diào)整:
-火力連隊(duì)/火線:增傷降低至20%精準(zhǔn)傷害,會(huì)出現(xiàn)在狙擊步槍、線性聚合步槍、機(jī)槍,以及未來一些其他武器上
-殺戮彈夾、狂暴、腎上腺素(手雷加傷)現(xiàn)在也會(huì)增加爆炸傷害(編者注:目前只會(huì)增加爆炸彈等perk的直擊傷害,爆炸部分不加)
(20)改進(jìn)所有榴彈發(fā)射器和火箭發(fā)射器的視覺效果,聚合步槍和線性聚合步槍充能視覺下手過與傷害屬性類型相符
(21)未來調(diào)整計(jì)劃(年5之前):
-線性聚合步槍和摸具機(jī)甲框架刀劍(右鍵飛出去一個(gè)旋轉(zhuǎn)刀氣)依舊不滿意,未來調(diào)整
-觀察部分不夠強(qiáng)力或使用度不高的金槍:gang弩、Suros制霸、低溫癥77k、瀆職之罪等
-計(jì)劃調(diào)整高射速的半自動(dòng)武器(手槍,說的就是你!)
-計(jì)劃提供武器之間快速切換的方法
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(22)15賽季儀式任務(wù)武器:帶爆炸光芒(溫迪戈perk,吃光球加傷)的火箭筒,并通過先鋒隊(duì)、智謀和熔爐任務(wù)獲取不同飾品(編者注:此條目已完全驗(yàn)證Pastebin劇透!!!!!)
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(23)15賽季儀式活動(dòng)武器如上圖(編者注:先鋒隊(duì)、智謀、熔爐活動(dòng)結(jié)束隨機(jī)掉落)
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(24)預(yù)言地牢掉落復(fù)刻版玖的試煉武器(編者注:此條亦驗(yàn)證Pastebin劇透!)
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(25)新增世界掉落武器如上圖
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(26)捐款再開,截至?xí)r間美西9月9日(中國時(shí)間9月10日凌晨),捐贈(zèng)25美元或更多即可獲得紅色名片,特殊慈善T-shirt開始預(yù)購,所有顧客均可獲得綠色名片,此外購買棒雞基金會(huì)商品均可獲得和平星球名片(藍(lán)色名片)
(27)美西8月24日(中國時(shí)間8月25日凌晨)開始升級(jí)3.3.0:
-8am(中國時(shí)間24日11pm):開始維護(hù)
-8:45am(中國時(shí)間24日11:45pm):玩家從活動(dòng)中移除,命運(yùn)2服務(wù)器離線
-10am(中國時(shí)間25日1am):3.3.0開放下載,服務(wù)器可重新登陸
-12pm(中國時(shí)間25日3am):維護(hù)結(jié)束
-玩家在愿望墻不會(huì)再收到BIRD錯(cuò)誤代碼、大塊頭專家魔族會(huì)正確顯示在收藏中、熔爐比賽會(huì)正確增加賞金單、英勇、周常挑戰(zhàn)進(jìn)度
(28)提醒玩家需要在賽季結(jié)束前領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)(熔爐、智謀等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的紫球和等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)等),注意光頭幣會(huì)在14賽季結(jié)束后自動(dòng)刪除!
(29)口口口警告:美西24日10am(中國時(shí)間25日1am)時(shí)顯示名(steam用戶為steam昵稱)會(huì)變?yōu)榘綦u名,并且短時(shí)間內(nèi)不能改名,不支持各種奇形怪狀的肥豬流符號(hào),不支持命運(yùn)2游戲圖標(biāo),請(qǐng)?zhí)崆案拿?
(30)部分玩家不能完成14賽季任務(wù)最后一步,建議玩家嘗試如查看每個(gè)角色的魔眼能否領(lǐng)取任務(wù),聽取HELM(戰(zhàn)斗后勤部)的所有語音信息,退出重登,完成一個(gè)超控活動(dòng)及其賞金單等
(31)已知問題(已知、待解決):
-修復(fù)了Twitch禮物訂閱周常賞金單的不給獎(jiǎng)勵(lì)的問題,現(xiàn)在可以找飛機(jī)妹兒(阿曼達(dá)霍利德)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
-修復(fù)了造成部分XBOX玩家硬幣為負(fù)數(shù)的問題
-玩家物品欄全滿不會(huì)獲得15賽季賽季道具,并且也不會(huì)進(jìn)入郵政官
-15賽季神器反勇士模組不會(huì)再gang弩上生效,未來這把武器會(huì)獲得固有的反屏障功能(起飛~~~~)
-更改“充能近戰(zhàn)”快捷鍵功能有問題,重設(shè)默認(rèn)按鍵可解決
-Vex狂熱者(自爆怪)的持續(xù)傷害在畫面效果消失后8-9秒內(nèi)依舊可以造成傷害(我緩緩地打出一個(gè)問號(hào)?)
-腐化圣所的電梯有時(shí)會(huì)無法互動(dòng),導(dǎo)致副本進(jìn)度不能繼續(xù)
-啟用長按奔跑后,虛空中行術(shù)士大招不能閃現(xiàn)
-名片追蹤器里有兩個(gè)每周日暮分?jǐn)?shù)追蹤
本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。
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