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Valorant無畏契約假打轉(zhuǎn)點戰(zhàn)術(shù)使用攻略 如何假打轉(zhuǎn)點

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-11-28  點擊:

《無畏契約(VALORANT)》是一款由拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)并且免費的多人第一人稱射擊游戲。該游戲于2019年10月首次發(fā)布,代號為《Project A》,于2020年4月7日發(fā)布封閉測試版。2020年6月2日無畏契約(VALORANT)開啟公測。

FPS多人競技射擊游戲Valorant無畏契約目前已經(jīng)開啟排位模式,排位模式中玩家需要利用各種戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人獲得勝利以提高排名,下面給大家分享一個假打轉(zhuǎn)點戰(zhàn)術(shù)

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在全隊做好默認后,就要根據(jù)得到的信息和經(jīng)驗來判斷打A還是打B了。不管打哪個點都請注意,進攻包點勝率最高的兩個條件是:

1、多打少

防守方有優(yōu)勢槍位,有些位置能必換一個進攻隊員,所以就要求隊友補槍一定要及時,補槍,不是說等隊友死了再拉出來打,而是在隊友被打的第一時間就要出來幫助隊友,進攻方人員數(shù)量寶貴,很多時候在進攻一個點的時候,要是直接被防守人0換2,甚至1換2,那這個包點多半是很難啃下來的。隊友被打的時候,你第一時間出來幫隊友,不僅能拿到擊殺,說不定還能救隊友一命。在玩家來看,視野里只有一名敵人和視野里有兩名敵人的壓力是完全不同的。你只要拉出來,都能給防守人帶來一定的心理壓力,造成槍法變形被反殺。

2、多線進攻

一定不要五個人從一個通道沖,從盡量多的方向夾擊包點,而且一定要做好同步,即時確認隊友的位置,確保多個方向能同時進攻。如果做不好同步,那就算從三個方向進攻包點,也有被防守隊員卡時間和身位控制造成三個1v1的風險,3個1v1和1v3的難度差距可太大了。

所以,在決定打某個點后,就一定要等隊友同步,尤其是默認開局,隊友散落在地圖的各個地區(qū),一定要等大家都到位,才能開始進攻,不要這邊煙都封完了才叫卡B的隊友來打A,

這個游戲在下包前都是很靈活的,就算在你做好決定這局打A后,也依然可以根據(jù)局勢去B、C下包。轉(zhuǎn)點是很重要的,當你發(fā)現(xiàn)你決策失誤(進攻的點位防守人員較多)、對面發(fā)揮很好(包點1換2,1換3)、同步失敗(某個位置的隊友被拖住了)的時候,都可以及時轉(zhuǎn)點來止損。這種時候不要看死掉的隊友推進到了哪里,他推進的再遠,現(xiàn)在也幫不了你任何忙。一定不要頭鐵,當你感覺不好打的時候就不要打了(記得也要告訴隊友,不要自己一個人跑了),寧可撤回后點重新組織進攻也一定不要頭鐵。(但其實也看個人的現(xiàn)場判斷,你覺得你現(xiàn)在手熱得發(fā)燙,那你就可以打)

打A,你帶包,3個隊友已經(jīng)控制住了包點,但因為包之前扔的地方太遠,等你撿到包,但還沒進點時,對面擊殺了你的兩名隊友,A點的控制權(quán)丟了一半。這種情況明顯就可以進行轉(zhuǎn)點,此時你可以叫你的兩名隊員撤出包點去打B,但如果隊友表示自己能卡住點,或者表示自己被對面架住了身位,沒辦法后撤,那你還是可以繼續(xù)進攻A的。

但如果對手回防速度極快,每次進攻打著打著包還沒下,對面四五個就全到位了,遇到這種情況,那假打就是一個好選擇了。他的回防速度快,說明對面沒有耽誤時間?赡苣銈冞@邊在交出第一個技能,或放出第一聲腳步的時候,對面就已經(jīng)開始回防了。假打是一個階段性的戰(zhàn)術(shù),其實很多人都不會假打。

錯誤示范1:五個人交了一堆技能,然后大腳步轉(zhuǎn)點

錯誤示范2:五個人交了一堆技能,然后靜步轉(zhuǎn)點

你可能會疑惑,直接轉(zhuǎn)點也不行,慢轉(zhuǎn)也不行,這假打要怎么打。是的,這就是為什么我說假打是一個階段性的戰(zhàn)術(shù)。當你大腳步轉(zhuǎn)點,你的轉(zhuǎn)點速度是快了,但對面也什么都知道了,不光回防的人會立刻轉(zhuǎn)回原來的點,沒回防的隊員會封好煙,準備好技能,膽子大的甚至會直接在你們后面跟出來。當你靜步轉(zhuǎn)點,要知道,防守方回防速度要比你們快得多,當你們交了一堆技能卻一個人影都沒看到,是個人也知道要回去防守了。

真正的假打戰(zhàn)術(shù)需要:

1、多方向(主通道,側(cè)通道都需要有動靜 )

2、關(guān)鍵區(qū)域的技能(不需要很多技能,但一定要把關(guān)鍵區(qū)域覆蓋住:比如包點二樓這種視野廣的位置)

3、要拉出去打(但不一定真的要進行擊殺,能拿到擊殺當然更好,但只要你出現(xiàn)在對面視野范圍內(nèi),并且開槍了,那這波假打就很真了。

現(xiàn)在假打是真了,那怎么轉(zhuǎn)點呢,假打一定不能大家一起轉(zhuǎn)點,而且假打一定不能放棄中路。真打需要五個人全部就位,但假打只需要三四個人就位就可以了,其他人一定要卡好關(guān)鍵位置,比如中路。交完技能后,一部分人就可以直接靜步離開了。在等待四五秒后(時間看隊友的轉(zhuǎn)點速度,假打的隊友等到隊友在另一個點做好準備或者占據(jù)關(guān)鍵位置時就可以開始假打了),假打的隊友就可以開開槍,拉出去吸引一下注意力。但重要的是,假打反而不需要同步,不要假打的人一漏另一邊就開始打,你要給對面回防的時間。人家都準備回防了,結(jié)果還沒走出包點你這邊就打了,那你假打的意義就不存在了。所以在假打的隊友放聲音5~10秒后,主攻方向的隊員就可以發(fā)起進攻了。

注意事項:假打的那邊一定不要丟太多技能,只要封鎖關(guān)鍵位置就好,最好留一半的技能來打另一個點。


本次分享游戲《無畏契約》攻略。

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