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劍靈木系神功牌(劍靈靈劍士三系神功牌)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-12  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈靈劍士三系神功牌

劍靈中靈劍士分為雷、風(fēng)、火三系,這三系中各有優(yōu)勢,其中玩家選擇雷風(fēng)相對較多。

2. 劍靈劍士第三系神功牌

游戲中靈劍山的風(fēng)雷兩派各有千秋,風(fēng)系雖然厲害,但是需要橙秘功,前期沒橙秘功玩雷比較好。

  玩風(fēng)的話雙牌子,雙蛋畢業(yè),邪花畢業(yè)差不多打本穩(wěn)定1000萬。

  沒橙秘功牌玩雷靈,有橙秘功玩風(fēng)靈,有武學(xué)神功牌還能手卡的玩雷靈。

3. 靈劍士第三系秘功牌

靈劍士

靈劍士是我最推薦的職業(yè),對于平民玩家和氪金玩家來說都是不錯的選擇。 在早期階段,選擇快閃派(只需要使用破天秘功牌和赤水神功牌,就可以更改制作橙卡的資源可以保存并投資在其他裝備上。),并且在后期階段形成裝備后,將在中期制作傳說神功牌以進(jìn)行一定的提升。

4. 劍靈劍士三系用什么神功牌

火系卡毛刀啊?

雷系不會卡刀輸出低到可憐,而且需要一定的裝備支持才能保證不段內(nèi)。

火系不需要卡刀,只要幾個技能觸發(fā)火龍效果。效果中,火龍連斬?zé)ocd,耗內(nèi)1點。即使不用23也不會缺內(nèi)。沒有技能切buff的時候直接3左邊1右鍵,右鍵能減tab cd,看不了兩下又有tab了

說雷系輸出高的,都是裝備做起來,沒錢換的,因為換火系不光換首飾和技能就可以,還要換八卦手鐲還有神功牌。他門不換全了當(dāng)然傷害不高

5. 劍靈靈劍神功牌推薦

1、修煉等級:淬體-聚靈-地靈-天靈-陰陽-涅槃-武皇(每境分九重)-帝尊(天地之力)-天帝(一方世界之力/六劫以上帝尊)-天尊(三千世界之力/某一道修煉至最高境界 如:劍道)。

  2、帝尊如果得到天道之證可以變成天帝成為一方世界主宰,天帝還分成真帝和偽帝,一方世界可以理解為每一顆星辰,主宰有生命的星球化為真帝,沒有的就是偽帝。

  3、真帝可以繼續(xù)得到其他星球的天道之證,偽帝只能成為死星的主宰不能再主宰有生命的星球。成為帝尊之后需要渡劫一共需要渡過九次天劫。

6. 劍靈靈劍士第三系神功牌

首先要說的就是靈劍的拔劍姿態(tài)。靈劍在拔劍姿態(tài)下?lián)碛?%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續(xù)攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當(dāng)之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。

而靈劍進(jìn)入拔劍姿態(tài)的條件只有兩個,一是V鍵殘月4階3段點出暴擊后進(jìn)入拔劍姿態(tài)。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點此列。

因為不論是吸血風(fēng)月還是虛弱風(fēng)月性價比都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此列,因為第一CD過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經(jīng)大幅度提高但是看臉實在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費一個45秒CD所以大大減低了此列的性價比。

相比之下虛弱風(fēng)月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進(jìn)行雙控。

而吸血風(fēng)月簡直就是手殘救星可以連續(xù)施展3次,施展?fàn)顟B(tài)下無敵并且造成的100%的傷害轉(zhuǎn)化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。

所以殘月進(jìn)入拔劍姿態(tài)這條基本被pass。

這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發(fā)而且時間還那么短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態(tài)就是每個靈劍最大的難題。

維持拔劍狀態(tài)最重要的因素就是控內(nèi),除去外部因素例如隊友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態(tài)之外靈劍在拔劍姿態(tài)回內(nèi)手段無非就3種。

第一就是下段斬點出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續(xù)5秒回內(nèi)的buff。

這個加點除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點回內(nèi)我是強(qiáng)烈鄙視的,而且這個技能回內(nèi)性價比也不高CD長回內(nèi)少差評。

第二個就是回天了,沒什么好說的快沒內(nèi)的時候開一個回內(nèi)妥妥的,加上可能觸發(fā)的武器回內(nèi)效果又可以真男人一段時間。在有秘籍的情況下副本中建議點出鬼令劍。

因為回天秘籍的回內(nèi)效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費。

而鬼令在有秘籍的情況下回內(nèi)效果不會比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當(dāng)大的加成。

第三個就是最容易讓人忽視的,其實作用很重要的御劍連斬3階2段了,現(xiàn)在我們來詳細(xì)解說一下這個技能。

首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進(jìn)行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內(nèi)每把劍還可攻擊分別進(jìn)行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點內(nèi)暴擊額外回一點就是一次一共回3點內(nèi),8次就是24點除掉施展時候使用的2點就是22點,22點內(nèi)意味著什么不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發(fā)武器的回內(nèi)效果,在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內(nèi),SS回一內(nèi)然后使用御劍,在接追風(fēng)靠近boss,在來就是天隙流光后瘋狂輸出。

二就是拔劍過程中快沒內(nèi)了,按住S加空格后跳遠(yuǎn)離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內(nèi)的時候使用,拔劍姿態(tài)下使用御劍不會轉(zhuǎn)換到劍術(shù)姿態(tài)所以不用擔(dān)心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優(yōu)缺點具體用那種方法看當(dāng)時情況決定。

7. 靈劍三系用什么神功牌

無相仙心(與無相功一樣特性,但是被白詩璇一指直指人心過)

  二十多套無相劍法中的第二型第十七版無相劍法(大智能。劍法的設(shè)計思路是,匯聚天下劍法之精髓于一身,無所不能!同時又要洞悉萬事萬物之破綻,無堅不摧!)

  無相劍法-劍圍(無相劍法的防御手段,可以拒絕任何外力入侵。王舞可以將劍圍控制在1吋和300米之間。)

  無相劍骨(金丹期最強(qiáng)練體功法,王舞將它修改至駐基期就能修練以改善王陸空靈根沒有功法無法滯留靈氣的缺點)

  無相劍法-無名劍法(利用無相功堪稱逆天的防御力,在對手攻擊到達(dá)體表前,已無相劍骨為核心,與對手襲來的力道產(chǎn)生共鳴,再以無相劍法將這股震動傳遞回去。盡管因為主動挑起共鳴,會加重自身傷害,但與此同時也能將傷害的力道全數(shù)返還,的確是傷敵八百,自損一千。也是看似荒唐不羈,卻堪稱神技的劍法。)

  先天無相劍氣(本質(zhì)上只是將無相劍氣外放,將防御延伸到身外之處,和無相劍法中的三尺劍圍有些類似,但范圍更遠(yuǎn),可以震傷敵人。注:需搭配折壽神功乾元燃血功為底使用)

  心魔大誓(以心魔發(fā)誓絕不主動以仙法傷人,極端一點就算是仇人也不可以。借心魔之誓,做一交換,付出代價,來換取實力的提升。)(王陸花了兩天不到的時間學(xué)會)

  普天之下莫非王土(心魔大誓版無相護(hù)財劍氣,在與馭獸中李寒對戰(zhàn)時出現(xiàn),擁有300米無相劍圍。將人或物品納入一個范圍,在范圍之內(nèi)都屬于她的正當(dāng)防衛(wèi)區(qū)。)

  無相和合功(分支雙修功法,可以將對方的身體納入無相功的范圍。無相功能傳遞到她身上,甚至為她分擔(dān)傷害,別人對她造成傷害時,也能理直氣壯地防御反擊。)

  某奇特分身功法(可以演化出跟自身差不多但是心靈不同的分身,三千金丹來源大概是這邊)

  三千金丹(終章爆發(fā)三千顆金丹,逍遙仙尊表示一金丹一法則,三千金丹三千法則比擬天地之力。實際上是利用無相功做每一顆金丹的聯(lián)系)

8. 劍靈劍士第三系神功牌選擇

換錯了可以去找NPC趙樹理,哪里可以兌換箱子重新開

9. 靈劍士三系鬼劍傳說神功牌

技能加點:起手天隙流光(C)-->鬼劍令(Z)-->雷炎閃+拔劍卡刀*N(F+鼠標(biāo)左鍵*N)-->卡刀結(jié)束后雷鳴斬(X)-->雷炎閃+拔劍卡刀*N(F+鼠標(biāo)左鍵*N)-->卡刀結(jié)束后殘月(V)-->雷炎閃+拔劍卡刀*N(F+鼠標(biāo)左鍵*N)-->卡刀結(jié)束后雷鳴斬(X)-->雷炎閃+拔劍卡刀*N(F+鼠標(biāo)左鍵*N)-->卡刀結(jié)束后拔劍(鼠標(biāo)左鍵)-->無限循環(huán)

10. 劍靈靈劍第三系神功牌

刺客 劍士 氣功、召喚(韓服更新傷害被削,以后。。。)

靈劍(韓服更新pve加強(qiáng),pvp削弱)、力士 咒術(shù)(天賦大改有新增輸出技能,但pve不實用,所以傷害沒增加)、拳師(雙倍仇恨,pve輸出不高也穩(wěn)拉仇恨) ps技能加強(qiáng)的同時新增了新首飾和屬性傷害,每個職業(yè)都會有兩種選擇,所以增加了輸出能力的不穩(wěn)定性,單一職業(yè)哪個流派輸出高一直爭論不休,所以對比資料也有限。

排名靠后的輸出能力差距不會太多。

隨著新八卦的出現(xiàn),流派的強(qiáng)弱又是一輪爭論,而且11月份應(yīng)該會同步韓服最終的技能更改,最終的狀態(tài)還未知。

我給出的排名是根據(jù)以往狀態(tài),和分析各職業(yè)定位最平衡的排行。

最終輸出排行,應(yīng)該是這樣,只有力士可能會下降到最后


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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