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命運(yùn)2鋼鐵匠人稱號獲得攻略 技巧與心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-24  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2中鋼鐵匠人稱號是游戲內(nèi)獲得起來比較困難的,那么有什么技巧與心得呢,下面就給大家?guī)砻\(yùn)2鋼鐵匠人稱號獲得攻略,以供玩家參考。

命運(yùn)2鋼鐵匠人稱號獲得攻略 技巧與心得_本站

1.命運(yùn)2的稱號都不是一天兩天就能出來的,鋼鐵匠人也是比較肝的稱號,大家一定要沉著氣做,我當(dāng)初有一段就是失了智,罵棒雞的稱號怎么要弄這么多,不過還好是挺過來了,所以才能在今天拿到鋼鐵匠人

2.肝模型的時(shí)候一定要分配好每個(gè)爐子的數(shù)額,我當(dāng)初就是猛刷一個(gè)爐子,結(jié)果飛船出了,還缺兩個(gè)著色器,沒法解鎖證章,如果大家運(yùn)氣好的話,就當(dāng)我沒說(我經(jīng)歷過一個(gè)月斷斷續(xù)續(xù)地打沒出需要的著色器)

3.挑戰(zhàn) 挑戰(zhàn)B站有up主做了專門的講解教程,也不是很難,但是大家一定要注意除了往日無暇和開車關(guān)不死人這兩個(gè)外,往日的挑戰(zhàn)一定要去高塔霍桑借取,我們曾經(jīng)就發(fā)生過忘接懸賞的悲劇

4.往日無暇 我在打之前是默認(rèn)把它放在最難的位置 因?yàn)橹案笥鸦蚴且败嚳偸悄涿顪,心理壓力比較大,大家一定要放平心態(tài),會輕松許多,打自己熟練的位置,不要想著過不了怎么樣,沒事的,大不了滅了大家再打一次,放松歸放松但不要放飛自我,有點(diǎn)地方還是要適當(dāng)?shù)木o張的。

①往日無暇需要在第一關(guān)初觸碰六盞燈,然后左下角提示猶如鉆石已開啟(燈的位置B站有up主做了視頻,大家可以看看)這個(gè)時(shí)候往日無暇,有人死就會全部回軌道。這個(gè)時(shí)候咱們合理的運(yùn)用機(jī)制,可以第一關(guān)過了后,再去碰六盞燈開啟無暇,就可以降低難度,而且給大家提醒一下,有一處在懸崖邊上的燈,大家穩(wěn)妥期間,將那處等放在最后開啟,只要左下角沒有提示猶如鉆石開啟的字樣死是不會影響無暇的。

②開車關(guān) 咱們按照第一步流程且開啟無暇后,進(jìn)入開車關(guān),這里建議,其他人退,留兩個(gè)人開車,其實(shí)也不用車神,全程不用開燈,只管往前沖,開車轉(zhuǎn)了一圈,到了一開始起點(diǎn)的位置,兩個(gè)人打開關(guān),關(guān)門,把那個(gè)眼關(guān)在外面,這樣就不會死了,這一關(guān)就過了,咱們之前開七盞燈是為了拿隱藏箱子,我這個(gè)方法按理說才是正常通關(guān)流程等到兩個(gè)人一路跳(注意不要死)到了第三關(guān)給尾王開殼的時(shí)候其他人再加入火力戰(zhàn)隊(duì),然后繼續(xù)打下去,這樣也能無暇,原理我沒研究過,應(yīng)該跟花園解密的機(jī)制一個(gè)道理。

③尾王開殼 沒什么特別講的 因?yàn)槲沂且M(jìn)去吃buff的 順時(shí)針跑這個(gè)道理大家應(yīng)該都懂,身上的裝備建議 副手 赴險(xiǎn)者 威能 機(jī)槍 身上帶幾個(gè)墮落者屏障(這個(gè)模組描述上沒有說不能疊加,我?guī)Я藘蓚(gè),有大佬知道的評論區(qū)可以科普一下)術(shù)士火中 用自己感覺最能保命的分支就行。

兩層buff 提前商量好,誰去幾號點(diǎn),開坦克如果會一波過的技巧可以用,不會的話老老實(shí)實(shí)打,我們今天拉胯三波才過。而且一定要注意坦克時(shí)間,不要往下,可以提前下了幾秒,把握好時(shí)間,別其他人進(jìn)地下了,你被關(guān)在上面下不來了。

④尾王輸出階段 還是按照正常的配隊(duì) 三獵人 兩術(shù)士 一泰坦 獵人感覺不穩(wěn)不帶金槍也可以 術(shù)士火中和泡泡盾不變,這個(gè)時(shí)候其實(shí)跟平常打差不多,看臺子注意吸引好仇恨,及時(shí)報(bào)點(diǎn),其他位置注意不要在尾王腳下開車,boss放波的時(shí)候注意站好位置,就這些注意的,但是一定要注意,只有你們打完boss,到地下開啟箱子才會完成無暇,可不要整活,摔死了

總結(jié)

拿到稱號,了結(jié)了自己的一個(gè)心愿,挺舒服的,命運(yùn)2還是要打點(diǎn)有挑戰(zhàn)性的東西才有意思,希望我的這一點(diǎn)拙見能幫到大家,如果有其他鐵匠大佬愿意補(bǔ)充,歡迎在大家評論區(qū)里討論,第一次寫這種攻略(也不能算是攻略哈哈哈)肯定有寫的不周全的,望大家理解。


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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