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命運(yùn)2 3.1.1.1版更新內(nèi)容列表 3月23日更新了啥

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-11-21  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2在3月23日更新了3.1.1.1版本,部分玩家可能不清楚3月23日更新了什么,下面一起來看看命運(yùn)2 3.1.1.1版更新內(nèi)容一覽吧。

命運(yùn)2 3.1.1.1版更新內(nèi)容一覽 3月23日更新了什么_本站

命運(yùn)2 3.1.1.1版更新內(nèi)容一覽

活動

前兆

修復(fù)了玩家直接重生在虛空之中,讓他們無力的掙扎求存即時終止的問題。

暴怒之子獵殺

修復(fù)了玩家在對高階頌揚(yáng)者造成傷害的時候顯示“免疫”的問題。

目的地

修復(fù)玩家站在紛爭海岸的退縮者之井的特定位置會立刻死亡的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致掃描和英雄VIP巡邏任務(wù)不在木衛(wèi)二上出現(xiàn)的問題。

戰(zhàn)場

修復(fù)了玩家可通過隊友不斷走過走廊來獲取無限超能能量的問題。

修復(fù)了玩家在火力戰(zhàn)隊成員未解鎖活動時進(jìn)行特定戰(zhàn)場活動或戰(zhàn)場游戲列表活動會錯誤地收取“線上特權(quán)”對話提示的問題。

修復(fù)了卡巴爾火焰噴射器彈道會造成很多網(wǎng)絡(luò)用量壓力,導(dǎo)致在戰(zhàn)場活動中的戰(zhàn)斗人員有奇怪行為的問題。

UI/UX

綜合

修復(fù)了棱鏡重鑄器不在單頁顯示所有可聚焦記憶水晶種類的問題。

游戲

護(hù)甲

更新了戰(zhàn)斗和諧護(hù)肩在PvP中的功能。

在使用和你裝備的超能傷害類型相符的武器擊敗守護(hù)者時會給予少量超能能量。

在你的超能能量全滿的時候使用與超能元素種類相符的武器擊敗敵人會給予少量傷害加成,但傷害加成的時間比PvE中的持續(xù)時間要短。

武器

修復(fù)了明日之眼對一些黃血條敵人造成傷害減少的問題。

修復(fù)了守護(hù)者可以利用狂亂特性對他們的隊友造成傷害的問題。

將“不屈”添加至蜂群機(jī)槍的特性池中。

獵人

破碎俯沖

移除破碎俯沖的傷害減免。

為破碎俯沖增加4秒的冷卻時間。

枯萎之刃

將枯萎之刃對玩家的傷害從90減少至65。PvE傷害未作改動。

將枯萎之刃對玩家的減速層數(shù)從60減少至40。PvE的減速層數(shù)未作改動。

將枯萎之刃在擊中玩家之后的目標(biāo)獲取范圍從12米減少至8米。PvE中的目標(biāo)獲取范圍未作改動。

泰坦

冰川震擊

移除了在釋放超能時的范圍冰凍效果。在PvE中仍然會在釋放超能時冰凍周圍的敵人。

在超能中的傷害減免從60%減少至50%。

在冰川震擊狀態(tài)下的戰(zhàn)栗打擊耗能從3%的超能能量增加至7%的超能能量。

使用戰(zhàn)栗打擊和猛擊地面的組合技現(xiàn)在將消耗輕攻擊和重攻擊相疊加的超能能耗(之前只會消耗重攻擊的超能能耗)。

戰(zhàn)栗打擊

增加了在玩家被減速時戰(zhàn)栗打擊的下墜速度,讓他們更容易被擊中。

修復(fù)了戰(zhàn)栗打擊(或雷霆沖擊)可以讓玩家卡入熔爐競技場地圖的天花板從而延長其位移距離的問題。

術(shù)士

嚴(yán)冬之怒

提高了嚴(yán)冬之怒彈道的追蹤能力,現(xiàn)在其彈道的追蹤能力將在10秒內(nèi)逐漸衰減而不是之前的2.2秒。

將術(shù)士超能彈道的引爆半徑從1.5米提升至1.65米。

引爆半徑現(xiàn)在從最高值隨時間逐漸下降直至最高時候的40%。

半影沖擊

將半影沖擊對玩家的傷害從80降低到30。PvE傷害未作改動。

冰焰飛彈

修復(fù)了冰焰飛彈持續(xù)嘗試更改目標(biāo)的問題。

將冰焰飛彈的目標(biāo)獲取范圍增加33%。

提高了冰焰飛彈的轉(zhuǎn)彎速度,從而讓它們更加容易擊中附近的目標(biāo)。

混沌之觸

減少了提前結(jié)束混沌之觸時返還的超能能量。

綜合冰影調(diào)整

暮域手雷

減少了暮域手雷拉扯玩家的能力,將拉扯范圍從9.5米減少到約6米。PvE的拉扯距離未改。

將手雷引爆時給予玩家的減速層數(shù)從20減少為10。PvE的引爆減速層數(shù)未作改動。

將手雷的每段傷害給予玩家的減速層數(shù)從10減少為5。PvE中的手雷每段傷害減速層數(shù)未作改動。

調(diào)整了減速狀態(tài)的UI顯示,現(xiàn)在減速層數(shù)將顯示為 X/100 而非 X/10。這個改動將在疊加少于10的減速層數(shù)時提供更明確的指引。

冰影水晶

將水晶破碎時對玩家的傷害從[最高85,最少55]減少為[最高55,最少25]。PvE傷害未作改動。

鎖鏈的低語

在超能中鎖鏈的低語的傷害減免從25%減少至5%。未在超能狀態(tài)中時的傷害減免未作改動。此改動只針對來自守護(hù)者的傷害。

投資

冰影碎片任務(wù)

大幅減少所有熔爐競技場碎片任務(wù)的完成需求。

懸賞與追獵任務(wù)

修復(fù)了玩家在物品欄全滿的情況下可以獲得異域密碼從而導(dǎo)致他們損失一個獎勵的問題。

成就

修復(fù)了導(dǎo)致在達(dá)成條件后仍無法完成“鯊魚獵手”成就的問題。

數(shù)據(jù)追蹤器

重置了所有突襲完成時間數(shù)據(jù)追蹤器顯示為五分鐘整的玩家的數(shù)據(jù)追蹤器。

獎勵

修復(fù)了導(dǎo)致明日之眼厄運(yùn)保護(hù)未能計算多角色玩家正確的突襲完成次數(shù)的問題。

修復(fù)了異域脈沖步槍無時辯解的凍結(jié)時間皮膚的問題。

此皮膚將不再顯示為“專屬物品”,從而不再導(dǎo)致玩家無法裝備。

天選印章和稱號需求

將“記憶的束縛”成就替換為“所有散落的碎片”成就,以確保錯過一周前兆的玩家可以在賽季結(jié)束前有機(jī)會獲得印章。


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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