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劍靈槍手打斷bug(劍靈槍手擊倒)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-12  點擊:

《劍靈》是韓國網絡游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務情節(jié)。

1. 劍靈槍手擊倒

靈劍士并不像拳師和刺客那樣有多種多樣的花哨連招,他們追求的是一種簡單而粗暴的快感,讓對手在感覺到痛苦之前死去。下面我們就將帶領大家來領略一下靈劍士的常用連招! 

1. 爆發(fā)連招  最常用也是靈劍士最簡單最爽快的連招,先用平砍攢滿內力之后,側身閃接5次瞬發(fā)斷水流,通過修煉強化后,斷水流暴擊時可以釋放雷切,傷害更高效果也更酷!如果你們隊伍中有力士或者另一個靈劍士將BOSS抓起,那你就會知道什么叫“根本停不下來”。  技能順序:側身閃 → 斷水流  最低起手內力:2~10  

2. 御劍連招  配合紫色吸血寶石擁有超高傷害和超高回復能力的一套連招,缺點是需要接近滿內力起手,并且冷卻時間略長(30S)。  技能順序:大挪移 → 御劍連斬 → 天雷令 → 千軍倒 → 昆侖震 → 落雷  最低起手內力:9  

3. 浮空連招  最常用的浮空連招,需要目標在眩暈或虛弱狀態(tài)來起手,起手方式有很多,這里選擇了流風斬施展后0.5秒內反制攻擊附帶的眩暈效果(需要修煉),有一定釋放難度,這也是靈劍士的基本技巧之一! 〖寄茼樞颍貉(流風斬)→ 凌云撩劍 → 飛龍追日 → 飛龍在天  最低起手內力:5  

4. 拔劍連招  傷害最為恐怖的一套連招,天隙流光和一閃在修煉強化了“殘酷”后都對倒地目標具有成倍的傷害加成,并且一閃在暴擊后可以連續(xù)釋放3次(視頻中 由于路人A同學承受不了如此高的傷害,只能請出南天國高科技木頭人來進行演示)。 一閃釋放起來需要一定的技巧和不錯的運氣,想象一下一氣呵成的三連閃后一 個帥氣的收刀動作,入鞘的一瞬間敵人應聲倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作為一個靈劍士此時你更應該適時地賣個萌來深藏功與名! 〖寄茼樞颍簱舻(下段斬)→ 天隙流光 → 拔劍 → 一閃 → 一閃 → 一閃  最低起手內力:6

2. 劍靈槍手反制射擊任務

你好,劍士是刺

本詞條介紹的劍士是網游《劍靈》中的職業(yè)之一。 劍士的劍法變幻莫測,可以格擋或反制敵人的攻擊,也能應付遠距離的敵人,是可以應付所有情況的最佳職業(yè)。 劍士可利用其劍術和拔刀術進行攻防,情勢危急時他們還可以進行防御

3. 劍靈槍手吧

: 槍手類似氣功,雖然站樁輸出不是第一,但實戰(zhàn)里輸出環(huán)境好,裝備成型的槍手實戰(zhàn)輸出絕對是t1級別的,而且即是遠程又跑的快,什么拉線拉毒之類的都能干的。

4. 劍靈槍手弱點射擊

劍靈后期氣功師輸出最高。因為氣功師出環(huán)境好,不怕目標亂動,具有高爆發(fā)高輸出的性質。

氣功師武器:彩綾擅長:遠程攻擊、高輸出傷害戰(zhàn)斗風格:以冰凍、燃燒等控制敵人的攻擊方式氣功師是劍靈里最神奇的一個職業(yè),熟練的控制寒冰與火焰,并掌握了"氣"的運用,三者融會貫通,最擅長群體攻擊與控制。可選種族:靈族、天族職業(yè)特征氣功師是典型的遠距離傷害輸出者,弱點是生命和防御力較低,但可以用寒氣武功和各種移動技能來彌補這一弱點。

氣功師擁有多種范圍武功,擅長對付多個敵人,和其他職業(yè)相比成長速度非?臁S捎谑┱刮涔π枰拇罅績攘,所以在戰(zhàn)斗的時候要注意內力的使用情況。在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下內力會自動恢復。部分招式只能在火系或冰系狀態(tài)下施展。修煉分支較多,適合不同玩法。

5. 劍靈槍吧百度貼吧

武器直接發(fā)給你的,在修煉場直接領取裝備就可以了

6. 劍靈槍手貼吧

劍靈是個游戲平衡性很高的游戲所以不會有哪個職業(yè)特別厲害的主要看你操作能力還有就是你喜歡哪類職業(yè)

劍士職業(yè)特點

要技能格擋,就是要擋住敵人的攻擊,在此前提下強力輸出,副本定位亦是如此,靠格擋頂住BOSS,DPS趁機輸出。

拳師職業(yè)特點

首先,網速不好,機器不好的直接忽略此職業(yè),此職業(yè)是劍靈中操作要求最高的職業(yè),技能連接度最強,壓制能力最強,如果你都做到了,你就是這個游戲里PK最強的,F(xiàn)B單挑BOSS也不掉一滴血。

操作達人必選,技能多變,最帥的是騎在別人身上狂揍。

力士職業(yè)特點

力士是目前劍靈里面控制最厲害的職業(yè),多樣控制,能達到單人暈眩擊倒BOSS,同時扼喉也能抓取6秒,為隊友提供了強大的輸出保證。力士群怪可以用變態(tài)來說明,無敵風火輪轉啊轉啊怪就了

霸氣,斧子都比人高,看著就靠得住

刺客職業(yè)特點

知道成功的秘訣是什么嗎,沒錯,猥瑣,那么誰最猥瑣,沒錯,刺客。隱身,放毒,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥瑣,偷襲專家啊,打著打著一個技能閃沒了。

單體輸出傷害第一,猥瑣,小心被爆菊

氣功士職業(yè)特點

氣功師毋庸置疑是劍靈中的炮臺,純純的DPS,強力輸出,不過DPS總是脆皮的,氣功也是,所以不管是PK還是FB,放風箏是關鍵,還要利用好冰凍技能牽制敵人。劍靈第一輸出非氣功師莫屬。

暴力的DPS,冰凍牽制達人,技能華麗麗,有技能是放出一條冰龍或者一條火龍

召喚師職業(yè)特點

召喚師屬于“靈族”遠程攻擊職業(yè)。召喚師借用自然之力將怪物弱化,再由召喚獸上前進行攻擊,或者通過“鼓勵”來將自身生命值傳給召喚獸等。還能用“蒲公英種子”來保護周圍的同伴。最厲害的還是貓咪犧牲,能復活范圍內的隊友。

萌的實在不行了,已經不能用言語表達了

銃師職業(yè)特點

這個職業(yè)現(xiàn)在很模糊,在宣傳片里曾出現(xiàn)過。我想很多玩家都很期待這個職業(yè)的誕生。

應該是個遠程物理DPS輸出想必也很高

各職業(yè)介紹完了看樓主喜歡哪個類型的就玩哪個吧游戲玩自己喜歡的最重要(粘貼的你參考下吧)

7. 劍靈槍手制動

劍靈:

基礎打擊:最普通的攻擊方式

落葉斬:青山派祖?zhèn)鹘^學,單體攻擊

十面埋伏:由八卦領悟而來的道家武學。攻擊對方所有人

劍星(LV20進階):

逍遙游:劍圣獨孤一城所創(chuàng)招式。攻擊目標,本次攻擊的暴擊幾率提升。

如閉似封:從太極十三式中領悟的心法,以內力護住心脈。永久提升角色名值上限。

蓄勢待發(fā):太極十三式中的一招,以靜制動。攻擊目標,并提升自身下一次攻擊的暴擊幾率。

劍芒:侍劍門心法,可將內力跟劍鋒融為一體,永久提升角色攻擊力。

金鐘罩:習武之人的基本外功。觸發(fā)后為自身添加一個護盾,并迫使所有敵人攻擊自己。

陰陽訣:劍客和刀客必修的防身心訣。永久提升角色防御力。

劍仙(LV40進階):

逆水斬:青山絕學入門第二式。使目標每次行動后流失生命,該效果4次后失效。

據(jù)守:以守代攻。擊中目標造成傷害,并為自身添加一個護盾,減免下次自身受到的上海。

劍意:蓬萊劍派絕學,以人為劍,人劍合一。護盾狀態(tài)下被攻擊時對攻擊者造成該次傷害的百分比反傷。

獅子吼:少林七十二絕學之一,清嘯之下令敵肝膽俱裂。使目標每次行動后流失生命,該效果出發(fā)6次后失效。

真龍訣:招引真龍之氣,附于刀鋒之上。永久提升角色暴擊傷害。

血狂:刀劍雙客嗜血成狂。造成的流血傷害無視目標的部分防御值。

五岳壓頂:極其霸道的功夫,上天時輕于鴻毛,落地時重于泰山,大概率令目標眩暈。

8. 劍靈槍手擊倒在什么觸發(fā)

攻擊手段:

   普攻1:單體攻擊,可格擋反制

   普攻2:右手前方大范圍擊飛,可格擋反制

   普攻3:轉圈360°擊飛,前搖的時候可雙控打斷(肘擊流拳師請注意:轉圈是多段攻擊,如果沒有雙控打斷的話,只格擋一下的下場就是立刻被轟出三條街,所以這里最好QESS)

   爆體:雙拳互錘幾下,然后插地,爆體,附帶擊中虛弱。保持最大距離輸出或者在它前搖的時候雙控打斷。

   PS:第一仇恨被擊飛后,boss會用鎖鏈把你拉回來爆輪一下,傷害大概在1w~2w左右。

   PS2:任意一個隊員被爆體虛弱后,boss會朝正前方噴火,傷害在1w5以上。

   2、戰(zhàn)斗難點:

   赤龍鬼的血槽怒長,普通的攻擊手段不足以在時間球出來之前干掉它。

   場地四周各有一坨機關球,隨boss血量逐個激活,激活后它們會朝自己正前方直線運動,觸底后再直線回來。被擊中后會獲得一個持續(xù)流血的debuff,包括赤龍鬼。機關球可以被格擋停下,也可以被殺死。

   赤龍鬼在100wHP左右會觸發(fā)最后一個小球,隨后開始無限插地爆體(打斷不能),接著時間球登場,GG。

   所以如何在有限時間內讓赤龍鬼疊到足夠多的流血buff成為整場戰(zhàn)斗的核心要點。

   3、戰(zhàn)斗流程:

   正常開場,將boss拉至場地中間輸出,注意爆體打斷。

   赤龍鬼在388wHP左右會激活第一個機關球,請力士提前開始注意,一旦發(fā)現(xiàn)某個機關球變紅了,頭上出現(xiàn)了血條,那么立刻雙控舉起boss朝機關球狂奔過去,當場地中間——力士——小球之間距離相等的時候,面向場地中間,等小球撞你和boss,一邊撞一邊朝場地中間狂奔回去。不為別的,就為讓赤龍鬼以最快速度疊上7、8層流血buff,否則開荒期的你們是很難夠時間干死赤龍鬼的。

   隨后的戰(zhàn)斗流程就比較簡單了,所有人繼續(xù)在場地中間輸出boss,讓來回穿梭的機關球順利的蹭過boss,同時記得擊倒打斷爆體(但是不要再舉起來了,除非你們的力士有信心陪boss一起疊幾十層流血buff而不死)。

   PS:如果出現(xiàn)T被擊飛導致boss移位的情況,力士請把boss舉回場地中間

   PS2:不要過多的去格擋小球讓它停下來,看起來這樣會讓小球更快往返場地中間,但不熟練的話很容易導致小球位移無法穿過boss。如果力士能第一時間讓boss疊上流血的話,之后順其自然就行了。

   PS3:如果,如果你們已經盡力了,但boss還是開始狂暴了,那么請氣功立刻冰箱,其他死人不要釋放復活,然后開始祈禱機關球在這10秒內能耗死boss。


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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